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...件:通过组件结合来制作模组中其他的一切;生物:比如可能为流浪商人配置枪械和更多血量;独立工作台:包括了模组中制造和改进枪械的一切需要。未来将支持的更多 1.12 版本中 Flan 的枪械 所支持的功能:载具:将所有坦克、飞机、机械等集合为一个多功能类型;护甲;团队、装备配置、多人模式。[h1=内容包]与 1.12 版本的一...
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添加了下界合金鞘翅,它拥有更多耐久值,并能抵御火和熔岩,避免了下界合金套没有鞘翅的缺陷。模组分为 base 版和 curios 版,可通过文件名区分。后者支持以 Curios API 的形式装备下界合金鞘翅。
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...组尚未发布,由 TeamAbnormals 制作中);Undead Unleashed,计划兼容。作者会考虑添加更多模组的兼容,但目前作者想做的只有这些东西。[h2=当前添加的工具]匕首、短剑(Shortswords 和 Stilettos)、西洋剑、日本刀、大剑、长剑、双刃剑、双手剑、战斧、长柄刀、矛、戟、长矛。[h1=常见问题]Q:这个模组可用于其他版本吗?A:是的,作者将计...
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...%时,它会进入增幅状态:自身伤害提升且免疫弹射物,增强部分技能的同时还会释放更多危险的技能(例如喷射激光);掉落物:守护者战斧。[ban:title_menu]
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...0 点数来创造一个与玩家等级对应的 Factory,默认是 Z 键;使用 Factory 可以保存并创造更多的寄生体。提升演化阶段也会提升寄生玩家的进化阶段,进化阶段会保持与当前演化阶段一致;进化不会直接增加玩家的属性,但会增加点数的积累上限和释放出的 Latch 的血量和伤害。同时,玩家只能和同等级或者低等级的寄生体互动。进化阶段 1 以...
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...们不再没有存在感!而且提供了多种属性,让你在制作RPG地图或是RPG服务器中,创造更多新玩法。如魔法伤害、拉弓速度、吸血...支持无尽物品编辑器中属性编辑模式,以更方便修改属性。同时本模组还提供了各种创造专属的法杖和测试伤害武器,让怪物互相厮杀把,享受电子斗蛐蛐的乐趣~Q&AQ:看到介绍觉得很棒,但该怎么自定义这些...
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本模组是 Lucraft 旗下超级英雄模组的一款拓展包,为超级英雄拓展和闪电侠模组添加了更多超级英雄装备以及一个新的超能力"solar power"。本模组仅添加了超级英雄的装备,每种超级英雄对应的超能力需要安装超级英雄拓展和闪电侠模组获取。安装方法:将下载下来的压缩包放入 .minecraft 中的 addonpacks 文件夹,启动游戏即可。
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...不同类型的火把(煤炭+石棒,等等);火把弹药袋的压缩火把的轻松放置(Curios);更多的可配置选项;游戏早期使用的一次性照明,例如火柴或火弓;使[BM3] 血魔法3支持灵魂灯笼和灵魂火把;替换原版世界中生成的火把和灯笼。[h1=需要帮助?]作者为他制作的模组建立了一个 Discord 群,你可以在这里获得关于模组的支持。相似模组:真...
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...orge 评论区提供建议。如果你使用的是旧版本的 Fabric API,工具在被附魔时可能会产生更多的附魔光效闪烁,更新 Fabric API 可以解决这个问题。此模组与钠不兼容,会导致工具部件和工具本身贴图消失,请使用铟模组使其与钠兼容(如下图)[h1=图片欣赏]
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...所在的世界(服务器/存档)而有所不同。不妨看看古书,比较里面的咒语效果,以便更多地了解构成你世界中咒语的单词。注意,它们之中常会有些相同的单词,其位置也常常有些规律。
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...个方面,例如各种职业,各种特殊技能。部分随机效果在加强怪物的同时,也会拥有更多的战利品,及数据包提供的特殊道具。该数据包的一个突出特点,即在生存的初始阶段,游戏难度为正常难度,但由于随机效果一经刷新则永久存在,随着时间的推移,随机效果的叠加会让游戏难度变得极端困难,玩家可能会因生存发育进度过缓而受挫...
