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...挖掘的方块可延伸的最大距离。是否拥有空手挖掘的能力。工具耐久相关设置。玩家和度消耗相关设置。黑/白名单。工具损毁前是否自动停止挖掘。挖掘方块支持标记BlockTags。本模组在客户端和服务端均必装。当本模组运行于服务器时,服务器的配置优先级高于客户端。
地址:www.mcmod.cn/class/3080.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...机制。[h1=功能][h2=提示框]添加了一个提示框,用于显示每个食物可恢复的饥饿值以及和度。[h2=消耗度/和度的 HUD]可以实时显示消耗度/和度。[h2=饥饿值/和度恢复 HUD]手持食物时实时显示可恢复的饥饿值和和度。[h2=血量恢复 HUD]手持食物时实时显示预估恢复的生命值。[h2=Debug 页面显示功能]现在的 F3(Debug)页面将加入如下数据用...
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...供夜视效果。稻米:速食,每一个稻米减少 0.5 的食用速度。泡菜:即食,饥饿值和和度满了也可以食用。菠菜:力量,提供力量效果。兔肉:健体,跳跃提升效果。金苹果:金苹果,有金苹果本身的 BUFF,但是时间缩短。
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...通过打树叶获取,瓜果大部分恢复[icon:hunger-level=3,点]饥饿值和[icon:saturation-level=2,点]和度。最重要的是:它可以完美的解决前期的食物问题。声明:本MOD介绍及其资料出自Foodcraft说明书(by 开发组)。1.12.2版本重置版:食物工艺重置版。
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...性已经移到 AppleSkin 模组中![h2=提示框]按住 Shift 键可以显示食物的饥饿值和和度。[h2=饥饿条/和度的 HUD]玩家拿着食物时,对应食物所能恢复的饥饿值(绿)和和度(黄)会在屏幕上闪烁。[h2=饥饿进度 HUD]饥饿的进度条会在饥饿条的下面显示出来。[h2=Debug页面显示功能]现在的 F3(debug)页面将加入一栏 “hunger:数字 , sat:...
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...e Info):显示玩家还需多少经验升级与该级别上限为多少经验。生命值&饥饿值&和度显示(Food Health Stats):通过数字显示你所拥有的生命值和饥饿值,右下角会显示和度。饥饿提示(Food Indicator):当玩家饥饿时(饥饿值临近0),会出现牛排图标并闪烁,饥饿值越低闪烁频率越快。FPS显示:显示FPS。背包满提示(Full Inv. Indicator...
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...类的 Mod 无关紧要,因为这个 Mod 已经有了这些改进。此外,这个 Mod 还显示了玩家的和度和正在消退的情况,这在原版是看不到的。如图,左下是生命值,不再以额外的行显示,而是以类似网游中的生命值条,明显减少了屏幕占用。左上为护甲值,右上为盔甲韧性。右下:棕色为饥饿值,黄色为和度,黑色阴影表示和度或饥饿值消退...
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...,然后可以用模组内的刀切开,切开后用碗右击可以获得一碗食物,提供的饥饿值和和度较高。这个模组还包含烈焰棒肉串和岩浆怪全家桶。这些食物的模型都非常精致,总之,是一款非常好玩的模组。此模组在 1.19.x 暂无汉化。[h1=注意事项]此模组目前正在开发中,因此可能会出现漏洞和不稳定性。 如果你想玩此模组,请记住:经常备...
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...])更多的可以在游戏内自由体验…其它模组的食物也进行了调整食物恢复的饥饿值和和度降低为原来的四分之一。需要在 config 里将 'modifyFoodStats' 以及 'modifyFoodValues' 设置为 true。在 config 的 'modFoodValueDivider' 部分设置具体的系数。食物标签所有可以吃的道具都会在鼠标挪上去时显示一个相关描述。根据食物恢复的饥饿值...
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...样的截图,请使用最新的 SEUS 光影,并将大气散射设为 0.5,Tonemapping Curve 设为 6.0,和度设为 1.5,锐度设为 1.0。3)如想在服务器上使用本模组,调整 world-generator=OTG,level-name="使用的模组分支的名称"。比如如果使用 FHH_FULL,level-name 就填写“FHH_FULL”,如果使用 FHH_PURE,level-name 就填写“FHH_PURE”,以此类推。4)如果使用与动态的...
