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[ban:title_menu][h1=概述]RUSSTALES 为游戏添加了更多俄罗斯神话相关的生物,物品与结构等。目前添加的内容:Snake gorynich:一只在 Gadovo 结构中生成的被动小 Boss,击败后掉落 Power tooth;Dirtplanks & Mudstone:两种可在 Gadovo 结构中发现的新方块;Power tooth:右键时提升伤害。使用后有冷却时间且最多使用 50 次。
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...持续一段时间后会结束,移除火焰附加 II 附魔和提高的攻击力,使用技能后经过一段冷却时间后方可重新使用技能。以上的所有下划线内容的数值都可在模组设置中更改,默认数值为扣除 30% 当前生命值,提高[icon:health=6,点]攻击力,技能持续 15 秒,总冷却 30 秒。
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...屏幕内开启或者关闭此功能,或者是更改这些按钮的宽度。[h2=注意事项]Mod 含有发送冷却机制,默认的冷却时间是 10 秒,冷却时间限制范围为 1 秒 ~ 10 秒。可以在你的游戏版本文件夹内进入“config”文件夹,然后找到本 Mod 的配置文件 “quick_chat.json”,打开它进行配置。在游戏内可以通过指令“/quickchat reload”重载配置。如果你不想手动修...
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...没有玩家时会藏匿进地面,所有藏匿进地面的蜘蛛每秒恢复1点生命值。蜘蛛处于孵化冷却时会藏匿进地面,所以蜘蛛在孵化时间满足时会出来孵蛋。蜘蛛藏匿地面会判断地面是否方块完好,所以蜘蛛藏匿的方块若被破坏,蜘蛛会跳出。蜘蛛藏匿地面时会受到伤害,所以藏匿时蜘蛛无敌不受到任何伤害直到主动跳出。三、攻击附带特效蜘蛛...
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...和高分辨率纹理。武器分别有被动技能或主动技能,还有隐藏属性,一些主动技能有冷却时间同时会损害物品的耐久度。所有武器都可以像普通武器一样被附魔,对于每种武器,都添加了修复配方,可以在锻造中修复。这些武器很难获得,但是值得。[h1=兼容]Better Combat;BN Blood Particles(添加了几种类型的血液颗粒,每一次伤害都会伴随着大...
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[h1=概述]Old and New 模组为游戏添加了一些物品和方块,几乎每个物品都附带特殊的加成。[h2=部分物品]Ankle Monitor:放在背包中获得缓慢 III DEBUFF;Reality Vision:右击使用获得夜视 II BUFF 无限使用,有冷却时间;Crystallized Honey:食用后获得速度 II BUFF。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...度和副区域难度不定时召唤恼鬼,且没有生成上限。幻翼在被攻击时将降低30%的召唤冷却。幻翼在死亡时立即召唤一只恼鬼。二、由幻翼召唤的恼鬼:幻翼会不定时的给自己所召唤的恼鬼增加低等级的随机药水效果(包括速度、力量、抗火、抗性提高、伤害吸收、生命恢复、瞬间治疗),除此之外还有新增两个药水效果(分别是攻击概率造...
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...换,无法在永夜状态下使用。召唤神商:在玩家当前位置生成神商,最多存在一只,冷却10分钟。若功能牌被损毁,可通过以下指令获取并通过创造模式放置:/function border_survival:get_sign🎣 钓鱼在钓鱼时,可能会获得一些群系特有物品。垃圾奖池加入:海草、海带、甘蔗、仙人掌、竹子、海泡菜、可可豆、海晶碎片、海晶砂粒、珊瑚、...
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...森林,实用设备2,林业,工业高炉,沼气生物质工厂。2 级:神秘时代,末影接口,冷却液,石油化工,光刻机,温室,怪物搅拌机。3 级:探索月球,大量多方块结构,植物魔法,爆燃空气发电机,电解槽,煮解池。4 级:太空矿机发射站,探索火星,金星,铂处理,模块化核裂变,蒸燃联合,催化工厂。5 级:AE2,铂处理,装配线,铱处...
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注册名: avaritia:infinity_sword

...果对邻近波及到的生物实体起作用,仅对主目标造成即死效果。1.1x+版本,即使攻击冷却时间未满的情况下,只要击中了,仍然能触发即死。与大多数无尽材料制作的道具相同,寰宇支配之剑可以被快速捡起,掉落物也不会被摧毁。联机模式下寰宇支配之剑的剑刃会变成红色属于正常现象,在github上已经有反馈,但暂未解决。已知可以一击...
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...也能近战和制造爆炸(近战主要针对其它泰坦或它“自己”),降低其它泰坦的伤害冷却时间,使用诸如.setDead();(设置死亡状态)、.setHealth();(设置生物血量)与.worldObj.entityLists.remove;(移除实体)类的代码进行植入攻击;在服务器中它有可能会ban掉除服主、管理员以外的所有玩家(强制中断连接+ban,因此防kick的武器无效),甚至禁止...
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注册名: thetitans:ultima_blade

