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注册名: thebetweenlands:dark_druid
...泽护身符碎片,所以不要获得一个碎片就把它放进箱子里),击杀黑暗德鲁伊掉落的经验值为10点。Release 3.7.1版本起,击杀黑暗德鲁伊掉落的经验值由5点变更为10点。利用沼泽的水域和树木防止摔落伤害,或使用弓远程射杀黑暗德鲁伊是较好的方法。黑暗德鲁伊的音效是通过减慢MrCompost发出烦人的怪异噪音的真实录音来制作的。注册名: ironbackpacks:upgrade
增加一点升级点数。不需要强化槽。1.12.2版本使用铁砧给背包安装升级组件。一次花费1级经验。注册名: nevermine:KingShroomus
..., -50) 到 (50, 50, 50) 范围内的所有玩家,如果狩猎等级不低于 30 级,则获得 1000 点狩猎经验。[h1=掉落物]物品掉落概率魔菇王雕像1以上物品抽取 1 次真菌剑1/4破坏者1/4瘴气1/4真菌法杖1/4以上物品抽取 1 次注册名: aoa3:extraction_device
...获得任何物品。提示信息:“熔岩缓缓滤过,但除了沮丧一无所获。”给予玩家精炼经验。经验量在计算时将当前精炼技能等级作为等级,代入求该等级需要的经验值的公式,经验量 = 公式结果 / 精炼经验除数公式:如果等级 ≤ 100,则结果 = 1.1^当前技能等级 * 50;否则,如果等级 < 1000,则结果 =(等级 - 10)^2.5 / 100 + 63000如果玩家所...注册名: srparasites:pri_yelloweye
...]攻击:[icon:health=5,点](带有中毒 I 效果)基础击退抗性:20%基础索敌范围:24格击杀经验值:30 点[icon:exp]生成方式:原始黄眸兽可以由移动肉块融合而成。原始黄眸兽在演化阶段达处于阶段4-6可以自然生成。原始黄眸兽可以由处于对空模式下的 III 阶寄体召唤柱召唤生成。SRP V1.9.10后可以被II 阶寄体调度柱(或 II 阶以上)储存足量同化种...注册名: aoa3:gemenyte
矿物词典: forge:gems/gemenyte, forge:gems
...盟宝石与爆破专家交易:3.5-Beta-5 版本后:等级价格价格乘数物品失效前可交易次数经验3(老手)4*冠盟宝石 + 2*不稳定火药0.051*爆破护腿5503*冠盟宝石 + 2*不稳定火药0.051*爆破头盔5503*冠盟宝石 + 2*不稳定火药0.051*爆破靴子5505*冠盟宝石 + 3*不稳定火药0.051*爆破胸甲5503.5-Beta-5 版本前:价格物品4*冠盟宝石 + 2*不稳定火药1*爆破护腿3*冠盟宝石 + 2...注册名: alexsmobs:banana_slug
...有蓝色和带斑点的变种:繁殖:给香蕉蛞蝓喂食棕色蘑菇以进行繁殖。掉落物:1-3点经验。0-2个香蕉蛞蝓黏液,受抢夺影响。注册名: srparasites:monarch
...药水与盔甲。基础击退抗性:100%(不抵抗击退和冲击附魔)基础索敌范围:32格击杀经验值:75点[icon:exp]产生条件:统御兽在演化阶段达到阶段7后可以无视亮度自然生成(以1-2个为一组,15的生成权重)。在SRP V1.9.12后,统御兽可以在寄生虫生物群系中自然生成(以2-5个为一组,5的生成权重)。重型轰炸兽投放的重型炸弹在爆炸后有概率产...注册名: aoa3:clown
...alth=4,点]困难:[icon:health=6,点]移动速度:0.207碰撞箱:宽度:0.5 格,高度:2.0 格掉落经验:7.8 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=40,点]攻击力:简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]移动速度:0.207碰撞箱:宽度:0.5 格,高度:2.0 格掉落经验:9.8 XP[h1=掉落物]3.2版本后:掉落物品掉落数量抢夺影响掉落概率备注主世界...注册名: DCsAppleMilk:defeatedcrow.cocktail 10
饮用后短暂无敌,把受到的伤害转为经验值注册名: cyclicmagic:book_ender
一本保存坐标的书。点击右键打开GUI,可以查看已保存的地点(最多16个)。可以把当前的坐标添加进书里,也可以传送到已经记录的坐标,需要消耗经验。不可跨维度传送。指针指向目的地会显示距离和所需要消耗的经验量。注册名: aoa3:rammerhead
...icon:health=9,点]判定箱:宽度:1.5 格,高度:1.875 格移动速度:0.329击退抗性:100%掉落经验:10.2 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=55,点]攻击力:简单:[icon:health=4,点]普通:[icon:health=6,点]困难:[icon:health=9,点]判定箱:宽度:1.5 格,高度:1.875 格移动速度:0.329击退抗性:100%掉落经验:11.7 XP[h1=掉落物]3.2版本后:物品掉落数量抢夺影响掉落概...注册名: aoa3:anemia
