使用谓词能够高度自由地设置伤害免疫的移除条件。下面举两个例子。[h1=弹射物伤害]以下谓词在伤害类型不为弹射物时才通过:{ "condition": "damage_source_properties", "predicate": { "is_projectile": false }}这样,当伤害类...
...供了超模、导致崩溃、或者是别的原因不想要的附魔,可以通过以下事件进行简单地移除: 实体装备更换事件 LivingEquipmentChangeEvent能操作物品附魔的事件不少,但考虑到性能开销等因素,本教程只提供一种个人常用的事件进行分享。脚本路径(以开启版本隔离为例):游戏文件夹\.minecraft\versions\版本名称\kubejs\startup_scripts\ForgeEven...
...供了超模、导致崩溃、或者是别的原因不想要的附魔,可以通过以下事件进行简单地移除: 实体装备更换事件 LivingEquipmentChangeEvent能操作物品附魔的事件不少,但考虑到性能开销等因素,本教程只提供一种个人常用的事件进行分享。附注:crt仅作为个人参考学习用,主用kjs;基础代码或者深入用法不做详细说明。import crafttweak...
# Configuration filecore { # 设置为true时,所有怪物在受到伤害时依然会获得伤害免疫 [default: false] B:excludeAllMobs=false # 设置为true时,所有玩家在受到伤害时依然会获得伤害免疫 [default: false] B:excludePlayers=false # 实体受到伤害时...
林业Mot改教程1.12.2CarftTweaker的附属ModTweaker 允许你添加或移除使用林业(Forestry)机器的配方木工机 移除:mods.forestry.Carpenter.removeRecipe(); 添加:mods.forestry.Carpenter.addRecipe();离心机 移除:mods.forestry.Centrifuge.removeRecipe(IIngredient input); 添加:mods.forestry.Centrifuge.addRecipe();发酵机 移除:mods.forestry.Fermenter.removeRecipe...
这种方法并不完美,但可以完成工作。并不受官方支持。解压 Terralith 并打开 Terralith/data/minecraft/dimension/ 文件夹。打开 overworld.json 并搜索(Ctrl+F)要移除的生物群系。只替换生物群系的名称,忽略数字。例如,用 minecraft:wanted_biome 替换 terralith:unwanted_biome。当移除 Skylands 时,用海洋类型(例如 minecraft:ocean)替换它们。
...体名理论可套用任何有注册名的实体,具体概率理论可调整为任何 0 ~ 100 的整数):移除僵尸的生成;移除 30% 的骷髅生成;将生成的村民替换成末影人;将 66% 生成的蜘蛛替换成鱼。然后,你要了解配置文件中各个配置项目的意义。the replaced:要被替换或移除的实体;the replacers:替换者;replacer entity NBT:替换者的 NBT,不需要写“{}”;the...
...SlagFurnace.addRecipe(, , 3.5, , 0.5);移除‘富渣炉’合成配方://InputStack(这里代指要移除配方物品)例子:mods.factorization.SlagFurnace.removeRecipe();添加‘切割刃’合成配方://InputStack(输入物品), OutputStack(输出物品), OutputStackChance(输出物品概率) (Decimals, 1 = 100%)...
...配方mods.steamworld.assembler.addRecipe(输出, 加工时间,加工原料1,加工原料2.....,加工原料6);/移除配方mods.steamworld.assembler.removeRecipe(输出);//蒸汽粉碎机/添加配方mods.steamworld.grinder.addRecipe(输入,输出);mods.steamworld.grinder.addRecip...
...浇筑所需物品(原理同上)mods.tconstruct.Casting.removeBasinRecipe();//移除浇筑盆的一个合成表(变量为移除对象)mods.tconstruct.Casting.removeTableRecipe();//移除浇筑台的一个合成表(变量为移除对象)[h1=晾晒架]mods.tconstruct.Drying.addRecipe(, , 50);//添加一个晾晒架的合成:...
