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...,并增加了许多有用的新功能。我测试了在相同条件下,两个版本导出原版+超多生物群系模组所用的时间:ItemRenderRebirth: 平均耗时 43.654s[attach]4627[/attach]ItemRenderDark(优化版): 平均耗时 5.926s[attach]4626[/attach]可以看到优化版的导出速度比原版高出近八倍。另外优化版为纯客户端版本,并且支持按模组导出、JEI黑名单等功能...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2482-1-1.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科社群
...[font=微软雅黑]添加[color=#4169e1][b]滑翔翅[/b][/color][/font](Elytra)[*][font=微软雅黑]添加新生物(Mob):[color=#4169e1][b]潜影贝[/b][/color][/font](Shulker)[*][font=微软雅黑]拓展末路之地(The End)[/font][*][font=微软雅黑]添加[color=#4169e1][b]紫影植物[/b][/color][/font](Chorus Plants)[*][font=微软雅黑]添加[color=#4169e1][b]紫珀块[/b][/color][/font](Purpur Block)[*][font=微软雅黑]添...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-117-1-1.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科社群
...,比如Plague Asylum在旧汉化为“瘟疫避难所”,新汉化为“瘟疫疯人院”,根据结构和生物外形来看确实更像是一个精神病院,与避难所没有任何的关系,所以新版汉化更为准确。[/color][list][*]2.1.49[/list][attach]22999[/attach][list][*]2.1.49+怪物名字[/list][attach]23000[/attach][list][*]2.1.56[/list][attach]23001[/attach][list][*]2.1.56+怪物名字汉化[/li...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14667-1-1.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科社群
...xelmon-1.12.2-8.4.2-universal.jar[13:45:50] [main/INFO] [LiteLoader]: Inspecting jar metadata in '[C][精灵]-生物群系显示-前置.jar'[13:45:50] [main/INFO] [LiteLoader]: Ignoring C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.12.2-Forge_14.23.5.2859-LiteLoader\mods\[C][精灵]-生物群系显示-前置.jar[13:45:50] [main/INFO] [LiteLoader]: Inspecting jar metadata in '[C][精灵]-生物群系显示.jar'[13:45:50] [ma...
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... | | LCHIJA | biomesoplenty | 7.0.1.2441 | 超多生物群系-BiomesOPlenty-1.12.2-7.0.1.2441-universal.jar | None | | LCHIJA | plustic | 8.0.0.1 | 匠魂拓展-plustic-8.0.0.1.jar | None | | LCHIJA | aether_legacy ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-13610-1-1.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科社群
... |colorutility |2.0.1 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE 超多生物群系-BiomesOPlenty.jar |Biomes O' Plenty |biomesoplenty |1.16.5-13.1.0.477 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE API前置-Lollipop.jar |Lollipop |lollipop |3.2.9 |DONE ...
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... |citadel |2.5.4 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [Alex 的生物] alexsmobs-1.22.8.jar |Alex's Mobs |alexsmobs |1.22.8 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE YungsApi-1.20-Forge-4.0.4.jar |YUNG's API |yungsapi |1.20-Forge-4.0.4 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE ult...
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...6mInwuRQghhEzH/wesUXcOA6ERqAAAAABJRU5ErkJggg==[/img]不止于此,9个还能合成钻石、绿宝石、超多生物群系的红蓝宝石[img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAoIAAAIkCAYAAACKtUrmAAAgAElEQVR4nOydeXwc1ZXvf1W9qlut1Vos2ZZ3S8YLkLGDSQIhTmKDMfvmkBDyJgsMk5mXQBaSQAKZCclkQjIzLy+QSTIkL+x7gNgsToBgG7CNF4Qt75ZtWWrt6k29Vr0/ynXrtrp636Xz/XwEx9W3bt2Sqqt+dc495woOR5UMgoiD3W4DAEQiEQiCAMgywpEIJEmCyWTS3SccDmd93Nlz5wIARkdGYz5zVDmYrV68Hp...
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如何用in control限制生物生成,或是让生物生成到一定数量就停止生成
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...t="]模组链接:[/font][/color][/color][color=#333333][color=rgb(51, 51, 51)][font="][BBA]更好的生物群系进度 (Better Biome Advancements)[/font][/color][/color][color=rgb(51, 51, 51)][font="][url=https://www.mcmod.cn/class/10241.html]https://www.mcmod.cn/class/10241.html[/url][/font][/color][color=#333333][font="]第二期1.6版本的投票已结束,胜者为:超多生物群系,我已更新超多生物群...
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有时候,我需要生物的具体伤害数值,这样方便我的编辑更加具体,请问哪些模组拥有可以测试生物伤害的NPC之类的,如果有请告诉我,谢谢了!需要的模组版本:1.20.1
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最近看到很多人在骂生物投票,但总不能一刀短吧,所以就有了这个帖子。
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请问如何开启精灵宝可梦的原版生物生成?
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java.lang.RuntimeException: Invalid id 256 - maximum id range exceeded.cr 开幕就这东西 有人知道有没有什么可以像neid一样提高 物品id上限一样提高生物群系id的mod吗?
