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注册名: journey:bighongo

...下击中生物造成伤害[icon:health=5,点],普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=8,点],困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=12,点]。死亡后有必定掉落1-2个大菇肉(掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。
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注册名: illagerinvasion:inquisitor

...:[icon:health=80,]伤害:[icon:health=8,](简单)、[icon:health=14,](普通)、[icon:health=21,](困难)生成:袭击、Illager Fort(结构)携带盾牌和石剑,具有高的基础数值;锁定仇恨目标期间可使用盾牌不断格挡近战 & 弹射物伤害(带有穿透附魔的弩无法无视其盾牌格挡),多次近战攻击可破除该生物的的盾牌(斧 仅需一次近战即可破除其盾牌...
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注册名: journey:lightener

...中生物造成伤害[icon:health=5,点],在普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=6,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=7,点],并造成10秒钟燃烧效果,击中方块可产生火。死亡后有62%概率掉落1-2个绝望碎片,31%概率掉落1-3个噬渊巨鳞,6.3%概率掉落1-2个黑水晶(只能获得其中一种,掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后不会掉落经验值。
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...过雷暴天气,无论白天还是晚上。在1.9以后,自然雷击处有概率生成骷髅陷阱马,在困难模式下有高的生成概率(为2.8125%–6.75%)。*1.13后,三叉戟附魔引雷魔咒后,雷暴天气击中生物可使生物受到雷击。部分生物被雷劈中后会发生特殊事件:猪会变成僵尸猪灵。村民(包括小村民)会变成女巫。苦力怕会变成闪电苦力怕。红色哞菇会转...
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注册名: gregtech:gt.metaitem.01 2031

矿物词典: dustManganese

处理钽铁矿矿石、软锰矿矿石、白钨矿矿石、钨酸锂矿石等矿石获得,或电解软锰矿粉、钽铁矿粉等获得。锰用途和来源极少且困难,但是需求量大,尤其体现于合金。锰可以制作不锈钢粉和高速钢-E粉这些合金。
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注册名: minecraft:spider

...,血量为[icon:health= 16 ,点]。攻击力在简单和普通难度下是[icon:health= 2 ,点]生命值,在困难难度下是[icon:health= 3 ,点]生命值。高 0.9 个方块,宽 1.4 个方块。蜘蛛攻击玩家时会不时地跳跃,导致玩家难攻击到蜘蛛。蜘蛛是节肢动物,节肢杀手附魔的武器会对它们造成额外伤害,除此之外还会给予它们缓慢IV 的状态效果。蜘蛛不受中毒效果的...
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注册名: gregtech:meta_resource 1039

矿物词典: dustManganese

处理钽铁矿矿石、软锰矿矿石、白钨矿矿石、钨酸锂矿石等矿石获得,或电解软锰矿粉、钽铁矿粉等获得。锰用途和来源极少且困难,但是需求量大,尤其体现于合金。锰可以制作不锈钢粉和高速钢-E粉这些合金。
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注册名: betteranimalsplus:blackbear

...后会反击(根据游戏难度:简单造成[icon:health=4,点]伤害,普通造成[icon:health=5,点],困难造成[icon:health=8,点])。和棕熊的数据一样,只有外观有区别,体型相对于棕熊小。被击杀后概率掉落生鲑鱼,黑熊长兽皮,小概率掉落熊的头。
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注册名: journey:overseer

...中生物造成伤害[icon:health=5,点],在普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=9,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=15,点],并造成10秒钟燃烧效果,击中方块可产生火。死亡后有69%概率掉落1-2个爬藓碎石,27%概率掉落1-2个凝视之眼,2.8%概率掉落1-2个监管者的电板(只能获得其中一种,掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后不会掉落...
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注册名: journey:darkener

...中生物造成伤害[icon:health=6,点],在普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=9,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=20,点],并造成10秒钟燃烧效果,击中方块可产生火。死亡后有30%概率掉落1-2个绝望碎片,65%概率掉落1-3个黑水晶,4.3%概率掉落1-2个阴暗水晶球(只能获得其中一种,掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后不会掉落经验...
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注册名: journey:surfaceseer

