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...该整合包进行重制的工作便提上了日程。[h1=新特性]你的生存历程将从一个 Starter Kit 初始套件开始,你可以从中选择一个武装配置来抵御进入世界后将立即开始生成的尸潮。每套武装配置均对应不同职业,目前包括突击手、爆破手、狙击手和医疗兵。强烈建议在创建世界时选择失落的城市(BOP)世界类型,并在自定义界面选择 biosphere、onlyc...
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飞翔之路3为轻量的空岛整合包,有 5 种初始空岛地图使用。不采用无中生有、水晶花园、空岛资源等经典空岛模组,靠神秘农业、匠魂空岛等模组获取资源,采用魔改而成的匠魂出矿。[h1=游戏难度]含有 50KB 的魔改,包括反应堆、龙力、各个mod的机器框架和齿轮。还有 25KB 构建匠魂空岛玩法。齿轮的魔改与异次元水晶相同,不过部分没...
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...Rereskillable)为核心的 RPG 元素,并修改 PMMO 的经验机制,还能通过任务升级PMMO技能。初始只有[icon:health=6,点]生命值,有食物多样性和营养增益,进食不同种类食物可提升血量上限及获得更多属性加成,还可制作心之容器获得额外血量上限。近 900 个任务,跟随任务一步步进展维度:主世界、下界、末地、蔚蓝浩空、异形魔怪、Way through dimen...
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...有名字标签的生物,那就是一个 Boss!他们各有所不同的攻击方式,所以祝你好运。初始游戏每个人都从突击步枪、背包、食物、几颗生命值、睡袋、不死图腾和大量的枪械弹药开始,这些在你的早期游戏中用来维持你的生命以及与怪物战斗。经验值钱币生物不再掉落经验球。现在,生物有机会掉落经验值钱币,可以在拿着它的同时右键单...
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...速碰撞产生暗物质,从而解锁等价交换的奥秘,获得复制甚至凭空创造物品的能力。初始只有[icon:health=10,点]生命值,有食物多样性和营养增益,进食不同种类食物可提升血量上限及获得更多属性加成。全体为冠军精英怪,但仅少量加强;精英怪分1星~5星几率分布,仅有末影龙、凋灵、量子态凋灵骷髅为固定5星。具有特有的灵魂净化度,需...
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...者已经对整合包的第一部分进行了全面测试,结果令人满意。但作者预计仍会有一些初始 Bug。目前,启动时会遇到一个半罕见的崩溃,应该很快就能得到修复。如果你遇到了,重新启动游戏,这个崩溃问题应该不会再发生。[h1=正文]机械动力:奥术工程是一款饭制整合,源于 Simibubi 的机械动力:永无止境。伴随魔法与科技的自动化...
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...队由前全能工厂社区成员组成,他们在过去两年中开发了一个精神继承者。该项目的初始版本1.2.2与全能工厂1.2.1中的现有世界兼容。此版本最初于2020年4月完成,但我们很快会重新发布它,并进行一些必要的错误修复和安全更新。从那以后,我们一直在努力准备1.3。这是一个重大更新,我们希望尽快为您准备好!
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...,用于卖出去获得更多的EMC!由于这个整合包专注于并且只专注于自动化,所以只有初始资源和最终拿来卖的 mechanical crystals 有 EMC 值。这些“crystal”分为几个等级,每一级都需要上一个等级加上更多的自动化步骤和模组来制作。同时也有一本任务书,其中的每个章节会告诉你如何做出每种 crystal,以及它们分别会解锁什么。自定义的矿石...
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...的游戏进度,大量魔改的配方,鼓励使用每个mod。由赛文科技和群峦传说高度启发的初始游戏阶段。基于物品阶段的进度系统,与赛文科技相似。一本任务书来引导你完成该整合包的四个主要“时代”。经过配置的食物多样性系统,奖励维持多样性饮食的人,却不会惩罚吃的更简单的人(多亏了Diet)。通过BYG和各种模组重制的世界生成。...
