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...位置,保留时间从原版的5分钟变为10分钟。此外,你还可以无损失地捡回之前的全部经验(默认不开启)。[h1=配置]应掉落物可在模组本体文件的/data/ps-keep/tags/items/drop_on_death.json中配置。从源码构建模组可轻松地进行调整。掉落物是否会散落、保留的时间以及经验是否保留可通过游戏中指令/function ps-keep:config直接进行修改:配置项范围默认...
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...级。点击一个等级将打开“等级”的赏金。要解锁一个等级,你需要一定数量的赏金经验值来解锁它。玩家尸体:矿工工作台:矿工工作台的作用是专门给你的镐附加连锁附魔。葡萄:有着与甜浆果一样的生成规律。野生胡萝卜:生成于平原生物群系。末影人之泪:由末影人掉落。传送石碑:传送石碑 是 Better on Bedrock 的独特功能之一。它...
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...,产能越多。Butcher Generator :通过杀死它上方的动物来产生能量,不会掉落战利品和经验。发电机的储能量和发电量是可配置的。
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...,放置)实体(骑乘)配置配置选项包括:禁用羊毛掉落修改初次技能升级所消耗的经验等级修改技能升级所消耗的经验等级的增长量修改最大技能等级指定技能锁定的游戏内容技能锁定向 skillLocks 添加以下字符串就能通过技能锁定游戏内容:"mod:id skill:level"样例:"minecraft:ender_pearl magic:5","minecraft:bow attack:3 agility:2",&qu...
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...物,但不会对生物造成致命一击。石头:伤害并杀死生物,但不会掉落任何战利品或经验。铁:伤害并杀死生物,不会掉落经验,只会掉落普通战利品。金:伤害并杀死生物,只会掉落经验而没有任何战利品。钻石:造成大量伤害,生物会掉落所有战利品,就像被玩家杀死一样。可以使用大多数剑类附魔,通过铁砧赋予。下界合金:造成大...
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...诅咒台(Cursing table)。它可以为你的武器附上诅咒附魔。同时,也有极小的概率附上经验修补 (Mending)。除了消失诅咒 (Curse of Vanishing)外,模组还添加了4种新的诅咒附魔:雷电诅咒(Curse of Electrifying):攻击时随机将闪电劈向敌人——或自己。肆虐诅咒(Curse of Rampaging):随机给予力量 (Strength)Ⅲ,饥饿 (Hunger)Ⅲ或反胃 (Nausea)。遗忘诅咒(C...
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...至已激活传送石碑的位置;月亮事件:在月亮事件期间调整野生宝可梦的闪光概率、经验产出、种族值。[h2=联动一览(Forge)]意志坚定:火系 / 冰系宝可梦可以影响玩家的体温,水系宝可梦则可以为玩家提供饮用水源。[h2=计划内容]JEI:可显示宝可梦 / 物品相关的进化信息;月亮事件:为相关事件添加自定义宝可梦生成条件,并入血月等。...
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...冰、雪球、蜘蛛网Brilliant Lantern将附近的成年动物杀死,由此被杀死的动物只会掉落经验幻翼膜、潜影壳、纸、雪球Warding Lantern推开自身周围除玩家外的所有生物黑曜石、诡异菌、铁门、河豚Containment Lantern将除玩家以外的所有试图离开自身照明范围内的生物拉扯至自身所在的位置Warding Lantern、锁链、蜘蛛网、钓鱼竿Withering Lantern使周围的生...
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...亡不掉落,重生后消耗一颗物品栏/饰品栏内的生命之石来保留所有本该失去的物品和经验(无需开启作弊模式即可生效)。此外,本模组还添加了永恒生命坠饰;相当于不会被消耗的,可永久使用的生命坠饰。默认两种坠饰都没有合成配方(在配置文件启用)。配置文件(true 为允许,false 为禁用),B:enable_loot_spawns=true(是否允许生命坠...
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...息:仅提供了末影百合的生长信息。Minecraft 原版添加选项用于移除使用铁砧修复时的经验消耗。新的银苹果,用银锭合成取代了金锭。也可用于繁育马。添加选项,用于使马移动时穿过树叶,在水中时则提供加速以免其沉底(感谢 BlayTheNitnth 开发了此功能)。添加选项,用于使林地府邸在额外的群系生成。默认包括了原版的白桦树森林、...
