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...阵营如何,都会被Taunt覆盖,发生“叛变”。与此相同的还有巫术学的召唤生物、定义NPC的NPC等。在纳刀修复时,若在刀入鞘之前,把另外一把刀换至主手,则可以把回复的耐久都转移到这把后来的刀上。并且,转移的不只是耐久,还有收刀之前所击杀生物带来的杀敌数与荣耀值等全部收获。根据这个原理,玩家可以利用Super Special Attack...
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注册名: aoa3:imbuing_chamber

...[h1=获取]玩家可以在工作台上合成注魔仓。[h1=用途]当注魔仓被放置时,如果其具有定义名称(例如在铁砧上被重命名过),且该位置的方块实体为注魔仓的方块实体,则将该方块实体的名称改为身的定义名称。当注魔仓确定放置状态时,其方向参数为放置其的水平方向的对向。当玩家右击注魔仓时,会为玩家打开此方块的GUI,并判...
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注册名: mythicbotany:alfsteel_pick

...的魔力=挖掘的方块数量*200mana。未激活模式下的精灵粉碎者可以与洛基之戒配合,定义挖掘大量的方块,挖掘的形状与你设定的形状相同,与你挖掘方块的面无关(你挖掘的形状就预先设定的形状的平移)。等级需要的魔力量(mana)挖掘范围(xyz)使用托尔之戒所需魔力(魔力池)D-1x1x11x1x1-C100001x3x13x3x30.1B10000003x1x35x5x51A100000005x1x57x7x710S1...
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注册名: hbm:tile.cm_engine 1

多方块结构的定义机器建筑材料之一。
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注册名: hbm:tile.cm_sheet 3

多方块结构的定义机器建筑材料之一。
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注册名: hbm:tile.cm_sheet 1

多方块结构的定义机器的构建材料之一。
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注册名: hbm:tile.cm_block 2

多方块结构的定义机器的构建材料之一。
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注册名: minecraft:area_effect_cloud

...次效果(即默认两次生效的间隔冷却时间为20游戏刻)通过/summon指令和NBT标签可以定义区域效果云的各项属性,包括药水效果、影响半径、持续时间、颗粒颜色、两次施加效果的冷却时间、施加效果后的半径改变量、每刻的半径改变量、组成区域效果的颗粒类型等。
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注册名: hbm:item.fluid_icon 8

...(热核炸弹)]可以合成如热核炸弹常青藤迈克等的引爆零件,单元形式也可以装入定义核弹,为热核阶段提供等级贡献(20.0)。液体图标:
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注册名: cfm:grill

...木炭及食物都会直接消失。配置“.minecraft/config/cfm.cfg”中“custom-recipes”参数可以定义烤架的配方。示例如下:type=grill,input-item=minecraft:mutton,output-item=minecraft:cooked mutton这个示例字符串只能占一行,每个参数用英文逗号隔开,最后一个参数不加逗号。必写参数:type(配方类型)、input-item(输入物品)、output-item(输出物品)。可选参...
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注册名: openblocks:guide

...右方对称。方块四个面操作的方向与面相同。建筑指导仪可以通过配置文件修改和定义,config文件夹下OpenBlocks.cfg第222行~第231行guide {    # How builder guide should react to redstone. 0 - not sensitive, 1 - powered == on, -1 - inverted    开关模式    I:redstoneSensitivity=1    # Square of guide maximum render distance    最大距离    D:r...
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...带燃烧效果(如受到闪电多次伤害,燃烧时间会少许延长),该实体能够使用指令定义颜色,但指令生成的闪电不能对生物造成伤害,生成高度还会偏移 0.5 格。[h1=NBT]alpha: 闪电透明度(数值至少要达到 0.102 左右,你才能看得见闪电)。[闪电颜色RGB]red: 0~1green: 0~1blue: 0~1[ban:title_menu]
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...生物群系、洞穴世界类型和浮岛世界类型)中的“繁茂洞穴”生物群系,或是使用定义世界生成。繁茂洞穴目前属于一个单独的生物群系,其地表处可以是任意主世界生物群系。在基岩版中,地表的生物群系还会然生成藤蔓,当地面足够陡峭时就会被大量藤蔓覆盖,类似于丛林。当然,繁茂洞穴有己的地表,它与平原相似,但草方块...
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[h1=矿脉][h2=矿脉的定义]存在一个游戏中的区块,使得矿物钻井可以正常工作并开采矿物,我们称这样的区块为含矿区块,其中能被开采出矿物的结构,称作矿脉(Ore Veins)。矿脉是由本模组添加的虚拟结构,不以方块,多方块形式出现在游戏中,默认情况下共有 11 种矿脉。不同的矿脉有不同的相关数值,开采时应力的消耗也会依据相关数...
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注册名: ancientwarfarestructure:structure_scanner_block

创造模式工具,用于添加定义结构。使用方法:先确定一个可以包裹住要添加的结构的立方体,手持结构扫描仪对准立方体的一个角(立方体下方的角),按下“工具功能1”快捷键(默认为Z),此时会出现一个动态的立方体框架。对准立方体的另一个斜对角(立方体上方),再次按下快捷键。手持扫描仪对准结构的基建点(如果是房屋...
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注册名: gregtech:gt.multitileentity 32105

