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注册名: aoa3:rawbone

...]困难:[icon:health=10.5,点]判定箱:宽度:0.625 格,高度:1.0625格移动速度:0.2875掉落经验:12.8 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=80,点]攻击力:简单:[icon:health=4.5,点]普通:[icon:health=7,点]困难:[icon:health=10.5,点]判定箱:宽度:0.625 格,高度:1.0625格移动速度:0.2875击退抗性:30%掉落经验:14.4 XP[h1=掉落物]3.2版本后:物品掉落数量抢夺影响掉...
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...的名称可以通过按 “←”、“→”键(默认)来查看。每个技能图标下面都有对应的经验条表示到下一级还需要多少经验。当玩家获得相应经验时,经验条会由红变绿。如果整个经验条变为绿色,技能等级会提升一级,并且经验条会重新变为红色,除非技能已经达到100级,此时经验条会保持绿色。技能的当前等级会显示在技能图标右上角...
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注册名: aoa3:voliant

...=40,点]攻击力(3.6版本前):[icon:health=20,点]碰撞箱:宽度:3.5 格,高度:4.75 格掉落经验:3.6版本前:5 XP3.6版本后:0 XP[h2=行为]3.6版本前,远程飞行生物,可主动攻击 42 格范围内的玩家,会向玩家发射爆炸性弹射物,射速快。如收到其他生物攻击,将会反击并将其视为攻击目标。3.6版本后,被动生物,不会进行攻击。[h1=掉落物]掉落物品...
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注册名: aoa3:faceless_floater

...攻击力:简单:[icon:health=7.25,点]普通:[icon:health=12.5,点]困难:[icon:health=18.75,点]掉落经验:20 XP[h2=行为]无面漂浮者是近战生物,会在陆地和水中跟踪目标。它们一开始会尽量避免下水,但如果找不到其他路径,它们就会下水。它们具有攻击性,会主动攻击16个方块内的玩家。如果受到另一个实体的攻击,它们将进行反击,并继续攻击该实...
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注册名: aoa3:carved_rune_of_power

...(原版村民的一种)交易获得能量雕符石:等级价格价格乘数物品失效前可交易次数经验5(大师)2*银币0.051*能量雕符石150玩家可以在工作台上合成能量雕符石。(1.19.2-3.6.16 版本前,玩家只能通过合成获得能量雕符石)[h1=用途]当玩家手持任意属于纯宝石的物品右击能量雕符石时,获取该雕符石对应的传送门,使用激活前检测传送门框架...
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...部件的最大优势在于其特性——蜚声,拥有这一特性的工具能在使用时持续产出少量经验。如果玩家对经验值有一定需求,那么铜部件无疑是非常好的选择,甚至可以说是常用工具和重型工具的必选部件之一,能在长期的使用中为玩家提供源源不断的经验值。Tips.《匠魂宝典:材料与你》的材料页面中,铜锭的图标显示为添加了铜锭的模组...
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注册名: aoa3:flesh_eater

...ta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:1.0 格;高度:1.25 格移动速度:0.2875掉落经验:16.3 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=150,点]攻击力:简单:[icon:health=4,点]普通:[icon:health=6,点]困难:[icon:health=9,点]判定箱:宽度:1.0 格;高度:1.25 格移动速度:0.2875击退抗性:30%掉落经验:21.2 XP[h1=掉落物]3.2版本后:物品掉落数量抢夺影响掉落概...
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命令格式:/m3exp [指定玩家] 或 /m3exp 效果:给予自己或指定玩家职业经验值。
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注册名: atum:isis_healing

矿物词典: atum:tooltip, atum:artifact, curios:necklace

...不会消耗耐久,且无法在铁砧内被除另一个相同物品外的任意物品所修复。可以使用经验修补附魔,但必须手持该物品时获得经验才能修补耐久。在没有耐久附魔的情况下每恢复1点血量(半颗心)消耗1点耐久。
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注册名: mbg:sada

生命值:[icon:health=20,点]一位因为在健身房锻炼不幸颈椎受伤的年轻人。因为颈椎练坏了,所以脖子一直弯着。目前因为颈椎的问题,他并不具有攻击性。在第4版【窝里豆  更新】开始,可在村庄内找到,右键打开交易界面,交易内容如下:武德*16-->源赖氏·佐田的截图*1击杀不会掉落任何物品和经验
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注册名: thebetweenlands:peat_mummy