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...提示框。显示注册名,未本地化名,矿物词典,食物是否为肉类,其恢复的饥饿值和和度。提示背包物品变更。拾取或丢弃物品时提示。改变 Tick 速度。即调整为实际每秒多少 Tick,默认不变。为所有“没有物品形式”的方块注册物品。默认关闭。此项删除,此功能只给 moreitems 使用,与优化无关使游戏支持拼音搜索。字音数据库来自 Chin...
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...倍;你可以在附魔台获得更高的附魔等级厨师:你制作的食物能增加更多的饥饿值和和度;你使用烟熏炉获得的经验翻倍探险家:游戏开始时你有9张空地图,一个指南针和一个时钟;你不会因为疾跑而增加饥饿等级农夫:骨粉的效果翻倍;庄稼收获有几率翻倍伐木工:原木合成木板时多给予两块额外的木板;斧子可以一下子砍倒整棵树...
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...过时的配方信息,推荐使用JEI物品管理器查询配方。如需查看各食物补充的饥饿值和和度信息,请安装苹果皮模组。如有任何建议请提交至此处或者加入discord服务器交流。有任何问题请提交至Github。感谢TataricAcid, EnterFor, dong031001提供模组汉化。
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[h1=简介]这个模组可以让你的生存变得更简单(破坏平衡),此外模组提供了:强力的工具、武器及装备,它们的耐久都是极高的,挖掘速度更快;增加了 X光块,用于方便探测地下矿洞;增加了恢复饥饿值与和度极高的食物。[h1=传送门]1.12.2 请见超级工具重置版;1.16.5 请见超级工具重置版重制版。[ban:title_menu]
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...艺作者已弃坑)。这个模组为游戏添加了许多的作物和食物。部分食物恢复饥饿值和和度的设计不太合理,因为合成后的产物恢复饥饿值和和度要比原材料合成所恢复的饥饿值和和度更低。模组内容:8 个新的农作物;150+ 的新食物;新的蛋糕;新的矿石和花。1.16 的超多食物+和本模组所增加的食物完全一样,并且增了加额外的食物...
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...肉块部分单独分离出来了 Butcher's Delight Foods。因为有玩家要求作者删除过高饥饿值和度的食物2.0.7时动物变得可堆叠,并且增加了配置文件。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...础是“条状”显示,但也有许多信息以数字或图标显示。展示玩家信息:生命值饥饿值和度护甲值(穿上护甲时)氧气条意志坚定-水分意志坚定-体温Scaling Health 玩家难度当玩家拥有某些效果时,生命值会显示一些有趣的动态效果,例如:玩家拥有伤害吸收效果时,生命值为黄色。玩家拥有中毒效果时,生命值为绿色。玩家拥有凋零效...
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...取消不在地面上时的挖掘减缓;美食家(Gourmand):食物能为你恢复更多的饥饿值和和度;洞察(Insight):增加穿戴此盔甲时的经验获取。[h2=剑、斧]末影杀手(Ender Disruption):对末影生物造成更多的伤害,并且使其无法传送;警戒(Vigilante)/ 灾厄杀手(Damage Illager):增加对灾厄村民的伤害(1.2.0版本中游戏内名称变为后者);灾厄狂...
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...相似。如果一种作物不在名单上,它就不能再食用了。(原文下面是一长串饱食度与和度恢复量的名单)[h1=其他]所有的作物和种子都可以用于堆肥。添加了标签(新的矿物词典)以希望能支持简单农业和其他依赖Forge的食物模组。种子现在可以通过配置使它们能从草、高草和/或蕨类植物中掉落。可以在JSON中更改掉落哪些作物种子以及它...
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...据其成分一次制作出多个三明治。制作的三明治将获得其所有成分的饥饿值。 此外,和度回复将是其所有成分和度回复的平均值,与其对食物饥饿度成比例。 基本上,它与将所有成分集中在一个三明治中。这不仅仅是在你的三明治中加入你能找到的任何成分。 当然没有什么可以阻止你这样做,但对于一个真正美味的三明治,你会想要...