GT6添加的定义三明治。使用吐司/烤吐司shift+右击任意完整不透明方块的顶面即可创建一个三明治方块,最多一次可以放16片,也就是一次制作16个三明治(这种情况下一次只消耗4瓶调料)。然后拿工具提示中有“可作为三明治配料”的食材右击即可放上去,而一些可以作为调料的液体也能倒上去(你甚至可以用储罐+龙头的方式往上面放...
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注册名: cyclic:melter

...炭发电机泥炭,产生能量后会动给炉子充能,炉子就能工作了。支持 Crafttweaker 定义合成。转化表如下(只适合 MC 1.12.2 版本):物品输出雪100 mB 水冰1000 mB 水黑曜石1000 mB 熔岩恶魂之泪10 mB 液态经验骨头+腐肉+蜘蛛眼+火药10 mB 液态经验金合欢100 mB 琥珀金合欢 * 2 +地狱岩+藤蔓1000 mB 琥珀琥珀...
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...键词blackHole,将其后的false修改为true即可将该标签恒星系统的恒星修改为黑洞。(定义星球详见教程区)例:星图里的黑洞:运行状态的黑洞发电机(左边为运行中的右边未开启,开启时顶部线圈有闪烁效果):从停泊在该星系的行星的空间站上看到的黑洞:AR最美场景!星际穿越既视感!从所在该星系的行星上看到的黑洞:
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注册名: mw:hk_416

...416,请使用M4A1。如果在VMW3.0使用动汉化模组,HK 416的名字会被更改为HK M27 IAR。定义NPC手持此枪械存在第三人称贴图bug,玩家拿着没事。                                                                          &...
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注册名: immersiverailroading:item_rail

...bsp;额外消耗铁锭和灰色混凝土。类型:直行、道口、斜坡、弯道、道岔、转车台、定义曲线。其中弯道和道岔还可以设置转弯角度,有 22.5°、45°、67.5° 和 90°。长度:文本框内输入整数可设置一次放置的长度。道砟:铺在铁轨下方的方块,可选方块包括砖块、圆石、混凝土、泥土、沙砾、陶瓦(不能染色)、地狱砖块、原版的原木和木...
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注册名: hbm:tile.cm_block 3

多方块结构的定义机器的构建材料之一。
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注册名: hbm:tile.cm_block 1

多方块结构的定义机器的构建材料之一。
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注册名: modularrouters:module 10

...时停止工作。默认范围:12,可升级至最大范围:24。添加红石拓展到模块可以进行定义设置。支持范围升级拓展、范围降级拓展、红石拓展、调节拓展、推动拓展。- 手持该模块并右键可以打开配置GUI。- 或在物品路由器中对其按下C键或鼠标中键打开配置GUI。
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...。并且本mod的所有东西都不会被MC或者别的mod识别为“武器”,比方说他就放不上定义npc的武器架,本mod的物品本质上都是木棍而不是刀。6.本mod有技能系统(对应方舟的),显示当前技能点的方式是通过对话框显示。与方舟许多技能都是动回复手动触发不同,本mod的技能大部分是攻击回复、手动触发,也可能是攻击回复、动触发,...
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注册名: magic_mirror:magic_mirror

...1 级饥饿;[默认无效] 0 刻的 1 级反胃。魔镜进入 160 刻(8 秒)的冷却。[h1=定义设置]上文中的所有紫色加粗数值都可以在配置文件(路径:游戏版本\config\Magic Mirror.json5)或模组菜单中修改。由于 DEBUFF 施加时间为 0 刻,魔镜施加的饥饿和反胃效果默认是无效的。另外,如果玩家开启配置文件中的 interdimensional 选项,魔镜的传...
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...除了一周七天之外,日历还将显示开发人员的生日。 Kitty 的生日只有在配置更改为定义年长度时才会显示。6月18日—— Kitty 的生日;7月7日—— Bioxx 的生日;11月2日—— Dunk 的生日。[h2=Date]新生成的世界都是在公元1000年的6月1日开始。默认情况下,每个月有8天,全年长度为96天。[h2=Hour]日历使用 military time 来显示当前游戏时间,“The wit...
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注册名: opensecurity:keypad

...音量 (最好是双精度数字)keypad.getVolume(); -- 返回键盘蜂鸣音的当前音量定义标签和颜色这是默认的顺序,可以更改其中任何一个以更改该位置的按钮标签。customButtons = {"1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "*", &...
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注册名: minecraft:tropical_fish_bucket

矿物词典: minecraft:axolotl_tempt_items

...射器会将一格水源方块和一条热带鱼生成在它所面向的位置。若热带鱼桶通过铁砧定义名称后使用,则会生成一条带有同样名称的热带鱼。‌‌[仅Java版]
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特别秘密设置是本模组添加的一项特殊的定义配置,属于模组的一个彩蛋内容。当这项配置被打开时,将会改变模组里的一些机制,并添加一些特别的功能。在4月1日愚人节当天,这项配置将会被动打开。手动打开方法:在本模组的配置文件“alexsmobs.toml”的最底部可以找到“general.spawning.uniqueSpawning.dangerZone”一行,其中的“superSecretSet...
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...瞄准系统,增加你[icon:health=1,点]伤害几秒钟。实测10s左右,具有放大效果[h1=Legacy定义外观选项]可以在customization里面更改反应堆样式(Arc Reactor Type),或开关显示反应堆(Arc Reactor)。以下是三种反应堆样式:钯金属反应堆新元素反应堆Mark 50装甲反应堆
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