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...你以后能够找到它。之后,你就需要花大量时间积累食物和资源,并准备一套基础的盔甲和一把武器。当然此阶段最重要的还是保持谨慎。做足准备后,你就需要深入地下以寻找破损的传送门框。这是一个破碎的黑色结构,并被一个饥饿的旅行家守护着。帮助他,他就会给你一些让你继续发展的物品。你会用到它的。祝你好运!——选自...
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...具提示(Tooltips)中的 Mod 名称。(默认禁用)蜂箱 - 显示蜜蜂数量和“honey_level”。盔甲 - 显示其上的盔甲。鸡蛋 - 显示鸡还剩余多少时间会下蛋。命令方块 - 命令方块会显示当前命令行。陷阱箱 - 以普通箱子的形式显示出来。TNT - 显示它是否能击打点燃。音符盒 - 显示音高和乐器。画 - 显示挂的画的名称。正确显示方块名 - 对于仙人掌...
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... 除非你知道自己在做什么,否则不应禁用此功能;静态实体渲染开关(物品展示框、盔甲、画);信标光束开关;附魔台上的书的旋转开关;活塞伸缩动画开关;物品展示框名称标签开关;玩家名称标签开关。[h3=其他 (Extras)]在 macOS 上降低分辨率——在 Retina Displays 上使用一半的分辨率;FPS 和坐标显示开关;云层高度;弹窗提示——在...
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...2):支持彩色代码 "§";改变物品名称和备注;编辑刷怪蛋生成的生物;改变盔甲姿势、穿戴物品、NBT 等;使玩家头颅变成指定玩家的头颅材质;工具、武器、盔甲改变附魔、设置是否无法破坏;村民刷怪蛋交易编辑:皮革盔甲改变颜色;改变属性;书编辑。创造模式物品栏加入新的栏目(仅 1.12.2):不可用物品:在其他栏目中...
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...更多正在开发)四种类型的工具(为 Tinkers' Construct 提供了五种材料)三种类型的盔甲。四种全新的矿石。大多数工具都有其独特的能力。茶!五首由 Reexy 创作的音乐。还有更多!这所有的一切都能在极光幽境中找到。[h1=Q&A]Q:我可以在整合包中使用它吗?A:可以。Q:如何制作传送门?A:使用极光传送门框,传送门框遵循与下...
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...方块实体的脚步声:潜影贝会发出一样的箱子嘎吱声,潜影盒和船听起来像木头,而盔甲会发出嘎吱声,并且当你踩在它们的石台阶底座时发出石头上的脚步声。存在非官方Forge移植版,见Presence Footsteps(Forge)。旧版本使用的是LiteLoader+资源包,见作者的github:Presence Footsteps[1.7.10-1.10],已被合并入动态环境/动态环绕。
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...带入了 1.7.10 的模组,增加的功能包括:海洋神殿(包含守卫者);红沙石;旗帜;盔甲;花岗岩、安山岩、闪长岩以及它们的磨制版本;黑夜传感器;精准采集蘑菇方块;能吸水的海绵;粘液块(不支持活塞);不同木质材质的门、栅栏、栅栏门(村民可辨识);羊肉;铁活板门;头在道具栏中变为 3D;砂土;新的附魔台(需要使用青...
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...方块:砂轮、放在地上的各种头颅、告示牌,发光地衣、藤蔓。实体:物品展示框、盔甲。如果发现任何其他的方块放置不正确(例如方向有误、纹理异常、游戏崩溃等),请尝试降低打印速度。如果某些方块仍然放置不正确,则可以向作者提交 Issue。[h2=效果演示][ban:title_menu][h2=在服务器中使用]在服务器中使用此模组可能被认定为作弊...
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...摸的月长石制成的月光石装备!它比钻石装备更好,但需要钻石镐才能收获。几丁质盔甲!作为杀死蓝甲虫的奖励,你可以使用它们掉落的甲壳质来制作出像样的盔甲!它的品质大致介于铁和钻石之间。火热的玻璃现在可以用作燃料了!它能烧炼 12 个物品。新光源!装有月光蛾的陶瓷罐子,甚至是可以加速幼年动物及植物生长的神奇罐子...
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...用途但斗篷可以像皮革套一样被染色称号卷轴可以在地牢或遗迹的箱子中被找到二、盔甲:就像普通的盔甲一样它可以显示你的装备,但不只是装备它还可以显示上文GUI中的几乎所有物品右键可以打开它的界面,在此界面中,只需要按住shift+左键就可以快速的从自己的物品栏和子上快速切换物品“Style”可以让你切换盔甲的4种显示...