...,若玩家背包内有闪光石则变为90%的概率掉落一个闪光石;击杀泥炭木乃伊掉落的经验值为12点。Release 3.7.1版本起,击杀泥炭木乃伊掉落的经验值由5点变更为12点。泥炭木乃伊会被闪光石吸引,在闪光石处逗留几秒后会捡起闪光石,泥炭木乃伊被闪光石吸引时会无视玩家的攻击,击杀泥炭木乃伊不能回收其捡起的闪光石。将泥炭木乃伊引...
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注册名: alexsmobs:gelada_monkey

...灌木可以吸引狮尾狒狒。狮尾狒狒可以通过喂食枯死的灌木枯来进行繁殖。掉落物:经验
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注册名: aoa3:bloodlust

...直接消失。3.2版本后,当玩家接触嗜血晶体时,如果玩家存活,则给予玩家嗜血技能经验,并消失。3.2版本前,当玩家手持嗜血蓄能器右击嗜血晶体时,若玩家非创造模式,则使手持物品消耗1点耐久,给予玩家嗜血技能经验,并消失。经验量在计算时将当前嗜血技能等级作为等级,代入求该等级需要的经验值的公式,经验量 = 公式结果 /&nb...
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注册名: inventorypets:enchanting_table_pet

效果:右键打开gui,打开gui的瞬间消耗1耐久(总耐久:2),gui中的可选附魔的附魔质量与(经书架升级后的)普通附魔台最大附魔质量相当,附魔仅消耗经验。反复打开gui会快速消耗青金石粒,请在使用前确认经验级数足够。食物:青金石粒
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注册名: aoa3:silver_coin

矿物词典: forge:currency

...室)玩家可以与戈布工程师交易获得银币:等级价格价格乘数物品失效前可交易次数经验1(新手)1*能量核心0.051*银币1215玩家可以与教授交易获得银币:等级价格价格乘数物品失效前可交易次数经验2(学徒)1*金锭0.051*银币9999253.2版本后:银币是交易用NPC掉落物表的一部分,是通用宝箱战利品表的一部分。玩家可以与戈布工程师交易获得...
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注册名: thebetweenlands:sporeling

...灵可以被爬虫杀手一击必杀。击杀蘑菇精灵概率掉落0~2个孢子,击杀蘑菇精灵掉落的经验值为1点。孢子可以用于种植黄点蘑菇作物;换言之,玩家通常要先击杀一些蘑菇精灵才能种植第一批黄点蘑菇作物。如果黄点蘑菇作物被腐化,在一段时间后黄点蘑菇作物将消失并生成一只蘑菇精灵(关于种植和作物腐化机制,请参阅交错次元耕种教...
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注册名: manametalmod:BlockTileEntityGemCraftItems

可将宝玉镶嵌至武器中来获得附加效果,或将宝玉从武器中摘下来。使用时,在下方的格子中放入带有宝玉孔的武器,并在上方放入对应颜色的宝玉,并点击完成镶嵌即可。宝玉的摘取、替换操作类似。使用宝玉镶嵌台时,不会获得宝石工艺经验
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...速度:1.4特性:水面上移动不会减速生成:主世界任何生物群系,但仅限于灵魂之夜经验、生命之石或能量石羽毛 x 4(几率16.6%,不可以通过抢夺附魔增加掉率。)幽灵石 x 4(几率33%,不可以通过抢夺附魔增加掉率。)幽灵旗帜 x 1(几率20%,不可以通过抢夺附魔增加掉率。)幽灵独眼巨人灵魂之夜事件幽灵哥布林灵魂之夜事件幽灵野人灵魂...
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注册名: ageofminecraft:portal

...:health=1,点]力量值:100耐力值:100智力值:0敏捷度:100灵巧性:0掉落物:传送门权杖经验值:6000[icon:exp](Level I)-12000[icon:exp](Level II)-18000[icon:exp](Level III)-24000[icon:exp](Level IV)-30000[icon:exp](Level V)简介:由玩家使用传送门权杖生成,它不具备移动能力,默认对以自身为中心半径96格以内的所有敌对生物发动闪电射线攻击...
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注册名: jojo:stand_disc

...造模式或调整配置文件获得,创造模式下可以右键直接使用,而生存模式则需要玩家经验等级足够才能使用对应的Disc;开启配置文件中的dropStandDisc后,玩家死亡后会掉落对应其替身的Disc;需注意:在模组0.2.1版本内,进入时间暂停状态下的玩家使用Disc更换非时停能力的替身会导致游戏崩溃。
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注册名: vampirism:ghost