...,虽然只能对泰坦造成3000-20000点左右的伤害(依不同个体而定),但无视泰坦的伤害冷却时间。普通攻击具有范围性、连续性、穿透性、可移除部分实体(如弹射物、掉落物或引燃的TNT),攻击距离为5-27格(依不同实体而定)。shift+左键可造成以玩家为中心半径64x64x64的范围性虚空伤害(正面包含普攻伤害),伤害高达3.4028235x10^38,可清...
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注册名: iceandfire:firedragon

...后,会在母龙附近生成由龙巢、草径/土径和龙蛋组成的结构,之后两龙进入300秒繁殖冷却。但需要注意的是此龙蛋非玩家放置,直接孵化出的小龙将处于无主状态。[h2=琐事]火龙不会因为和平而消失,但此时它们将无法攻击玩家;在1.12.2版本中,火龙会大量生成导致常常出现多只火龙同时袭击玩家和出生地附近存在火龙“守尸”现象,故在...
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...也就越短。在此期间,若想要节约能量,可根据控制场强度逐渐降低输入功率。核心冷却阶段:能量储量升高至99%后,核心温度会以一个恒定的速度降低。燃料消耗进度越高,降温速度就越慢,这个阶段的持续时间也就越长。在此阶段,仅需约1,400RF/t即可维持控制场。关机完成阶段:温度低于2000时,表示关机完成,反应堆不再接收能量。...
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注册名: botania:pool

...多余的魔力。beta 19:改变了材质与渲染效果。beta 26:在转换物品时会有一个小小的冷却时间,并在转换完毕后播放音效。beta 29:魔力池转换物品后,会让漏斗花在再次制作物品之前捡起物品。r1.0 52:向魔力池投掷花粉会将其染色。r1.1 69:更改手持森林法杖指向魔力池时显示的 HUD 文本,以保持简洁。r1.1 71:在下方放置魔力销毁器、炼造...
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注册名: iceandfire:icedragon

...后,会在母龙附近生成由龙巢、草径/土径和龙蛋组成的结构,之后两龙进入300秒繁殖冷却。但需要注意的是此龙蛋非玩家放置,直接孵化出的小龙将处于无主状态。[h2=琐事]冰龙不会因为和平而消失,但此时它们将无法攻击玩家;冰龙击杀有名称生物时会触发特殊死亡消息:死亡消息XXX被冰龙杀死了XXX冰龙冻成了冰棍[h3=相关进度]图标名称...
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注册名: twilightforest:minoshroom

...[icon:health=8, 点]能力:斧击:手持斧子的米诺菇,攻击可以破盾,使盾牌进入1.6秒的冷却。冲撞:米诺菇进行原地跑步蓄力后,快速冲向它面朝的方向,撞倒玩家会将其击飞一定高度,并受到摔落伤害。在 3.8.654 及以后的版本,米诺菇的跑步蓄力攻击还能破坏经过的方块。横扫:米诺菇手持斧子进行一段时间的蓄力,之后会猛击地面,...
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注册名: extrabotany:voidherrscher

...,并在短时间内无法拾起;而远距离攻击空之律者,同样有可能使玩家主手物品进入冷却状态,即无法右键使用。空之律者会随机在玩家所处的y轴下一格放置不同颜色的地雷,不同的颜色对应了不同的效果,但放置的地雷不如盖亚守护者Ⅲ密集。空之律者进入二阶段并在生命值低于 100 时使用天堂决裁,可以大范围从异空间投射能量攻击玩...
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注册名: astralsorcery:blockmapdrawingtable

...I-VI头盔:星能力经验获取 +(10~20)%胸甲、护腿、靴子:星能力效果 +(4~8)%剑、三叉戟:冷却速度 +(10~20)%弓、弩:冷却速度 +(10~20)%镐、斧、铲:冷却速度 +(10~20)%钓鱼竿:冷却速度 +(10~20)%急迫 VI-IX速度 II-V急迫 VI-IX幸运 IV-VI速度 II-III急迫 III-IV圣芒座夜视夜视夜视盔甲:星能最大值 +(15~30)%剑、三叉戟:星能恢复速度 +(20~30)%弓、弩:星能...
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注册名: ic2:upgrade