...rer.add(, 10, , , );移除‘压印器’合成配方://OuputStack(这里代指要移除配方物品)例子:mods.refinedstorage.Solderer.remove();(仅限于MC版本1.11.2)添加‘压印器’合成配方://OutputStack(输出物品), Time in Ticks(所需时间), InputArray(输入物品多个)例子:mods.refi...
...Mirrored( * 4, [[, null], [null, ]]);移除合成配方: 移除该物品的所有合成配方: recipes.remove(需要删除配方的物品标记); 移除特定的有序合成配方: recipes.removeShaped(需要删除配方的物品标记,需要删除的特定配方标记). ...
...lt;minecraft:apple>], * 1000);//岩浆与两个苹果生成水//Barrel.RemoveRecipe();//移除桶配方//Distillation.AddRecipe(final ILiquidStack input_fluid, final IIngredient[] input, final ILiquidStack output);//酿造配方Distillation.AddRecipe( * 1000, [], * 1000);//岩浆与1个苹果生成水//Distillation.RemoveRecipe();//移除酿造配方//campfireP...
...mods.mariculture.Casting.addBlockRecipe( * 数量, );//块铸型铸型移除配方mods.mariculture.Casting.removeNuggetRecipe();//粒铸型mods.mariculture.Casting.removeIngotRecipe();//锭铸型mods.mariculture.Casting.removeBlockRecipe();//块铸型添加坩埚炉配方mods.mariculture.Crucible.addRecipe(熔点, ,
..., 0.5); 效果:输入煤炭冶炼成木炭并且每烧制一个可获得0.5的经验值移除一个冶炼配方: 格式:furnace.remove(要移除的冶炼成品); 例子:furnace.remove(); 效果:移除金锭所有的冶炼配方(即没有任何东西可以烧制成金锭,典型的例子:强迫你用别的方法来...
...Crucible.removeRecipe();为了简便,后面陈述变量时会用双斜线指明,移除和添加配方会用红笔勾出来。//被移除物的ID[h1=红石炉]mods.thermalexpansion.Furnace.addRecipe(16000, , );//烧一个物品所需RF能的量,被燃烧的物体ID,燃烧后的产物IDmods.thermalexpansion.Furnace.removeRecipe();//被...
...idian>, null]]); 注释:其添加合成配方与原版工作台的魔改相似仅变了前面代码。移除‘QED’合成配方://OuputStack(这里代指要移除配方物品)例子:mods.extraUtils.QED.removeRecipe();
删除一个砂轮配方: 示例:移除星辉锭在砂轮制作星尘的配方mods.astralsorcery.Grindstone.removeRecipe(); 解析:格式为:mods.astralsorcery.Grindstone.removeRecipe(Output-ItemStack); 其中Output-ItemStack为配方成品。只会删除 1 个配方,与第一个指定的输出堆栈匹配,若多个砂轮配方均可合成...
需要模组:沉浸工程,CraftTweaker高炉:移除高炉燃料:mods.immersiveengineering.BlastFurnace.removeFuel();添加高炉燃料:mods.immersiveengineering.BlastFurnace.addFuel(, 燃烧时间);例:设置一个烈焰棒能够在高炉中燃烧60秒mods.immersiveengineering.BlastFurnace.addFuel(, 1200);移除配方:mods.immersiveengineering.BlastFurnace.removeRecipe(
...3], 消耗能量, 输出经验); 输入物品2,输入物品3如没有可不写移除合成表: 输出物品: mods.enderio.AlloySmelter.removeRecipe(输出物品); 输入物品: mods.enderio.AlloySmelter.removeByInputs(输入物品)[h1=燃烧发电机]导包:import mods.enderio.CombustionGen;添加合成表:...
