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...种黄色的,不过只有6种蝴蝶有杂交路线(创造拿到的六中),有些既可以杂交到,也能自然生成,有些连创造模式都得不到,只存在代码中。有一种逆天杂交树木的方法,就是把一片树林的树全换成林业自己的树(同样详见树木杂交教程)在config里修改蝴蝶最大生成量,静候满天蝴蝶爆炸,当然接下来你有两种做法(至少我只想到两种)(・ิϖ・...
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...落,包括森林、白桦林和松林。作为一个野生蜜蜂,获得森林蜜蜂的唯一方法是打碎自然生成的森林蜂窝,蜂后产出蜜蜂蜂巢(30%) 。田野蜂:把寻常加任意野生蜂养出田野,概率为12%的概率。产出蜜蜂蜂巢(40%)。草原蜂:棕色蜂巢,会出现在温暖区域的平原或者丘陵上,有几率(5%)出现在森林中,产出蜜蜂蜂巢(30%)。野兔蜂:草原...
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...秘花瓣(神秘花瓣可以摆到地上,会发出粒子效果和2级的光)两格的是高神秘花,会自然生成,也可以由一格的神秘花用骨粉催熟得到,不可以用手打掉,只能用剪刀采集,放入工作台可以分解得到4个神秘花瓣推荐先做一个采花袋任意色羊毛配任意色神秘花花瓣,即可合成,颜色不影响采花袋属性右键采花袋会有这么个gui界面我们可以把...
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...字体是注释1[General] //常规#Allows logia users to avoid physical attacks; true by default //允许自然系果实能力者免疫物理攻击; 默认情况下为 true"Logia Invulnerability" = true#Allos logia users to have different effects when punched; false by default //允许逻辑用户在输入时有不同的效果; 默认情况下为 false"Logia Return Effect" = false#Allows logia users to hurt other logia us...
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...ment火把放置火把耐久消耗镐,锹放置一个火把(配置文件可修改),消耗一定耐久值自然生成耐久值-1~-5,拆分可获得耐久值-9[h1=物品分类]由于mod默认会按【远程武器(RANGED)->盔甲(ARMOR)->盾牌(SHIELD)->镐(PICKAXE)->斧(AXE)->锹(SHOVEL)->剑(SWORD)】的顺序将所有类型的物品判断分类,因此同一件物品无法拥有两种类型...
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...令/moc min以及/moc max;- 移除keepVanillaOnlyWithLight配置选项; - 修复热带草原以及平原不自然刷新斑马的问题; - 使得WorldProviderWyvernEnd类继承自WorldProviderSurface,这应该能缓解客户端的卡顿问题。[5.2.0b]- 修复使用CMS(自定义生物刷新)后豹猫依然按照原版方式刷新的问题。[5.2.0a] 注意:依然兼容5.2.0版本- 修复蝴蝶界面崩溃;- 修复豹猫界面崩溃;- ...
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...成了一个铱矿脉。但是矿脉中心怎么找呢,这就需要公式了,公式如下。m,n均为任意自然数。坐标为(x,z)。有些人可能也不是像我说的那样瞎找,是按照Marco的教程,刨出矿脉的外侧,确定中心区块,然后每隔两个区块打一个洞。但是这种方法有一种缺陷——那就是格雷科技的生成器在坐标跨象限时会更改矿脉中心坐标公式。这是一个bug。...
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...合Rad-X进行高辐射量作业时保护自己。需要注意的是,玩家身上积累的辐射量并不会自然减少,默认状况下有了debuff只能吃药祛除。Chapter EX 核辐射的奇怪用途相信有部分人看到核辐射对于怪物来说是非常强的增益效果后想到了其它用法。这里仅列出部分数据,具体操作还请各位自行开发。(例如,丢进匠魂炉内献血)玩家的辐射计量条为10...
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...角坐标系内横纵坐标方向上的位移之和)满7格,叮当舞花会产生30mana魔力,而当收到自然蕴息宝珠加成时每次判定会生成45mana。只有玩家的移动是有效的,其他生物包括怪物、友好生物或者女仆等等都无法触发判定。    这里以1分钟攒出一池魔力(即100,0000mana)为目标,移动方式为乘坐矿车,不考虑用自然蕴息宝珠进行加成。我...
