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...怪物,有不同分类,可配置战利品表、名字和稀有程度,比普通怪物更强,免受火焰伤害,有可选的气泡粒子。不在黑名单的任何怪物都能成为“精英怪”。1.7.10, 1.8.9, 1.9.4, 1.10.2, 1.12.2, 1.14.4, 1.15.2, 1.16.5能用剪刀剪鸡的羽毛,冷却时间 5 分钟,该行为不会伤害鸡。1.7.10, 1.8.9, 1.9.4, 1.10.2, 1.12.2, 1.14.4, 1.15.2, 1.16.5可以给原版或其他模组中的可驯...
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...丢弃键一段时间来投掷物品。你拿着它的时间越长,你扔得越远。像剑和斧头这样有伤害的物品在被扔到东西后也会造成伤害。仅限客户端模式:你可以在客户端模式下使用 Interactic,在该模式下,它将自动禁用所有服务器端功能,并仅为你提供增强渲染和工具提示。以上所有配置都可以单独开关。
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凋灵合金是一种新的材料,比下界合金更强大、更好。用这种材料制成的物品具有更高的攻击伤害,耐久度和效率。[h1=目前已有内容]凋灵合金锭凋灵合金镐凋灵合金剑凋灵合金斧凋灵合金锹凋灵合金剪刀凋灵合金打火石“凋零”附魔[h1=未来计划添加内容]凋灵合金方块制品凋灵合金盔甲凋灵合金弓凋灵合金钓鱼竿
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本模组添加了一个 Sprinkler Pipe,可以在流体通过 Create 的管道时喷出流体。目前适用于水、熔岩、药水、蜂蜜、巧克力或茶,它们有各种相互作用:水会使农田和海绵变湿,伤害烈焰人和炽足兽,以及灭火;蜂蜜会给予实体生命恢复和减缓,但效果持续时间较短。
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...的配置文件,如冲刺时攻击是否会打断冲刺状态,或副手持武器攻击是否会造成较少伤害。此外,RLCombat也新增了许多功能,例如:重做了副手的攻击冷却系统,使之就像主手的攻击冷却系统一样正确运作。副手使用武器攻击时,各种属性会正确地作用于武器上,而不是副手攻击总是使用主手的属性。当使用副手攻击时,兼容工具品质模组...
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...通过空手右击,然后使用 OMLib 的工具)。物品的所有者不会受到他自己放置的围栏的伤害。如果您对 Mod 有更多想法,请随时把问题在 CurseForge 上提交。即将推出的功能:检测并突出显示怪物的新方块。电护栏。作者原话:Companion mod for OMT, adds hard blocks, walls and fences. Depends on OMLib.You most likely know the blocks and fences from the 1.7.10 version of ...
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...而且提供了多种属性,让你在制作RPG地图或是RPG服务器中,创造更多新玩法。如魔法伤害、拉弓速度、吸血...支持无尽物品编辑器中属性编辑模式,以更方便修改属性。同时本模组还提供了各种创造专属的法杖和测试伤害武器,让怪物互相厮杀把,享受电子斗蛐蛐的乐趣~Q&AQ:看到介绍觉得很棒,但该怎么自定义这些功能?A:你可以在co...
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...可以在同一个怪物上再次使用使它正常发出声音。衰弱魔杖会让一个敌对生物的近战伤害降低至0,并减少其跟随范围。施了魔法的怪物不会消失。虚弱的怪物不会被雪傀儡和铁傀儡攻击使用魔法、远程或特殊攻击的生物仍然可以杀死你!虚弱的僵尸会继续攻击村民,但不会杀死他们!对BOSS不起作用,不能撤消。玩家在使用时会遭受暂时的...
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...以通过格挡将近战攻击者击退和偏转敌人的弹射物!用木盾或金盾击退敌人不会造成伤害,但用其他盾击退敌人会产生招架攻击,对敌人造成一定比例的伤害!护盾等级越高,这个百分比就越高,但是格挡的机会窗口就越小。[h1=兼容性]盾牌扩展有自带与同制作组的其他 Mod 兼容性:Mining Master,有了它,你可以将升级你的钻石盾为难以捉摸...
