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注册名: aoa3:muncher
...[icon:health=4,点]攻击力(3.2版本后):简单:[icon:health=7.75,点]普通:[icon:health=13.5,点]困难:[icon:health=20.25,点]击退抗性:3.2版本前:100%3.2版本后:50%碰撞箱:宽度:1 格,高度:2.0625 格掉落经验:3.2版本前:13 XP3.2版本后:21 XP[h1=掉落物]掉落物品掉落数量掉落概率备注暴风战利品表1100%以上战利品表随机抽取1次3.2版本前:掉落物品掉落数量...注册名: journey:terraslug
...中生物造成伤害[icon:health=8,点],在普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=15,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=22,点]。死亡后有4.7%概率掉落1-2个星斑之土,95.3%概率掉落1-2个侵蚀水晶(只能获得其中一种,掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后会掉落 5 点经验值。注册名: journey:terrascatterer
...中生物造成伤害[icon:health=9,点],在普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=17,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=25,点]。死亡后有4.7%概率掉落1-2个星斑之土,95.3%概率掉落1-2个侵蚀水晶(只能获得其中一种,掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后会掉落 5 点经验值。注册名: journey:hellcow
...中生物造成伤害[icon:health=5,点],在普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=6,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=11,点]。没事别惹死亡后有50%概率掉落1-2个邪血,42%概率掉落1-2个皮革,7.1%概率掉落1-2个地狱牛角(只能获得其中一种,掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。注册名: journey:sandcrawler
...下击中生物造成伤害[icon:health=3,点],普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=4,点],困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=6,点]。死亡后有必定掉落1-15个沙子(掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。注册名: journey:depthsbeast
...中生物造成伤害[icon:health=9,点],在普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=15,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=22,点],并造成2秒钟失明Ⅱ效果。死亡后有93%概率掉落1-2个黑水晶,6.3%概率掉落蛮兽的胃(只能获得其中一种,掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。注册名: neoultracraft:ex_tyrant_ii
生命值:[icon:health=500,点],攻击力:简单[icon:health=10,点],普通[icon:health=19,点],困难[icon:health=29,点],盔甲值:[icon:armor=30,点]。击杀改造泰兰特后变成的亡灵怪兽,改造泰兰特II是《奥特曼格斗进化重生》的改造怪兽,也叫EX亡灵泰兰特,是由众多怪兽们死亡之后,所产生的怨念附身于死亡的泰兰特身上,所诞生的姿态。体力较少,不过攻...注册名: journey:endercrawler
...中生物造成伤害[icon:health=4,点],在普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=7,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=9,点]。玩家攻击时会收到2秒钟失明Ⅱ效果。死亡后除经验值外无掉落物。死亡后掉落5点经验值。注册名: journey:hellturtle
...中生物造成伤害[icon:health=5,点],在普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=6,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=11,点],造成10秒钟燃烧效果并击退8格。死亡后有93%概率掉落1-2个邪血,6.3%概率掉落1-2个岩龟壳(只能获得其中一种,掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。注册名: alexscaves:underzealot
...以会尝试破坏光源(只会破坏火把和灵魂火把,且几率较低),使玩家探索变得更加困难,但比这更糟糕的是它们可能会捕获被光源吸引而来的幽暗蛾。当地底异教徒成功抓住飞行的幽暗蛾时,其他的地底异教徒就会闻讯赶来,以幽暗蛾为祭品呼唤黑暗降临。当至少3名(不包括手持祭品的)地底异教徒参与仪式时,黑暗存在便会在仪式上...注册名: journey:darknesscrawler
...中生物造成伤害[icon:health=6,点],在普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=11,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=17,点],并造成2秒钟失明Ⅱ效果。死亡后必定掉落 1~2 个黑水晶(掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。注册名: abyssalcraft:antiplayer
