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...台阶,楼梯,墙(未来计划)等,可以在不破坏原版风格体验的基础上极大丰富你的建筑和装饰!目前模组已完成部分:  - 增加了普通玻璃,染色玻璃的楼梯和台阶。  - 增加了彩色混凝土的楼梯和台阶。  - 增加了彩色羊毛的楼梯和台阶。
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...。从模组的特性来看,其实也就是一个辅助模组,比较适合需要在身上带许多方块的建筑达人,又或者,一个整合包作者,也可以使用该模组,让里面的物品以奖励的形式给到玩家。[h1=作者的话]如果有好的建议或者发现了漏洞,请在下面评论区评论。玩得开心。[ban:title_menu]
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如果您曾尝试将创世神 (WorldEdit) 的.schematic文件用在Schematica(或Schematica Fairplay)里,或者反之,那么您可能会遇到一些方块不正确的问题。 这个小模组是一个转换器,它修复了.schematic文件格式中的一个不一致之处,即字节数组"AddBlock"的翻转问题。
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...送遥控器才能返回,否则将被困在那里。在这个维度中,将会有许多新的生物群系、建筑、生物和 BOSS。目前可以从模拟中发现新的生物群系,包括 The tears valley(眼泪峡谷), The Snowy Forest(雪之森林), The Golden Lands(黄金之地)和 The Forest of Melody(旋律之林)。玩家也可以挖掘和寻找新的材料,制作自己的盔甲和工具,也可...
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[h1=概述]Crumbs 以原版为基础,添加了许许多多精美的方块,比如更多的木桶,各种花哨的灯,捆绑型的原木等,可以让你建造出让人惊叹的小屋。它可以让你的建筑变得更加丰富和多样化,对于建筑玩家来说是一个很不错的选择。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...了紫水晶和铜制的工具盔甲武器,也为燧石、黑曜石、"新三废石"找到了作为建筑方块的出路。该模组正在开发中,未来计划完善CAC的建筑方块系统以及添加更多有趣的东西=)模组元素展示:作者正在边学边做,如有不完善之处或者各位发现了Bug,欢迎留言告知~
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...现在,BEER 重写了这一点,它提供了一个独立的方块实体渲染距离,例如带有旗帜的建筑可以在更远处被看到。[h2=其他事项]作者推荐与 FoundationGames 的 Enhanced Block Entities 搭配使用。[ban:title_menu]
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本模组提供了 100 个建筑用方块,其纹理全部由 AI 生成,并由 AI 所写的脚本进行缩放。各方块仅供创造模式,无生存获取途径。
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[h1=概述]本模组添加了一系列与圣诞节相关的食物、方块、装饰品,以增强游戏体验。总之,这对于喜欢建筑和内饰的玩家而言,会是一个不错的选择。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...新的、奇怪的庞大真菌,植被的密度也略有增加。除此之外,森林现在还包括两个新建筑——Crimson 与 Warped Towers。它们不仅提供战利品,而且非常高(将近 100 个方块高),它们还可以作为下界不同垂直层之间的便捷通道。[h2=兼容]作者称此数据包应该与改变下界生成的模组和数据包兼容,例如 Amplified Nether,它并不能和其他修改了下界...
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[h1=概述]这个轻量 Mod 添加了一个可以凭空放置的立方体,使玩家在建造空中建筑时更加便捷。现在你不再需要费力地从地面上建造通天柱子,而只需要在空中放置漂浮立方体就可以了,灵感来自更多实用设备2。[h2=特点]浮空立方体的成本适中,需要使用幻翼膜,当然你可以用 KubeJS 等 Mod 自行调整;浮空立方体的摆放逻辑与常规方块略...
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pertaz'es Backrooms Generator 是用于在我的世界中生成阈限空间及其他核类场景的模组。这个模组目前仅被用于生成地形,在未来将会用做生成用于生存地形,但本模组因为作者失去创作热情已弃坑。[h1=介绍]pertaz'es Backrooms Generator 的前两个世界参考了 Fandom 上的 Backrooms Wki 中的 Level 0 以及 Level 1,并以相同方式命名。但本模组注重于...
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...的居民,他们以那些骄傲虚荣的灵魂为食,居住在富丽堂皇却充满痛苦折磨的哥特式建筑中。”在Minecraft中,作为温西尔,充当了世界上那些不值得在任何盟约上出现的邪恶者的惩罚者,并且应该将其扔进下界。[h2=通灵领主]“好战的通灵领主是玛卓克萨斯的居民,他们打造了亡灵大军作为暗影界的第一道防线,在战斗中追寻力量和荣誉的...
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...箱装食材所设计的压缩存储方块,使用数颗种子合成具有中世纪风格储袋来装饰你的建筑:Pouch:使用 4 颗种子合成的小体积装饰袋;Bag:使用 9 颗种子合成的整块装饰袋;上述两种方块均可在放置时据玩家所在朝向改变朝向;此 Mod 兼容部分源自其它 Mod 的作物种子,但玩家仍可在未安装相应 Mod 的情况下在创造模式物品栏内自由取用相关...