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...功能。本MOD添加的种族如下:1. 植物人(Floran):+光合作用:在日光下恢复饥饿值和和度;+绿拇指:可以消耗饥饿值来种植植物;+吸水:在水中时+2伤害;-易燃:受到2倍的火焰伤害;-食蜜性:只能食用蜂蜜瓶。2. 松露人(Truffle)(1.18.2r12添加):+魔法孢子:有三种魔法孢子可选:红盖增伤、绿盖增防、蓝盖增加机动性。选定一种后...
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...越低。更多和更好的肠道增加食物的饥饿值。胃影响你的饱腹感:胃越差食物提供的和度越低。更多更好的胃能增加食物的和度。阑尾影响......好吧,这是你的阑尾!为谁会扔掉他们幸运的阑尾?更多更好的阑尾会带来好东西,把它们都收集起来!
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...的水。[h2=苹果皮联动]装有苹果皮时,显示口渴值的方式与苹果皮显示食物饥饿值和和度的方式一致。[h2=意志坚定联动]同时装有意志坚定和口渴时,口渴会自动禁用意志坚定的口渴系统,并且联动兼容意志坚定的配方。[h2=汉化]目前版本已自带汉化。若想了解更多信息请查看 WIKI 或加入 Discord 。模组的配置文件中也可自行添加支持的...
地址:www.mcmod.cn/class/10018.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...仅是远程材料!材料特性美味:每级回复[icon:hunger-level=3,点]和[icon:saturation-level=4,点]和度!每级每次食用消耗10点耐久度![h1=开发进度]目前模组处于Release开发阶段。作者由于升入高中,时间不足,更新暂缓。欢迎广大工匠在评论区中提交漏洞以及新的点子![ban:title_menu]
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...剑格挡回来了,无需多言,和以前一样。重新平衡了食物对生命回复的影响。额外的和度不再带来极快的再生效果。不造成伤害的攻击(如投掷雪球和鸡蛋)将再次击退玩家。而冲刺时将造成暴击。重新启用了旧的钓鱼竿机制,它们能击退实体,并稍微把实体钓起来。实体碰撞箱减少了10%,这个内容默认关闭。调整了眼部高度,移除了开...
地址:www.mcmod.cn/class/5311.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
该模组能使你在饥饿值满的时候继续吃。但多余的“饥饿值”/“和度”不会保留而是浪费掉。 例如:“饥饿值”满但“和度”不满时 吃东西只会加“和度”。注:“和度”不可超过“饥饿值”(多余的会被浪费掉)。可以使用和度溢出储存多余“和度”,用CplPibald的微调的防止“饥饿值”溢出功能将溢出的“饥饿值”转换成...
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...莲、红毛丹、罗望子食用后可恢复[icon:hunger-level=4,点饥饿值]与[icon:saturation-level=0.3,点和度]。醋栗食用后可以恢复[icon:hunger-level=2,点饥饿值]与[icon:saturation-level=0.1,点和度]。板栗、核桃、榛子、杏仁、山核桃、开心果、松子是坚果类食物,可以进行烤制。此类食物生吃时,食用后可以恢复[icon:hunger-level=1,点饥饿值]与[icon:saturation-level=0.3,...
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...每次直接从水源饮用获取的水分。(默认为半点)增加或者减少饮用饮料获取的水分和度(默认为0.2)增加或减少脱水效果持续的时间(默认为每喝一次给予40秒)增强或减弱脱水效果的强度(默认为5因为脱水状态终究会消失)v2.0或以上版本时:可让玩家饮水时将水源喝干(默认关闭)未来展望:在不同生物群系带来不同的效果海洋群系...
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此模组加入了茶树和茶。在森林生物群系内会自然生成茶树。你可以在茶树上采集到茶叶,其可以用于冲泡绿茶,或经过烘烤变为红茶。茶壶可用于承装水或牛奶,在煮沸后可以与茶杯和茶包合成制成一杯茶。茶可以为玩家回复饥饿值和和度,且不同的茶会给予玩家不同的效果。
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...冲刺)追上玩家。charge(冲锋):数值越大,击退能力越强(被击退时试图前进消耗和度变得更快),自然生成时装备名为Charger's Helmet随机附魔的黄色皮革帽子,额外增加20点血量上限,在一定距离进行冲锋(冲撞前会跳跃挥手臂)冲撞目标造成强大的击退,如果冲撞到方块造成5点伤害并眩晕(停止攻击玩家,不断挥舞手臂)约5秒。...
地址:www.mcmod.cn/class/4280.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站