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...王舰:售价350000000,拥有1300点耐久值,5个卡槽升级飞艇时,可增加飞艇的生命值,初始为1级,最高升至10级。不同战舰升级消耗、生命值提升量都不同,玩家可在底部的附录查看飞船详细升级数据。需要注意的是,在开始游戏前,玩家需要先购买战舰,否则尝试加入游戏时会提示玩家没有战舰或战舰生命值过低。[h1=加入游戏]在完成以上...
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注册名: pixelmon:ruby 2

红宝石(情感)是用于制作红色锁链的材料。手持红宝石对一个亲密度为满(255)的60级以上的艾姆利多点击[攻击]键(默认为鼠标左键)之后,艾姆利多会降低一定的等级和亲密度,红宝石会“附魔”为红宝石(情感)。每只艾姆利多只可以附魔3次。注:只有艾姆利多的初始训练家才可以将红宝石“附魔”。
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...所有聚生地的最大总计积累点数为100点。[h2=聚生地结构的生成]当聚生地生成后,在初始的聚生地控制范围内将开始通过Architect来生成和裂兽长相一样但是没有攻击性的寄生虫:工兽。随后,Architect和工兽会开始在聚生地控制范围内生成大量的未成形的聚生地结构,这些方块的上方会逐渐生长出寄生肉块柱,并不断长高,最后形成的外层为...
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注册名: botania:speedupbelt

不同于旅居者腰带,平原旅带没有初始的加速效果以及自动跳跃的功能。但它有一个特点:越走越快。只要你按住W且有在前进就会不断加速,最终达到 15.33 格/s 的速度。但是如果停止前进(跳跃不算),速度将会重置。它也会增加1.5格的跳跃高度。旅居者腰带在你前进的时候会以2 mana/s的速度消耗魔力。所以只建议在长距离跑图的时候穿...
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手持通灵之钥按住右键5秒便可传送到通灵空间。通灵空间相当于一个秘密基地,初始大小为16×16×4方块(外围),由无法破坏的幽灵方块和中心的4个灵魂核心组成,不会刷怪。你可以在这里放置任何东西。在通灵空间中手持通灵之钥按住右键5秒或右击中心的灵魂核心可以传送回原来的位置。在生存模式或旁观者模式下当玩家处于通灵空间...
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...要将熏香祭坛摆放在任意地点,即可以在熏香祭坛约五格范围内获得一个静谧效果。初始的静谧效果会让你物品栏中的牺牲匕首发生一些显而易见的变化,同时变更你使用这个匕首献血的机制(这个变化只维持一次,你可以靠近祭坛来重新获得效果)。获得静谧效果的牺牲匕首在使用时会直接抽取使用者当前生命值的90%,并提供一定的加成...
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注册名: draconicadditions:chaotic_helm

...必须经过稳定器激活才可以使用。GUI界面、内容和神龙套没有区别。盔甲韧性+6盔甲+6初始电量 16M RF初始提供153护盾值混沌头盔具有3种升级(以下描述皆为最高的混沌等级):1、RF容量   最大电量512M RF2、护盾充能  最大提供768护盾值3、护盾恢复混沌龙套全齐将提供5120的护盾值。
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注册名: mahoutsukai:clarent

...:年轻的魔术师……右键格挡的伤害可增加克拉伦特的攻击力,攻击后攻击力回复为初始值。克拉伦特没有固定的伤害,它会对敌人的武器造成损伤。它可以抵挡伤害并在下次攻击时释放其被压抑的沮丧。会对目标形成伤口,使目标高速移动时受到伤害。击中目标时会在目标的聊天栏里显示:你受伤了。请勿剧烈运动,否则伤势加重。可在...
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注册名: aoa3:mending_table

...修复物品最大耐久 / 5 ) 的最小值。如果修复比例 ≤ 0,则重置修复祭坛状态;否则,初始总材料消耗 = 0,在修复比例 > 0,且总材料消耗 < 修复材料数量的情况下,不断尝试将待修复物品的损坏值 - 修复比例,并计算修复比例 = ( 待修复物品的损坏值 与 待修复物品最大耐久 / 5 ) 的最小值;尝试结束后,将输出格物品设为设为修复...
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...合,仅仅能对等级1的各类零件使用。零件部位可分为基础握柄、斧头、后饰、剑刃。初始只有base即基础握柄可以放置在上面,根据握柄的属性会增加不同的槽位,对槽位进行依次补充即可制作武器。至少包含斧头/剑刃,才可被成功制作为武器。制作出的武器没有耐久值,数值为各项零件所列出特殊能力和数值的的相加,可随时对零件进行...
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[h1=介绍]可以在下界要塞的箱子中找到,使用后可以恢复玩家[icon:health=2,点]生命上限,生命上限最高恢复到[icon:health=20,点]为止。(1.12.2+移除)[h1=玩家初始生命上限与游戏难度的关系]游戏难度玩家初始生命上限和平[icon:health=20,点]简单[icon:health=14,点]普通[icon:health=10,点]困难[icon:health=6,点][ban:title_menu]
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注册名: thermalfoundation:tome_lexicon