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这是一个为Minecraft添加RPG数值系统的框架类mod,包括属性克制,元素伤害,元素触发效果等功能,并修改伤害公式,同时提供API供大家编写扩展,未来预计支持通过ZenScript/配置文件修改物品RPG属性。本mod为魔改整合包添加了自定义不同mod装备强度/特色的可能性,以及有望为使用mod的RPG服务器带来更多可能。
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...武器以及一些小道具,方便玩家更好地探索世界。该模组正在开发中,未来计划添加更多由冷门方块以及高产量但又无从消耗的物品所制作而成的建筑方块和道具来使它们能够重新被玩家所合理利用。有任何与 Bug 和修改建议相关内容欢迎在评论区内讨论。此模组因为工作区损坏而被迫停更,恢复时间未知。
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这个模组为Minecraft新增了10种不同的矿物,4种合金,2个设备以及更多的武器与护盾!以及安装后拥有以下特性:僵尸、尸壳、骷髅有概率穿着冶金传奇的防具或手持冶金传奇武器,难度越高机率越大。卫道士有概率使用铜斧、银斧、铂斧而不是铁斧,难度越高机率越大。凋灵骷髅有概率使用铁剑、铜剑、银剑、铂剑而不是石剑,难度越高...
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...示录模组)。特性:游戏界面右侧的难度条会随时间周期性的增长。怪物/生物会获得更多生命值、伤害、BUFF和护甲值。怪物将比普通生物获得更多的生命值。随着游戏难度的增加,一些怪物会受到“枯萎”的影响而变得奇怪。受影响的怪物将拥有3倍的血量、速度IX与隐形效果、免疫火焰伤害,装备有附魔武器和盔甲,并拥有很高的攻击力...
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...30级之后,玩家将可以使用“比特”系列装备、工具,它们可以通过各种升级来获得更多的能力,目前已经有两种升级:虚空升级和火焰升级。40级以后,玩家可以在“比特”系列装备之上更进一步,制造出威力更大的武器:死神镰刀。[h1=重要BUG]联机状态下,属性的提升不会同步于所有玩家之间,但 BUFF 将会同步。[h1=提示]注意:在死亡不...
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...新类型的僵尸(同一实体,但 AI 不同);普通僵尸现在会随机冲刺,在跟踪目标时有更多不同的运动模式;这个模组适用于所有类型的尸壳、溺尸、僵尸村民和普通僵尸;现在溺尸也会获得游泳缓冲和速度;由于僵尸变强了很多,为了保持平衡,这个模组也增强了铁傀儡和雪傀儡。[h1=僵尸 AI 的类型][h2=奔跑者]向敌人奔跑,无需停歇。注意...
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...d,也有一些用这些材料制作的盔甲和工具,这些装备也带有特殊的效果。如果你想要更多有关开发的信息,请查看GitHub,或在作者的Discord上询问。
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[h1=MoreMcmeta]本模组通过更多设置来允许玩家设置几乎所有纹理的动画。这意味着:资源包拥有更多可能性;一个熟悉的动画格式;并不是入侵式模组修改——模组兼容性更好。[h2=我能用它做什么?]你几乎可以编辑游戏中的所有纹理,包括装备、生物、GUI。使用 MC 标准纹理的别的模组的纹理也可以被编辑。在 3.0 版本以上,你可以用 dayt...
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...影镐:可以开采 3x3 的范围。其他:其他的各种装备除了更有抵抗力和效率外,没有更多需要特别说明的。[h2=有趣的物品]气球:拿着它可以缓慢下落,拿着两个(另一个在副手上)可以慢慢起飞。气球是非常有用的道具,因为它很容易制作,且可以让你在进入虚空时不会摔死!火焰喷射器:火焰喷射器,你可以按住右键连续射击。你可以...
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...其所有统计数据路径冲刺:路径现在可以提供速度加成,以激励玩家在城镇周围建造更多路径。提示:每 10 分钟发送一条聊天消息,消息内容是可能有用的 Minecraft 知识。可查看游戏规则:使用聊天中的 /trigger VanillaRefresh_gamerules 查看所在服务器配置的游戏规则和 Vanilla Refresh 功能!盔甲架和物品展示框隐形:在盔甲架或物品展示框上投掷...