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...壳掉落。模组由 MCreator 制作。[h2=功能]右击消耗战利品箱后会掉落 0~9 件物品和 20 点经验掉落的物品数量越多概率越小。9件全掉落的概率是0.0000512%沙漠战利品箱金苹果附魔金苹果金锭金粒不死图腾金胡萝卜线羽毛骨头海洋战利品箱海晶石碎片海洋之心海晶石粒河豚鹦鹉螺壳海泡菜热带鱼钻石鳞甲亡灵战利品箱凋零骷髅头恶魂之泪附魔之...
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[h1=模组介绍]添加了一台打印机,可以用经验复制任何物品。将物品放入空打印机中,潜行输入经验,潜行时跳跃可以一次存入更多的经验。当经验栏满时,打印过程开始,一个半透明的物品虚影将出现在机器上方,并随着时间的推移逐渐变得凝实。等到复制品完全凝固,通过右键取出。[h1=其他功能]集成EMI和WTHIT。打印机可以自行拾取掉落...
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...生物产生效果。[h2=魔力]魔力值会随时间恢复,并且显示在屏幕上,魔力上限取决于经验等级。魔力值显示如下图:所有道具都有概率在攻击生物时掉落,并在 BOSS 被击败后固定掉落 3 ~ 6 个。每个道具都有等级,等级和玩家经验等级有关,并且有随机偏差,等级决定道具的效果,持续时间,作用范围等。升级石:有概率在攻击生物时掉落,...
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...会减慢武器的攻击速度。盔甲负魔(采纳自玩家:新进猛新):负面效果,扣除玩家经验值并扣除盔甲耐久。寒霜荆棘(采纳自玩家:源起人): 实体穿戴拥有此附魔的盔甲,受到攻击时,攻击源会减速。击退荆棘:实体穿戴拥有此附魔的盔甲,受到攻击时,攻击源会被击退。永恒(采纳自玩家:吃糖的烈火马五德):物品拥有此附魔不会...
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...机动性。自然:自然元素的工具会在使用中不断成长,在挖掘对应的方块时还能获得经验,自然套能获得永久的生命恢复(穿越多等级越高)。自然剑自带亡灵杀手附魔,且随使用者等级升高而升高。大地:大地元素的工具耐久非常高,全套的大地套能免疫击退。天空:天空剑能击飞敌人很远,全套的天空套能够飞行,被攻击时会弹开敌人...
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...石头形态”,这会使潜伏者的伤害更高(+8 近战伤害),但他也不能再克隆自己。有经验的玩家应该可以毫不费力地击败潜伏者和他的克隆体,但新手们要小心这个可怕的小家伙。所有潜伏者都可以掉落潜伏者碎片、末影珍珠和可用于传送且十分强大的末影剑!当然,根据所生成群系的不同,他们的外观和额外掉落物都会有所变化。潜伏者...
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...级组件的描述可在工具提示中查看;使用铁砧和升级组件升级轮椅,每升级一次消耗1经验;升级后组件无法拆除。[h1=升级组件]速度升级   (最大 3 级):提升轮椅的驾驶速度;水上漂升级(最大 1 级):可以在水面上驾驶轮椅,轮椅空载时会在水面上跳,建议及时回收轮椅;跳跃升级   (最大 5 级):让轮椅可以跳起来,...
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... The percentage of fall damage that trigers an entity to not drop loot or xp.# 触发实体不掉落掉落物与经验的坠落伤害百分比。fall_damage_threshold=0.5# The amount of mobs in an area that is considered crowded.# 密集生物区域内生物数量crowding_threshold=5# The radius of the area that entities look in around them to find the amount of entities.# 在检测是否为密集生物区域时检测半径crowding_radius=3# Maxi...
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这是一个由玩家委托而制作的模组,向 Minecraft 提供了一把能够范围收获作物的镰刀。收获的范围(半径)可以在 Config 中修改,收割的作物支持其他模组的作物。与魔法金属兼容,当安装魔法金属,收获时也会获得农耕经验掉落农耕硬币。镰刀也可用于战斗和格挡!
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...=功能介绍]Bismuth:Bismuth是在下界发现的一种新矿石,破坏它的矿石像石英一样能掉落经验,但它的主要作用是制造装饰方块和实用物品。Bismuth 块会随着时间慢慢变色,Bismuth 锭可以将这一功能应用到其他原版方块上。Bismuth 还可用于制作 Chisel(可将方块变成其雕纹变种或移除Bismuth 锭的效果)、Hammer(可用于战斗或将方块变成其裂纹变种...
