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注册名: mutantmore:mutant_wither_skeleton

...并给予目标9秒的凋零Buff。伤害值:简单:[icon:health=9,点] 普通:[icon:health=16,点]  困难:[icon:health=24,点]肋骨猛击:突变凋灵骷髅猛地合上自己胸前的六根肋骨,击飞目标并造成大量伤害。伤害值:简单:[icon:health=17,点] 普通:[icon:health=32,点]  困难:[icon:health=48,点]飞扑:当目标距离突变凋灵骷髅远时,突变凋灵骷髅会双腿用力,...
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注册名: aoa3:doppelganger

...分身。生命值:[icon:health=100,点]攻击力:简单:[icon:health=3.5,点]普通:[icon:health=5,点]困难:[icon:health=7.5,点]移动速度:0.2875追踪范围:32格击退抗性:90%判定箱:宽度:0.6格;高度:1.8格掉落经验:? XP分身没有固定的实体纹理,其实体纹理为玩家的皮肤。[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率备注浊流槌1100.0%掉落条件:被玩家击败以上战利品...
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...咬攻击,会对目标造成(简单模式 [icon:health=12,点])(普通模式 [icon:health=24,点])(困难模式 [icon:health=32,点])伤害。在接触宝石恶鳞的尾部、躯体后部时,宝石恶鳞采取尾击攻击,会对一定范围内的目标造成(简单模式 [icon:health=9,点])(普通模式 [icon:health=18,点])(困难模式 [icon:health=27,点])伤害,并使目标大幅击退。洋流吐息 宝...
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注册名: minecraft:wither_skull

...物,可以保持相对稳定。凋灵之首的爆炸力与恶魂火球相同。如果凋灵之首在普通或困难难度伤害到一个玩家或生物,那么会造成凋零 II 效果,凋灵会吸收它们的生命值从而治疗自己,会回复凋灵 [icon:health=5, 点]生命值 。凋灵之首有两类:黑色的(移动快)和蓝色的(移动慢)。黑色凋灵之首的爆炸半径为 1,与恶魂火球相同,且无...
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注册名: minecraft:wither

...alth=300,点]基岩版[icon:health=300,点](简单)[icon:health=450,点](普通)[icon:health=600,点](困难)攻击力游戏难度攻击力简单[icon:health=5,点]普通[icon:health=8,点]困难[icon:health=12,点][h1=召唤]先用灵魂沙或灵魂土(JE1.16新增)摆成T形,下面的灵魂沙两侧必须是空气,然后在3块灵魂沙上方各放置一个凋灵骷髅头颅即可召唤出凋灵(备注:最后放置的方...
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注册名: forestcraft:jungle_wasp

...。血量:[icon:health=15,点]攻击力:简单难度[icon:health=2,点],普通难度[icon:health=3,点],困难难度[icon:health=4,点]。在简单难度下,Jungle Wasp的攻击无特殊效果。在普通难度下,Jungle Wasp的攻击将附带9秒的中毒II DEBUFF。在困难难度下,Jungle Wasp的攻击将附带18秒的中毒II DEBUFF。Jungle Wasp属于节肢类生物,使用附带节肢杀手附魔的武器可以对其造成...
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注册名: monsterlegend:shadowoffear

...击杀掉落物与原版僵尸相同。攻击伤害:简单[icon:health=2,点],普通[icon:health=3,点],困难[icon:health=5,点]。属于亡灵生物(使用瞬间伤害药水会恢复血量),但不会受瞬间治疗药水影响。恐惧阴影在亮度低(小于等于7)时会进入隐身状态(有药水粒子),亮度高时现形,在隐身状态时可被发光效果标记。击杀后会掉落暗夜沙,有一定概率掉...
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注册名: illagerinvasion:basher

...ealth=32,]伤害(有盾):[icon:health=2,](简单)、[icon:health=3,](普通)、[icon:health=4,](困难);伤害(无盾):[icon:health=6,](简单)、[icon:health=11,](普通)、[icon:health=16,](困难);生成:袭击、林地府邸、Illusioner Tower(结构)、Labyrinth(结构)。进行近战攻击的灾厄村民:先手持盾牌攻击,期间伤害低但可以反弹弹射物,盾牌会在承...
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注册名: mutantmore:mutant_hoglin

...害并将目标顶飞到空中。伤害值:简单:[icon:health=6,点] 普通:[icon:health=10,点]  困难:[icon:health=15,点]冲击波:突变疣猪兽单手捶地,造成一个大范围的圆形冲击波,震飞范围内的所有生物,并造成大量伤害,玩家可以通过跳跃在范围内躲过冲击波的伤害。伤害值:简单:[icon:health=11,点] 普通:[icon:health=20,点]  困难:[icon:health=30,点]...
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注册名: thebetweenlands:peat_mummy

