找到约 272 条结果,共约 10 页。 [耗时:24.0581ms]

...点燃高压爬行者,display:{Lore:["CQ士兵如果成功伤害爬行者,游戏","则会尝试移除该爬行者,","所以需要无敌标签保护爬行者。","一次性用品,无视该物品堆叠数量。"]},entity:{id:Creeper,AbsorptionAmount:655465454,Invulnerable:1,ignited:1,powered:1,Fuse:80}}[h1=CQ刷怪箱]CQ士兵在玩家距离够远或被生物生成器左击时会变为tile.CQSpawner.nam...
地址:www.mcmod.cn/post/945.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...物品数量。           非标准范围表达(1.1.3移除)      "minPrice": 1,所需绿宝石的最小数量      "maxPrice": 2所需绿宝石的最大数量            1.1.3新增:      "price"...
地址:www.mcmod.cn/post/3371.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...ayer has to be offline before their Devil Fruits are removed#定义玩家离线多少天其恶魔果实就会被移除(范围为0-30,默认为6)#A value of 0 means the setting is disabled and fruits will not be removed for inactivity!;#0表示禁用此设置,恶魔果实不会因为不上线而被删除"Days for Inactivity" = 6["Devil Fruits / Abilities"."Devil Fruits Reincarnation"] #[“恶魔果实/能力...
地址:www.mcmod.cn/post/2711.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...击性或首领的生物。    # 格式为:名称类型|职业|类路径|添加或移除    # 名称类型是实体的名称池,或使用连字符连接的名称池,如“angel-golem”。    # 如果启用了该配置标志,则显示职业。可以留空以不显示职业。    # 类路径是模组的实体类地址。  &nbs...
地址:www.mcmod.cn/post/3968.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...,不过仍有一些高版本独有功能。顺带一提,“可重复完成”这个设置在 1.16 已经被移除了,但本模组的附属 Quests Additions 又把它加了回来。本教程适用于支持版本为 MC 1.16 的FTB任务,同时教程中也包含了与 Quests Additions 和 KubeJS 有关的内容。当然,此处的许多操作理论上在更高的版本如 1.18.2 里应该也同样适用。下面就让我们...
地址:www.mcmod.cn/post/2494.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...些徒手就能破坏的方块。    ——对空手可挖掘的方块+50%挖掘速度,并移除工具不符时的挖掘速度减益超自然(unnatural)【憎恶!】:工具的挖掘等级比目标方块也大,挖掘速度越快。    ——增加挖掘速度,增量 = 工具挖掘等级 - 目标挖掘等级黏滑(slimy_green)【唔,好黏】:我要洗掉它。    —...
地址:www.mcmod.cn/post/2253.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...斯128b偷的,相信我你做不出来(需要当时来讲非常高等级的电路板)。且2.1.0.4后已移除位于罗斯上的天然硅岩发电机。十六台进阶柴油发电机II或复数级的大型涡轮机需要MK1,前期使用需要MK2,最推荐需要MK3,主要用来做镅注意风动已经被限制输出,如果需要使用铱转子,为了完整导出发电量需要使用高一级的动能发电机。相对应的接口...
地址:www.mcmod.cn/post/3115.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...t;┣━━ add(直接在玩家任务列表中添加一个任务)┣━━ remove(在玩家任务列表中移除任务)┃        ┣━━ all(全部)┃        ┣━━ active(进行中的任务)┃        ┗━━ completed(已完成的任务)┗━━ contract(给予玩家指定任务的任务卡)[h...
地址:www.mcmod.cn/post/2208.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...   +2神经效率   -1速度   -1耐力】【特殊效果:    将会移除所有实体掉落物和宝箱掉落物    每次攻击将会从以下效果选择:       将本次伤害转化为无源摔落伤害       伤害固定增加敌人最大生命值的3%       伤害翻倍       自身获得生命恢复效果】...
地址:www.mcmod.cn/post/3808.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...p;destroy those items instead of crashing the game!#自动从存储设备中移除会导致崩溃的物品    B:removeCrashingItemsOnLoad=false}  ########################################################################################################### grindstone#--------------------------------------------------------------------------------------------------------##...
