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注册名: aoa3:graw

...现的阴影笼罩了%1$s的头顶!”生命值:[icon:health=2500,点]攻击力:[icon:health=4,点]飞行速度:0.1追踪范围:36格碰撞箱:宽度:5格;高度:4格击退抗性:100%掉落经验:255 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空-20.0%酸性弓148.0%怪物132.0%以上战利品随机抽取1次空-16.4%粘粘球4~1611.5%耀眼的注魔石1~68.9%盔甲镀层110.5%银币1~510.2%金币18.2%生命符文3~181...
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...驱动的优势在于,它是永动的,无需耗费燃料。缺点也很明显,它组装麻烦,磨东西速度比引擎驱动慢。摆放方法如下图。然后就把小动物拐到这里来驱动,但是玩家自己不能驱动。你知道吗:1、这个模组里有个很NB的东西:生物燃料,它能烧炼64个物品,是1块煤的8倍!2、就算没有查看合成的MOD,也可以在石磨当中看到各种材料的制作...
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注册名: aoa3:hive_king

...00,点]攻击力:简单:[icon:health=11,点]普通:[icon:health=20,点]困难:[icon:health=30,点]移动速度:0.2875追踪半径:16格判定箱:宽度:1.2格;高度:1.5格击退抗性:80%掉落经验:259 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空-15.2%爵士头盔121.2%爵士胸甲121.2%爵士护腿121.2%爵士靴子121.2%以上战利品随机抽取1次空-15.8%魔法修复沙1~37.9%银币1~58.5%金币1~24.7%蜂...
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注册名: minecraft:panda

...悬崖(但它们在翻跟斗时可能会不慎摔入其中)。和北极熊相同,它们在水中的移动速度相比其他陆地生物较快。熊猫会跟随手拿竹子的玩家。成年熊猫会搜寻竹子和蛋糕,并将其吃掉。幼年熊猫有时会打喷嚏(概率约为0.0167%),偶尔会掉落黏液球(0.1%)(鼻涕?),并导致周围10格内的成年熊猫吃惊地跳起来。普通熊猫在被玩家攻击后...
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注册名: aoa3:foraging

...。[h3=挖掘]当玩家破坏方块时,如果被破坏方块没有战利品,或玩家主手物品的挖掘速度 ≤ 1,且玩家手持物品不属于镐,则只抽取该方块的默认战利品;否则,如果被破坏方块材料为石头,且该方块为实体方块,且玩家主手物品的挖掘速度 > 1,则有50%概率准备抽取物品,将当前等级代入额外掉落概率,如果成功抽中:抽取1次采掘战...
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注册名: enderio:block_vat

...速率为20 RF/t。它是末影接口中为数不多的不接受电容升级的机器之一,所以它的运转速度、储能上限、耗能速率都是固定的[到1.12为止]。每一个配方都有其固定的耗能,耗能速率受电容影响,所以加工时间受耗能速率的影响。μI存储/RF存储:显示内部能量存储的多少。鼠标指针悬浮在其上查看目前储量/最大储量(受电容影响)、耗能速率...
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...炼/缠魂的方块结构。在结构中必须要有鼓风机且鼓风机最小的应力值不小于1su。进行速度和物品叠加数量有关,和鼓风机转速无关。具体的加工时间计算公式如下(时间单位:秒):[向上取整(物品数量/16)]*7.5/鼓风机数量常用数量套入上述公式:①16个物品使用1个鼓风机用时7.5s ②64个物品使用1个鼓风机用时30s ③64个物品使用4个鼓风...
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...动。主要有1x,8x,64x三个型号,对应发电机的储电量100000RF,800000RF,6400000RF。发电速度取决于 食物的饥饿值(补充的鸡腿数量)发电量取决于 食物的饱和度(吃完食物后不会立马开始掉饥饿值,而是会先掉饱和度。饱和度是一个隐藏的属性,装了AppleCore模组可以看到)原版食物的发电效率与发电量如下:型号食物名称生猪排熟猪排生...
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注册名: aoa3:case_construct

...con:armor=2,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:1.2格;高度:2.125格移动速度:0.25击退抗性:20%掉落经验:15.55 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=200,点]攻击力:简单:[icon:health=11,点]普通:[icon:health=20,点]困难:[icon:health=30,点]移动速度:0.2875碰撞箱:宽度:1.2格;高度:2.125格击退抗性:80%掉落经验:29 XP生成率系数:3(稀有生...
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注册名: aoa3:voxxulon