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...器和装备即可 占地:0 速率:低 资源占用(指对电脑资源的占用):中等 缺点:慢自然刷怪塔 材料:大量方块、水 占地:大 速率:中等 资源占用:高 缺点:占地大刷怪笼改造工程 材料:地牢/废弃矿井/下界要塞+方块+水 占地:中等 资源占用:高 缺点:刷怪种类单一自动杀怪方法:铁傀儡 材料:大量铁+南瓜 资源占用:中等 缺点:耗...
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...落的魂质目前为止没有什么特殊作用,不过稀有掉落的灵锭真的非常稀有(注意只有自然生成的幽灵才会掉落),如果你是一个幸运儿获得了灵锭,那么恭喜你你获得了该模组前中期最强的武器甚至可以说是该模组最好玩的武器之一。将魂锭和龙骨剑在锻造台上可以合成幻灵剑,本身拥有高达[icon:health=11,点]的基础攻击同时拥有致命的3攻速...
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...ss_blockv.3.0以上本命令支持方块图案。[h2=//center(或//middle)]//center设置中心方块。[h2=自然化(//naturalize)]//naturalize这个指令会使用石头、泥土与草方块“自然化”选区内容,以顶层草方块,下方3格泥土方块,泥土方块下方石头方块的构造对选区内方块进行替换。这个命令是一个需要使一个区域“看起来自然” 时可以使用的简单指令。[h2=...
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...龙种之一。它们以闪电龙息以及飞行能力而闻名。与火龙和冰龙一样,电龙也有七种自然攻击,可以毫不费力地消灭玩家。它们还会经历五个发展阶段,变得更大、更强、更可怕。外貌:与火龙和冰龙一样,电龙也是四足爬行动物,拥有巨大的翅膀、长长的尾巴、布满尖刺的背部和巨大的下巴。然而,它们有 3 对向后的角,而不是 2 对,它...
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开局第一次去往永昼之地或恒晓之地只能靠守门人小屋自然生成的传送门,守门人小屋会在平原,高山,冻原生成,不跟村庄一起生成,是个单独的结构,共有2个房子,其中一个房子内部随机生成一个已经搭建但未激活的传送门。守门人小屋周围固定刷新一个守门人,可以用一本书买到一本浩蓝旅记,即本模组的指导书,指导书记载了生...
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...tiZombieSpawnWeight = 1[h2=世界其他配置]#能否生成原版的怪物:如果为false,主世界将取消自然生成原版的怪物。#if false,there will have no monster of default mc spawn in overworld.CanSpawnDefaultMonster = true#给予初始的植物卡帮助:设置为true,玩家第一次进入世界会获得一些基础的植物卡(向日葵卡、豌豆射手卡等等)。#If you set it true, you will get some basic plantcard...
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...种子,种植在对应层级的精华耕地上时有20%概率掉落第二个种子。(例如将层级为2的自然作物种植在同样为2级的初级耕地上。)下级精华作物和种植在精华耕地上时有几率掉落更多的精华,精华耕地层级越高概率与数量越大。精华耕地与原版耕地类似,同样需要水浸润(浸润后颜色也会变深)。当精华耕地被没有缓降效果的生物踩踏,长...
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...得,该矿石会出现在y轴坐标16以下(1.17以下,不含),需要铁镐挖掘。某些地方也会自然生成红石,比如丛林神殿和地牢的奖励箱子。当然还有一些其他的物质基础后面会讲到。2.基础概念:红石电路的状态和计时1)方块和红石线的状态方块状态可分为无充能,弱充能和强充能。未充能时方块不和红石之间作用;弱充能可以使机械工作,比...
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...华合成)。墓园中可挖取骷髅头颅,之后可用于前往失落世界。星辉神殿建筑地下会自然生成浮动水晶,找到它并制作星辉合成台是发展星辉魔法的第一步 。对周围的遗迹进行初步搜刮,或者直达空中实验室。  图中从左到右分别为传送高塔(顶部有一座指路石,箱子内能找到传送卷轴)、史莱姆空岛(匠魂经典)、空中实验室(.14版...
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...眼,超出距离没法用)火龙哪都有好找得很,冰龙往寒冷的群系走,至于电龙嘛,用自然指南针搜索丛林和恶地,电龙在这两个群系生成的最多。找到龙坑先别急着杀,副手拿一个飞龙颅骨,它可以让巨龙击杀者的经验翻倍,主手神弓射射射,你会发现龙中箭时会有僵直,而你的弓射速快得足以让龙动弹不得!无伤屠龙毫无问题!屠龙后,...