...相互转换。例如不同mod添加的各种铜锭和锡锭。有两种模式: “认知”和“转变”。初始为认知模式。可以通过按下“切换物品模式”键 (默认键位 V) 切换。不能放入背包。在认知模式下使用时会打开如下界面,玩家可以了解各种等价物品组。对于每一个等价物品组,玩家可以指定其中一个物品作为标准物品,会在转变模式中用到。当玩家...
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注册名: create:mechanical_harvester

矿物词典: create:contraption_controlled

需要安装在动态结构上,当移动至成熟作物时,将收割作物并将作物变为初始生长状态。支持大多数作物,包括原版的作物和较为规范的模组作物。收割部分模组的两层高作物时,可能会产生bug,导致种子数量增加。
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注册名: create:cart_assembler

...车的前进方向。矿车转向时机器停止工作矿车结构始终面朝矿车的前进方向。但当与初始方向不同时,结构上的元件会停止工作。旋转锁定矿车结构始终面朝初始方向。[h1=补充信息]矿车装配站也可以使用动力矿车和运输矿车。矿车结构不能通过传送门到达其他维度。矿车装配站可以装载多种方块,甚至包括刷怪笼和紫水晶母岩,所以可以...
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...收集完所有的物品时,进度不会自动重置。点击右下角的重置按钮可重置所有进度,初始消耗0金钱,每重置一次增加50,000金钱,至多1,000,000金钱,重置后即可开始新的宾果游戏。未领取奖励时,重置次数没有限制,但玩家领取任意一份宾果奖励后,将无法再重置,直到完成全收集。玩家每天只能重置一次全收集的宾果游戏。历史改动:7.0.8...
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注册名: cgm:rifle

...Round Per Minute的缩写,意为每分钟射击次数。伤害:[icon:health=15,点]注意:该伤害只是初始数值,不一定等于武器的最终伤害。载弹量:10武器一次最多能装入的弹药数量。后坐力角:10影响武器开火时枪口上扬的幅度,会影响武器的射击精度。瞄准射击后坐力削减:0.5瞄准状态下开火的后坐力倍数。弹药散布:1弹药被射出后的飞行方向(pitc...
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注册名: alexsmobs:soul_vulture

...h:灵魂鹫的最大生命值。Damage:灵魂鹫的伤害值。SoulLevel:灵魂鹫当前的灵魂等级(初始为零)。掉落物:在灵魂鹫死后会掉落:0-2个骨头,每等级抢夺附魔会随机额外增加0-1个骨头。0-1个煤炭,每等级抢夺附魔会随机额外增加0-1个煤炭。在灵魂鹫的灵魂等级大于2时,也就是上述的 SoulLevel > 2 时,死后会掉落:0-2个骨头,每等级抢...
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注册名: fluxnetworks:gargantuan_flux_storage

一种能量存储器。默认能够存储128,000,000 FE能量,初始传输上限为1,440,000 FE/t。存储器在网络中的优先级总是最低的。
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注册名: manametalmod:MMMbook

...晶的合成表。在6.1.7版本后,神秘知识残页系统被取消。魔法金属辞典一共有五本:初始的魔法金属辞典,解锁黑魔法的辞典,解锁拉普达科技的辞典,解锁禁忌魔法科技的辞典,解锁亚特兰蒂斯知识的魔法金属辞典。彩蛋:每次用手打开书时,大约有100万分之一的几率会打开隐藏页面。因为彩蛋太难弄了所以就不放图了XD
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[h1=介绍]添加魔法金属模组后,玩家将拥有职业等级,初始为1级,在状态栏中可查看。职业等级为模组中较为重要的一环,提升等级不仅能使玩家有效的对抗怪物,也是各个万象神庙的入场门槛。当玩家的等级低于目标时,每级将使玩家损失5%造成的伤害,低于目标20级则无法对其造成伤害。当玩家受到等级高于自身的怪物攻击时,会:受...
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该武器可通过击杀盖亚守护者III从盖亚的宝箱获得,武器拥有无限耐久以及初始7点攻击伤害加成,击杀敌对生物后有一定概率在死亡的敌对生物处出现半径为5的日光色粒子特效,其他敌对生物站在特效范围内会受到伤害。
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注册名: Thaumcraft:WandCasting