...中生物造成伤害[icon:health=5,点],在普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=9,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=15,点],并造成10秒钟燃烧效果,击中方块可产生火。死亡后有96%概率掉落1-2个凝视之眼,3.8%概率掉落1-2个绿叶片(只能获得其中一种,掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后不会掉落经验值。
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注册名: dungeons_mobs:armored_drowned

...](减伤54%~9.6%)或[icon:armor=2,点](减伤6%~1.6%)难度使用灵魂或永恒之刃时投掷三叉戟困难[icon:health=18,点][icon:health=8,点]普通[icon:health=12,点][icon:health=8,点]简单[icon:health=7,点][icon:health=8,点]
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注册名: journey:bluehonglow

...下击中生物造成伤害[icon:health=3,点],普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=4,点],困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=6,点]。死亡后有必定掉落1-2个蓝色大菇肉(掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。
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注册名: journey:redhonglow

...下击中生物造成伤害[icon:health=3,点],普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=4,点],困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=6,点]。死亡后有必定掉落1-2个红色大菇肉(掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。
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注册名: journey:greenhonglow

...下击中生物造成伤害[icon:health=3,点],普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=4,点],困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=6,点]。死亡后有必定掉落1-2个绿色大菇肉(掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。
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注册名: journey:skyeel

...中生物造成伤害[icon:health=3,点],在普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=5,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=7,点],并造成10秒钟燃烧效果,击中方块可产生火。火球击中生物可造成伤害[icon:health=1000,点]死亡后有90%概率掉落 1~2 个蓬松的羽毛,9.1%概率掉落 1~2 个星界之球(只能获得其中一种,掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死...
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注册名: journey:crystalcluster

...下击中生物造成伤害[icon:health=7,点],普通模式下击中生物造成伤害[icon:health=9,点],困难模式下击中生物造成伤害[icon:health=15,点],并产生一次不破坏方块的爆炸,造成额外AoE伤害。攻击范围大,可能在渲染距离之外攻击。死亡后除经验值外无其他掉落物。死亡后掉落5点经验值。
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...D:nevermine.Grunt生命:[icon:health=15,点]伤害:(简单[icon:health=3,点]|普通[icon:health=5,点]|困难[icon:health=7,点])类型:主动攻击-近战速度:1.4特性:每1秒都有1/200(0.5%)的几率传送到玩家当前的位置生成:主世界峭壁生物群系掉落物品:经验、生命之石或能量石铜币(CopperCoin) x2(几率16.6%)介绍它们只会生成于草方块、泥土、沙子以及石头上方。...
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注册名: undergarden:rotling

...生命值:[icon:health=10,点]攻击伤害:简单:[icon:health=2.5,点],普通:[icon:health=3,点],困难:[icon:health=4.5,点]行为:腐衰微体一般会漫无目的的游荡,并会主动攻击玩家、被动生物以及中立生物。注意,腐衰微体的移动速度快,相当于小僵尸!掉落物:御腐破片×0~2。首次杀死后会完成进度【生育控制】。
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注册名: hatedmobs:giant_spider

...]慢[h2=攻击力(无护甲)][h3=近战攻击]简单:[icon:health=3, 点]普通:[icon:health=4, 点]困难:[icon:health=6, 点][h3=远程攻击]在距离攻击目标远时,巨型蜘蛛会尝试喷吐毒液弹来进行攻击。毒液弹在全难度会造成 [icon:health=1, 点]伤害。被毒液弹击中会获得 1 分钟的中毒效果,再次击中则会重置效果时间。[h1=掉落物]1~2 个Spider Fang(蜘蛛獠牙)。...
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注册名: mowziesmobs:ferrous_wroughtnaut

...可以走上1格高的方块攻击伤害:横扫:简单[icon:health=15,点],普通[icon:health=30,点],困难[icon:health=45,点]竖劈:简单[icon:health=23,点],普通[icon:health=45,点],困难[icon:health=67,点]震波:简单[icon:health=2,点],普通[icon:health=4,点],困难[icon:health=5,点]     [h1=特点]两种状态:立定防御/战斗;常驻免疫除虚空和/kill指令之外的所有伤害;接...
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注册名: journey:overseerelder