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...头师傅们完全可以为黑暗骑士专门做个“店铺”。可以更方便的为顾客服务又能防止自然生成的怪干扰。相信暗黑骑士一定会为辛勤工作的您送上奖励箱。召唤暴风魔蛇和赤瞳恶龙虽然需要远古铥世界自然生成的血,但其实也可以用桶装到主世界再召唤。修脚/剃头屋安排一下。鉴定宝珠时属性的好坏可以受到掉宝率的影响,所以建议把掉...
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...用探测杖绑定找也可行,但效率相当慢)。异界树树苗只能手动撸掉异界树叶获得,自然掉落可没有,当然这种植是在第三只眼状态下完成的,即服用魔鬼之果,无论是采集还是催生。如果没有,采集得到再放置便是原版物品了。由异界石粉末,现在可以进行我们第一个仪式了。用阿维亚仪式召唤一只魔精粉碎者,粉碎者是由前期步入中期...
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...=true           //开启后,野外(不包括村庄)自然生成的指路石会覆盖苔藓(外观)    # The volume of the sound played when teleporting.    # Min: 0.0    # Max: 1.0    D:"Sound Volume"=0.5   &nb...
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...作出末影晶体部件,然后把熔融的骑士史莱姆浇在上面:作为推荐材料之一,其属性自然十分不错。在继承了末影晶体的折跃、脉冲属性、骑士史莱姆的坍毁属性的同时,还多出了史莱姆的黏滑属性,以及末影合金的专属属性“弹性”:作为护甲材料时,拥有49.5点基础护甲值,与三色合金(50点)几乎相等,而略高于回音石(45点)。末影...
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...得素:x=200 z=200,达夫贡:x=400 z=-200,韦德赛:x=300 z-=200,矿物篇到此结束!二、   自然生成篇。HBM的世界里有许多自然生成的建筑,这里我给大家列出来。1.哑弹在主世界地表随机生成, 用空单元右键哑弹,有90%得到反物质单元,9%得到反Sa326单元,还有1%引发BF核爆,不可制作和破坏,请见下图2.废弃工厂一座由红砖建成的工厂,内含四个...
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...lse。 [默认: true]    B:"Mobs Enabled"=true    # 设置为 true 允许生物在自然生成时忽略阳光。 [默认: false]    B:"Mobs Ignore Sun"=false    # 生物生成所需的刻度数。 [可配置范围: 0 ~ 2147483640, 默认: 0]    I:"Mobs ticks required"=0    # 会避开寄生虫的生物。例如:“minecraft:zombie”或整个模组的“mi...
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...nbsp;     西黄松+落叶松=海岸云杉      树苗(黄色的S,左上角)自然情况下掉率树苗的概率高:巴尔杉,枫香,鹅莓产量:(苹果什么的)(Y)(更高
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...骷髅头将消失问题2:如何寻找tetra锻造遗迹答:在寒冷群系地底下会生成,可以通过自然指南针寻找,同时可先将全息球放置在加工台上升级,升级后可寻找锻造遗迹或远古残骸问题3:如何快速打磨tetra武器或工具答:tetra打磨可以通过镶嵌带有直觉效果的材料来快速打磨,武器可通过刷怪笼或小黑塔反复刷怪快速打磨,工具则是通过不断...
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...率出现拾荒者目标。[h1=击杀BOSS(Kill the boss)]击杀BOSS是宝库中最常见的目标,可以自然生成(单人:75%,协作:50%,单人且低于25级:100%),也可以通过将行刑者印记敲在水晶上来实现。在宝库生成时,所有的房间中将会随机生成共10个石碑,系统会随机要求玩家找到3~6个石碑,可在左下方看到,如下:玩家在探索宝库中的房间时,将有...
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...可是我挖的多挖的快,坠星仪式可以让你足不出户就能获得别的星球矿物或者不存在自然生产的高级矿物消耗仅仅是一个祭品一点没有成本的LP。[h2=Q:银树好难找啊,是不是取消生成了?]A:没有。可以试着寻找名为魔法森林的生物群系,那里会有几棵银树,顺带一提,神圣橡树也在那里。如果实在找不到的话可以看任务书中的“硬币、硬币、...
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...位前来指(tu)点(cao),有兴趣的朋友可以一起讨论啊QWQ5、补充关于红柏树,红柏树不是自然生成的,它需要通过Zaphkiel Waltz(沙法尔圆舞)仪式使周围的所有树苗变为红柏树苗,此后长成红柏树.另外,上文对叮当舞裙的描述比较模糊,这里补充一下,装备叮当舞裙时,走动时周围发出音符的粒子效果,在仪式中,身穿叮当舞裙进行走动也可...
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