...]追踪范围:24格判定箱:宽度:2.25 格,高度:3.0 格飞行速度:0.1击退抗性:50%掉落经验:16.2 XP3.2版本后:生命值:[icon:health=70,点]攻击力:简单:[icon:health=6,点]普通:[icon:health=10,点]困难:[icon:health=15,点]判定箱:宽度:2.25 格,高度:3.0 格飞行速度:0.1击退抗性:50%掉落经验:14 XP3.4版本前:生成率系数:生物生成率基准值 / 4(稀有生...注册名: ThaumicTinkerer:xpTalisman
物品简介运用注魔制造出可以吸引经验球的护身符。通过Shift+右键激活,开启吸引模式,吸取附近半径4格的经验球。当携带玻璃瓶时,右键将护身符中储存的经验灌注成附魔之瓶。注意事项汇魔护身符的经验存储上线为1280000点exp,在存储满后将不会继续吸引。在其作用范围内,携带汇魔护身符的玩家的经验吸引优先级高于普通玩家。且除...注册名: abyssalcraft:shuboffspring
...音,其羊叫声比起正常的声音更加缓慢、嘶哑且低沉。黑暗幼崽在死亡后会掉落一些经验球,无其他掉落物。【画廊】【你知道吗】黑暗幼崽的实体文件名为EntityShubOffspring.java,这说明其与莎布·尼古拉斯关系密切。注册名: aoa3:varsium_ingot
矿物词典: forge:ingots, forge:ingots/varsium
...金锭和金属收藏家交易:3.5-Beta-5 版本后:等级价格价格乘数物品失效前可交易次数经验3(老手)1*超金锭0.058*铜币16113.5-Beta-5 版本前:价格物品1*超金锭8*铜币玩家也可手持超金锭右击矿化祭坛产生交互,消耗1个超金锭,获得1个银币;3.2版本后,超金锭可转化为8~15个爵士代币;3.5版本后,超金锭可转化为7~13个铜币。注册名: mob_grinding_utils:xpsolidifier
固化液态经验,需要经验果冻模具并且在流体槽中需要有足够的液态经验,可以设置水平输出,可通过经验速度升级来提高工作速度。注册名: industrialforegoing:enchantment_applicator
...[h1=在MC1.16中]最多缓存64,000mB精华液,用时5秒,耗能速率40RF/t , 消耗的精华液对应的经验数与在铁砧消耗的经验数相同。注册名: thebetweenlands:chiromaw_matriarch
...药水效果。击杀翼手女王必定掉落1个翼手钩发射器和5~10个翼手怪尖钩,击杀掉落的经验值为150点。Release 3.8.0版本起,击杀翼手女王掉落的经验值由500点变更为150点。当玩家击杀翼手女王时,将完成目标进度“尖锐问题”。注册名: actuallyadditions:item_solidified_experience
击杀怪物有几率掉落,右键可使用增加玩家的经验值,每个增加8点经验,shift+右键可一次性使用一组。也可以通过经验固化器获得。注册名: thaumadditions:mithminite_hood
...物品栏可查看自身扭曲值。穿戴者若处于亮度较暗的位置时会提供夜视效果。会吸取经验球修复穿戴者所持有的物品和穿戴的装备,无论其是否附魔经验修补,包括元始珍珠。秘金神秘使兜帽的前置研究为:奥术纹章→纹章符文学→窥探纹章。注册名: aoa3:angelica
...[icon:health=15,点]追踪范围:24格判定箱:宽度:0.6 格,高度:2.0 格飞行速度:0.1掉落经验:0.6 XP3.2版本后,3.5-Beta-1 版本前:生命值:[icon:health=84,点]攻击力:简单:[icon:health=1,点]普通:[icon:health=1,点]困难:[icon:health=1.5,点]判定箱:宽度:0.6 格,高度:2.0 格飞行速度:0.1击退抗性:10%掉落经验:13.6 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=20,点]攻...注册名: plustic:supremeleader
...得出无护甲被 NO.1 自爆直接死亡,钻石护甲损耗一半血量。不会掉落任何东西,包括经验(添加战利品 Mod 后玩家击杀 NO.1 会掉落战利品袋)。苦力frisk(?注册名: thaumcraft:elemental_pick
...掘原矿(铁,铜,锡,铅,银,金,朱砂,石英)有25%的几率掉落一个原矿簇和一些经验。勘探:对着任意方块shift+右击,能显示半径11的矿物,并用矿物的颜色标识,探测会消耗其耐久。炽热:使用炽心镐攻击实体会点燃被攻击的实体。在TC6中,炽心镐的炽心和勘探功能均由其自带的注魔法附魔提供,而不是镐本身。