...度中等,水中移动速度慢。近战伤害:简单 [icon:health=4,点];普通 [icon:health=6,点];困难 [icon:health=9,点]。Release 3.3.0版本之前攻击伤害为简单[icon:health=2.5,点]普通[icon:health=4.5,点]困难[icon:health=6,点]。泥炭木乃伊会时不时进行短暂的咆哮,咆哮后泥炭木乃伊将获得几秒移动速度和伤害加成并冲向玩家;冲撞无法被以任何形式停止,玩家可以...
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注册名: twilightforest:minoshroom

...:[icon:health=160, 点]攻击力:武器:简单:[icon:health=4, 点],普通:[icon:health=7, 点],困难:[icon:health=10, 点]冲撞:简单:[icon:health=4, 点],普通:[icon:health=7, 点],困难:[icon:health=10, 点]横扫:简单:[icon:health=4, 点],普通:[icon:health=6, 点],困难:[icon:health=8, 点]能力:斧击:手持斧子的米诺菇,攻击可以破盾,使盾牌进入1.6秒的冷却。冲撞...
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注册名: outer_end:himmelite

...命值。攻击力为[icon:health=3,点](简单),[icon:health=4,点](普通)、[icon:health=6,点](困难)。[h1=外观]天蓝怪的身体看起来像是由天蓝石方块构成的。腿部短,头部大,还拥有锋利的牙齿。[h1=生成]天蓝怪会在末地塔的地下由刷怪笼在战利品房间中生成。[h1=掉落物]0-2碧蓝浆糊、1-3经验[h1=行为]天蓝怪会主动攻击玩家、铁傀儡和雪傀儡。...
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注册名: arkworld:mortar_gunner

...色-普通红色-精锐简单[icon:health=4,点][icon:health=6,点]普通[icon:health=8,点][icon:health=14,点]困难[icon:health=16,点][icon:health=18,点]常在泰拉世界的沙漠生成,死亡掉落165点经验值的经验卡和其他素材。依靠炮击攻击玩家,炮弹有一定范围的溅射伤害,可对空对地,数量多时可形成高强度火力覆盖。
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...象生命:120([icon:health=120])伤害:简单:6([icon:health=6])普通:10([icon:health=10])困难:15([icon:health=15])经验:[icon:exp] 19击退抗性:100%版本添加:1.0自然生成爆裂兽 生命:64([icon:health=64])伤害:简单:4([icon:health=4])普通:6([icon:health=6])困难:9([icon:health=9])经验:[icon:exp] 12特殊掉落:Mini加农炮版本添加:1.0生成于传说...
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...而溢出和世界塑造者的机会更大,危机的机会最大。联合世界末日没有机会反击。更困难困难也会增加反击的机会。对于持续任何时间的厄运卷轴,持续时间超过一刻或不是即时的卷轴都可以通过潜行一秒钟来阻止。延长世界末日是使用组合世界末日的关键,因为需要使用即时世界末日,而延长的世界末日可以有效地组合它们。目前只有...
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注册名: neoultracraft:pedanium_zetton

生命值:[icon:health=300,点],攻击力:普通[icon:health=23,点],困难[icon:health=34,点],盔甲值:[icon:armor=10,点]。融合了杰顿以及金古桥的能力但实际表现还是落后,攻击频率低有时候贴脸都不打。首次登场于特摄剧《捷德奥特曼》,是第三只贝利亚融合兽,由金古桥的怪兽胶囊与杰顿的怪兽胶囊融合升华而成,是登场次数最多的贝利亚融合兽...
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注册名: minecraft:goat

...奶桶。攻击伤害在简单模式下为[icon:health=3,点],在普通模式下为[icon:health=5,点],在困难模式下为[icon:health=7,点]。在1.18-exp1前,山羊会在风袭丘陵/山地生物群系及其变种中生成。在1.18-exp2~21w39a中,山羊还会生成于裸岩山峰生物群系。但在21w40a后,山羊不再生成于裸岩山峰生物群系。(官方设定中,山羊的撞击只是个小玩笑,生物并不会反...
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注册名: neoultracraft:maga_orochi

生命值:[icon:health=600,点],攻击力:简单[icon:health=17,点],普通[icon:health=32,点],困难[icon:health=48,点],盔甲值:[icon:armor=30,点]。魔王兽的顶点,被称为大魔王兽。从怪兽银河飞来,出现在太古时期的地球,象征的是人类不计后果向大自然的索取,伽古拉称其为“生物心中永远填不满的欲望黑洞”。使用太平风土记残卷-雷之暴在空旷地带召...
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注册名: chaosawakens:hercules_beetle

...0.0)完成。血量:250护甲值:10攻击一伤害(Hard Swing):14(简单),25(普通),37(困难)攻击二单次伤害(Munch):5(简单),7.5(普通),15(困难)主要掉落物:Big Hammer阶段一(Docile):Hercules Beetle会睡觉,并每秒回复1血,受伤或附近有攻击目标会唤醒它,若一段时间没有受伤或附近没有攻击目标,便会重新睡觉。阶段二(Defensive...
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注册名: alexsmobs:dropbear

