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...种武器,20+ 套工具,7 件单独的工具和 2 件有特殊用处的工具,80+ 件魔法遗物,28 种药水效果,130+ 种食物,150+ 项成就,200+ 种生物,20+ 个 BOSS 和 6 个小 BOSS,8 个新维度,19 张新唱片。故事,BOSS,魔法,诸王与诸神,技能系统,魔法,以及更多![h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/4604.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...剩余未显示的信息将被折叠。分类:MC修改类型:布尔值默认值:false[h3=潜影盒物品药水提示(shulkerTooltipPotionInfoHint)]在潜影盒物品的工具提示中显示物品提供的药水效果。分类:MC修改类型:布尔值默认值:false[h3=告示牌多行粘贴支持(signMultilinePasteSupport)]让告示牌编辑界面可以支持。从剪切板一口气粘贴多行文本。分类:MC修改类型...
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...与附魔。[h2=生物]被感染的冒险者:攻击力 1 点,免疫火,远程,掉落伤害,闪电,药水,窒息,仙人掌伤害。噬元虫:攻击力 10 点。究极苦力怕:群居生物,移动速度快,建议遇到后尽快跑开。究极丧尸:生命值高,攻击力 10 点,移速一般,群居,免疫火焰伤害。究极亡灵:受到攻击会召唤究极丧尸,攻击力 50 点,免疫火焰,窒息,闪...
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...果的功能,来源和颜色。此外,模组制作者 /  整合包制作者还可以自己添加新的药水效果的描述,以及为效果添加其他的来源。这些可以通过资源包 / 数据包的形式进行配置。还可以通过修改配置文件决定隐藏哪些效果在 JEI 中的显示。
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...层的采石场;制造一个能将生物都束缚在一个圆形范围里的装置;制造一个能让一瓶药水在小范围里无损效果地使用8次的装置;制造一个能使用MRU将物品附魔到60级,而不使用经验的设备;制造一个能生成任何怪物掉落物的设备;制造一个能修复你装甲和工具耐久度的设备;制造一个能让你用MRU和岩浆增产矿物的设备;搭建一个能把你跨维...
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...含有锋利IV的附魔书。右键2次使其切换到历史匹配模式+组件包含模式。例4:将各种药水分类到不同箱子。分别在各个箱子放置物品展示框,并放入对应的药水。右键3次使其切换到完全一致模式。例5:将含有抢夺III的剑分类到同一箱子。放置物品展示框,然后依次放入各种剑并打掉,最后放入仅含有抢夺III的剑。右键4次使其切换到历史匹...
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...是由Vazkii_制作的,所有的功劳都归于他。此修改版修复了原版mod的以下问题:修正了药水效果不能正确移除的问题。修正了与Bring Me The Rings提供的额外戒指槽不兼容的问题。[h1=模组简介]这是一个非常简单的mod,增加了一些药水戒指,当装备在饰品栏上时可以提供一个永久的药水效果。佩戴两枚相同的戒指可以提供2级的药水效果。指令获...
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...附魔;属性修饰词;无法破坏;可以破坏;可放置在;其它;染色可以破坏可放置在药水效果默认药水药水颜色计划添加:烟花火箭、刷怪蛋[h3=方块]方块状态容器自定义名称容器锁计划添加:旗帜,命令方块,刷怪笼。[h3=实体]通用生命值;自定义名称;始终显示名称;静音;无重力;发光;燃烧时间。计划添加:村民交易,物品栏,属...
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...水容器右键水源方块;用饮水容器右键装有水的盛水容器。[h3=其他脏水来源]Debuff类药水;无效的药水。[h2=净水]用饮水容器右键架锅烧开的水;(烧没烧开外观看不出来,一段时间后再取)手持空桶右键竹制水泵,将水桶挂在龙头下,多次右键水泵直至水桶盛满净水,空手潜行右键取下净水桶(1分钟冷却);将净水桶倒入铜锅,用饮水容...
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...样能够连接管道或者手持水桶右键放入流体。自 20.4.1 之后,本模组的储罐支持储存药水,可以手持药水瓶右击来加入和手持空瓶来取出,不支持喷溅和滞留型药水,3 瓶药水是 1000 mB。Fabric版需要 Fabric Language Scala 与 Lib Block Attributes 作为前置。1.13.2版本 需要前置 Scalable Cat's Force。
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...量上限之外,你还可以选择 攻击伤害加成、盔甲值加成、移动速度加成,或是任意的药水效果(兼容其他模组的药水效果)请注意,生活调味料:马铃薯版 是与 生活调味料:胡萝卜版 兼容的,如果你仍然希望你的玩家在食用多种食物后可以获得永久的额外血量上限加成,你可以将 本Mod 与 胡萝卜版 一同安装。Mod没有必要前置,但...
