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...”(重载数据包的指令,1.14.4 及以上版本)刷新 EMC,新的  EMC 的值就会生效。在默认情况下,使用 V 键的“充能”仅改变道具的作用强度。该动作没有任何消耗。[h2=链接]Patreon | 原版 ProjectE 纹理。[h2=注意]部分旧版本(例如 1.7.10 版本)有 EMC 值上限,通常是 2^30 左右,约 10 亿。请将 Mod 版本升级到高版本(例如 1.12.2 版本...
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...幽灵及其相关物品和部分原有内容的移除并修复 / 优化了大量漏洞2.0.3+ 版本:移除了默认对生物群系词典的支持(详见更新日志)1.16.52.1.12 patch 11.17.12.11.2移除了铜、紫水晶等与原版 MC 重合的内容1.18.2正式版 2.11.2Beta 版 2.11.3默认的龙穴生成率被大幅度降低1.19.2--1.20.1本 Mod 曾用译名“冰与火之歌”,这一译法源于度娘,并非准确;尽管此 Mo...
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...及一系列的发电设备和各种实用工具,采用 Joule(J,焦耳)为能量单位(在V10版本中默认使用 FE 显示电量)。[h1=注意]Mek V10 对应原版 1.16.X 及以上的游戏版本;1.15.2 及以下对应最新模组版本均为 Mek V9。现 Mek V10 已全面更换贴图及 GUI。Mek V10 相比 Mek V9 更改了众多物品名称,使用时望请注意。[h1=相关]通用机械在 1.7.10 的版本...
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...apack 1.18-1.20.1)连锁挖矿轻量版(Datapack 1.17-1.18.1)[h2=功能:]只要按住~键(默认是这样的,当然可以调成你想要的热键)然后用指定的工具挖指定的方块就可以··一下挖超多方块(需要一些时间)。你通过这种方法挖掘的方块数越多,就需要消耗越多的饥饿值。在使用非原版工具的时候可能会因为特性,导致挖掘不受到Vein Miner控...
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...踪玩家位置并显示附件实体名称。还可以选择切换地图显示昼景或者夜景。[h1=使用]默认在游戏中使用 J 键来开启地图界面。"[" 切换地图类型;"B" 创建标记点;"\" 将地图移动到正中间。在 MC 运行时,浏览器可以访问 http://localhost:8080/ 来实现实时观看地图。[h1=备注]在安装机械动力时会显示列车位置。目前版本...
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...体(包括玩家、生物和物品)显示为带有自定义颜色的点或图标(通常为头像)。除默认指南针方向外,你还可以在小地图和游戏世界中放置自己的路径点。路径点能帮助你找到以前到过的地点或到达特定坐标,还可选择传送。小地图可显示周围地表和地下的方块(洞穴模式)。这些只是该模组的部分功能,还有更多。请阅读下面的“功能...
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...个是原本随机的,另一个是用户指定的。端口不能冲突,不然会游戏崩溃,建议侦测默认25565端口。U1S1 这个MOD还蛮好用的  →对于我这种懒得开服务器的人来说←仅服主需安装此模组,其他人无需安装。在 Mod 1.8 版本前建议刚开档时就确定好开启还是关闭正版验证,后期开关可能会导致UUID不同,人物物品栏被清空。Mod 1.8 版本(适用于M...
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...型。Magazines(弹匣类型):意指枪械需要的弹匣类型。Fire Rate(射击模式):枪械的默认射击模式,可以通过“B”更改,但不是所有枪都能更改射击模式,比如:霰弹枪、狙击枪。[h1=供弹]维克的现代战争有一套非常真实麻烦且反人类的供弹系统。你不能像其他的某些枪械模组一样直接拿起枪械消耗物品栏的子弹或弹夹以供弹。在弹夹内子...
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...的获取方式(用剑Shift+右击龙蛋)。本模组的护甲与工具可以通过打开专用设置GUI(默认C键)直接把附魔书放进去,无需消耗经验,也无需受原版铁砧机制限制,如果是用铁砧加附魔书附魔,你仍然可以将附魔书取出(此功能在DE2之后移除,即1.1x版本的DE)。注意:1.1x 的 DE 为 DE2,玩法有与 DE1 略微有些不同,教程:点这里。存在一个由GT...
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...何在Fabric上不可复现的问题都将以非常低的优先级解决。[h2=解决一些设定]这个模组默认会把玩家拾取的东西直接放入物品栏,而不是快捷栏。关闭方法:进游戏打开设置界面,然后点击左侧的“槽位锁定”,将“开启锁定槽位拾取物品”设为“开”。还有类似同种物品高亮、工具即将损坏时的声音提醒等,如果您不需要这类“冗余”功能...