...值:[icon:health=22,点]伤害值:撕咬:简单 [icon:health=2,点] 普通 [icon:health=2,点] 困难 [icon:health=3,点]落地:简单 2-4点([icon:health=2]-[icon:health=4]) 普通 2-6点([icon:health=2]-[icon:health=6]) 困难3-10([icon:health=3]-[icon:health=10])悬熊是一种生成在下界的敌对生物,通常生成在下界荒地的天花板上,属于敌对型生物。悬熊能够自由的改变自...
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注册名: bagusmob:rudehog

...h=8,点]无武器:[icon:health=4,点]普通*持有武器:[icon:health=16,点]无武器:[icon:health=6,点]困难*持有武器:[icon:health=21,点]无武器:[icon:health=9,点]生成堡垒遗迹(结构)、下界荒地掉落物野蛮棍棒敌对生物,生成时必定会骑乘一只猎猪兽;仅进行近战攻击,持野蛮棍棒作为武器:攻击触及距离 +1 格 & 命中后可额外造成 1.75 格击退,但攻击具...
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注册名: outer_end:purpur_golem

...地城周围强大的敌对生物,拥有[icon:health=80,点]生命值。攻击力:[icon:health=16,点],在困难模式中即使玩家穿戴一身铁盔甲,也会被紫珀傀儡一击击杀。[h1=外观]紫珀傀儡全身都是由紫珀块造成的,胳臂和腿都很粗,两个肩膀上的外侧都有尖刺,头上有只有一只眼睛(末影之眼),腰部有一个类似末影水晶的标志。[h1=生成]紫珀傀儡会在原版...
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注册名: chaosawakens:robo_pounder

...30(免疫爆炸)攻击一和三伤害(Robo Punch和Rage Run):10(简单),20(普通),30(困难)攻击二(Side Sweep)伤害:6(简单),10(普通),15(困难)掉落物:红石物件、Aluminium Power Chip、Titanium/Uranium nugget攻击一(Robo Punch):Robo Pounder旋转半身后挥动手擘击中目标,能造成大量伤害和击退,缺点是速度慢。攻击二(Side Sweep):当Robo Po...
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注册名: bagusmob:ninjar

...on:health=3,点]爆炸伤害(全难度):[icon:health=2,点] ~[icon:health=17,点]普通[icon:health=5,点]困难[icon:health=8,点]生成袭击、Illager Castle(结构)掉落物绿宝石(0 ~ 1,必须由玩家击杀)忍者套装(4.0% 概率 / 件,必须由玩家击杀)匕首近战攻击:可被盾牌格挡,但本身快的攻速同样也能快速消耗盾牌的耐久;忍者在自身受到伤害前会一直处于类似...
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注册名: ob_aquamirae:drowned_captain

...点]护甲:[icon:armor=16,点]攻击伤害:使用珊瑚长矛时:会造成伤害:[icon:health=21,点](困难难度);[icon:health=14,点](普通难度);[icon:health=8,点](简单难度)(注:船长使用珊瑚长矛攻击时可以破盾)使用残骨军刀时:会造成伤害:[icon:health=7,点](困难难度);[icon:health=5,点](普通难度);[icon:health=3,点](简单难度),且使用残骨军刀...
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注册名: minecraft:warden

...监守者攻击范围外用弓刮痧刮死,伤害为简单[icon:health=6,点],普通[icon:health=10,点],困难[icon:health=15,点]。此伤害特殊,伤害类型是minecraft:sonic_boom,护甲、盾牌和保护魔咒均不会吸收监守者的音波攻击,而抗性提升效果依然有效。监守者的音波攻击直接伤害对象,尽管有粒子效果,但是并没有移动路径,所以不会被实体或方块阻挡。玩...
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[h1=概述]自然生成于主世界雪地和积雪的针叶林群系的敌对生物,攻击伤害高。血量:[icon:health=60,点]伤害:近战攻击,简单约[icon:health=15,点],普通[icon:health=30,点],困难[icon:health=45,点]。[h1=掉落]生熊肉 ×2,几率 100%;冰晶 x1,几率 100%。[ban:title_menu]
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注册名: divinerpg:slime_sword

史莱姆之剑是一把可以在前期获得的一把剑,有着强的攻击力,但挥舞起来也比困难。攻击伤害:11攻击速度:1.2耐久值:1000特殊效果:无
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...值:[icon:health=10,点]攻击伤害:近战攻击;简单[icon:health=3,点];普通[icon:health=5,点];困难[icon:health=7,点][h1=掉落]重力冲击者 (Gravity Blaster) x1,掉落几率 5%。[ban:title_menu]
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注册名: journey:bighongo

...下击中生物造成伤害[icon:health=5,点],普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=8,点],困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=12,点]。死亡后有必定掉落1-2个大菇肉(掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。
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