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... CopyGirl (Better Storage 的开发者) 维护的独立模组 Wearable Backpacks(可穿戴背包)提供。盔甲 - 已经由原版 Minecraft 添加。尚未实施的功能:制作站。作者在 CF 界面称 1.12.2 及之前的版本尚不完善,不推荐使用。[ban:title_menu]
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...名为“assets/dorianpb/cem”应该可以正常工作。差异目前,仅支持改变以下实体的模型:盔甲旗帜蝙蝠蜜蜂烈焰人猫奶牛鸡苦力怕末影人哞菇豹猫羊骷髅及其变种(凋灵骷髅和流髑)猪猪灵(包括猪灵蛮兵和僵尸猪灵)僵尸及其变种(尸壳和溺尸)不支持单个零件纹理(您只能在 .jem 文件中指定纹理和纹理大小)。不支持恼鬼。不支持在“v...
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...响然后右键专辑封面。注意:手持正在播放音乐的单放音响的玩家、其他生物(包括盔甲)或者其物品本身将会成为一个其他玩家可以听见的移动音源。⚠广场舞扰民警告⚠收音机放置该物品后,右键可打开输入链接的GUI,输入音乐直链即可直接播放声音。⚠此物品可能会在输入某些不可用链接时造成客户端cpu使用量暴增,需重启游戏才...
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...启用模式1,以下实体可以承载矿车结构:所有原版生物(动物和怪物)、船、矿车和盔甲(但末影龙、劫掠兽、远古守卫者、末影螨、恶魂、疣猪兽、僵尸猪灵、北极熊、河豚、末影人、巨人僵尸、铁傀儡、玩家、潜影贝、凋灵、凋灵骷髅 除外)如果启用了模式0,或者模式 < 除了1和2 > 以外的任何其他模式,那么所有实体都可以用...
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Curious Armor Stands 是 Curios API 的附属模组,它可以让盔甲装备 Curios API 及其他附属模组的饰品。饰品可以通过右键点击盔甲来装备,如果饰品的插槽为“手”、“手镯”或“戒指”,装备时盔甲的手臂将自动伸出。空手右击盔甲可以卸下最后一个装备的饰品,盔甲上已装备的插槽再装备新饰品将不会显示。盔甲最多装备...
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...了一面可以显现玩家模样的魔镜,魔镜会显现出离它最近的玩家的样子,包括动作、盔甲、手持物等。单块魔镜没有任何作用,将两块魔镜叠起即能显现玩家模样。[mark:title_menu][h1=更多功能]用指定物品右键魔镜产生更多功能,玩家可以破坏魔镜来重置魔镜的功能,破坏后放入魔镜中的物品会掉落出来。[h2=魔镜盔甲](1.12、1.14、1.15、1.16...
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...诸如 Potion Core 这类替换了 EntityRenderer 的模组同装的情况下,该功能无效;可配置的盔甲装卸音效。功能来源于 Armor Sound Tweak 模组;开关药水粒子效果的按键绑定。功能来源于 CleanView 模组。[h2=蜘蛛网燃烧]蜘蛛网可被特定物品点燃。该“特定物品”种类可配置。默认禁用;默认配置下可点燃蜘蛛网的物品为打火石、火焰弹与火把;进行该...
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[ban:title_menu][h1=简介]本数据包受到同名模组真实物品掉落启发而制作。通过使用盔甲和隐形的物品展示框,让掉落的物品以真实世界的方式显示出来。在 1.16 以上的任意版本、服务器上都能正常工作。[h1=设置]完成安装后,运行 /reload 命令将正式启用,并使用默认设置。如果需要简单点,则可更改为“Flat”设置。默认 - 掉落的方块以 3d ...
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...的作物并补种。发射仪高速发射箭支。加农炮蓄力发射TNT。飞行在空中飞行。扳手将盔甲转变为假人:测试攻击伤害、回血效果。计时器计时;查看当前游戏内时间。愤怒制造仪制造实体间愤怒,使实体相互攻击。移动录像录制、播放玩家的移动过程。[h1=进度]图标进度游戏内描述上游进度奖励套娃使用搬运搬起一个装有搬运了箱子的...