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死亡之棍模组的特色是增加了一种被称为死亡之棍的武器,对这种武器不能掉以轻心,因为单次攻击它可以造成9001点伤害。耐久为4096。
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[ban:title_menu][h1=Friendly Fire]本模组将会保护玩家的已驯服生物和其他易受伤害的生物免受意外伤害。装了这个模组之后就不用再担心你的宠物会在你攻击时跳到你前面被友伤或是被误伤了。[h2=常见问题]Q1:为什么人们需要这个模组?A1:许多人都经历过误伤宠物的事情,误伤经常在宠物跳向敌人时发生。一些玩家在试图喂食宠物时也会发生...
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对生命值的扣除方式做出了小幅改变,防止你被不知从何而来的致命伤害击杀。现在如果你有 7 颗以上的生命值,那么当你受到致命伤害时,会让你剩下半颗心,而不是直接去世。这样就给了你一点时间对伤害的来源做出反应,否则伤害的来源依然会杀死你。注意!不适用于坠落或虚空伤害。这种情况下会直接死亡。这个模组的灵感来自王...
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...手的飞行方式就黯然失色了。以下的所有更改都可以通过配置调节。禁用鞘翅的碰撞伤害;允许鞘翅从地面起飞;俯冲时按住W,飞行将会加速,类似于烟花火箭;按 Shift + C 将您弹射至天空。项目致谢:本mod起源于 Angel Ring 的分支,尽管几乎所有内容都是重写的。 而且非常感谢 tterrag 提供的出色的注册库。本mod遵守MIT开源协议。[ban:title_men...
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...术可以分配给任何类型的武器(由数据驱动)🔮 法术根据“Spell Power”这一属性造成伤害✍️ 使用 JSON 格式定义和编写⚙️ 法术还有一系列不同的机械行为[h1=法术可以做成什么样?]施放选项:持续时间、施放模式(充能后施放 或 限制使用时间的持续施放)施法方式:范围影响、光束、单击施放、弹射物影响方式:伤害、治疗、给予目...
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...会自动消失;如果玩家失败,那么含雷方块将会爆炸,在和平模式下不会对玩家造成伤害,但是在其余(简单,普通,困难)模式下都会对玩家造成爆炸伤害。地雷附近的非地雷方块会显示附近 8 格内地雷数量。会生成 4 种扫雷地牢,也能人工布置扫雷。娱乐向模组,适合服务器活动使用。
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... Minecraft 特性带回现在的 Minecraft:受伤后视角倾斜!在 Minecraft 1.2.5 中,当玩家受到伤害时,玩家的视角会向伤害的方向倾斜。这有助于玩家快速分辨出伤害的来源(作者:而且这个效果很酷啊)。许多年前,Minecraft 1.3.1 的更新破坏了这个特性,恢复这个特性的 Mod 最终在作者手下诞生。不过在 Minecraft 23w04a 中此特性重新回归,并且它的消...
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...,由 End Enderman 罕见掉落;Corrupted blade:攻击时随机传送敌人;Corrupted shield:格挡时伤害并随机传送敌人。[ban:title_menu]
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...entFireDamage (默认= false):  防止 Mod 每次给苦力怕充电时雷击造成的火焰伤害。isChargedChance (预设= 0.1): 苦力怕被自然带电的机会。需要 Collective 做为前置。[ban:title_menu]
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...配置的,不仅限于最大生命值。而是可以是对任何属性的增益,如最大生命值、攻击伤害、护甲、移动速度等,或任何药水效果,可以来自原版或任何模组。获得增益效果的阈值、食物多样性分数的精确计算、任何一个食物对多样性分数的贡献等都是可配置的。基本上,这个模组没有使用胡萝卜版,而是使用了土豆版!此模组旨在将生活调...
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...会比正常时掉得更快。笨拙诅咒:会使物品无法发挥它原有的功能,如挥剑无法造成伤害,用镐挖矿时不会掉落方块。阴魂诅咒:使用附魔这个魔咒的物品时,周围会出现敌对生物。反伤诅咒:使用物品时,玩家有几率受到少量直接伤害。卫道士等灾厄村民(原文 Vindicators and Illagers)会生成在黑森林群系:此外,小概率卫道士会生成为“Jo...