...们来计算一下,以每三个铜线折算1个铜为例计算,制作12个超频单元选择铜锡铁红石冷却液/桶10K16726121830K6108241860K31264418我们可以看到,同样是合成12个超频,随着所用冷却单元的增大,铜铁红石略微减少,但是锡的损耗却大幅度增加。
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...个究极之洞。然后就可以像自然生成的究极之洞一样进入,此技能可以在战斗外技能冷却完成后重新生成究极之洞。究极空间内容       究极空间与主世界大不相同,在某些方面与末路之地具有一种类似的东西,它充满了许多原版生物群系的浮岛,以及独特的新的生物群系。此维度降低了重力,玩家跳得会更高而且也会受到更...
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注册名: botania:specialflower

...ana 。在燃烧时间未结束期间炽玫瑰开始产出魔力并暂时停止吞噬岩浆,结束后将进入冷却时间(Cooldown),冷却时间内若继续提供岩浆,炽玫瑰会吞噬岩浆源,但不产生魔力,并且会刷新冷却时间。r1.6 175以前,冷却时间是 6 分钟;r1.6 175上调至 7 分钟,直至r1.8 238改动至固定 5 分钟。在新版本 1.19.2-439 ,炽玫瑰的冷却时间变为在 20 秒到 5 ...
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注册名: botania:runealtar

...eta 32:可以通过投掷原料来输入物品。beta 40:防止自动化卡住,现在符文祭坛有合成冷却时间,并修复了在某些角度观察时不被渲染的问题。r1.0 52:空手对准符文祭坛右键可以拿出最后放入的物品。r1.1 97:支持比较器检测状态。r1.2 129:支持[NEI] NEI物品管理器 (Not Enough Items)查看配方。r1.2 130:当使用森林法杖指向符文祭坛时,会出现一个...
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注册名: botania:specialflower

...向的蛋糕。r1.2 116:产魔加倍。r1.3 149:贪食花现在属于精灵知识。r1.5 169:贪食花的冷却时间增加,每片蛋糕所能提供的魔力值大幅增加。工作速度提高 75%,总体效率提高 181%。
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...演化阶段和演化点数。在默认配置下,若进入下一阶段后,将进入1200秒(20分钟)的冷却时间,期间寄生体不能通过任何方式获取演化点数。在SRP V1.9.13后,单独使用诱饵也可以重置演化发展冷却时间。在SRP V1.9.11后,演化阶段下降将使全体存活寄生体获得狂怒 II (2:00)。[h1=演化点数的获取和减少途径][h2=获取演化点数]    演...
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...GUI的主体部分即为核反应炉。可以将各种铀燃料棒、MOX燃料棒、散热片、热交换器、冷却单元,中子反射板和反应堆隔板放入其中。下方左侧进度条为核反应堆的热量缓存条,即堆温条。一般情况下,核反应堆最大可吸纳10000点热量,使用反应堆隔板可增加反应堆的最大热容。未被其他部件吸收的热量将进入反应堆,并引起一系列效果:当...
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注册名: waystones:warp_stone

...有防火状态效果的玩家掉进熔岩后,想试图用它逃生是行不通的。可重复使用,默认冷却时间为 300 秒,可通过更改 config 文件中的“Warp Stone Cooldown”后的数字进行调整。可跨世界传送(如从下界传送至主世界)。跨界传送(如下界传送到主世界)会导致等级出现bug消失不见,附魔等需要消耗等级经验的操作会失败,但只需要杀怪或其他获...
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注册名: extrabotany:spearsubspace

...与此同时玩家浮空并难以移动并获得永恒Buff免疫常规伤害,持续5秒。消耗一定魔力冷却时间变为20s,否则为40s。亚空之矛的特殊技能放出的金色光束可以概率斩杀处于Invunlerable=1,血量小于等于1的生物(其实就是可以破锁血)。在完成成就“End Day”的情况下,点击右键撕裂空间倾泻能量时只有少部分能量投向玩家身前,而大部分能量会在...
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注册名: thetitans:adminium_sword

拥有基础10亿点伤害与耐久,攻击无视锁伤、护甲和泰坦的伤害冷却时间。左击对普通生物造成10亿点伤害,对泰坦造成1000点伤害,对高度超过6格的非泰坦生物造成5亿点反泰坦伤害,右击蓄力攻击对普通生物造成10亿点伤害,对泰坦造成2000点伤害,对高度超过6格的非泰坦生物造成10亿点反泰坦伤害。蓄力攻击可造成范围伤害,对末影龙有...
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注册名: minecraft:warden

...方块阻挡。玩家受到伤害后会在水平方向被击退2.5格,垂直方向被击飞0.5格,此攻击冷却时间为1.3秒;第二种为近战攻击,它靠近生物时会每0.9秒发动该攻击,伤害极高简单[icon:health=16,点],普通[icon:health=30,点],困难甚至高达[icon:health=45,点],是整个原版MC中近战伤害最高的生物,在困难模式可一击杀死一位穿着全套未经附魔的下界合金套...
地址:www.mcmod.cn/item/603101.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站