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...t;: {          "biome_scale": 32, //生物群系采样率,数值越高,更多样化,源码默认32          "hex_size": 80, //单个群系格半径,源码默认40          "hex_border_threshold": 0.96, //群系格边界大...
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...sp;   # 自动为出现的实体生成名称的列表。适用于具有攻击性或首领的生物。    # 格式为:名称类型|职业|类路径|添加或移除    # 名称类型是实体的名称池,或使用连字符连接的名称池,如“angel-golem”。    # 如果启用了该配置标志,则显示职业。可以留空以不显示职...
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...sp;  # 是否启用海龟蛋。如果禁用,繁殖海龟将直接产生幼仔,就像普通的生物繁殖一样。            B:enableTurtleEgg=true            # 落在上面时是否产生蛋壳粒子效果。 (0 = 从不,1 = 通过 AI,2 = 始终) ...
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... //权重占比    .register(); //添加到的生物inSlot 代表装备需要使用在哪个位置,第一个参数是部位,第二个参数是装备,这里的装备可以带nbt也就是附魔效果等addStages 穿戴该装备的怪物在什么阶段会生成,如果没有达到该阶段是不会生成穿着该盔甲的怪物setWeight 设置权重占比,在...
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符文雕合祭坛的三个符文栏。分别是动词符文自我符文:生物  物品  自我  神圣 区域  力量(威力)元素符文:各类元素的符文三种符文才能组合成一个附魔,符文配方可以通过魔导书的符文雕合一项查看具体情况。符文配方来源:1.自己摸索                   ...
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个人作者 iChun
来自马来西亚的模组开发者,所作模组多关于生物与模型调整,在一些 Mod 比赛中经常拿猪开涮的创意型作者。其模组的 CurseForge 页面通常不包含详细说明,所有的介绍均可在其个人网站兼博客中找到。
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开发团队 MCreator
...易学习。使用 MCreator 可以制作新的方块、物品、进度、合成表、现有方块的新类型、生物(地面、飞行、水......)、生物群系、自定义维度和portals、精致的GUI、食物、工具、植物、机器、能源系统、武器,以及更多的东西。你可以使用 Git 集成,与你的朋友同时在同一个模组上工作。通过 MCreator,你可以制作各种不同的模组类型,包括自...
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个人作者 Vadis365
Vadis365 是混沌之地(模组)、赛文科技(整合包)等作品的作者。擅长描绘生物和搭建模型,在交错次元的开发中也有所贡献。现处于摸鱼状态
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个人作者 Dinnerbone
...已经因病休假一年半。Dinnerbone 在游戏中的玩家模型以及所有被命名为“Dinnerbone”的生物都被渲染成上下颠倒的样子,他的 Twitter 头像和背景图也是上下颠倒的。Dinnerbone 生于英国什鲁斯伯里,据说他在 10 岁的时候因编写 MSN 应答机器人而走上编程之路,在长大后先后加入了 Bukkit 团队和 Mojang Studios 团队。Dinnerbone 是红绿色盲,因此决定用...
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开发团队 Mine Little Pony
把玩家和生物变成可爱的小马驹!
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[i=s] 本帖最后由 绯村剑心 于 2018-2-11 14:34 编辑 [/i][url=https://www.mcmod.cn/class/94.html]https://www.mcmod.cn/class/94.html[/url][0v0_:116]刚刚在编辑时将“地牢”的资料类别更改为世界,然后又更改回来神奇的事情就发生了,世界的资料类别中出现了“地牢”,emm请问这个是否需要申请删除,删除后生物群系中的地牢是否会消失
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1164-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群