基本信息神秘研究最基本(初始)的法杖。各要素储存25点Vis。引导魔力时消耗110%的Vis。注意事项因为此法杖过于低劣,在使用此法杖时,"节点防护术"研究是不起作用的。请注意不要因此伤害了节点。功能局限性在神秘主体程序Mod中,它具有除了节点防护以外同其他法杖一致的所有功能。但在在其他与神秘有关联的Mod中,铁杖端木质...
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注册名: draconicevolution:draconic_legs

...护甲值,没电时仍然提供护甲值,可以加快玩家的行走速度(使用此项功能不耗电),初始存电量10MRF,可升级。1.10中初始电量上限为16MRF,可升级移动速度初始最高加成为200%(3倍速移动)(升级完成时内部无电,所有之前升级过的属性均被清除包括附魔)1级充能升级为64MRF(basic)2级充能升级为128MRF(wyvern)3级充能升级为256MRF(draconic)护...
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注册名: aoa3:visualent

...1.5格击退抗性:100%掉落经验:209 XP[h1=特殊生成]3.5版本后,观察者拥有了特殊生成。初始生成冷却时间为15分钟(900秒,18000 tick),每个游戏刻,生成冷却时间减少1。如果生成冷却时间 > 6000,或不允许生成敌对生物,或游戏规则“生物生成”为 false,或当前难度为和平,则生成失败。否则,有 1 / 生成冷却时间 概率尝试生成,先将生成...
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...伤害(与穿透值、难度乘算),等级差距过大时,玩家对目标怪物造成的伤害会是0。初始玩家最大等级上限为30级,可攻略万象神庙并获得觉醒秘典来提升,最高可提升至60级。达到60级后可使用永恒圣杯来提升,最高可提升至70级。5.4.8版本开始,达到70级后可使用转生之钥进行二转,等级上限提升至100级。施法资源:部分职业拥有施法资...
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...1难度影响是否特殊能力:镜中梦魇被召唤时,竞技场中央会同时生成一面梦魇之镜(初始为红镜),随着时间推移,梦魇之镜会在红、绿、蓝、黑四种状态间按顺序循环切换,每30秒切换一次。镜中梦魇对玩家发射大量红色魔法弹,造成2650点伤害,同时给予玩家30秒的剧毒DEBUFF。镜中梦魇对玩家发射5颗扇形分布的重力弹,对玩家造成20%重...
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注册名: create:mechanical_bearing

...面,滚动滑轮可以调节其模式:停止时总是将装置方块化。(默认)停止时只在接近初始角度时实体化方块。只有旋转轴摧毁时实体化方块。
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注册名: environmentaltech:modifier_speed

缩短耗能设备的进程,加快速度。每个升级减少30%工作时间。(最终工作时间=初始工作时间*0.7部件个数,同时不得低于数字指南上所显示的最短时间。)放在纳米机器人信标中后,每个升级提供给玩家速度 I效果,最高4个(此时buff栏显示速度IV),超过4个升级不生效且buff栏的速度后面不再显示具体等级。对发电设备无效。
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注册名: mutantbeasts:creeper_minion

初始生命值:[icon:health=4, ]护甲:0([icon:armor-empty])由玩家孵化或者突变苦力怕召唤而生成,拥有爆炸抗性,害怕猫与豹猫,玩家自己孵化的苦力怕初始只有[icon:health=4,点]生命值,而且只能够爆炸一次,用火药和TNT右键苦力怕仆从可以增加他们的血量和爆炸威力,喂食一次TNT后苦力怕仆从即能无限爆炸,火药也可以给苦力怕仆从回血,和...
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注册名: manametalmod:BlockTileEntityPotionMakea

...验值。右上角的格子中可放入时间增强剂(小游戏时间+5秒)与效果增强剂(小游戏初始积分+10),每次酿造时消耗1瓶;如果分开堆叠,则药剂都会被消耗,增强效果也会叠加。初始融合时间为20秒,玩家酿造等级达到4级时额外+5秒,达到10级时额外+10秒,也可通过加入时间增强剂来延长。药水可反复融合,但秘药时长不会叠加,而是会覆...
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