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...ce, in blocks, from which the health bar can be seen            #可以看见条的距离,以方块为单位        #生命条的可视范围        I:"Health Bar Visibility Range"=50        # The x-offset for the champion health bars            #强敌的条在X轴的偏移量      &nb...
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...uot;: false,    生成召唤卵:否    "bloodEffects": true,     液效果:是    "hiveTessellation": "ULTRA",   蜂巢树脂镶嵌:过度    "bloodDetails": "ULTRA"  酸细节:过度  },  "dimensions": {   维度    "vardaDimId": 3,    Varda Lv-223  ...
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...获得了钢以后,你可以制作一个滑翔翼,并快速探索离家几千个方块远的地方。当心月!如果它出现了,你将整夜都不能入睡。如果你身边的火把看起来泛红,请立即停止手头的事情然后建立一个应急避难所。岩浆流动比你想象中的要快。当你在岩浆周围工作的时候,请离它数格远,并始终把水桶放在手边!刷怪笼非常难以被破坏(即使...
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...ord=会心一击advancement.twilightforest.glass_sword.desc=望善加利用advancement.twilightforest.fiery_set=泪成河advancement.twilightforest.fiery_set.desc=身着至少一件炽热金属装备时,手持炽热金属工具。# Highlandsadvancement.twilightforest.progress_merge=最终对决advancement.twilightforest.progress_merge.desc=击杀%s、%s和%s,以驱散高地上空的酸雨;此时,你认为你已经有资格向高地宣...
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...跟随主人、原地待命。总结:获取成本较高,但输出非常强力,并且可以范围攻击,量不低。相比铁傀儡,虽然远没有铁傀儡肉,但强力的输出能力让其在单挑情况下可以大概率赢铁傀儡,实战能力也强于铁傀儡。如果你有充足的不死之心的话可以获取。——————————分割线——————————2.拟箱蟹数据:生命值上限:[ico...
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...nbsp;   "Melee Damage reduction below half health" = 0.8        #低于一半量时的近战伤害减免上限        #Range: 0.0 ~ 1.0        "Max Melee Damage reduction below half health" = 0.8        #基于掉的额外魔法伤害。250 意味着每缺少 250 生命值,伤害就会放大 100%。例如,第一个枯萎者(最大...
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...盈的区块。最好是魔法森林那种。“近距离观察火焰”则要求你站在火中被火灼烧掉。成功后,下方出现紫色小字:“你亲身感受到了火焰的威力”然后研究向左解锁施术核心手袋,充能基座,奥术工作台充能器。向右解锁各种各样的核心效果研究。其中“抛射”效果需要 扫描或被"箭","被发射的火焰弹","羊驼的口...
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...move the original recipes with CraftTweaker.)        //新增一个新的冰火龙配方,会保留装备的附魔和修理成本,可选择兼容BetterSurvival(除了长矛)和SpartanFire(仍然需要用CraftTweaker删除原始配方)。        B:"Register Enchantment Sensitive Flame/Ice Weapon Recipes (IceAndFire)"=false        # Register the Encumbered...
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...;              接着直接当成有150点的僵尸干就行了~        (巨人只能抓起不高于自己三格的生物,踩踏只能踩到与自己同一高度的生物,具体技术原因不明,所以实际上太大也不是一件好事情)        蛇发女妖    &...
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...多,它的体型就越是庞大。而且永远不会满足;§r\n武器将会随着你剑刃上淋漓的鲜而逐渐提升伤害,最高提升50其具体效果如下如果你不会给材料添加词条,可以看大轩的这篇教程1.12.2修改匠魂2各个属性的办法 - 匠魂调整 (Tweakers Construct) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)其配置文件在idea开发环境的位置在这里[h1=Mixin运用](注:...
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...sp;               enableBlood = false(是否在命中时播放出特效)        #Properties relating to controls        [client.controls](控制系统控制)                #A value to multiple the mouse sensitivity by when aiming down weapon sights. Go to (Options > Controls > Mouse Set...
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...会使玩家得煤尘肺,煤尘肺将会产生各种debuff,例如虚弱,并且史蒂夫会不定时地咳。而玩家如果没有装备带有能防止微粒的过滤器的防毒面具/头盔开采石棉或持有石棉就会使玩家得间皮瘤,达到一定量就会使玩家当场去世。挖掘地狱煤矿会释放一氧化碳气体(一段时间后会消散),玩家吸入一氧化碳会持续掉,需要装备能防止一氧...
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...重新做一个材料,比如下面这样。[h4=样例:泰拉钢] PlusTiC的泰拉钢护甲只增加回速度,匠魂进化的可以和原版泰拉钢护甲加的一样,但是偏偏匠魂进化的泰拉钢武器头部无法发射剑气(是其他部件才能发射),而且仿照召雷者做的长剑(泰拉钢手柄,原质钢护手,魔力钢剑刃)打不出类似的效果,两个MOD加的都不对,怎么办呢?自己做...
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...途,还将/testfor等检测指令也一块融入进去,甚至还有更多的功能,例如计算实体、量显示,还有更加酷炫的指令效果。但是,全新的/execute可难倒了不少的MC老玩家!这一个模块将专门介绍/execute。只有高深的语法不会详细介绍,基础用法会详细介绍。[h3=as **]as是什么?很多人从第一步就开始懵了。/execute ... as  ....
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...,这代表着寄生虫的先锋——裂兽出现在了你附近,找到他。裂兽拥有[icon:health=10,点量]和[icon:armor=5,点护甲值],原版的石剑需要3剑才能击杀一只裂兽,裂兽会采取飞扑和直接进攻两种攻击方式,无论什么攻击方式都会给玩家附加缓慢II DEBUFF,裂兽的飞扑在增加医疗护理mod和无甲的情况下非常致命,幸运的是,演化阶段0的裂兽是法国裂...
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...UD。原本的红心和鸡腿换成了三个条,我们一个一个介绍:红条:生命值,由原版的20变成了群峦出生时默认的850。超级加倍,不过不要太开心,你受到的伤害也会成倍增加。条空了会当场去世。废话蓝条:水分值,会不断下降,空了会跑不动。绿条:饥饿值,会不断下降,空了会掉。按E打开物品栏,你会发现在物品栏右侧有了几...
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...函数中。这些操作可以是对某些数值做出调整,输出一些调试信息,也可以是把怪物量减半、让玩家自己获得buff、调整世界时间等。这些操作特点是有实际的效果,但一般不会有返回数据的要求。如以下函数:给指定生物添加药水效果。function giveEntityPotionEffect( target as IEntityLivingBase ,  potion as IPotion ,&...
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...种类的木板)为基地的半板:MiniBlocks.getMiniBlock("siding", );[h3=魔法2 - Blood Magic 2][h4=炼金矩阵]import mods.bloodmagic.AlchemyArray;// 添加配方格式:// AlchemyArray.addRecipe(IItemStack output, IItemStack input, IItemStack catalyst, @Optional string textureLocation);// catalyst 是配方所需的催化剂// ...
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.......当然,本例也不例外)    在玩家与该boss战的最后一阶段,神吞会在20%左右以下放弃释放被称为“激光墙”的弹幕方式,召唤三只小弟并以肉身疯狂冲向玩家,同时发出讯息“神!不惧死亡!”(A GOD DOES NOT FEAR DEATH!!!),如下图:    说实话,笔者很喜欢这个元素,所以打算在MC中用匠魂(TiC2)Neta一下,来看一下...
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...with Saiyans due to only having a few Forms (From 0.0 to 1000000).    S:“每一级种族天赋的混赛亚人种族奖励属性乘数加成”
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