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...物群系;新村民交易项:农民现在收购蜜脾、黄蜂蜜脾、红蜂蜜与蜂群权杖;新木质建筑方块:由黄蜂蜜脾制作;新药水:施加中毒Ⅲ、瘟疫与蜂群效果的三种药水。[h1=画廊]
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[h1=描述]LnG Deco 是一个旨在为原版建筑增添更多生命力的模组。在结构中添加了不同的装饰方块,并对建筑物进行了一些细微的改动,同时保持每个结构的原版风格。[h2=未来计划]计划修改所有原版结构。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...木匠的“武器库”]Carpenter 为每种木材类型加入了相应的箱子和书架,丰富了玩家的建筑库。每个方块都围绕最大的实用性和灵活性精心设计,可以在世界中找到它们,比如在村庄里取代了它们的原版对应物。[h2=结构调整]村庄:书架和箱子替换为村庄的相应木材变种;要塞:所有橡木制品都替换为云杉制品,包括书架,箱子,门;林地府...
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...迎来到更多红石合成]更多红石合成(EXRS)是一个涉及面非常广的模组,这个模组从建筑方块,红石元件,实用工具,交互方式,多个方面补充了原版生存。这个模组不会改变原有的玩法,所有原版的特性都进行了保留。你可以在这个模组里玩到更有趣,且有创意的红石元件。这个模组是集大成之作,很多别的游戏中的玩法,或是物品被加...
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[h1=概述]此模组为以下方块添加了台阶变体:泥土;草方块;砂土;菌丝;灰化土;缠根泥土;土径。甚至生存无法获得[h1=画廊][ban:title_menu]
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...片以及更多![h1=内容]新的村民职业:工程师(he Engineer)、伐木工(The Lumberjack)、建筑师(The Contractor)、唱片骑师(The Disc Jockey);燧石矿石、硫磺矿石、木炭块以及小块煤炭、小块木炭和小块荧石;村民可以采摘和种植的作物种类增加;可对应生物群落内的废弃矿井和地牢中发现的5个基于生物群系特色的音乐唱片;……[ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组允许玩家控制水和熔岩的流动,以方便建造一些特别的建筑。[h2=流动控制]新增了 doWaterSpread 与 doLavaSpread 两项游戏规则,分别对应水和熔岩的流动控制,可通过 /gamerule 修改为 true 或 false(默认都为 true)。例如:/gamerule doWaterSpread false 为禁止水流动。如果切换了允许流动,在方块状态更新前,在禁止流动时放置的流体都会...
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浴室方块包含用于浴室的装饰性方块以及各种杂项事物,如软糖。地下会生成浴室(原文如此,实为方块),可錾刻加工得到更多建筑方块。在浴室方块及其制品上移动会打滑。【画廊】
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[h1=概述][ban:title_menu]这个模组添加了多种风格的路标。每个路标支持自定义高度,一个路标最多能指向七个不同的方向。右击路标即可打开其 GUI,进行更详细的自定义设置。可以锁定路标防止内容被随意更改。使用荧光墨囊和染料使文字发光和染色。[h1=画廊]
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...荒凉的主世界。只需选择“Wastelands”作为世界类型,然后玩家就可以开始为地图搭建建筑。此模组旨在作为一个小型模组,至少在 Minecraft 1.7.10 的版本中作者不会添加额外的功能(如果遇到 BUG,作者将尝试进行修复)。注意:1.14 的快照版本使用 Fabric Loader/API:https://fabricmc.net/wiki/install。[h2=功能]当你选择世界类型的“Wastelands”创建一个...
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...险模组,其添加了一个名叫辐辽地带的维度,一些工具和盔甲、一些怪物,以及不少建筑方块。注:模组没有经过服务器测试,加入服务器时可能会产生 BUG。需要 GeckoLib。[h1=启程 🍆]要进入辐辽地带,首先需要在地下的深板岩处挖到这些绿色的矿物——天然铀——这可能需要花费一些时间。随后,将其与煤炭合成,能够制作放射焰。...
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[h1=概述]Neighborly 模组中添加了 12 种友好生物、12 种自动生成建筑的道具、12 种材料、1 种食物、1 种药水与其他建材。玩家可以通过在世界各处寻找这些生物,它们有着 200 多种对话。如果玩家与这些生物很友好,有声誉的话,它们就会送玩家一个礼物。潜行+右击可以与它们交易自动生成建筑的道具。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...菜、炸猪排、兔肉炸玉米饼、沙拉、鲑鱼盖饭、茄汁香料水波蛋、烤排骨和各种汤!建筑方块:谷仓木板和几种颜色的壁板,包含所有木头变种。[h2=通用]野生作物会以比较低的概率出现,或者也可以和农民交易获取。玩家可以在耕地上正常种植这些农作物,也可以像种浆果丛一样种在地上,或者需要一个 trellis block。现在果树也会在固...
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...和废墟房屋。结构将会在其特定的生物群系中生成,每个结构都有不同的分布。小型建筑的生成几率较高,大型建筑的生成几率较低。并非所有结构都可以在地表找到,有些可以在海底或地下生成。大多数建筑都有不同的品种,有些建筑有一个隐藏的刷怪笼,战利品箱和矿石。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...换结构空位的状态:无碰撞箱、小碰撞箱、大碰撞箱,这样你就不必因自己想要微调建筑时被结构空位挡住去路而苦恼了。同时,使用 Insert 键可以在渲染或不渲染结构方块选区中的透明方块中切换。在支持 1.19.2+ 的模组中,使用 Delete 键可以切换是否强制渲染不可见方块,如光源方块、屏障、结构空位。这些按键都可以在“按键设置”中...
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[ban:title_menu][h1=概述]厌倦了笨重的原版原木了吗?此 Mod 将会为你提供更细的原版原木(包括去皮变种);细原木可以与原版树叶、地毯、苔藓地毯无缝连接,让你的建筑更具美感;只需要使用两颗原版原木即可合成本 Mod 的细原木(如有合成冲突请安装多态合成)。[h1=画廊]
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