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...游戏内的画中隐藏了一个彩蛋。[h1=游戏指南]开局会给一些火把、食物、书籍等作为初始道具,每次死亡会给一根火把,因为晚上真的很黑。不要空手砍树,因为即使砍掉了以后也不会有任何掉落物,反而会受伤。你需要从捡地上的石子、打草获得纤维、打树叶获得木棍开始,制作简陋的工具,完成从0到1的转变。整合包没有教程时,可以...
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当蜜蜂是你在空岛上的主要资源来源而非筛子,且你要用它们来重塑世界是什么感受?该整合包将让你体会,你将借助蜜蜂繁育和突变的帮助来完成每个模组。整合包内容:更小的初始岛屿。超过20种蜜蜂需要繁育和获得。一切围绕蜜蜂(而不仅是一些东西)。龙!99%魔法。内置卡牌游戏,可以跟朋友游玩交易。超过200个任务!专家Plus!
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...”的方式解锁后面的一系列任务,当然通行证任务并不算十分困难。4.等级:玩家的初始点数为18点,请务必好好分配(1.2版本改为16点点数),点数可用来增加技能等级,上限为35级,技能等级会影响你的流派以及能否使用的物品;装备也有各自的等级与品质,品质可通过铁砧来刷新,请务必准备好紫水晶;怪物的等级会影响血量护甲以及...
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...巧:例如:游侠在击杀蛇发女妖时只需要带两把石剑,将蛇发女妖堵在墙角;法师用初始武器击杀霜冻巨兽,只需要把握好攻击节奏,便可无伤通过,当然也可以直接带上隐身围巾,右击霜冻巨兽手中的材料即可。
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Scientific Dreams会有多种不同的世界类型可供选择,开始你在这个世界的旅途。开始时,是一个自定义资源生成的世界,然后使用神秘农业模组和鸡,但鸡不只是奠定基础资源,它们下的蛋只能在模块化机械中转换为初始资源。与神秘农业类似,你要从作物中获取精华,通过模块化机器将其转化为初始资源。
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初始只有十点生命值,大量的群系和地牢鼓励你进行探索。探索足够多的世界后,你将有足够的资源建设发展科技。科技会允许你制造火箭进行太空旅行,并发现许多行星。在这些行星上收集的材料对于创造你自己的粒子加速器是必不可少的。之后你便可以接触等价交换和 Earth Technology 的终局。该整合包有:约200个mod:通用机械、工业先锋...
地址:www.mcmod.cn/modpack/524.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...简单介绍了这个包大致的走向,后面也会随着更改而更改给大家一个简单的走线吧:初始 => 机动 => 沉浸 => 热力 => Mek => AE2 => Ad Astra => 星门欢迎来到“New Create”,这是一个充满科技发展的全新世界。在这里,你将从最原始的生活方式开始,逐步推进,迈向高度发达的未来科技,最终踏上通往宇宙的辉煌旅程。在这个包,你...
地址:www.mcmod.cn/modpack/822.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...过等价交换来缓解资源收集,主要聚焦于建筑和大型科技模组。想和朋友们建造一个初始城市,或者一个极其复杂的工厂来大量生产整合包中的物品吗?如果是这样的话,那么FTB Inventions就是为你准备的!——发明家们,扔掉你手中的扳手,准备进去一个天马行空的世界吧!
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...射进激光聚焦矩阵中,与此同时黑体辐射腔会消失为反应堆点火,反应开始。反应的初始功率与增幅器充能大小有关,但最后都会稳定在约为燃料输入速率(mb/t)乘以10万RF/t的功率。反应堆燃料可以分别输入氘和氚,也可以直接输入D-T燃料,后者的发电/产热速率更高,但输入的D-T燃料会在瞬间被耗尽以2000mb/t的速度消耗。这时反应堆的产...
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注册名: projecte:item.pe_time_watch

