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[ban:title_menu][h1=介绍]让数据再次强大!这个模组是为1.13+的整合作者准备的。本mod让数据摆脱了只能单独复制到每一个存档的处境,你可以定义全局数据或资源;此外,你还可以定义可选的数据或资源(类似基岩版的行为)。[h1=使用][h2=1.13]你可以在.minecraft根文件夹创建文件夹“global_data_pack”并放入数据以强制启用它们...
地址:www.mcmod.cn/class/2826.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...1=简介]本模组为氢的非官方 Forge 移植版,现改名为氦。旨在通过实现内存效率更高的数据结构和逻辑来减少游戏的内存需求。它主要是为修改量较大的大型整合情境而设计的,但是即使在修改量较小或原版的游戏中也可以提供微量改进。在客户端和服务端都能生效,但不需要两边都安装。[h1=兼容性]与机械动力不兼容。[ban:title_menu]
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...方块更新。瞬移工具:随心所欲地传送至任意一个地方id检查工具、方块状态工具、数据标签工具:查看某个方块、实体的属性和NBT或查询当前生物群系。爆炸工具:点击即可产生爆炸。旋转工具和镜像工具:点击方块即可将其旋转或翻转。以及更多…[h1=注意事项]本模组依赖 Fabric API 和 BRRP(更好的运行时资源,Better Runtime Resource Pack...
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...%(1.19.2 以上)。[h2=常见问题]我可以在整合中使用它吗?可以。这只是原版的调整数据,而不是数据,它是一个模组吗?这个模组比数据早了 4 年。有时五彩纸屑不会显示?这是旧版本中的 bug,无法修复,抱歉。注:此模组不会受到 敌对世界-入侵 (Hostile Worlds - Invasions) 的影响。
地址:www.mcmod.cn/class/1267.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...的笼中环境可以对Boss类生物进行样本采集(凋灵,末影龙以及远古守卫者)。支持用数据增加新环境以及新生物。支持用CraftTweaker增加新环境以及新生物。在JEI中可以看到本模组提供的令人惊讶的实体旋转渲染。支持HWYLA以及The One Probe。[h1=入门介绍][h2=制作笼子]首先,你需要制作本模组中两种生物笼中的一种:普通生物笼,你需要手动...
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...选项皆可通过命令管理。这是一个伪模组,因为其初始版本来源于 Hardel 制作的同名数据↗PE。但它为 Forge 和 Fabric 添加了独有的功能。[h1=主要功能][h2=物品添加]指南书(Guide Book)将一本书与笔扔到附魔台上方获得;充能书架(Charged Bookshelf)用于提升附魔台的附魔设置等级(Enchanting Setup Tier);高级铁砧(Technical Anvil)用于混合或提取...
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...sp;KubeJS。问:请问能给矿石加一套特定的地层吗?A:从 Mod 的 V2 版本开始,这完全由数据驱动,新增矿石地层和生成特点都可以通过 JSON 文件完成。可以在此处找到有关如何设置地层的信息。问:EE 矿石会在下界、末地和模组维度中生成吗?答:随着 Mod 的 V2 版本中引入了新的地物功能,整合开发者可以完全控制在下界、末路之地和...
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...。我可以自定义设置什么?战斗高塔v3.0以上版本括一个用于加载战斗之塔的自定义数据系统。这意味着你可以制作属于你自己的战斗高塔!目前还没有关于这个功能的文档,但你可以尝试在本项目的资源里看看能不能获得些灵感。战斗高塔还为Boss和塔的生成提供了几个配置选项我找不到任何塔!我是不是做错了什么?这些塔有点罕见。...
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...多功能音速起子;“Bigger On The Inside”非欧几何的传送门渲染(2018 之后);支持通过数据自定义内容;可见的源代码,为附属和联动带来 API 支持![h1=模组兼容性]与任意带有自定义维度的模组都可联动,Tardis 可以前往那些维度;音速起子可以查看使用 Forge 能量的方块的能量情况;该 Mod 的太空服可为 Galacticraft 提供热保护(...
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[ban:title_menu][h1=简介]藏宝袋是一个允许用户自定义宝藏袋的模组,并且完全由数据控制,可以在任意中添加任意数量的袋子。默认情况下不含任何藏宝袋,必须下载或自己创建,允许设置藏宝袋的名称、颜色和战利品表。一个藏宝袋可以含的物品由它的战利品表所控制。可以通过启用高级工具提示(F3 + H),在藏宝袋的工具提示中...
