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想让AE2,神秘农业的矿石和TE5蕴魔秘银只能在EXU2的漆黑世界生成,不能生成主世界上。只是想平衡游戏难度,这样不会太简单点[0v0_:1062]
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...值属性或是检测进度(方便配合FTB任务进行调控) 背景:因为在做整合包,有难度急剧上升的设定(Scaling Health)。所以我就希望通过改变玩家自身幸运值提高来提高高难度下的存活收益(提高开箱奖励,而非简单粗糙的刷怪)。同时我还有重置难度的设定,所以也需要这“存活收益”也能一并重置。 我先前是使用了前路危机M...
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.../hrline/4.gif[/img][size=5]1.为什么?[/size][size=3]文言(华夏)[/size][size=3]的翻译由于难度较大,且由于本人时间并不充裕,我们[/size][size=3]两人[/size][size=3]难以完成所有文本的本地化工作,故将此项目面向匠魂的中文社区,希望大家都能尽自己的一份力,完成这个[/size][s]有趣的[/s][size=3]任务。[/size][size=3][/size][size=5]2.怎么做?[/size][siz...
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...achment/forum/202103/28/101355oyyqyttdlqclfyfy.png[/img]该方块参与工具的合成!大大提高了生存难度!重要特性:1沼泽中添加了泥巴(mud)的生成!大部分实体都会陷入其中,在其中的移动速度会较为缓慢。生存模式中该方块无法被破坏。深陷泥巴的玩家↓ [img]https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202103/28/101715j94wssust9tq9uqu.jpg[/img]...
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...][/size][size=3]而且不止此模组,在[/size][url=https://www.mcmod.cn/class/4525.html]Majrusz的进阶难度[/url]模组最新版中也有未汉化内容,尝试自行添加汉化或使用该模组评论中[img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAckAAABjCAYAAADwz/tNAAAgAElEQVR4nO2de3BUx53vP33OmYdGGknoLQEywtgGoyVgxsGxfG1fYsP6BXv92BtvhGsLp+xs7S2gsvcP102wy49U+Y/EF6ja2phKuLcMTrYWm13wgxg7ysKNsIlFRIgI2CYIyyAJoUHoNY/zvH+cGWkkzUgjkA...
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如题,如果有其他的难度向mod也可以说一下,主要是我和朋友联机配合永恒枪械工坊平衡难度才使用的
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...[/size][size=3]这是一个[/size][size=3] Kitchen-sink Modpack(厨房水槽)意为杂烩,无过大的难度修改,除了开局和部分资源获取方式不同以外,发展流程与一般生存基本相同,资源足够基本是想玩什么就去玩什么,不像GTNH那种硬核魔改一样有各种问题卡你发展线。[/size][size=5][color=Red][size=3][size=5][size=3][b]要求:[/b][/size][/size][/size][/color][/size][size...
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...4.5 The EIO Way4.6 The GTCE Way4.7 My Way - 基于物品路由的模块化矿物处理系统4.7.1 Easy难度 - 概念介绍4.7.2 Normal难度 - 非常成熟的固定种类矿物处理系统4.7.2.1 架构4.7.2.2 实施4.7.2.3 样板间4.7.3 Hard难度 - 包容一切的矿物处理系统4.7.3.1 新架构4.7.3.2 模块:路由器4.7.3.3 模块:矿物处理捷径4.7.3.4 模块:GT(CE) 矿物前处理4.7.3.5 模...
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...T|Manifest: 31:e6:db:63:47:4a:6e:e0:0a:2c:11:d1:76:db:4e:82:ff:56:2d:29:93:d2:e5:02:bd:d3:bd:9d:27:47:a5:71[难度调整]ScalingHealth-1.18.2-6.3.0+5.jar |Scaling Health |scalinghealth |6.3.0+5 |COMMON_SET|Manifest: NOSIGNATURE[YUNG的矿井优化]YungsBetterMineshafts-1.18.2-Forge-2.2.|YUNG's Better Mineshafts |bettermineshafts |1.18.2-Forge-2.2 |COMMON_SET|Manife...