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...的游戏体验。实验性(Experimental)包含了 10 个特性。这些特性有的因为过于激进而被默认关闭,有的则存在一些技术性问题,或兼而有之。比如,如同经验不修补,将经验修补附魔书在修复物品时的作用从附魔改成重置经验惩罚。也有一种处理方块变种的新方案,在玩家手持一个方块时,按下快捷键可直接选择将要放置的方块变体而不是...
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...:小型通道大型通道(3×3)小型方形(3×3)采矿通道逃生通道[h2=配置]FTB Ultimine 的默认配置文件位于 .minecraft\versions\版本名\defaultconfigs\ftbultimine 。如果不存在,将复制到 .minecraft\versions\版本名\local\ftbultimine-client.snbt 中!只需将你想覆盖的任何值复制到此处即可!下面是 local\ftbultimine-client.snbt 文件的一个示例,仅供参考:原文...
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...t;,使用该软件打开它。找到"generationName"并把其后面的参数更改为“BIOMESOP”(默认地形生成是DEFAULT)(如果你的版本是1.13+,则需要改为“biomesoplenty”)然后保存,再次启动客户端/服务端,并进入对应的存档,将使用本模组的世界生成器来创建新的世界(注意:这仅适用于Level.dat文件中具有generatorName的世界,并非所有的minecraft版本都...
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...栏之后方可解决问题;更改速度的方式为,在键位设置里找到 Torcherino Modifier 一栏(默认设置为 Shift),瞄准加速火把按下 Torcherino Modifier 键+使用键[默认鼠标右键];负载能力较差的游戏设备请勿滥用,同时慎重将加速火把同其它加速道具(如时间之瓶、时间洪流怀表)同时使用。在 1.16.x 版本中,右键加速火把将会打开 GUI,右侧会有 4 个...
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...在玩家身上。当玩家背着背包时,会出现取消装备按钮。要访问此按钮,请打开背包[默认按键B]。如果点击按钮,背包将被添加到玩家的物品栏中。当背包放在地上时,睡袋按钮可见。如果单击按钮并且有足够的空间,睡袋将会展开。如果睡袋已经展开并且玩家点击按钮,睡袋将折叠回背包。能力滑块按钮只有在背包有能力时才会出现,否...
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...跟随进度提示的指引!本模组相当简单,因此基本所有的描述都集中在进度页面里。默认按 L 打开。不必害怕探索的过程,本模组并不复杂,况且探索未知也是游戏乐趣的一部分。[h2=探索世界]老朋友和新朋友:探索世界的时候,请留意那些开花的植物。所有作物,无论是来自农夫乐事还是原版MC,现在都可以在自然界中作为野生作物生成...
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...e的钠视频界面 改善配置界面)。不确定如何配置模组?别担心,你可能不需要。默认情况下,Sodium 会启用系统支持的所有优化,尽可能为你带来最佳体验。一般来说,只有在遇到问题时,你才需要更改与性能和其他高级功能相关的视频设置。需要更好的性能?根据设计,Sodium 只优化 Minecraft 的渲染代码。你还应安装作者的其他模组,...
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...请输入 /fml confirm。死亡不掉落:/gamerule keepAllInventory true(在 Tslat 版本中删除)关于默认按键:"I" 键打开/关闭技能栏;"N" 键打开/关闭生物免疫类型图标;方向键 "←" 向左查看详细技能名称,方向键 "→" 向右查看详细技能名称;"Insert" 关闭游戏公告;方向键 "↑" 切换远征技能效果。关于部分...
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...间手动或自动切换;可在单人游戏、多人游戏和 Realms 中使用;直观的界面。按 M (默认)键打开地图界面,用鼠标移动地图,用鼠标滚轮放大/缩小地图,与谷歌地图类似。地图界面上的提示框列出了所有相关控制,许多控制都可自定义;可选择自动检测服务器上的多个世界;显示 Open Parties and Claims 模组中的区块认领和盟友玩家。可让你...
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...版的风格。拥有该附魔的工具(镐、斧、锹、锄等)能够连锁采集相连的同种方块,默认在潜行状态下停止连锁采集。此附魔及连锁挖掘的逻辑都是可以自行配置的,以适应不同的游玩风格。(在使用锹挖掘地面时会挖出一个像苦力怕爆炸一样的大坑)[h1=配置]配置选项可以在世界存档中 serverconfig\veinmining-server.toml 以及 config\veinmining-client.t...