...为中心的 9×9×9 的范围。可以用于能量收集器,效果可以叠加,但叠加加速效果不如初始加速效果。注意:与加速火把同时使用可能导致游戏崩溃。值得注意的是,多个加速火把的加速效果是相加而非是相乘。例:5 个 400% 加速效果加速火把与 2 个 300% 加速效果的加速火把实际加速效果=400%+400%+400%+400%+400%+300%+300%=5×400%+2×300%=2000%+600%...
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注册名: avaritia:infinity_pickaxe

...龙研的祛魔台或其它可以提取附魔的模组可实现无限复制时运X附魔书)。第一形态(初始形态)拥有极高的破坏速率,可以瞬间破坏绝大多数的方块。但是不可以破坏基岩等不可破坏方块,除非添加了Avaritia Tweaks(或Avaritia's Complement)模组。对于非镐类破坏方块(例如泥土、木头)也有破坏速率加成,但是基本不能做到瞬间破坏。附带...
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注册名: botania:lexicon

矿物词典: lexicaBotania

...包含基础的内容。随着玩家完成特定的操作,辞典中会记录更多的知识,具体如下:初始的植物魔法辞典只包含了一些基础知识(“原版”的知识)。将植物魔法辞典丢入精灵传送门后,会弹出一本新的植物魔法辞典,并且会获得“精灵”的知识。[1.7.10] 手持植物魔法辞典,捡起盖亚守护者II的掉落物——命运骰子后,将会获得“遗迹”的...
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...7500~8000,如果不够熟练,将温度维持在7000左右也可以。DE1和DE2最大体积反应堆的理想初始输出功率在0.53MRF/t左右,DE3则在5.3MRF/t左右。[h2=核心场强/控制场强度]反应堆控制场中缓存的能量,象征着反应堆的容错能力。控制场的作用是阻止反应物泄漏(爆炸),提高控制场并不能降低反应强度。变化机制:如果输入功率小于 控制场输入功...
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注册名: ageofminecraft:witherbosscommandblockhelpful

...载范围内(有血条显示)的掉落物和生物来逐渐成长,它共有六个阶段,如果它处于初始阶段、装甲阶段、早期的变形阶段,它将会死于任何形式的纯魔法攻击。默认方法召唤出的个体为驯服状态,并会在生成后掉落1600000点经验值,屏幕中下方也会出现A Wither Storm has been summoned in Overworld!(一只凋灵风暴在主世界中生成了!)的英文提示...
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注册名: aoa3:infusion_table

...判定交互成功。1.16.5-3.6.4 版本后:当玩家右击聚合台时,如果玩家手持注魔石,则:初始能量石计数 = 0,对于每个注魔石,有1/3概率将能量石计数增加1;如果玩家非创造模式:如果能量石计数 > 0,则将其手中的物品设为注魔石的对应能量石(数量 = 能量石计数);否则,将其手中的物品设为空。否则,给予玩家注魔石的对应能量石...
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注册名: witherstormmod:wither_storm

...。这让在生存模式下的玩家也可以通过非作弊的方式召唤凋灵风暴。[h1=数值与行为]初始状态下的凋灵风暴拥有[icon:health=400,点]生命值,并附带[icon:armor=8,点]护甲值。在刚刚被召唤时,凋灵风暴会在原地进行充能,使用伤害药水可以加速这一进度,期间凋灵不会移动,并且会保持无敌。在充能完毕后,凋灵风暴会产生巨大的爆炸,之后将四...
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注册名: mekanism:machineblock 8

曾译名为“冶金浸渍机”。mek万恶之源本模组最初始的机器,用来制作电路板以及各种合金材料,GUI里黄色的输入框代表了“灌注”接口,用来输入煤炭,红石等材料,一个材料为10点,一个压缩材料(压缩碳、压缩红石等)为80点,可以点击右下角的小dump按钮清空。鉴于其可升级工厂、可插入速度升级来大幅提高效率的特点,可作为TE炼...
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注册名: iceandfire:if_hydra

...是盘踞在沼泽内(九头蛇)巢穴的大型蛇类,通过撕咬或喷射毒液的方式杀死猎物;初始状态下的九头蛇仅有 3 颗头,但九头蛇会在自己的某颗头切断后迅速恢复自身血量并长出新头:九头蛇至多可以同时拥有 1 ~ 9 颗头;九头蛇具有 3 种不同的纹理色:绿、蓝绿、红。血量 &盔甲值[icon:health=250,点][icon:armor=1,点]伤害近战[icon:health=3,点]命...
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...表来源贴吧,详细介绍了各种作物生长的条件:属性:[杂草种子(Weed Bag)]等级(Tier):0初始GGR:1/1/1杂草种子可以通过破坏长满杂草的作物架概率获得(GGR值锁定为0/0/0),但无法种植在种植架上。空着的种植架会自动长出杂草,并逐渐吞噬周围的作物。使用作物监管机+EX除草剂可以有效阻止杂草的生长。杂草具有使临近草方块和耕地长草...
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注册名: advanced_solar_panels:machines 1

...式无法通过合成获得,创造模式专用。   它可以无限发电,刚放置该方块时,初始发电量为512EU/t,能量等级3级,可进入GUI界面手工调节。   接收到红石信号会停止发电   按shift可十倍加减。   GUI界面中虽然有发电的具体数字,但是无限点+发电量的话,即使数字会循环,发电量也会一直上升
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注册名: ic2:te 34

...近可用的容器中。没有水的蒸汽机被加热会导致其在升到温度上限时爆炸。蒸汽机的初始温度为25°C,温度上限为500°C。GUI:界面上方的“+”和“-”用于调整内部压强。下方的“+”和“-”用于调节锅炉注水量。左边的绿色进度条表示系统温度,右边的蓝色进度条表示钙化程度。当压强为0 Bar时,蒸汽机输出普通蒸汽(100°C);当压强为221 Ba...
地址:www.mcmod.cn/item/9959.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站