...rbeginnings.AdvancedCrafting.removeRecipe(IItemStack output, IIngredient[][] inputs, IIngredient[] catalysts);//移除一个特定的高级合成配方mods.betterbeginnings.AdvancedCrafting.removeOutput(IItemStack output);//移除该物品的所有高级合成2.篝火和原版熔炉的区别是分有盘和无盘两个模式(禁止吃盘)mods.betterbeginnings.Campfire.addRecipe(IItemStack output, IIngredient input, float xp);//增加一个无...
...bsp; [,]);)2.移除合成表FusionCrafting.remove(IIngredient catalyst);举例:移除神龙弓得合成表 FusionCrafting.remove();3.移除所有用聚合器合成表FusionCrafting.removeAll();这个不用解释 就字面意思~~~
...模组:交错次元/黑暗沼泽,MoreTweaker净化器:导包:import moretweaker.betweenlands.Purifier;移除配方:Purifier.removeRecipe();添加配方:Purifier.addRecipe(, );例:使用一个钻石在净化器中净化为下界之星Purifier.addRecipe(, );研磨器:导包:import moretweaker.betweenlands.Mortar;移除配方:Mort...
...; - 给玩家添加一个阶段,并且不通知他。/gamestage remove - 移除玩家的一个阶段。/gamestage silentremove - 移除玩家的一个阶段,并且不通知他。/gamestage info - 查看玩家拥有的所有阶段,默认为自己。/gamestage check - 检查一个玩家是否拥有一个阶段/gamestage c...
...k.addNonRottingRecipe(String 配方名称, int 晾晒时间, IIngredient 输入物品, IItemStack 输出物品);移除所有一般注册配方:mods.primal.DryingRack.removeAll();移除指定注册配方:mods.primal.DryingRack.removeRecipe(String 配方名称);在游戏中可用 /primal recipes drying 来查看所有晾晒架的一般注册配方![icon:health-full]火盆烧制时间:为一次烧制所需的方块更新次数,实际时间...
...你想的一样,无论怎么排可以得到(2+1=)3,(1+2=)3了=======================================[1]合成的移除合成也可以移除(1)移除所有关于该物品的工作台合成:recipes.remove(xxxxxxx);(2)移除特定的工作台合成:recipes.removeShaped(xxx,[[xxx,xxx,xxx],[xxx,xxx,xxx],[xxx,xxx,xxx]]);(3)移除特定无序合成:recipes.removeShapeless(xxx,[xxx,xxx,xxx,xxx]);脚本按照顺序执行,需要动动脑啦你
...il Tweaks铁砧微调[anvil]#Removes additional cost from repairing/enchanting items in an anvil multiple times#移除修复惩罚noRepairCost = true#Allow books to be combined over the enchantment max level#移除附魔等级上限allowOverlevelBooks = true#Always allow enchantments from books to be applied in an anvil, regardless of item type or other enchantments#移除附魔不兼容alwaysAllowBooks = true#Enables disenchanting items by combi...
...eject拒绝来自其他玩家的联盟请求。/allylist查看当前的盟友。/allyremove 移除指定的盟友,对方必须在线。二、敌人你或许想将一个玩家视作敌人。这么做的话对方将无法向你发送联盟请求,处于防御模式下的军队成员发现他们时将会发起攻击。与敌人相关的命令如下:命令描述/enemy 将指定的玩家视为敌人,目...
...me>,) //输出流体,输入流体 .removeOxidizer() //移除氧化剂(事实上骑士史莱姆没有氧化剂,所以根本不需要这一行) .addOxidizer(, 80) //添加氧化剂,概率 .removeReducer() //移除还原剂 .addReducer(
该教程汉化自:https://github.com/thedarkcolour/Future-MC/wiki[h1=蜜蜂]添加或移除有效花朵以进行授粉。1.12 的导入是import mods.futuremc.Bee;允许一朵花;允许蜜蜂从该方块中收集花粉,甚至不必是一朵花。import mods.futuremc.Bee;import crafttweaker.block.IBlockState;Bee.addFlower();禁止一朵花;防止蜜蜂从这朵花中...