...中生物造成伤害[icon:health=5,点],在普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=5,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=7,点],并造成10秒钟燃烧效果,击中方块可产生火。死亡后有69%概率掉落1-2个爬藓碎石,27%概率掉落1-2个凝视之眼,2.8%概率掉落1-2个监管者的电板(只能获得其中一种,掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后不会掉落经...
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在主世界的针叶林或雪地刷新,全身略灰,可驯服,拥有高的攻击力。生命值:[icon:health=16,点]盔甲值:[icon:armor=0,点]攻击力:[icon:health=5,点]0.5.7版本调整:生命值:[icon:health=40,点]盔甲值:[icon:armor=0,点]攻击力:[icon:health=6,点]特殊技能:攻击会吸取玩家最大生命值10%血量,当玩家血量低于20%会被直接杀死。
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注册名: minecraft:wither_skeleton

生命上限攻击力[icon:health=20,点]简单普通困难[icon:health=5,点][icon:health=8,点][icon:health=12,点]凋灵骷髅为下界要塞亮度小于等于7[1]的地方自然生成的敌对生物,在Java版1.4.2快照12w36a中加入。它们成群生成,一次最多可有5只。基岩版普通或困难难度下,凋灵降到50%血量时会生成3到4只凋灵骷髅。凋灵骷髅属于亡灵生物,与其它亡灵生物一样,凋...
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注册名: pasterdream:aaroncos_lefthand_0

...,血条位于左侧。触碰伤害为:简单模式[icon:health=11,点],普通模式[icon:health=20,点],困难模式[icon:health=30,点]。盔甲值为[icon:armor=10,点],击退抗性为100%,免疫火焰。生成时,会被赋予4秒缓慢V、5秒抗性提升V和5秒瞬间治疗II状态;效果结束后,会产生一次爆炸并开始战斗。当玩家身处亚伦柯斯竞技场世界中,且boss存活时,每隔50秒会在中心...
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注册名: journey:hellwing

...中生物造成伤害[icon:health=7,点],在普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=13,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=12,点],不造成燃烧效果。死亡后必定掉落1-2个怒焰颅骨(掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落3点经验值。
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...魔晶后,于天空高塔竞技场中心的方块中召唤。生命值:简单:400万,普通:800万,困难:1200万,地狱:2400万。攻击力:50。穿透值要求:固定80。等级:70。属性:黑暗近战伤害:50/150/300/500BOSS硬币:150/300/450/600击败后,可获得星辰飞龙奖励箱。圣器奖励:奖励道具乙太粉末暗物质安普洛斯天空力量锭皎夜之珠未知的高阶红色宝玉星辰龙...
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注册名: bagusmob:hunter_boar

...mor=4,点]伤害成年简单[icon:health=2,点]~[icon:health=5,点]普通[icon:health=3,点]~[icon:health=8,点]困难[icon:health=4,点]~[icon:health=12,点]幼年(全难度):[icon:health=1,点]生成仅在残暴猪灵生成时与之绑定生成(若生成幼年变种则不搭载残暴猪灵)掉落物均受抢夺影响:生猪排(2~4)、皮革(0~4)幼年猎猪兽无掉落物产出疣猪兽换皮变种:仅进行近战攻击,...
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注册名: thebetweenlands:pyrad

...样大得多,接近玩家的体积,近战攻击会造成简单[icon:health=4,点]普通[icon:health=6,点]困难[icon:health=9,点]的伤害。最初在巨型杂草树周围生成时,烈焰树妖处于睡眠状态并在地面上休息,不会攻击,但是在交错次元天空提供的亮度低时,所有烈焰树妖都将保持清醒并敌视玩家,当交错次元天空提供的亮度高时,如果烈焰树妖受到轻微伤害...
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注册名: exoticbirds:cassowary

...tle_menu]生命值:[icon:health=20 ,点]伤害值:简单:[icon:health=3 ,点]普通:[icon:health=4 ,点]困难:[icon:health=6 ,点]生物生成群系标签:#minecraft:is_savanna#minecraft:is_badlands#minecraft:is_jungle鹤鸵(Casuarius spp.),鹤鸵科。其在 1.19.2 版本前译为食火鸡。鹤鸵是生活在丛林、热带草原和恶地等群系的大型走禽,为中立生物。使用鸟类百科全书记录鹤鸵是...
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