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... |biomesoplenty |17.1.2.544 |ENQUEUE_IM|Manifest: NOSIGNATURE [动态难度前置]silent-lib-1.19.2-7.0.3.jar |Silent Lib |silentlib |7.0.3 |ENQUEUE_IM|Manifest: NOSIGNATURE [玉 [/spoiler]
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...kit |3.1 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [Majrusz的进阶难度] majruszs-difficulty-1.16.4-1.1.0.ja|Majrusz's Progressive Difficul|majruszs_difficulty |1.1.0 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [斯巴达的武器] SpartanWeaponry-1.16.5-2.2.0-rc-2.jar |Spartan Weaponry |spartanweaponry |2.2.0 Release Candid|DONE |Mani...
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...服务器,一旦有玩家进入之后,自动加10s缓慢,且无限重置10s的缓慢cd,无法消除。难度调整到0,即删除所有怪物后,该debuff依旧存在,无法解决,不知道为什么。把mod版本调低,使用[color=rgb(20, 125, 224)][backcolor=rgb(245, 245, 245)][font="][size=13px][url=https://minecraft.curseforge.com/projects/scp-lockdown/files/2679033]SCP Lockdown-1.12.2-2.0.10-beta.jar[/url][/size][...
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...的样子啊有木有?但是目前批量导入似乎不是那么容易 给推广Base64码图标增加了难度这篇教程写给所有希望百科更好看/易查/实用的百科用户PS:标题已经注明是简单方法 NoNamePlay的方法目标在于尽量少用专业的软件而是用一些简单的 甚至装机必备的软件来制作Base64码列表如果有更简单的方法欢迎在下面回复又PS:引用一位编...
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...erk |1.2.0 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [Majrusz的进阶难度] majruszs-difficulty-1.18.2-1.8.0.ja|Majrusz's Progressive Difficul|majruszsdifficulty |1.8.0 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [实体碰撞箱优化] Entity_Collision_FPS_Fix-forge-1.18.2-1.|Entity Collision FPS Fix |entitycollisionfpsfix |1.0.0 |DONE |Ma...
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...,专业的汉化、搬运、教程等本地化推广工作。作为原创世界观的奇幻作品,其翻译难度必然会因为大量极难考察的生造词而变得十分巨大。在某不可告之人首次依据疑似机翻软件的东西将其称为“以太”后,再从未有过官方汉化的情况下,这一译名被多个靠谱或不靠谱的汉化文件引用,并在未经考证的情况下逐渐流传,成为一种惯性。...
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...包含[/b]任何resourcepack,shaderpack,需要请自行下载。[b]风格:[/b]稍硬核冒险向。[b]难度:[/b]偏高。[b]所需配置:[/b]中等。后续版本目前持续在github更新~敬请关注。[backcolor=red][color=#ffffff][b]重要:[/b]出现bug请及时向我反馈!已知bug详见github。[/color][/backcolor]
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[color=#212121][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][size=12px]本期为特别篇 为了制作难度高的狱界楼观剑 UP主录制了全程手动杀怪 分上下篇共三小时二十分。。。[/size][/font][/color][color=#212121][font=-apple-system, BlinkMacSystemFont, "][size=12px]P1 [/size][/font][/color][media=x,500,375]https://www.bilibili.com/video/av28004057/[/media]P2[media=x,500,375]https://www.bilibili.com/video/av...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1773-1-1.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科社群
...Red][color=Black][color=Red][color=Red][color=Red][color=Black][color=Red][color=Black][color=Black]前期可能难度稍大,因为有僵尸意志,所以请游玩的时候注意前期安全。[/color][/color][/color][/color][/color][/color][/color][/color][/color][/color][/color][/color][/color][/color][/color][/color][/align][align=center][color=Red][color=Red][color=Black][color=Red][color=Black][color=Black][color=Red][color=Red][color=B...