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...脚下的植物会生长。弹跳 - 使你能够进行疾跑跳跃。屠宰 - 动物被杀死时会掉落更多的肉。猫爪 - 使爬行者远离你。斩斧 - 能一次性砍倒一整棵树。潜行会取消这一效果。顺劈之刃 - 横扫之刃的强力版本,没有冷却时间。反击 - 被攻击时,有机会立即反击你的攻击者。暴击 - 有几率造成额外伤害。但求一死 - 你的生命值越低,你...
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新增了矿物装备武器还有一只boss。在末地、下界、主世界都会生成矿物,但是生成机率很低所以可以用钻石在工作台围绕此模组新增的哭泣的黑曜石来做出最低阶的矿物,之后就以此类推做出更多矿物。要合成装备就要用狱髓装加上锭在锻造台合成。
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...h2=新的宝藏附魔]新的宝藏附魔将会作为袭击战利品出现。Bane of Raiders:对袭击者造成更多伤害;Defender's Vanish:受到伤害时有几率隐身;Lightning Resistance:减少闪电的伤害;Projectile Evasion:弹射物有几率不造成伤害;Critical Strike:任何攻击都有几率造成暴击;Critical Burst:增加暴击造成的伤害;Critical Resistance:收到严重伤害的几率极少。...
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...传说中的素材(如龙骨、丛林和沙漠恐蚁素材、冰火龙血等),为斯巴达的武器添加更多武器装备,并且拥有特殊的武器效果,比如对某些龙会造成额外伤害。本模组会在保持与冰火传说 1.7.1 的兼容性的同时,将较新的变化回传给斯巴达之冰与火。[ban:title_menu]
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...警告玩家并伴随音效(可开关)。当玩家距离出生地越远,或接近午夜,怪物会携带更多装备(可开关)。首领怪物的周围会生成雾,可能有毒(可配置)。僵尸首领会使用蝙蝠群攻击(可配置)。怪物间会互相攻击(可配置)。禁止小僵尸生成或携带装备(可开关)。
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...仗或者让雪人去攻击其他生物。(冰锥科技IcicleTech公司出品)相比 BSF1,BSF2 添加了更多有趣的物品和生物,BSF3又对之前的代码结构进行调整,变得更加稳定。同时添加了UI、新雪球、新武器和工具。雪球:全部37种雪球可以分为6大类型:普通系,冻结系,力学系,跟踪系,特殊系,构建系。普通系:只对目标造成伤害或者击退,无其他效...
地址:www.mcmod.cn/class/8093.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...:用巴迪豆烤出一些新的卡牌!用巴迪钢将普通种子转化成巴迪豆,可以种下来长出更多!巴迪豆可以烹饪成新的食物,或者与一些旧的卡牌烹饪成农夫乐事卡牌包。每个卡包含有 3 张卡牌和一些巴迪软糖,软糖可以用来烤制巴迪豆派。灵灾(施工中):用幼体的灵魂来召唤出新的卡牌!用巴迪钢制作的新指环收割最烦人的幼体怪物的灵魂...
地址:www.mcmod.cn/class/5821.html快照时间:2024-05-12来自:MC百科主站
...值(默认:20% 几率)。默认最高等级为 500,每个等级所需的经验点数比前一个等级更多。武器:每升一级将增加武器的 0.1 点攻击伤害。盔甲:每个等级将增加伤害减免量。这是相对于最大减免百分比来进行的(默认:75%)。几乎所有这些数值都可以通过该模组的服务器配置进行调整。该模组还添加了一个命令来更改物品的等级:/itemlevel&...
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[h1=简介]这是一个基岩版的超大型 RPG 模组,让你的世界充满更多挑战!冬之纪行诗添加了五个群系,700+物品,13+Boss,N+小怪;物品各有各的特色,盔甲各有各的技能,BOSS难度极大(在挑战范围内)。由 aa剑侠、LiLeyi 和其他人用时三年精心打造,规模完全不输 Java 版模组,甚至可超过暮色森林等大型模组。玩家可在这个世界自由探索;...
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