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利用更多的食物来丰富你的生存,探索末地世界以获得更强大的装备,取得世界结晶后将制作世界装备,或许取得无尽彩虹之剑才是你的目标。
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...以及当前版本)上的服务器。简称跨版本作者称1.18.2版本没有人帮忙,更新起来十分困难,所以推荐1.18.2去ViaFabric 。[h1=该项目已停更(Archived)!]MultiConnect 算是某种意义上的失修,作者现在没有更新的动力。作者推荐 1.19.4 及以上 使用 ViaFabricPlus 替代。ViaFabricPlus 已经包含了 MultiConnect 的所有功能,并可连接几乎所有版本的服务器,如...
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...在进入标题界面前出现 CPU 占用达 100% 的情况,这会导致鼠标移动卡顿与多任务处理困难,安装本模组可解决这个问题。需要注意的是:此模组是通过更改Minecraft所用线程的优先级来实现启动时更流畅,此操作不会使启动速度有所提升。甚至会拖慢启动速度[h1=特性]更改加载时所用的线程数量;更改Minecraft所用线程的优先级;游戏内配置菜...
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...跑,游戏难度随着游戏时间而提升,游戏内容也会随着时间的流逝而丰富!来接受更困难的生存挑战吧![mark:title_menu][h1=简介]该数据包玩法为高难度生存,难度随时间随机地递增。游玩期间,数据包每隔一段时间会刷新出一个永久存在的随机效果,其可能会提高游戏难度,可能会新增新的游戏机制。随机效果的影响几乎涵盖所有生物,以...
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...和妮可猫司令。同时,模组中新增了一些设定:实体的生命值在简单模式中会降低,困难模式中会提升。新加入的 BOSS 在和平和简单模式中不会生成。[h1=游戏截图]
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... 来获得某些渲染效果,对一种晦涩的编程语言的依赖,以及在运行时生成纹理等造成困难的事情。这个移植的原理是通过利用 Forge 和 Mojang 提供的资源包和模型加载 API 来解决这些问题。不像现在的大多数模组,本 Mod 不依赖其他前置模组。除了粒子效果,你可能会注意到没有一个配置可以禁用/调整许多功能。这是因为模型是通过资源包加...
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...降低1感染;普通:感染值低于40每1600刻降低1感染,感染值高于70每1600刻增加1感染;困难:感染值低于40不自然降低,感染值高于40每1600刻增加1感染。该功能可以通过数据包实现mod兼容,可以通过指令关闭。[h1=流血系统]模组在1.2版本加入了流血系统。受到伤害除了扣除生命值外也会造成伤口使玩家流血。受到的伤害越高,伤口越严重。小...
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...断自己的疾病。目前包括的疾病包括:上呼吸道感染:下雨天感染病原体导致的劳作困难;饮食不均衡引起的并发症;脓毒症:使用感染物品导致的持续中毒;破伤风:受伤导致的感染致死;艾滋病:使用感染物品导致的更容易获得其他疾病;绯红症:辐射导致的身体自我调节受阻;希波克症:绯红症恶化导致的慢性致死;异物感染:严重...
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...没有觉得随着游戏流程的推进,MC 变得太容易了?你有没有想过,如果不只是局限于困难模式中如同玻璃大炮一般的怪物数值,你可以让 MC 变得更具挑战性?你有没有因为怪物过于简单的机制而感到无聊而单调?如果上述任何一个问题的答案都毫无异议,那么这就是适合您的数据包;这是一个数据包 / 服务端 Mod,它为你所熟悉和喜爱的各...
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...;的时候,有时会遇到部分文本的硬编码无法简单国际化的问题,导致国际化工作比困难。通常需要进行对源文件的注入进行修改,一方面对源文件造成了破坏性的改动,而且进行更新后又需要重复工作。这个 Mod 的对象是 Mod 汉化人员,和对应的使用玩家,主要针对部分国际化不完善的 Mod,提供流畅的汉化体验。同时在一些娱乐向方面,...
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...率基于以下公式:math Number Of players * Max Number Of Entity * Server Load * Game Difficulty注意:困难模式下敌对生物生成量可以到达最大值的1.5倍。你可以通过 /aptweaks monster 来查看所有加载怪物的总览。[h2=刷怪笼优化]记录目前加载的刷怪笼并进行小幅优化。你可以通过 /aptweaks spawner 来查看目前所有加载刷怪笼的总览。[h2=掉落物清理]有时地上有很多...
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...影响,监守者不再继续生成;注意!以下亡语会在 Boss 从一阶段直接跳至三阶段时 / 困难模式下触发:亡语(尾杀)时长会据当前难度决定(30 秒 ~ 1 分钟),在此期间黑暗效果将持续应用于所有玩家;自爆会变得更加剧烈,而后在场上形成一个巨大且极具吸力的球体(不要被吸入其中!);这颗球体会抛射弹射物:命中地面 / 目标后均会...
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...开发弊大于利;1.13+ 的游戏底层大改(Blaze3D 渲染库),使得对游戏基础的修改变得困难重重;Mojang 仍在频繁更新开发工具、破坏性修改底层结构,大大提高了模组移植难度;Forge 多年来歧视低版本玩家、无视模组移植难度,破坏性修改代码结构;Forge 多年来不作为,在添加新 API 方面极度保守,以至于开发者人均使用 ASM;Fabric 盲信 Mixin...
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...放在快捷物品栏可以加快钓鱼,并且在每钓上鱼后消耗一条,其它时间钓鱼变得十分困难;血月(-)、蓝月(+)、丰收之月,这些天气均会影响到你的生活;血月(-)带来危险的怪物,使作物大量生病、枯萎,玩家整夜不能睡觉;蓝月(+)使动物重新刷新,作物生长、钓鱼加速,同时在地表抑制怪物生成。[h2=多人游戏中的财物保护]保险箱是用金属...
地址:www.mcmod.cn/class/226.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...发问:从头开始在 Fabric 上加载基础的光影包有多难?事实证明,这比作者预期的要困难得多!因此,Iris 诞生了。Iris 完全自由及开源,只要您遵守 GNU LGPL v3.0 (相当合理的)条款,就可以自由阅读,分发和修改代码。与 OptiFine 的闭源性质相比,这应该是相当不错的进步。在大多数情况下,coderbot 是 Iris 的主要开发人员,开发目的是为...
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...,在服务端安装可获得一些额外功能(如世界识别)。如果你在安装任何模组时遇到困难,那么一些指南可能会对你有所帮助。[h2=特性]原版 Minecraft 的外观;包括自动在内的多种小地图尺寸选项;多种缩放选项;两种小地图形状选项:方形或圆形;运行起来比很多小地图模组更流畅;使用“更改位置”设置/屏幕,可将其放置在屏幕的任何...
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...及以上版本目前删掉了不少东西,需要前置,BUG 相对多,且目前大陆用户下载困难,不推荐游玩。此模组的 config 文件名为 ageofminecraft.cfg,并非 endenger.cfg 或其他的名称。(仅 0.7pre release2 及之前版本)如发现此模组与深渊国度冲突,请尝试将深渊国度的版本适当降低或者尝试使用非测试版深渊国度模组文件。如果将 Mod 更换版本,...
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