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... when on fire (30% chance * regional difficulty)#允许骷髅在着火时射出火焰箭(30%几率*区域难度) B:"[4] Flaming Arrows"=true # Allows fire to spread from entity to entity (30% chance * regional difficulty)#允许火从一个实体蔓延到另一个实体(30%的几率*区域难度) B:"[5] Spreading Fire"=true } "easy breeding" { # Enables ea...
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最近想做一个1.16的魔改整合包,为了提升难度,我要修改mod中武器的耐久和盔甲的盔甲韧性,盔甲值和耐久,急需大佬帮助!
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...imensional Dungeons) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)[/url]但是这个mod就只有两个难度选项:普通的,和高级的传送门,难度渐进太难实现然后找到了一个可以实现的,但是是fabric的[url=https://www.mcmod.cn/class/13310.html]DungeonZ - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)[/url]就想问下各位,在这个版本下还有没有能支持自定义难度的类似mod
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有人知道1.16.5的forge端有没有可以直接分别快速修改(或者翻倍)中立 敌对和boss的血量和伤害的mod吗,类似于[color=#333333][font="][size=18px]Majrusz的进阶难度这个mod的难度系统那样的但是更加简洁的魔改类mod[/size][/font][/color]
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...在下方评论一下,反响可以我尽快放上整合包,精心整合的,美化,音效,可玩性,难度并存[/size][size=5]配置要求较高[/size][size=5]我是3700X+5700XT,实际要求配置也不是特别清楚,毕竟这游戏有点A黑,iU加N卡会高出不少帧率[/size]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱449067 于 2022-11-24 10:24 编辑 [/i]rt,只安装了这五个mod,其他四个都是安装eureka airships之后启动游戏的时候自动安装的,进入游戏之后直接一只怪都没有了,难度是困难
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...量,使其符合单台风电的输出与储能,为了格雷的一贯作风,特意贴心加了AFSU来提升难度,请诸位格雷抖M安心食用 [/td][/tr][tr][td](重力装甲)GraviSuite [/td][td]IC附属,添加的目的是因为[s]跑图太慢了 [/s],同样顺手优化了一下,请诸位安心食用。[/td][/tr][tr][td](核电控制) IC2NuclearControl[/td][td]IC附属,[s]提高逼格[/s](划掉)防核电站爆...
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...ont=宋体][color=#000]众所周知,群峦传说和格雷科技6可以说是模组界为数不多的细节量/难度巨大的模组。他们几乎改动了所有MC原版的合成配方,游戏方式,和游戏目标。但是,群峦传说让游戏前期充满挑战,格雷科技让游戏进度充满乐趣。[/color][/font][/size][color=#000][font=宋体][size=4]格雷科技5或许比格雷科技6更加有名,但是格雷科技6作为Grego...
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...center]A:本包以GT为主,以其他mod来补充GT的缺点,所选的mod里既没有特IMBA的,也没有难度与GT旗鼓相当的(对于添加各种作弊mod的请求,我只能说:没有,滚!)[/align][align=center]Q:崩溃了!\有特性![/align][align=center]A:请把.minecraft\crash-report目录下最新的崩溃报告发上来;如果没有,请把.minecraft\logs目录下的fml-client-latest.log发上来。不...
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配置文件里的维度难度翻倍和加速我都试了 还是仅对主世界的难度变化有影响 地狱末地暮色或者是失落城市的维度都没用 有大佬有解决方法吗
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...-1.16.5-3.4.2.354.jar【快速腐烂】FastLeafDecay-v25.jar【连锁采矿】OreExcavation-1.8.157.jar【难度拉人起来】PlayerRevive_v2.0.0-pre04_mc1.16.5.jar【难度拉人起来前置】CreativeCore_v2.2.1_mc1.16.5.jar【优化FPS减速器】FpsReducer-forge-1.23-mc1.16.5.jar【优化渲染】out_of_sight-1.16.4-1.0.1.jarages-api-1.16.5-1.2.0.jararchitectury-1.32.66.jarBetterAdvancements-1.16.5-0.1.1.115.jarBetterCave...
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