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...刀光、SA 与光影的兼容性。修改了拔刀剑对于玩家视角的位置。在新视角中,拔刀将默认固定在身体左侧而不是玩家视角左侧。也就是当你低头时能看到整个拔刀,抬头时看不到拔刀,使得拔刀显示更加真实。修改了拔刀剑的部分连招操作。在拔刀剑 1 中,shift+Q 拔刀剑为掉落物形式拔刀,Q 为右键或左键拾起的拔刀。而在此更新版本中,...
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...块刷新而消失泰坦的伤害上限为1000点(噩梦模式为500点),并有1.5秒的伤害冷却时间默认情况下泰坦每1.5秒进行一次攻击,这比普通怪物的攻击稍慢一些泰坦免疫大多数伤害,如燃烧、窒息、摔落、虚空等泰坦无视小于20点的攻击伤害所有的泰坦都拥有1点的击退抗性可以把你除以零,可以收割你的灵魂泰坦的攻击包含虚空伤害与窃魂伤害...
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... 一是到野外寻找幸运方块。其中生成在沙漠里,旁边铺设地狱岩的幸运方块的幸运值默认为 -75;生成在石英房间里的幸运方块的幸运值默认为 75;直接生成在地面的幸运方块的幸运值为 0。二是合成。自己制作的幸运方块幸运值默认为 0,好坏运气平分。Q: 怎么增加幸运方块的幸运值呢?A: 可以通过在工作台将幸运方块与幸运的东西(钻石...
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...on,VeinMiner启发。本模组使挖掘同一方块的矿脉更加容易。只需要按住“excavate”键(默认绑定到~键,可配置)挖掘一个方块,所有相连的相同方块都会被挖掘,以节约你挖掘每个方块的时间。动图预览:GIF1 / GIF2。本模组高度可配置,有以下功能:是否自动捡起挖掘的方块。挖掘方块的最多数量。从起始挖掘的方块可延伸的最大距离。是...
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[h1=概述]添加了各种与食物和饥饿机制相关的 HUD 改进。提供了一些默认情况下不可见的信息(它不会添加或更改任何机制)。详见维基上关于饥饿的机制。[h1=功能][h2=提示框]添加了一个提示框,用于显示每个食物可恢复的饥饿值以及饱和度。[h2=消耗度/饱和度的 HUD]可以实时显示消耗度/饱和度。[h2=饥饿值/饱和度恢复 HUD]手持食物时实时显...
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...非配置文件来修改武器的属性。这样设计的目的是使作者(指MrCrayfish)在完善武器的默认属性的同时不妨碍其他玩家根据需求对武器进行自定义。作者很快就会发布模版![h1=👨‍💻 如何创建拓展模组?]目前本模组已经能进行拓展,并且允许开发者仅用少量的代码就能添加全新的武器、子弹和发射物。如果你有兴趣制作本模组的拓展模组...
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...个槽位(当设置为 0 时)搜索物品。配置设置:WheelScrollDirection=0将其设置为 1 以反转默认滚动操作。即当设置为 1 时,向下滚动会拉动物品,向上滚动会推动物品。将其设置为 2 以启用物品栏位置感知滚动:如果物品在所选槽的上方,向上滚动将把物品推入其他物品栏中;如果物品在所选槽的下方,则从其他物品栏中拉出物品。反之则是...
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...战斗系统。[h2=演示][h2=控制]切换原版/战斗模式(初始设置为 R)。挥砍:按攻击键(默认为鼠标左键)。可更改按键冲刺:冲刺时长按攻击键。冲刺时无法移动镜头。闪避:短按潜行键(默认为左 Shift)。可以学习技能书开启(分别为翻滚和跨步)可更改按键特殊技能 1:右下角武器图标通过攻击变亮即可触发。特殊技能 2:跳起时按...
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...方式添加额外附件/设备槽位的功能,并使用户能够根据自己的喜好配置这些槽位。 默认情况下,Curios 不添加除物品栏 GUI 之外的任何内容。Curios API 的饰品栏默认有 2 个头饰栏、2 个项链栏、1 个背饰栏、1 个足部栏、2 个手镯栏、2 个手饰栏、8 个戒指栏、2 个腰带栏和 8 个护符栏。这些栏位都可以使用 /curios 命令自定义...
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...作为其他Mod的辅助而存在。自从神秘时代4更新至4.2.3.2版本后,该Mod成为其前置Mod。默认设置下可以在物品栏界面,点击人物右上方的戒指图标打开饰品栏,或者按“B”键(在安装了其他Mod时可能会有按键冲突,注意修改键位)打开。注:提供可装备于 Baubles 饰品栏兼容物品的联动模组包括但不限于本页面的模组关系栏中列出的项目,有关...
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