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...)以上每一行true是开启,false是关闭,设置为false之后,工具升级就不会随机到这个属性同文件搜索UsefulBonuses,这个是修改随机属性是否可以随机到不符合当前工具的属性(比如给剑红石),true是关闭,false是开启。默认true关闭
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...conarm.ExtendedMaterialBuilder.removeCoreMaterialStats();a.removeCoreMaterialStats();//删除armorplus的基底属性//mods.contenttweaker.conarm.ExtendedMaterialBuilder.addPlatesMaterialStats(float modifier, float durability, float toughness);a.addPlatesMaterialStats(3.2, -232.1, 1);//将armorplus的护甲板耐久倍率设为3.2,耐久设为-232.1,盔甲韧性设为1//mods.contenttweaker.conarm.Extende...
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...拥有吸血5一个附魔:金的7500xp附魔至多拥有93难度可供消耗,但如果需要再额外添加属性,它无法支持“每多出一个附魔需要额外5难度”的消耗(银与秘银无法获得吸血,故此条可成立且唯一)样例4:只有附魔经验大于等于1700才能获取精准采集:精准采集视为3级附魔,故实际消耗难度值为21。据此可逆推最低需求经验为1680(因为mite没有...
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...香肠拥有7种进阶食谱。虽然由于底汤用骨头、任何蔬菜、任何生肉都能制作让其肉菜属性打了个折扣,但我们就当它有肉味好了。listAllmeatcooked(熟肉)矿词有6种矿词食谱,海陆双拼餐、干肉饼、砂锅菜、玉米卷饼、蛋卷、玉米盛宴。listAllchickenraw(生鸡肉)矿词有24种矿词食谱,照烧鸡、烤鸡、炸鸡和咖喱鸡拥有进阶食谱。listAllchickencooke...
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...类型描述是否必须“name”String粒子名称是“textureLocation”String(应该是粒子中的一个属性)直译为纹理位置,实在想不出是粒子的什么属性是“mass”double质量(单位:eV/c^2)是“charge”double电荷量是“spin”double旋转是“weakCharged”boolean(默认:false)弱核否“coloured”boolean(默认:false)色核否添加(反粒子 AntiParticle):    &n...
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...00000ghost = 10000#Range: 0 ~ 100000seeker = 0#Range: 0 ~ 100000destroyer = 100#Range: 0 ~ 100000grump = 150[h1=属性强化]这部分涉及的是属性提升与难度和满月的关系。后续版本应该还会包括药剂效果。[attributes_and_potions]#If enabled, only hostile mobs will be given attribute bonuses and potion effects.当值为true时,只有敌对生物的属性会随着难度提升。mobsOnly = true[attributes_and_potions.kn...
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...按照发热量(初始热流密度),热效率,最大承受热量,提供算力的顺序输入组件的属性:\n") ;        QuantumComputer* AComputer=new QuantumComputer;        AComputer->Initialization(ComponentNum,overvolt,overclock);        AComputer->GetComponentData();  &n...
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...里为上一部分设置的套装ID,minecraft:haste为药水效果,可自行查阅原版、模组的药水属性,理论上全部支持,包括负面属性2指的是药水效果等级,需要注意的是这里与游戏中effect指令不同,effect玩家0级的药水实际上会显示为1级,effect玩家1级则是2级,而这是设置2则为2级,与指令存在差别200指的是药水效果持续时间。若你想设置永久buff,...
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[h1=武器属性修改:]相关命令:/balancepack load [文件名称] 加载平衡包文件/balancepack unload 卸载平衡包/balancepack list 显示平衡包文件信息/balancepack info 列出平衡包文件/balancepack generate 生成默认平衡包文件/balancepack download [raw,pastebin] 平衡包共享相关1. 使用 /balancepack generate 后会在路径 .minecraft\balancepacks 下生成一个默认的平衡包配...
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...attributes没有增加箭矢飞行速度这一条,所以一个简单的解决方法就是用别的增加该条属性的模组来达到这一效果,这里我选用的是Pufferfish's Skills这个模组,如果想做到图中效果,请先装好此模组或同样拥有类似attribute标签的模组。接下来就容易了,首先找到.minecraft\config\remodifier文件夹,在这里有如下几个配置文件其中第一、二、四、...