地址:www.mcmod.cn/class/1586.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...整合作者提供了广泛的功能接口,mbd 通过 CrT 几乎暴露了一切。例如,更新逻辑、数据同步、自定义配方逻辑等等。当你有更高级的自定义功能需求时,可以通过 CrT 接入自己的函数逻辑。如果您不习惯使用 CrT,mbd也提供了对 KubeJS 的支持。提供了多样的渲染技术,允许您无需使用 Java 甚至 CrT 脚本就可以创建各种各样的渲染器。您可以...
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[h1=概述]这是一个数据,仅支持 Forge 使用,Fabric 可以使用 CreatePlus。需要放到世界文件夹下的 datapacks 内,或使用 开放式加载。部分内容参考 应用机械  机械动力:永无止境。添加了应用能源 2,匠魂 3,水源的一些配方。(选装)[h1=应用能源2]染色线缆批量洗條复制模板成型核心和破坏核心制作电路板制作(模板/切割刀)处...
地址:www.mcmod.cn/class/5975.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...地形的生成,这很重要——因为这意味着它与其他真正修改了主世界的生成地模组和数据(例如 Terralith)完全兼容!同时对于服务器,它也只需要安装到服务端。[h1=📦 内容]目前 Geophilic 已改善这些生物群系:针叶林,桦木森林,原始桦木森林,沙漠,繁花森林,森林,沼泽,风袭森林,风袭丘陵。[h1=📝 注意]此模组仍在开发中,...
地址:www.mcmod.cn/class/8253.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...由于 Mod 的越来越多作者放弃自带 Mod 支持,改用第三方 Mod 生成其它 Mod 的方块渲染数据,然后再将它们导入进 Dynmap 里。在 Fabric 1.16 推出后,作者将 Dynmap 移植到了 Fabric 上。早期版本未测试,理论上 Minecraft 1.3 和 Forge 机制变动(单机服务器,客户端服务端 Mod 合并)后都可行,1.6.4 的时候突发奇想尝试单机装 Dynmap 结果成功启动,它只能...
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...是如此。完成全部波次挑战后大量奖励会从召唤门喷涌而出随之关闭。另外可以通过数据自定义出现的敌人、奖励等等内容。[ban:title_menu]
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2023/1/25:数据重新开始制作。2023/5/19:因作者个人原因弃坑。[h1=概述]本数据旨在不严重破坏游戏平衡的条件下增加一些“懒狗”的玩法。重新制作版本现已添加钻石再生和原版粗矿块熔炼的配方;原开发版含一些对原版战利品和掉落物的修改。目前所有发布版本均兼容 MC JE 1.17+,请无视标注的游戏版本号和加载时的版本兼容性警告...
地址:www.mcmod.cn/class/5648.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]Paxi 是一个用于全局、自动加载数据和资源的简单模块。第一次运行 Paxi 时,将在 Minecraft 配置目录中创建 Paxi 文件夹。Paxi 在全局数据和资源方面非常简单,使其成为整合作者的绝佳工具![h1=数据]paxi 文件夹中有一个用于数据的 datapacks 文件夹。第一次创建或加载安装了 Paxi 的世界时,将为您创建...
地址:www.mcmod.cn/class/4615.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...等级9,它将治愈[icon:health=20,点]生命值。工作台系统:无论装备还是武器,开始打造数据都是0.1攻击 0.1防御,需要不断打造武器 数据会提高,攻击和防御就会提高,数据越高,攻击防御力越高,这个模组的盔甲不断刷会过百防御,不过要有提高防御力上限的模组才能发挥最大作用,如属性修复。创造物品栏中拿出来的:工作台系统制...
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...针正指着的物品的。借由这种方式,本模组能够更广泛地支持其它模组添加的新统计数据和功能。[h1=配置]默认情况下,你只需用鼠标指针指着想要比较的物品并且按下 Shift 键即可进行比较。当然,你也可以在选项->控制->按键控制->物品栏中修改进行比较的按键绑定。本模组的配置文件中提供了反转比较行为的选项(总是显示比较工...
地址:www.mcmod.cn/class/4196.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...在功能上一致的,常规的资源(无论是模组自带资源还是手动安装的资源数据)都可以覆盖运行时资源内容,亦可以与运行时资源相互牵连。一个很典型的例子是,方块的模型由运行时资源定义,而其纹理则是以传统的方式存储在模组文件中的(因为纹理文件并不适合在运行时生成)。与传统资源相比,运行时资源...