地址:www.mcmod.cn/post/1307.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...,当它们掉落出这个世界时,会死掉。- 驯服宠物的数据使用的新的存储系统,因此移除了原来在player.dat中存储的相关数据。[5.2.3]- 增加对更好的世界生成4(Better World Generation 4)模组的支持;- 修复最新版本中安装Biomes O' Plenty模组后生物刷新问题;- 修复当生物破坏方块(mobgriefing)设置为假时傀儡方块的复制bug;- 修复试图离线升级玩...
地址:www.mcmod.cn/post/17.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...首,这东西会造成假伤害,把各种伤害加成搞得乱七八糟的,根本算不清楚。把元初移除之后一切都清晰了许多,并且在最后的伤害计算中元初还回归了他的本质——将部分伤害转化为混沌伤害(如果给武器敲上元初的话),即打1级元初会少4%伤害,打满少20%伤害。如果不是跟着我打桩的话直接拉满就行。以及元初1对假人效果比元初5好,...
地址:www.mcmod.cn/post/2877.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...换的效果。1.16.4+:生成空白符文而不是彩色符文,空白符文可被染色,并且可以用于移除附魔光彩。将在铁砧中工作的花销从15级降低到5级。在各种宝箱中的权重。Endermosh Music Disc末地唱片68几种可以在末地城中找到的末地唱片。是否在挑战末影龙时播放末地唱片音乐。战利品权重。战利品等级。是否出现在末地城宝箱。Ancient Tomes古卷268在...
地址:www.mcmod.cn/post/2327.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...小女仆装备背包后,背包未显示或显示错位利用 背包定位骨骼 进行背包装备的定位移除背包、拉杆箱、载具、扫帚,自定义头颅的显示使小女仆装备背包、拉杆箱、载具、扫帚,自定义头颅时不进行对应装备显示于BlockBench导出小女仆模型时在模型相关参数界面进行配置;或者修改模型列表中对应小女仆的设置:"show_hata": 
地址:www.mcmod.cn/post/2603.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
... 源码传送门曾经存在于木上的特性,作者说这个特性迷惑新人,已在 1.12 新版匠魂中移除当成功攻击或破坏方块后,有 1/150 的几率对自己造成 0.1 点无视伤害免疫和穿甲的伤害[h3=老成 (Established) (铜)]老成源码传送门若玩家主手持有工具含有该特性:玩家击杀生物后,若原本不会掉落经验,则有 3% 的机会掉落 1 点经验若原本会掉落经验,设...
地址:www.mcmod.cn/post/1531.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...新添加的按钮的ID,查看你最新的fml客户端日志并搜索 "wrapped button",所有被移除的mod按钮都被记录了它们各自的按钮ID。[h2=文本]一般来说,所有在gui上可见的文本(标签、按钮、文本)都可以用3种不同的方式定义。 1.从一个资源中加载"splash-text": { "posX": 90, "posY": 70, "color":&nbs...
地址:www.mcmod.cn/post/1934.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...的核心施放了终极咒语。一旦他们描述了它的确切工作原理,一些人就要求他们再次移除它,但他们回答说,即使他们愿意,他们也怀疑这是否可能。有些人被杀了,但在我们人类真正有所作为之前,几乎每个人都逃跑了。即使我们真的可以。我个人认为,从一开始,这只是一种报复的企图。女巫们所做的一切都是基于一种假设,即这将导...
地址:www.mcmod.cn/post/3278.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...。可用:recipes.addHiddenShapeless(recipeName, output, inputBox);添加隐藏无序合成。[h3=移除工作台配方]recipes.remove(item, NBTMatch);删除物品的所有配方,NBTMatch(可省略)为布尔值(true/false)。如果为true,删除配方的物品将匹配NBT。默认(即省略的话)为false,不匹配NBT。recipes.removeShaped(item, inputBox);删除物品的一个特定有序配方,inputBox...
地址:www.mcmod.cn/post/3391.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...表现为不断扭动的黑色“蠕虫”悬浮于空中。咒波裂隙是实体,这意味着你可以通过移除实体的方式。。。咳咳。。当区块内的咒波值大于灵气阈值的75%时就可以生成咒波裂隙,并且每多50咒波,区块内的咒波裂隙产生几率便会增加1%。当咒波裂隙延伸至方块中,便会破坏方块。目前除了某些硬度为 -1 的方块以外没有方块能抵御这种破坏。...
地址:www.mcmod.cn/post/1454.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...懂没关系,待会下面会单独解释)4.      左键槽内物品就可以把它移除5.      在输出槽放入准备让配方输出的物品后,点击“输出有序/无序”按钮即可 输出有序/无序配方点击“输出有序/无序”按钮后,就能得到一条配方脚本,它会自动复制进剪贴板,咱直接粘贴到脚本文件即可添加合成(可视化编...