...力(近战):简单:[icon:health=16,点]普通:[icon:health=30,点]困难:[icon:health=45,点]移动速度:0追踪范围:16格判定箱:宽度:2格;高度:2.375格击退抗性:80%掉落经验:205 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空-17.2%毒性法杖139.7%剧毒战戟143.1%以上战利品随机抽取1次空-13.3%魔法修复沙1~38.0%毒马铃薯1~48.5%银币1~59.3%金币1~24.0%毒素肿块18.0%符文箱...
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注册名: enigmaticlegacy:the_twist

...信奉之人承受七咒之人,才能使用该物品。在主手时:攻击伤害:[icon:health=9,点]攻击速度:2.2效果:修正第四诅咒的方法:-始终造成全额伤害+300%对BOSS和玩家的伤害。+300%击退。所以搁着比白板扭曲之扉还强是吧当未佩戴七咒之戒时使用此物品攻击生物会有火焰附加的效果但固定造成0点伤害,就算在拥有力量类增益buff的加持下持有攻击也...
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注册名: minecraft:efficiency

[h1=属性]效率(Efficiency)是一个可以增加玩家挖掘速度的魔咒。自然获取的最高等级为Ⅴ。[h1=获取]书、镐、锹、斧、锄(1.16版本及以后),可以通过附魔台获得该魔咒。镐、锹、斧、锄(1.16版本及以后)、剪刀,可以通过铁砧来获得该魔咒。通过箱子战利品、钓鱼、交易,可以获得带有该魔咒的附魔书、工具。石质工具通过附魔台只能...
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...部分属性”部分)[h2=基础概念与部分属性]Minecraft 的循环程序是以每秒 20 周期的固定速度运行的,即 TPS: 20.0。因此每刻发生在每 0.05 秒。在游戏中的一天将正好为 24000 刻,或 20 分钟。但是这个速率也不是完全固定的。如果电脑的性能不足以跟上这个速度,一个游戏刻的运行时间就被延长,每秒的游戏刻就会变少。由于游戏中的绝大多数...
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注册名: aoa3:sapphire

矿物词典: forge:gems, forge:gems/sapphire

...镐(3.2版本后)、(功能性方块)神圣祭坛(3.2版本前)、(合成材料类)增强器:速度(3.2版本前)、(3.2版本前,盔甲装备类)敏捷盔甲、极速盔甲、纯净盔甲、暴风盔甲。3.2版本后,玩家可以使用蓝宝石在聚合台上聚合敏捷盔甲、锐利盔甲、海神潜水盔、海洋领主潜水盔,以及诸多爆能枪、枪械、狙击枪、加农炮。玩家可以使用蓝宝...
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注册名: extrautils2:crafter

...栏>下方容器>上方容器>北面容器>南面容器>西面容器>东面容器。未安装速度升级时不消耗GP,但GP过载也会导致其停止工作。
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注册名: enigmaticlegacy:the_infinitum

...面效果)承受七咒之人才能使用此物品。在主手时:[icon:health=16,点]攻击伤害。2 攻击速度。效果:修正第四诅咒的方法:- 始终造成全额伤害。(注意:只有本模组指导书会造成全额伤害,其他武器不能!)+ 200% 对 Boss 和玩家的伤害。+ 200% 击退。+ 10% 吸血。可以附上大部分剑的附魔。每次攻击都会施加强大的负面效果。持有时有 85%&nbs...
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注册名: aoa3:mechbot

...点]攻击力:简单:[icon:health=8.5,点]普通:[icon:health=15,点]困难:[icon:health=22.5,点]移动速度:0.2875追踪半径:16格判定箱:宽度:0.9格;高度:2.4375格击退抗性:90%掉落经验:258 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率无-18.5%钢铁加农炮124.1%钢铁冲击者122.2%电能战槌135.2%以上战利品随机抽取1次空-12.1%魔法修复沙1~37.3%银币1~58.5%金币1~23.6%铁锭8~308....
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...以制作更好的符文,不推荐使用基本符文进行提升魔力等级,因为这将大大拖慢提升速度。如果玩家每秒使用10个风符文,则需要9小时才能从72级提升到100级。
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注册名: rftools:rftools_manual

...中改变信号的模式.下一页解释了这个机器的模式. 你也可以设置机器循环红石信号的速度. 默认值是1也就是说,内部的红石信号每tick更新一次64tick完成一个循环.{-------------------------------------------------------------} 有7个不同的模式:    单次: 红石脉冲到来时只播放一次音序(进行一次循环).     忽略更远处的红石信号。&nbs...
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注册名: aoa3:visualent