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...;攀爬、游泳、跑步、跳跃、潜行、食用、匍匐和划船等需要做出对应的动作;门、药水、拉杆、动物、桶均有操作反馈;与朋友一起玩,并可看到对方的动作(也适用于非 VR 设备);多种 VR 移动方式可自行选择:瞬间移动(在生存模式中可进行限制);由头部或手柄指定方向移动;步行移动,可在房间范围内自由移动;坐着玩,WASD 会...
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...,但是当你的氧气值耗尽时,你将会溺死。因为流沙不是水,所以在流沙里使用水肺药水是没有作用的。这也是可切换的选项。可增加你成功逃离流沙的机会而又不成为自然陷阱的受害者的东西/物品/工具,例如:长棍 -使用它以在前面试验地面。涉水靴 -可使你在大部分潮湿的地面上行走而不必担心救生衣 -在流沙中给你额外的浮力...
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...蛋糕、煎饼堆和布朗尼块。奶瓶、奶酪、填馅海泡菜和芝士蛋糕都可以像奶一样清除药水效果。如果还加了农夫乐事,那么会添加蛋糕片和烹饪锅配方。也包括了其他杂项Mod的兼容性。自动汉化更新已提供汉化。全部食物一览食物建模一赏
地址:www.mcmod.cn/class/5234.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...-100% 非常适合于更有富有挑战性的洞穴体验。1200% 是全亮的 相当于喝了夜视药水。可预设多达5个自定义亮度等级默认情况下有 2 个亮度级别:现有亮度和 1200%。针对每种情况可添加多达 3 个额外的亮度级别:洞穴探险、夜间、全亮或超暗。你需要安装 模组菜单 来查看这些滑块。新的按键绑定Raise Brightness (提高亮度) / Lower&nb...
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[h1=概述]该模组主要用以解决因挖掘速度过快和服务器客户端药水效果结束后不同步导致的方块不同步问题。该问题较为常见,一般表现为因服务端判定而实际并未被采掘的方块在客户端依然可见,造成了不同步的问题,当玩家尝试移动到该方块所在位置时也会被服务器强制拉回。默认快捷键为 G,也添加了一个命令 /ghost ,输入 /ghost 或按 ...
地址:www.mcmod.cn/class/3426.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...wledge 是巫术学的一个拓展,为巫术学添加了更多的法术。你可以同时安装混沌之地和药水核心,以求更好的游戏体验。新增的咒语:召唤类法术(混沌之地):- 召唤蜈蚣[自然](学徒):召唤一只蜈蚣来为你而战。- 召唤螳螂[自然](学徒):召唤一只螳螂来为你而战。- 黄蜂群[自然](大师):召唤一群黄蜂来刺死你的敌人。- 火蚁...
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...查看此 WIKI 链接);眨眼动画;自定义三叉戟纹理;用附魔发光纹理替代生物身上的药水效果(类似于《我的世界: 地下城》中的附魔生物,此项默认关闭);要达到图示效果需要安装官方纹理包。[h1=兼容性]完全兼容以下模组:Puzzle;自定义实体模型 (Custom Entity Models);钠 (Sodium);Iris。
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...必杀了它们。其实杀掉它们就会掉落物品。鹅脚杀死鹅掉落的物品。可用于酿造恐吓药水,可以吓跑灾厄村民。 (这只能在生存模式下生效!)[h1=画廊][h1=已知问题]目前,在与 Iris Shaders 一起使用(安装并启用了光影)时,鸭子和鹅的生物动画存在一些无法播放的问题。作者称这似乎是 GeckoLib 的一个问题,将来可能会得到...
地址:www.mcmod.cn/class/4256.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...帮助玩家以可配置的视觉效果显示抛射物的弹道轨迹,支持末影珍珠、雪球、鸡蛋、药水、原版弓、弩以及三叉戟(仅 1.15+ 支持),对匠魂2的长弓、短弓、十字弓(上弹时显示渐远的弹道,无明显意义)亦有特别支持。该模组提供的 API 可以方便其他模组作者对其物品添加额外的弹道轨迹。注意:(以 1.12.2-0.3 版本测试)该模组对匠魂2的...