地址:www.mcmod.cn/class/6297.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...你的速度就越慢,最高可达正常最大速度的 2/3(可配置)。还有一个标签,可以通过数据添加翅膀,这样玩家就不会在飞行时消耗饥饿值。[h1=画廊][h1=配方]2.0.0(1.20.1+)版本后模组本体将不再联动起源,后拆分兼容Mod:Icarae Origin1.12.2类似Mod:Wings[ban:title_menu]
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...有着独特战利品的不同房间,同时每个地下城也有一个 Boss 房。[h1=配置]配置文件是数据驱动的,但是很遗憾相关 Wiki 还没有写出来,不过你可以从默认的城堡配置中学习到方法。如果你从未修改过默认配置,则应在每次更新 Mod 以始终拥有最新功能时将其删除。生成限制器:在 2.4 版本更新的 config.cfg 中的 spawner-logic 可用于修改 spawner 逻...
地址:www.mcmod.cn/class/4755.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]本模组为帕秋莉手册添加了新的功能:它现在可以作为一本任务书!作者表示你可以尽情地把本模组丢到你的整合里,当然如果你能告知作者就更好了。[h1=优点]数据驱动,版本控制友好,只需更改 Json 文件即可修改任务;支持多本任务手册;比[BQ] 更好的任务更加好看;与帕秋莉手册兼容,更加容易书写教程。
地址:www.mcmod.cn/class/2530.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
这是一个 Minecraft 原版模组数据,并非 Mod。其中添加了大量的家具、食物和工业内容。家具以装饰为主,部分有实用功能。括桌子,椅子,空调,路灯,洗漱台,转椅,武器架等装饰与冰箱,烤箱,微波炉,书架等有实用功能的家具。食物为家具附属。工业提供新材料,电力系统与挖矿机、耕种机、压缩机、区域护罩等实用机器。现加...
地址:www.mcmod.cn/class/1548.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
数据添加了一些传送工具,旨在为玩家提供空间移动上的便利。[mark:title_menu][h1=如何开始]下载后解压,得到数据和配套资源,放入相应文件夹,进入游戏,启用资源。可在更新日志中查看版本差异。[h1=物品简介]使用命令 /function teleport:item 来获取所有物品。手持相应物品,右键使用。物品功能传送:全部集成了本数据添加...
地址:www.mcmod.cn/class/4167.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
添加了三本用于存储经验的书,Fabric端需要要安装Fabric API,数据版需要将文件复制一份到资源文件夹并加载。[h1=默认按键]Forge、Fabric:B键:切换存储/取出模式;V键:开启/关闭自动存储;鼠标右键:存储/取出 10 点经验值;Shift+鼠标右键:存储/取出 1,000 点经验值。数据:F键:切换存储/取出模式;鼠标右键:存储/取出 10 点经验值...
地址:www.mcmod.cn/class/6938.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...有的怪物,原版与其他可配置的,括但不限于属性、装备、药水效果、甚至是 NBT 数据。关闭默认的最大值,更多可以生成的属性范围,并随机分配给每个怪物![h1=配置]这个模组的一切都是完全可以配置的!如果你没有编辑它的配置文件,这个模组将不执行任何修改。配置文件在 .minecraft/config 目录中生成。关于如何进行配置,请...
地址:www.mcmod.cn/class/620.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...与钠Sodium(除非添加铟Indium)和Optifine不兼容。CTM/CTMF允许资源通过向模型或纹理元数据文件添加自定义JSON文件来创建动态模型。从0.2.2.0版本开始,CTMF与Indium(Sodium渲染API的实现)和Canvas(着色器/性能模组)兼容。使用低于0.2.2.0版本的Canvas时,需要禁用“forceJmxModelLoading”选项,CTMF才能正常工作。[CBT]Connected Block Textures是另一个通过使...
地址:www.mcmod.cn/class/3850.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...境和增强可拓展性而大量重写了代码,因而使用了起源:职业(Fabric)中能力类型的数据理论上不与此模组兼容。本模组的部分职业能力的表现和起源:职业(Fabric)有略微差异:牧师的附魔增强变为提升附魔台可用的经验等级 10 级,而非增强物品本身附魔能力。兼容神化的附魔台,但不兼容夸克:奇思妙想的矩阵附魔。牧师的药水精...
地址:www.mcmod.cn/class/6121.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=介绍]行尸走肉 Mod 弹夹在生存模式无法获得,于是有了这个数据。添加了 36 个弹夹的合成配方。部分弹夹配方重复,可使用多态合成解决。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/4085.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站