...“%1$s最好仔细地观察观察!”生命值:[icon:health=2000,点]攻击力:[icon:health=20,点]飞行速度:0.1追踪半径:36格判定箱:宽度:1.4格;高度:1.5格击退抗性:100%掉落经验:209 XP[h1=特殊生成]3.5版本后,观察者拥有了特殊生成。初始生成冷却时间为15分钟(900秒,18000 tick),每个游戏刻,生成冷却时间减少1。如果生成冷却时间 > 6000,或不允...
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...结构),合成存储器增加其能够缓存的物品最大数量,并行处理器增加其发配物品的速度。每一次发配合成任务都要占用一个合成处理单元(多方块结构),所以一般会选择多搭几个这样的结构:[h2=样板终端]在此编写样板:上图演示的是处理样板下图演示的是合成样板两者都在样板终端编辑,通过点击 工作台/熔炉 的图标切换。处理样板...
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注册名: aoa3:craexxeus

...bsp;飞行远程敌对型生物 (FlyingRangedAttackMob) 中的描述,但是它在竖直方向上的飞行速度是常规飞行远程敌对型生物的0.15倍。远古战神之座会向目标发射两种弹射物:克雷旭尔斯枪弹:接触实体时会对其造成正常(1倍)弹射物伤害(即[icon:health=10,点]伤害),接触实体/方块时会消失。克雷旭尔斯核弹:远古战神之座发射该弹射物有15秒冷...
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注册名: aoa3:runation

...玩家魔力等级达到100级后,可以使用魔力盔甲。[h1=符文制作]为了提升提升等级的速度,如果可以制作更好的符文,建议不要使用基础符文提升等级。具体数据见下:魔力等级风符文火焰符文水符文剧毒符文凋灵符文月符文能量符文雷鸣符文暴风符文动能符文力量符文定位符文扭曲符文生命符文1~82605~1550715015~2299166149622~3023271552115477630~32...
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注册名: aoa3:clunkhead

...“%1$s活化了一些符文砖块!”生命值:[icon:health=2200,点]攻击力:[icon:health=13,点]移动速度:0.207追踪范围:24格判定箱:宽度:1格;高度:2.0625格击退抗性:100%掉落经验:225 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空-16.7%符文剑116.7%符文头盔113.3%符文胸甲113.3%符文护腿113.3%符文靴子113.3%符文之弓113.3%以上战利品随机抽取1次空-15.2%魔法修复沙1~...
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注册名: aoa3:xxeus

...生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。远古战神的移动速度为2.1。远古战神会跳向目标,每次跳跃后有3秒冷却时间。
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注册名: aoa3:gyro

...升机生成10秒后,该实体生成。生命值:[icon:health=2500,点]攻击力:[icon:health=5,点]飞行速度:0.1追踪范围:36格判定箱:宽度:1.375格;高度:1.625格掉落经验:255 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率空-15.2%小丑加农炮124.2%暗机关119.7%旋风122.7%玩具法杖118.2%以上战利品随机抽取1次空-13.9%魔法修复沙1~38.4%银币1~59.7%金币1~24.2%气球8~2010.6%手榴弹4~...
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注册名: mutantbeasts:spider_pig

...猪人一样,被攻击后会群起而攻之,蜘猪免疫中毒效果。攻击方式:蜘猪会用极快的速度扑向目标,并且反复,每次攻击造成4-5点([icon:health=4]-[icon:health=5])伤害,并且蜘猪会在目标脚下放置蜘蛛网,在蜘蛛网上会增加蜘猪的攻击至6-7点([icon:health=6]-[icon:health=7])伤害,过一段时间或蜘猪死亡后蜘猪放置的蜘蛛网会自动消失并掉落线。驯...
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注册名: galacticraftplanets:rocket_t3 4

...强的火箭,3阶火箭可以飞往任何星球(当然是现在mod中存在的星球)3阶火箭的飞行速度是3阶火箭中最快的,可以达到55格/秒,所以可以在大约24秒时进入目的地选择界面这是合成。右上角三个格子里可以放箱子,放一个增加18格火箭存货空间。货物需要用货物加载器和货物卸载器装卸。
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注册名: aoa3:charger

...潜在的攻击者。它们的长腿和灵活的身体结构使它们在陆地上奔跑时具有十分优异的速度和灵活性,甚至可以击败一些速度很快的四足动物。不过还好,它们的移动能力带来的优势会被它们本身的脆弱相抵。如果遭遇一个袭击者,通常不会很难处理,几次精准的攻击就能解决掉它。尽管如此,你依然需要对它们保持警惕,因为它们的速度和...
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...的超频机制——使用UV等级的能源仓并不会提高你的能耗,也不会提高洁净度上升的速度,你依然需要等待500s让洁净度上升至100%。另外,若超净间跳电,其洁净度将归零。若超净间出现了维护故障,每个故障将降低10%的最大洁净度值。也就是说如果超净间出现了任何一个故障,其洁净度将只可能达到90%。当然,你可以选择不等洁净度达到10...
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