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...;Fishing Cloak:增加钓鱼时产出宝藏的概率;Hunter Cloak:杀死生物过后产出的掉落物和经验将直接被玩家收集(无需靠近拾取);Mining Cloak:开采矿石会受到额外的时运加成;Woodcutting Cloak:玩家可以连锁破坏一整棵树。[h2=红色战利品袋]Attack Cloak:盔甲有概率不消耗耐久;Defence Cloak:可触发不死图腾的能力,触发后具有等同于一个游戏日的...
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...下文的物品名称均为官方中文。[h1=物品与方块][h2=新增物品速览]见下图。[h2=方块]“经验水晶”(Experience Crystal);Ender IO:这个我熟转向器;弱能红石火把(正上方没有信号);BedrockCraft 中的高级酿造台(Advanced Brewery),可以制作混合药水、克隆药水;原油炉(Crude Furnace)可以以2倍速度、0.5倍经验烧炼高炉/烟熏炉不能烧炼的物品(例...
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...长速率 [1.0.2+];根据月亮事件指定方块掉落 [1.1.0+];根据月亮事件指定怪物被杀时的经验掉落量[1.1.2+];你可以使用 /ece reload 来重新加载你的脚本 [1.0.1+]。[h1=其它]如果你有任何建议/发现任何 Bug,请联系作者。可在 Github Issue 上反馈 Bug、提出建议。第一次启动时将会生成一个配置示例,如果需要更详细的解释,可以查看官方 WIKI。[ban:title_m...
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...然熄灭;玩家被中立生物主动攻击;玩家无法睡觉。[h2=增益]玩家击杀怪物掉落三倍经验;玩家击杀生物时自带抢夺Ⅰ;玩家挖掘矿石时有35%概率掉落额外的矿石;玩家击杀生物时有15%概率掉落额外物品:猪灵:金锭;僵尸:黏液球;尸壳:沙子;溺尸、守卫者:青金石;女巫:幻翼膜;法术类灾厄村民:钻石;其他灾厄村民:绿宝石;凋...
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...一个物品附带的附魔词条等级 +1(效果不可叠加,该物品的在使用铁砧维修时所需的经验等级也会 +1)。[h2=山羊角]寻觅:256 格半径内的铁傀儡将会对玩家敌对;所有灾厄村民(伪装的幻术师除外)、女巫、恼鬼在 3 秒内丢失仇恨(除非这些生物先前受到过该物品的影响),有 2.3% 的概率赋予不祥之兆 I;憧憬:引爆监守者的卷须,对监守...
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...,攻击命中后可以造成 1 秒飘浮;Curse of Decay:诅咒附魔,使装备无法再附上耐久或经验修补的魔咒。
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...救活僵尸村民。[h1=刷怪笼强化]以下功能必须同时刷怪笼可以被镐开采,但不再掉落经验,而是掉落其中的刷怪蛋;使用刷怪蛋右击刷怪笼,将会用手中的刷怪蛋替换原刷怪蛋,同时原刷怪蛋掉落;在刷怪笼上方放置火把或灵魂火把,将会封印刷怪笼;当刷怪笼被红石充能时,会持续运行,无论周围是否有玩家(若长时间不生成,请检查刷...
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[h1=Stackie]想要掉落物以更大的数量堆叠吗?你来对地方了![h2=功能]这个模组能堆叠经验球(最多 1024 点经验,大约 32 级)和所有的物品(最多 127 个,这是原版的上限)。一些物品也有更多的最大堆叠数量(可配置)。[h2=其它]作者允许玩家将本模组添加至整合包。需要 LunatriusCore 作为前置。[h1=相似模组]Get It Together, Drops!(Forge 1.1...
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[h1=概述]这个 Mod 为灾厄村民加入了一位女王,目前该生物仅在困难模式下的最后一波袭击当中出现。这个 Mod 目前仅作为概念发布没有更新打算,制作团队正在寻找接任维护的人员;目前该生物没有任何特殊的掉落物(只有经验和部分寻常的原版物品);存在非官方Forge版本,由min2222移植;[h1=画廊]
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...Brew:喷溅 / 滞留型药水会在被投掷时分裂为两瓶。[h2=绿宝石]Repository:饰品将会存储经验值,并有 20% 概率同时让玩家立刻获得与本次存入量相同的经验值,使用砂轮来查看已存储的经验值;Prospecting:在某一方块附近 3*3*5 格内有矿石的情况下,破坏该方块会迸出彩色的粒子效果;Angler's boon:增强钓鱼产出宝藏的概率 / 使钓鱼产出的物...
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