地址:www.mcmod.cn/post/2169.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...bsp;   gregtech         >        # 是否应该从熔炉中移除需要电力高炉的钢锭的熔炼配方。        # 默认: true        B:removeSmeltingForEBFMetals=true        ##########################################################################################################        # 能量兼容  &...
地址:www.mcmod.cn/post/2759.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...拥有的标签。[h3=第三种用法 - 清除标签]/tag  remove 移除目标的标签,注意该目标需要拥有该标签才能清除该标签,否则将执行失败。示例:/tag @e remove aaa清除所有实体的名为"aaa"的标签。[h2=/setworldspawn][h3=用途及用法]更改世界出生点,也就是最初始的出生点。/setworldspawn [xyz]将世界出...
地址:www.mcmod.cn/post/3872.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...rsed with Binding in the reforging station        //修复了能够通过锻造台移除绑定诅咒附魔的bug。        B:"Reforging Binding Fix (BountifulBaubles)"=true        # Rehandles the Sentient Scythe's AOE effect to make it less ridiculous and more compatible with other effects        //重新处理觉知巨镰的AOE效果...
地址:www.mcmod.cn/post/3027.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...elData === 11821915) {    event.entity.headArmorItem.count-=1; // 移除当前头戴的物品。    event.server.runCommandSilent(`execute at ${event.entity} run kill @e[type=!item,distance=..18]`); // kill掉半径18格內所有除物品以外的实体。    event.server.scheduleInTicks(1, () => { &nb...
地址:www.mcmod.cn/post/3587.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...p;   block {        # 是否可以使用剪刀移除干枯海带上的线        B:driedKelpShears=true        # 是否启用海带        B:enableKelp=true        # 是否启用海泡菜   &n...
地址:www.mcmod.cn/post/3976.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...37.51.82/秒20格 繁殖使周围的动物繁殖,使小动物成长得更快297510.2/秒15格 净化移除周围玩家的所有负面效果16303.2/秒7格 扭曲使周围的玩家隐形64455.86/秒10格 能量使周围的玩家每秒恢复10能量3719.56.43/秒12格 重力给予周围的玩家跳跃提升V效果11276.43/秒14格 纯氧使附近的玩家拥有无限的氧气67.51.8/秒11格 高压使周围所...
地址:www.mcmod.cn/post/1072.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...够与热爆花等高产魔作物掰掰手腕了。注:1、在高版本中,火红莲的特性很有可能被移除了高度限制,因此只能铺一层,故该装置在高版本中需要自行改造,或者不再制作!!!!2、由于其设备与热爆花魔力产出装置所需装置类似,因此这里不做详细介绍,有需要可以返回“热爆花魔力产出装置”中的“基础设备介绍”中查看。3、接下来...
地址:www.mcmod.cn/post/3974.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
....buildAndRegister();  //配方注册//Remove recipes from PBF 从防火砖高炉移除合成表import mods.gregtech.recipe.RecipeMaps;for recipe in RecipeMaps.getPrimitiveBlastFurnaceRecipes() {    recipe.remove();  //这时可以使用一般的配方删除方式[h4=RecipeMap]现在来说说RecipeMap的用法。首先需要导包,然后调用构建器:r...
地址:www.mcmod.cn/post/2427.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...数参数等)来调用这三个接口,这里以health相关的ZenGetter、ZenSetter和两个常用的添加/移除药水效果的ZenMethod { void addPotionEffect(IPotionEffect potionEffect)和void removePotionEffect(IPotion potion) }为例:import crafttweaker.entity.IEntityLivingBase;   //使用类别忘记导包var entity as IEntityLivingBase;//假设我们已经获取了那只“僵尸”的信息并...
地址:www.mcmod.cn/post/3409.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...界之星发电机——彩虹发电机——创造模式能量源。创造模式的发电机将于后续版本移除,且用且珍惜  电力传输方面:在前期,飞龙级别的能量水晶便可以兼顾效率和美观地满足需求。相较于能源节点和传输管道这一类传统“电线”,无线传输水晶无疑是更为优越的选择。具体使用可参照隔壁小寄巧。[h3=刷沙机]  原理为星能液与...
地址:www.mcmod.cn/post/3501.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站