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SuperTiC 为 Tinkers' Construct 的工具添加了药水效果。大部分内容可以在配置文件中修改。药水效果的出现有三种可能:击中实体时受到伤害时挖掘方块时
地址:www.mcmod.cn/class/2488.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...nt.default.type 和 langpatch.conf.potion.default.type 的值,前者决定附魔等级的格式,后者决定药水等级的格式。simplified, chinese, zh_normal -> 小写汉字 e.g. 一百二十三traditional, zh_upper -> 大写繁体汉字 e.g. 壹佰貳什叄numeral, number, numeric, arabic, default -> 阿拉伯数字(默认) e.g. 123roman -> 罗马数字 e.g. CXXIII本模组的 JAR 在 Fabric/Quilt 和 Forge 平台通用...
地址:www.mcmod.cn/class/4939.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...,拆除光源,开关红石机械,怪物手上的工具和效率附魔会加快他们的速度,但不受药水效果和精准采集、时运附魔影响;爬行者空闲会以自爆的方式破坏特定方块,因为它们意识到自己没有手臂来破坏方块而感到非常生气。[h2=1.12.2]每个村民现在都有属于自己的命名,便于玩家对村民进行定位;添加了一套简单的村庄系统,流浪村民会检...
地址:www.mcmod.cn/class/4280.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...上这个头盔,你的最大生命值从 20 变成了 30 (多了 5 颗空心 [icon:health-empty]);通过药水等手段将玩家的生命值补充到超过默认的 20,比如 25;保存并退出游戏,然后重新进入游戏,你的生命值就会重置回 20( 5 颗空心 [icon:health-empty]还在)。
地址:www.mcmod.cn/class/8422.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...落精英战利品,超级战利品和末地城宝藏。[h2=随机能力]炼金师 (Alchemist):掷出伤害药水;狂暴 (Berserk):提高近战伤害并增加自身受到的伤害;弹射 (Yeeter):近战和远程攻击能将目标弹射至空中;致盲 (Blinding):对目标短暂失明;燃烧 (Burning):使目标着火;隐身 (Cloaked):获得隐身效果;反弹 (Deflector):反弹所有远程子弹;疲劳 (Draining):对...
地址:www.mcmod.cn/class/2819.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...烧光了。*更快的酿造-和上面一样,但这次是用酿造配方。原版酿造台需要20秒来酿造药水,但通过这种调整,你可以将其设置为任意时间。如果设置得太低,请小心,在酿造完成之前,您可能没有时间放入所有的瓶子!*浮力船-Minecraft 1.9对船有很大的改进:不同的颜色,更好的控制,船不会再撞碎了。但很明显,这些改进过的船是用铅做...
地址:www.mcmod.cn/class/1660.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...、守卫者、幻翼、潜影贝和熊猫你舍得吗等生物的材料制作成的套装。装备后能获得药水效果和属性加成。工具使被攻击目标飘浮的潜影贝工具,概率造成额外伤害的骨工具。以及用凋灵骷髅、蜘蛛、岩浆怪等生物的掉落物制成的工具,都有特殊的效果。陷阱添加了 3 种陷阱,可以减缓生物移动速度或杀死它们。持有道具能带来特殊效果的...
地址:www.mcmod.cn/class/4572.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...给予你4点(2心)可恢复的伤害吸收生命值(黄心)。它并不属于你熟知的伤害吸收药水效果,所以是可以和常规的药水效果相叠加的。你可以将这种伤害吸收的能力视为一种“天赋”:这种生命值可以通过本模组提供的“伤害吸收”盔甲附魔或是右键使用“伤害吸收之书”来提升上限你可以通过配置文件来启用一种可以将你当前的护甲值...
地址:www.mcmod.cn/class/2795.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...比原模组更简洁的内容。没有添加任何可以在生存中获得的方块,也没有任何多余的药水、附魔和魔法体系,只保留了墓碑与钥匙,并做了一些特性修改。适合想要Corail墓碑同款效果而不想要其他内容的用户。当玩家带着钥匙以外的物品死亡时,会在原处或者附近安全的地方产生一个墓碑,样式为几种中随机的一种,同时消息栏提示生成位...
地址:www.mcmod.cn/class/4613.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...繁殖,这样才能快速驯化(约需要四代才能驯化)。怪物们:怪物有概率会带有随机药水效果;(可设置)会自然生成炫酷的闪电苦力怕;(可设置)小僵尸在白天造成的伤害较小;小僵尸在白天会被阳光烧成灰;怪物们有概率会掉落它们的头颅;(可设置)玩家也会掉落头颅;(可设置)怪物们会掉落耐久更高的护甲;马和鱿鱼会掉肉;...
地址:www.mcmod.cn/class/1200.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站