在吸血鬼森林生成,主动攻击普通玩家和猎人玩家,攻击它时它会隐身,击杀它只能获得少量的经验。在1.12+版本移除。
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注册名: midnight:rifter

...([icon:armor=3])盔甲值,体型看起来也比午夜世界的裂隙人小很多,击杀后只会掉落经验。裂隙人在不同世界的攻击伤害:难度简单普通困难午夜3([icon:health=3])4([icon:health=4])6([icon:health=6])主世界1([icon:health=1])在1.12.2中,裂隙人会于 Midnight Rift 生成在 主世界 中,并将玩家和生物(猪、牛、羊等动物)拖入 Midnight Rift...
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...、附魔之瓶、怡人花种子(1/5几率)、阴郁种(1/100几率)、TNT、爬行者的头、唱片经验值:1000简介:圣骑士家族成员之一,设定上由主教爬行者接受泰坦赐予的天赋精华后进化而来。作为爬行者泰坦的召唤物,圣骑士爬行者也会以1-4个为一组自然生成在主世界,自身拥有原版爬行者不具备的攻击力、机动性和灵活度,攻击方式也更加多变...
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注册名: srparasites:pri_bolster

...[icon:health=1,点],可以无视部分无敌手段。基础击退抗性:35%基础索敌范围:24格击杀经验值:30点[icon:exp]生成方式:原始协增兽可以通过由4个移动肉块融合后产生。原始协增兽在演化阶段达处于阶段 4-6 时可以自然生成(以 2-3个为一组,15的权重)。SRP V1.9.10 后可以被 II 阶寄体调度柱(或 II 阶以上)储存足量同化种生物后释放生成。...
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注册名: aoa3:blue_guardian

...icon:health=20,点]移动速度:0.207追踪范围:24格判定箱:宽度:1.5格;高度:2.625格掉落经验:84 XP[h1=掉落物]注意:只有最后一个被玩家击败的监管者才会有掉落物(详细原因会在“行为”标题下说明)。物品掉落数量掉落概率空-21.7%战斗光环法杖114.1%力量光环法杖110.9%监管者之剑129.3%霜寒123.9%以上战利品表随机抽取1次空-13.9%魔法修复沙1~38.3...
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注册名: alexsmobs:jerboa

...或其他的一些小昆虫来进行繁殖,被玩家喂食了种子或蛆的跳鼠不会消失。掉落物:经验[icon:exp]。
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注册名: aoa3:arcworm

...,点]困难:[icon:health=24,点]生物分类:节肢生物碰撞箱:宽度:0.7 格,高度:1 格掉落经验:24 XP[h2=行为]近战生物,可在地面和水中追逐目标,除非找不到通往目标的其他路径,它们会尽可能避免进入水中。可主动攻击 16 格范围内的玩家。如收到其他生物攻击,将会反击并将其视为攻击目标。[h1=掉落物]掉落物品掉落数量抢夺影响掉落概率...
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注册名: aoa3:jumbo

...health=10,点]困难:[icon:health=15,点]击退抗性:35%碰撞箱:宽度:0.6 格,高度:2 格掉落经验:17 XP[h1=掉落物]3.2版本后,玩家击杀后给予狩猎经验 40.2 点。3.6版本后,玩家击杀后不给予狩猎经验。掉落物品掉落数量掉落概率玩具战利品表1100%以上战利品表随机抽取1次无-52.6%奇幻15.3%蒲公英113.2%破烂布匹19.5%硬化彩花球18.4%红砖1~211.1%以上战利品...
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注册名: thebetweenlands:ring_of_flight

...相当的速度飞行 同时玩家将免疫掉落伤害 并能够缓缓降落同时 它将吸取玩家的经验值作为能量来源当玩家的经验值用光时 它将停止工作所以在享受飞行乐趣的同时 请注意你的经验条与其他几种戒指不同 腾云之戒虽然具有耐久度 但是直接抽取玩家经验值工作 因此不存在消耗耐久和需要充能的问题作为箱子/机会之壶战利品获得 不能合...
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...组会运用这个两个事件以影响处于任何模式下的玩家的生命值。玩家可以通过紧贴在经验条上方的一排一共10颗的红心图标组成的生命槽获悉当前自身的生命数值。处于极限生存游戏模式下,红心的图案会有所变化,而处于创造模式或者旁观模式时不显示红心。每颗红心能够计量2点生命,玩家的生命值由左向右逐个填充红心,不足2点时只...
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