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[h1=前言]    脆骨症这个包确实好玩,搭配器官整理胸腔来取得更好的属性。为了方便自己对比各个胸腔build的属性差距,我正在给自己写一个胸腔模拟器,就类似IC2的核电模拟器那种,因此去看了看脆骨症的脚本,看看各个器官的具体代码实现以及数值,没事就发给群友看看讨论讨论。看了几个之后,感觉得找个地方记录一下了...
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...方便观察音效的播放。读取完成后再出现符文阵,开始附魔。最终附魔后物品的附魔属性,等级和顺序将会与附魔顺序表相同。注意,魔力附魔台附魔后可能会多一个NBT标签,导致附魔属性,等级和顺序完全相同的可叠加附魔物品无法叠加。[h1=名词解释]有效是相对置于魔力附魔台上方的可附魔物品而言的有效附魔属性。通常来说,玩家通...
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...储数据,在上面的代码中,a、b是键,1、2 是值。你可以使用如下方式访问对象中的属性:let a = obj.a// 或者let a = obj['a']对象除了属性也可以有方法,方法简单来说就是对象中的函数。以下代码在 obj 中声明一个名为 hello 的方法:let obj = {    a: 1,    hello: ()&nbs...
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...时,你会得到一个有肌肉和皮肤的骷髅。增强 - 骷髅用方块代替头部,并具有其某些属性。不同的方块有不同的效果。需要 1 个块。当前增强:煤块 - 减少95%火焰伤害玻璃(任何颜色) - 魔法伤害减少75%,但爆炸和投射物伤害增加50%玩家皮肤骷髅可以有玩家的皮肤,如果玩家有皮肤。需要8种任何颜色的染料,并从带有玩家名字的墓碑中生...
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...100的,扔掉低纯度的,那么在两个管道里加上这段文本,分别设置为黑白名单(其他属性同理)如果需要先导出rs内部的宝石,可以在输出面板里加入过滤(直接物品标记或者用过滤升级)这样我们就将终端里纯度100的宝石移动到其他设备,低纯度宝石全部销毁掉了
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...程使用的TFC:TNG版本为1.7.21.179(mc1.12.2)。相比群峦传说原版,群峦传说:次世代版本的属性改成了4种类(探矿,锻造,农业,屠宰)。改动:普通锻造、工具锻造、武器锻造、护甲锻造合并为锻造。稼穑技巧、美食料理合并为农业。探矿、屠宰不变。提升方法:探矿:用勘矿镐对矿石右键即可获得经验。对矿石右键时会以这个矿石为中心,...
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属性修改属性修饰符。格式:实体id;属性修饰符;操作类型;计算的值;是否修改婴儿0为全部,1为成人,2为婴儿(选填)属性 - Minecraft Wiki,最详细的我的世界百科 (fandom.com)attributes {S:attributesModifier
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#导包import mods.techguns.GunStats;#枪械属性 import mods.techguns.ArmorStats;#盔甲属性#枪械修改方法GunStats.setWeaponStat("枪械名称","DAMAGE",数值);枪械名称列表(摘自wiki): ak47, alienblaster, as50, aug, biogun, blasterrifle, chainsaw, combatknife, combatknife, combatshotgun, crowbar, crowbar, flamethrower, fraggrenade, gaussrifle, gaussrifle, goldenrevolver, grenadelauncher, grimreaper, handca...
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以下查看坐骑数值属性的MOD使用的是SmartCursor。魔戒的坐骑很重要!前期有能力的话务必弄个养殖场!跑图解锁新路径点、寻找区域内的建筑点、打仗方面,都需要一匹好的坐骑。座狼,黑森林蜘蛛等不能繁殖的坐骑不算在内。坐骑一般分为3个数值,血量,速度,跳跃高度。下列所有坐骑都是由喂食小麦使其快速从幼年期到成年期,以及使...
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... used will set the affinity of the node.    #如果设置为 true 则自然生成的源泉都会是无属性的,其属性会随着折射透镜的属性而改变。    genericWellsprings = false    #How far apart wellspring nodes must be as a minimum.  They can be farther than this depending on world seed and generation.    #Range: 100 ~ 15000    #设置源泉...