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...小进行控制。能力键将自己变大,Shift+能力键将自己缩小。体型将会影响你的生命,伤害与跳跃高度。碰撞也会对敌人造成伤害。蠹虫:可以钻入石头内部,在内部使用能力可以出来。Shift+能力可以影响在你视线里的其他蠹虫。骷髅:可以不消耗箭使用弓(即可以使用没有箭的弓),在冲锋的时候变快,会被狼攻击。可以骑乘并控制蜘蛛。...
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一个超实用的原版微调模组。剑格挡(1.8.x 及以下)手持剑右键可以格挡一般伤害。如果格挡时还处于潜行状态,可无视一次伤害。护盾降落保护使用盾牌时垂直直视(向上向下鼠标拉到满)会减缓玩家的坠落速度,降低坠落伤害(可降至为零)并允许玩家“漂浮”。当玩家继续使用这个技能来缓冲他们的坠落时,盾牌会被不断损坏。扔箭...
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此 Mod 的存在是为了防止玩家生命值的红心占满大半个屏幕。将生命值、饥饿值、盔甲值、氧气值都变化为进度条的形式显示。唯独伤害吸收效果的生命值,受限于自身技术手段,无法制作成进度条形式。1.12.2版因技术手段限制,利用了原版的计分板,所以服务器也需要安装。
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...列表:尖塔->力量眼眸->生命恢复猪鼻->防火肋骨->急迫恼鬼->隐身监守->伤害吸收潮汐->幸运荒野->村庄英雄海岸->水下呼吸沙丘->速度哨兵->抗性提升向导->跳跃提升塑造->饱和幽静->夜视牧民->饱和雇主->发光
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该mod增加四种轻功,分别为:凌波微步:受到怪物及铁砧等伤害时几率豁免伤害并小范围瞬移八步赶蝉:疾跑时获得加速效果,疾跑自动触发水上漂:可以在水面跳跃,跳跃键触发梯云纵:可以进行连跳,跳跃键触发每种轻功最高可升到等级四,级别越高效果越强。并且,学习任意轻功后,在空中按潜行键可以触发漂浮下落效果。
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随着你添加越来越多的模组到游戏中,各种各样的武器的伤害难以确定。这个模组中的沙袋就可以解决这个问题,它所承受的伤害都会显示在它头顶的数值上。
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...中虚弱DEBUFF。骷髅&掠夺者它们的攻击会有概率附带火矢效果。苦力怕爆炸会产生伤害效果云且被玩家格挡有13%概率分裂。蜘蛛被蜘蛛攻击会有15%概率中毒DEBUFF,13%概率在玩家脚底生成一个蜘蛛网。末影人末影人现在会保护自己的眼睛了,死亡后不会掉落末影珍珠了。猪灵由于末影人更好的保护了自己的眼睛,所以猪灵们没有获得末影珍...
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...好的平衡。[h1=附魔]易爆(Curse of Explosions):使用带有此附魔的物品时有概率触发能伤害使用者的爆炸。低效(Inefficient Curse):降低工具破坏方块的速度。宽松(Loose Curse):使用带有此附魔的物品时有概率将其丢弃。通电(Electrified Curse):在可被闪电击中的地方使用带有此附魔的物品时有概率被闪电打击。犹豫(Curse of indecisiveness):...
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...[icon:health=3,点]生命值,使用完毕后总计回复[icon:health=48,点]生命值,并给使用者带来伤害吸收效果。造价昂贵,需要1个医疗包、1个金苹果和1个恶魂之泪。所有回复生命值的物品均可以被附魔耐久,经验修补等附魔,并且能够正常运行。[h1=未来计划]作者称本模组仍有许多计划中的功能:改变原版的食物配方;制作新的纹理以匹配1.14+的新...
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...组能够使玩家在登录、维度切换以及复活传送后一段时间和移动一段距离内不受任何伤害。[h1=安装]只有服务端或单人模式需要安装。[h1=配置项]保护生效的时长,默认为 50 秒。玩家移动到保护结束的距离,默认为 4 方块。是否保护维度切换,默认启用。是否保护复活传送,默认启用。是否输出 DeBug 日志,默认不启用。
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