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...这个JSON?见Lethal Peaceful 评论区第10楼。这个JSON有什么作用?让Lethal Peaceful的生物在InControl的作用下(伪)自然生成。persecond、attempts及更多内容相关解释可见[url=https://www.mcmod.cn/post/2049.html]此文第13节[/url],你也可以对此JSON作出相关调整来符合你的心意。
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最好是有1.20.1fabric版本的,拜托了谢谢。
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见标题,我想要不魔改就能阻止的
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传送沙漠崩溃,再一次……[spoiler=崩溃报告]https://pastebin.pl/view/8c880cfe[/spoiler]
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如题,这个是啥mod造成的啊,我玩的时候杀只羊都冒个僵尸出来,玩到一半冒一堆怪把我游戏卡崩了
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...在下载量突破200万时做些什么,我当时是猜测觉得他们可能要发布上面所提到的那些生物的概念图。新版本估计是不可能的毕竟他们当时连飞蛇和海蟒都还没做完。[/p][p=30, 2, left]然后在3月28日那天,冰与火之歌的总下载量终于突破了200百万![/p][p=30, 2, left]果然在那天他们发布了上面图片中所代表的生物的概念图,下面就是原文:[/p][quote]...
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...模式可以挖掉脚下的基岩...(上面垫一个方块)[/color][color=#000][/color][color=#000]6.生物群系[/color][color=#000]我安装了小地图(VoxelMap)有生物群系显示功能.我一般是打开的,然后这个洞穴MOD的地图吓了我一跳。[/color][color=#000]他的生物群系是差不多一个区块就是一个生物群系(不知道生物群系的童鞋可以上网搜一下)[/color][color=#000]如...
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...fdc0dca0647aa21b7b944ddb935a1 || LCHIJA | biomesoplenty | 7.0.1.2444 | 更多生物群戏-1.12.2-7.0.1.2444-universal.jar | None || LCHIJA | plustic | 8.0.0.1 | 匠魂plustic-8.0.0.1.jar | None || LCHIJA | tometinkers | 1.0 | 匠魂ToMe...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4725-1-1.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科社群
...h]22329[/attach][backcolor=white][font=Tahoma, "]描述[/font][font=Tahoma, "]杀死部分模组生物几率崩溃,去到模组维度跑图崩溃,后来发现是渲染出了模组Boss的大型生物(暮色娜迦、九头蛇),之前求助说是渲染问题装个OPtifine就好了,第二天又出事了卸了optifine也不好,问也不理,搁置了几天它自己修复了,然后出现了开头第一个问题,卸载...
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经常出现一种生物很长 就是打尾巴打不到它 打中间点就能打到了 这样很烦 我希望有一个模组可以帮助我扩充怪物受到伤害范围的模组
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱157741 于 2022-10-28 16:18 编辑 [/i]138个模组,一般情况下可以正常游玩,但经常出现毫无预兆的卡停,生物不动,箱子不能交互,退出一直保存的现象,卡顿时各项占用都很低,联机偶尔会有直接崩溃的现象,实在找不到原因[0v0_:97]
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...|清单:无签名水族米拉 3.0.0.jar |水族 |ob_aquamirae |3.0.0 |COMMON_SET|清单:无签名[超多生物群系]生物群落OPlenty-1.16.5-13.1.0.477-通用|生物群落 |生物群系 |1.16.5-13.1.0.477 |COMMON_SET|清单:NOSIGNATURE 工具统计-1.16.5-6.0.5.jar |工具统计 |工具统计 |6.0.5 |COMMON_SET|清单: eb:c4:b1:67:8b:f9:0c:db:dc:4f:01:b1:8e:61:64:39:4c:10:85:0b:a6:c4:c7...
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草地到哪都是一个颜色(平原草地),树的颜色和草的颜色都是正常,在其他生物群系看着非常别扭,尤其是干草原 。mod有这么多[img=110,0]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=image&aid=4767&size=300x300&key=235b9c390108e8de&nocache=yes&type=fixnone[/img]各位大佬看看是不是mod害的[img=110,0]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=image&aid=4768&size=300x300&key=ceddfa206b8e7b79&nocache=yes&type=fix...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2543-1-1.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科社群
...net/2018/12/23/5c1ef69902622.png[/img]用活化权杖右键它,直接掉落战利品并且生成活化方块生物;[img=1920,1001]https://i.loli.net/2018/12/23/5c1ef69a288eb.png[/img]击杀活化方块会掉落正常途径无法获得的机运之壶物品(包括[url=https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E9%99%84%E9%AD%94#.E7.B2.BE.E5.87.86.E9.87.87.E9.9B.86]精准采集[/url]);[img=1920,1001]https://i.loli.net/2018/12/23/5c1ef699e...
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...改][物品阶段] ItemStages-Forge-1.16.5-3.0.9.jar[魔改][物品魔法]spellbind-1.0.0-alpha.jar[魔改][生物召唤]ZenSummoning-1.16.5-1.3.6.jar[魔改][空岛建立者] SkyblockBuilder-1.16.4-1.6.15.jar[魔改][维度阶段] DimensionStages-1.16.5-3.0.3.jar[魔改][自定义刷石机]cobblegenrandomizer-1.16-5.1.2.jar[魔改][自定义菜单]PackMenu-1.16.5-2.5.0.jar
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