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[h1=Armor Visibility][h2=此模组有什么用?]当玩家按下切换键(默认为 V),他的盔甲将开始/停止渲染(包括鞘翅和雕刻南瓜)。当玩家按下 Shift 的同时按下切换键(默认为 V ),在他视野中的所有玩家的盔甲都将开始/停止渲染(包括鞘翅和雕刻南瓜)。此模组适用原版服务器。但只需要且必须需要客户端安装。此模组可能会被一些服务器判...
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...路,你可以发挥想象来充分利用机械和特性。首先你需要想办法制造一顶苹果帽,给盔甲戴上苹果帽即可制作机器核心。模组的大部分机械都需要用到它。机械的本质其实就是包含机器核心的多方块结构(因为作者不会做自定义方块),所以你可以在百科上的“多方块结构”类型资料中查找。模组中的机械能帮你干很多零散的事,或是加...
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...忠诚的三叉戟:三叉戟不小心掉下虚空了?现在它会毫不犹豫得朝你飞回来。更好的盔甲:现在盔甲默认有手臂。如果玩家在旁边放下拉杆,就能控制它的姿势,多数姿势都是从基岩版移植的。玩家统计:使用 /trigger 统计数据,玩家将能够查看各种服务器跟踪的新统计数据。唱片机循环播放:唱片机里插入的光盘将自动循环播放,因...
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...块的位置。配置文件它位于 config 文件夹中,名为 cc-common.toml。未来可能的工作- 保护盔甲和物品展示框。- 使生存模式的管理员无权绕过区块保护。- 类似的不基于区块的领地模组。注意:模组自带的简体中文语言文件均为机翻(如应译为“领地台”的方块翻译为“索赔阻止”),请谨慎使用。
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.../Drop Blocks):它会在通电时传送玩家至上方/下方。本模组还包含更多内容,包括新的盔甲、工具、方块、附魔、音乐唱片等!为了获得最佳体验,请搭配JEI物品管理器游玩。
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MoreCraftingMoon 是 MoreCrafting 的一个分支。这次的 MoreCraftingMoon 相较于 MoreCrafting 没有那么多的新加入的合成表,只是稍微加了几个用以方便服务器使用,并且相较于MoreCrafting 加入了特殊 NBT 物品合成方式,为了不造成服务器卡顿,没有使用任何辅助盔甲。后面可能制作的 MoreCraftingSun 可能加入辅助盔甲
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...转向点:舞线碰到后,将自动转向(目前只有雪球快捷菜单有该选项)变色点(仅在盔甲模式下可用):当舞线经过该点时,会变成设定的颜色;存档点:舞线可在该点复活,但需要激活:操纵舞线经过该点以激活/刷新存档点,皇冠点同理;激活后可设置存档点选项,包括复活后舞线的朝向、绑定的皇冠、是否显示存档点模型等。复活...
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...可以使你死亡后生成墓碑的模组。但此模组是使用原版中所拥有的方块生成墓碑,由盔甲、箱子以及告示牌组成的。本模组需要前置 Collective,Fabric版本额外需要 Fabric API。为了游戏的平衡性,需要以下材料组成墓碑:盔甲:1个原木 或 3个木板 | 箱子:2个原木、8个木板 或 1个箱子需要使用这些物品组成盔甲和箱子,否则不生成。如...
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...PG Gods,因为它也有一个很不错的雕像系统(相信这是大多数人的用法)。雕像类似于盔甲,但更加高级,可以做到的事包括但不限于:让雕像外观呈现为玩家的皮肤,支持选择粗手臂还是细手臂;各个身体部位随意角度的旋转,高度可定制;让雕像像踩着一个方块般地站立着;男女两种性别的雕像。它少有的缺点大概就是细手臂状态无...
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[mark:title_menu][h1=📖 简介]Armor Statues 释放了盔甲的全部活力。现在玩家不仅可以在生存模式里给它装备一些物品,还能自由地配置身体各个部位,随意摆出各种造型。这还没完,新增的 GUI 里添加了许多预设姿势、一个专门调节姿势的面板、用来定位盔甲的工具(可以用它只展示物品)。本 Mod 可以在仅有客户端安装时正常工作。但如果...
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...oInstantExp:如果为 true,经验值拾取没有延迟。doArmorStandWeapons:如果为 true,允许装备盔甲在主和副手位置。doLilypadsBreak:如果为 true,当玩家摔倒在睡莲上时,睡莲会破裂,减免或免除伤害。doNetherVoidAbove:如果为 true,在下界 y ≥ 128 以上的位置造成虚空伤害。doFriendlyIronGolems:如果为 true,铁傀儡像对待村民一样对待玩家。keepInventoryArmor...
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