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...用。在进入太初之海之前请切换为深潜者,否则水压会令你死亡。水压是太初维度的属性,将太初海的地形带出(如神秘进阶的奥术群系转换仪)并不会带有水压效果,但仍会刷新渊鱼。在太初之海中进食不会获得饱食度,唯一的生存方式便是狩猎。在太初之海带上蛞蝓会让其直接消失。(放生)但如果加入快速摄入模组仍然可以通过进食...
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...gence.Lighter;添加燃料:Lighter.addFuel(ILiquidStack fuelEntry, int amountPerUse);设置燃料属性:Lighter.setBurnQuantity(ILiquidStack fuelEntry, int amountPerUse);移除燃料:Lighter.removeFuel(ILiquidStack fuelEntry);机枪导入相应包:import mods.immersiveintelligence.Machinegun;添加冷却剂:Machinegun.addCoolant(ILiquidStack fuelEntry, int amountPerUse);设置冷却剂属性:...
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...交流,有合适的内容也会尝试放入教程。[h1=武器]打开UI,首当其冲的不是武器的强化属性,大部分都是锻造属性。CustomColor:武器颜色,通常只会出现在NPC售卖的模块化武器内,武器拥有该NBT后将会被强制渲染为NBT对应的颜色,颜色计算公式为:R*65536+G*256+B,如果RGB分别为255、255、255,计算结果为图中的16777215,即对应白色。Gilded:镀金阶...
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...基于craftTweaker的方案,也是比较简单。首先,我通过println监听了一下我所想要的几种属性,如:println("Player " + event.player.name.getContents()); // 获取破坏方块的玩家名称这样,我们在使用机械手破坏方块的时候,就可以获取到机械手这个FakePlayer的具体名称。修改后,在游戏中使用/reload重载,然后查看.minecraft\versions\Va...
地址:www.mcmod.cn/post/3287.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...“任务完成”,分别选中其前置(a1选b1,a2选b2),用触发任务将两个b任务的触发器属性改为触发任务,这样不需要任何其他新建任务和奖励,甚至可以不要名字,因为会隐藏所以可以放在任何地方比如说全屏后的任务书上面最后将两个b都与c相连使两个b都成为c的前置任务,使用前置任务数量,将c的前置任务数量改为1即可为什么要设置两...
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...时空粒的话...无尽贪婪的那句话很适合你(尽量不要去想它。))这里解释一下三个属性的效果,Speed速度决定属性的强度,比如攻击力,挖掘效率,技能效果(如风沙漏飞行速度瞬间摔死),Quality质量和速度共同决定决定消耗耐久的速度,速度越高消耗耐久速度越高,质量越高消耗耐久越低,如果质量远超速度则会无限耐久,Memory记忆和...
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...的植物。大多数作物需要杂交才能获得。有关更多信息,请参阅 传播/杂交。[h2=基本属性]所有作物都有三个属性:生长状态、收获状态和抗性状态。生长状态会减少作物成熟所需的时间。它还增加了作物的传播和杂交的速度,太高可能会导致相邻的作物架长出杂草。收获状态增加收获作物时产出的物品数量。抗性状态会稍微降低作物的生...
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...值提升、获得弹药量提升、恢复耐久度提升、抵抗击退提升外,舰装本身并不存在的属性无法通过附魔获得。舰装的附魔类型栏标有“不适用于航母”的舰装都能触发武器类的魔咒效果(无论是否为武器类),但都无法触发非武器类的魔咒效果(无论是否为非武器类)。没标有“不适用于航母”的舰装则与之相反,且其它类舰装还能额外触...
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...件来对Mod做出一些个性化设置,Mod会读取配置文件中的信息而改变一些代码的逻辑、属性等,从而使每个玩家尽量满足不同的需求。配置文件为服务端的为准,所以无需幻想着可以修改客户端的配置文件而改变服务端的游戏逻辑。由于许多逻辑在存档创建的时候就已经设置,所以请务必在建立新的存档前设置好配置文件的内容,否则在创建...
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...拆解出相应的基础材质和宝石(尽管这样做会直接破坏该饰品,使其失去特殊饰品的属性、魔咒等),但对于两个特殊饰品:农民的宝藏(Peasant's Fortune)和怀表(Pocket Watch),前者无法被拆解;后者只能破坏基础材质拆解出一枚紫水晶(然而真的有人会拆这个东西吗?):以Gottsch的月之戒(Gottsch's Ring of Moon)为例两个特殊的特殊饰...
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