...攻击力简单1([icon:health=1])-2([icon:health=2])普通1([icon:health=1])-2([icon:health=2])困难2([icon:health=2])-3([icon:health=3])玩家的反物质形态,与玩家敌对。玩家因反物质负面效果而死时会生成。玩家因反物质死亡时,生成的反物质玩家与玩家名字相同,但会倒着书写。[1]反物质玩家的生命值是玩家的两倍,且免疫反物质的伤害。反物质玩...注册名: thebetweenlands:dreadful_mummy
...进行近身攻击,造成以下伤害:简单难度[icon:health=4,点];普通难度[icon:health=5,点];困难难度[icon:health=6,点]。当DPM近身攻击命中目标时,它有几率抓住仇恨目标,使其不能动弹,同时不断使用舌头舔食撕咬仇恨目标,每次造成[icon:health=3,点]伤害。抓住仇恨目标持续几秒后才会将仇恨目标放开,且DPM在进行舔食撕咬的过程中会进入无敌状态...注册名: journey:burninglight
...中生物造成伤害[icon:health=5,点],在普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=8,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=12,点],并造成6秒钟燃烧效果。死亡后有95%概率掉落1-2个烈焰弹簧,4.8%概率掉落1-2个炽焰精华(只能获得其中一种,掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。注册名: journey:depthshunter
...中生物造成伤害[icon:health=8,点],在普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=13,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=19,点],并造成2秒钟失明Ⅱ效果。死亡后有必定掉落1-2个黑水晶(掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。注册名: minecraft:the_end
...,部分水晶有铁栏杆保护(1.9+),因此在没有摧毁末影水晶的情况下杀死末影龙是很困难的。为了摧毁这些水晶,你需要用一些方法来伤害它们。它们在破坏后会发生爆炸,可以对玩家造成极高伤害:未穿戴任何护甲以及没有任何药水效果:困难模式:[icon:health=126 ,点];普通模式:[icon:health=84 ,点];简单模式:[icon:health=43 ,点];和平模式...注册名: aoa3:angler
...):[icon:health=5,点]攻击力(3.2版本后):简单:[icon:health=8,点]普通:[icon:health=14,点]困难:[icon:health=21,点]击退抗性:碰撞箱:宽度:0.75 格,高度:1.1875 格掉落经验:3.2版本前:10 XP3.2版本后:19 XP[h1=掉落物]掉落物品掉落数量抢夺概率掉落概率暴风战利品表1-100%以上战利品表随机抽取1次象牙0~1每级+0~1100%以上战利品表随机抽取1次3.2版本...注册名: minecraft:shulker_bullet
...ealth-full][icon:health-full][icon:health-half] 普通:[icon:health-full][icon:health-full][icon:health-full] 困难:[icon:health-full][icon:health-full][icon:health-full][icon:health-full][icon:health-half]【1.17版本新增】潜影贝的导弹打中另一个潜影贝有几率会生成一个新的潜影贝。导弹可以通过修改NBT获取,使用summon指令后加具体数值可改变XYZ轴的移动方向。改目标指令:/summon ~~...注册名: journey:soulwatcher
...中生物造成伤害[icon:health=3,点],在普通难度下击中生物造成伤害[icon:health=5,点],在困难难度下击中生物造成伤害[icon:health=7,点],并造成 10~20 秒钟着火效果。当守魂者生命值小于[icon:health=250,点]时,每隔 200 刻(10 秒钟)将会在其位置 X+3、X-3、Z+3、Z-3 四个位置分别生成熔岩鱼蛇生物。死亡后将留下一个红色实体,右击可获取其掉落物并消...注册名: aoa3:mermage
...:[icon:health=130,点]攻击力(3.2版本前):简单:[icon:health=3.5,点]普通:[icon:health=5,点]困难:[icon:health=7.5,点]攻击力(3.2版本后):[icon:health=14,点]击退抗性:碰撞箱:宽度:0.6 格,高度:2.125 格掉落经验:3.2版本前:12 XP3.2版本后:20 XP[h1=掉落物]3.2版本后,玩家击杀后给予狩猎经验 453.5 点。3.6版本后,玩家击杀后不给予狩猎经验。掉落物...注册名: aoa3:amphibior
...[icon:health=5,点]攻击力(3.2版本后):简单:[icon:health=7.75,点]普通:[icon:health=13.5,点]困难:[icon:health=2.25,点]击退抗性:10%碰撞箱:宽度:0.625 格,高度:2.1875 格掉落经验:3.2版本前:20 XP3.2版本后:19 XP[h1=掉落物]3.2版本前,玩家击杀后给予狩猎经验 750 点。3.2版本后,玩家击杀后给予狩猎经验 536 点。3.6版本后,玩家击杀后不给予狩猎经验...注册名: abyssalcraft:remnant
...生命值全难度100([icon:health=100])攻击力简单6([icon:health=6])普通10([icon:health=10])困难15([icon:health=15])残存者(Remnant)是自然生成于奥穆索的中立生物。残存者存在于奥穆索城市中的建筑,在奥穆索的荒地中有时也会生成。残存者对反物质免疫,进入液态反物质也不会受到伤害。右击残存者能够进行交易,以刻有旧印的铸币为货币,...注册名: minecraft:villager
...躲进门内,僵尸会试图破门,只有一小部分僵尸能够成功破门,并且这种情况只会在困难模式下发生(僵尸只能破坏木门。铁门,活板门以及栅栏门都无法被僵尸破坏)。村民骑在其他生物身上或者乘坐船和矿车时不会坐下,女巫和流浪商人也有这个特性。袭击中村民会立刻躲入门内,此时村民无法睡觉,头上会出现“冒汗”的粒子效果,...