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...。说明:“顶端”、“其他部件”、“手柄”属性代指匠魂宝典中“工具材料”一章显示的对应材料的对应属性;“弓臂”、“弓弦”、“箭杆”、“箭羽”属性代指匠魂宝典中“弓材料”一章下面“弓”、“弓弦”、“箭杆”、“箭羽”四小章显示的对应材料的对应属性。在不加说明的时候,XX部件的XX属性指部件信息中所能看见的属性...
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...生自然粒子light光 :与魔法相同,但对亡灵额外造成80%的元素伤害blast雷:(物品中显示thunder 雷)只能对无护甲造成50%的元素伤害,但对护甲额外造成75%的元素伤害,爆炸保护附魔可减免伤害。water水: 增加额外的伤害,攻击冒出爱心粒子,唯一一种不会出现卡顿的元素darkness:黑暗(物品中显示dark)数值大于3时攻击时目标凋零每加4点数...
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...【概述】:)ID(是否隐藏) —— 具体内容来源:……名称【概述】:该Trait显示的名称和概述(若为隐藏Trait,则无此项)。ID:此Trait的注册名。是否隐藏:此Trait是否在工具装配台中显示具体内容:通过代码拆解 & 实测共同得出的结论。来源:附带改材料的匠魂工具。看到这里,可能有人要问:“不是已经有了属性和强化的...
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...金炉中结合1个高级合金和3个玻璃(或玻璃粉)。NEI配方在这里有些BUG,不能正确的显示一些需要原版物品的配方,包括这个(它只显示需要1个玻璃粉)。橡胶使用蒸汽提取机提取粘性树脂,史莱姆方块或橡胶树原木,获得生橡胶粉。然后以3:1的比例和来自下界的硫混合投入蒸汽合金炉中。生橡胶粉和硫粉都可以使用经验桶购买。板条箱...
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...接能让塔迪斯使用加油机补充能量,导航装置可以使塔迪斯当前的坐标与目的地坐标显示在控制面板中,稳定器能够让塔迪斯全自动的安全驾驶,护盾发生器可以抵挡手动驾驶操作失误时,爆炸对其他子系统的损伤,或是消耗耐久度打开力场功能来防止驾驶员由于气压或飞行中打开正门被吸出去的情况。(注意:组件安装后默认关闭,需要...
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...",    "clock": "时间",    "details": "物品细节显示",    "widget": "小部件",    "record overlay": "记录覆盖",    "chat": "Chat|聊天",    "compass": "指南针",    "pickup": "Pickup Widget|拾取部件",    &q...
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...是否可以浇筑 true开/false关。//注册名.castable = true;hardfoggystone.castable = false;//匠魂宝典显示的材料。//注册名.representativeItem = ;hardfoggystone.representativeItem = ;//定义材料的点数//在加工时,比如木棍需要2材料点数,而你给这个材料定义的却是1锭)=78点数,则需要两个锭才等于1个材料点数(144)。//在装配台...
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...修改本数据包的配置项,如下图,[T]代表开启此设置,[F]代表关闭此设置,绿色字体显示的是当前生效的设置,可以通过鼠标点击[T]或[F]来修改配置项(数值类型的配置项貌似不能在这里调整,只能通过修改数据包内的文件来调整,需要修改的文件为:data/anc/functions/config.mcfunction)。7. 空间胶囊:从0.6.3版本加入,目前只能通过暗影封印石...
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...工具maxStackSizeint64设置物品最大堆叠数rarityEnumRarityCOMMON设置物品稀有度,会影响物品显示名称的颜色,可以使用(“COMMON”, “UNCOMMON”, “RARE”, “EPIC”)以下某一个toolClassstringnull设置这是什么工具(pickaxe镐,axe斧等等)貌似sword剑不能toolLevelint-1设置工具挖掘等级一个简单的示例脚本。#priority 1#loader contenttweakerimport mods.contenttweaker.VanillaFactory;imp...
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...   },    "xp": 1}特殊字段:$distance——以 X blocks 显示目标的距离这个任务需要在任务卡的 NBT 中指定坐标才能被完成,你可以使用 NBTExplore 等软件编辑物品的 NBT:[h3=scan(扫描)]这个类型的任务需要玩家使用物质扫描仪扫描指定数量的方块:"scan": {    "type": "gener...
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...ier": 4(这里是几级材料,和挖掘等级,制作和获得方法均无关,只是在匠魂宝典上显示位置和书籍种类不一样。别设五级材料!  "sortOrder": 11(这玩意我没弄懂)  "textColor": "#EEEEEE"(匠魂宝典上材料标题的文字RGB颜色)  "hidden": false(是否隐藏)}stats(属性)里面的文件名称必须是材料名称,内容如下{ &n...
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...od选项和界面里的菜单皆可进入。如:你可以:1. 自定义状态栏(调节横竖,数值显示与否,大小或位置)2. 禁用某些选项。如地震,重力。3. 调节某些参数4. 关闭彩蛋(每13号的星期五进游戏有精美礼物赠送doge。5. 其他(懒得再列举。注9:其中有一个“大冰裂”的选项,不明所以。默认关闭。打开可以达到连锁破坏浮...
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...,这意味着它能够根据中子计数(反应堆棒上中子的数量)输出红石信号。传感器将显示反应堆核心的中子总数,因此在2x2反应堆核心中,传感器显示的是四个棒槽上的中子值相加。 如果冷却液消耗完,反应堆仍会产生中子从而发生剧烈的裂变进而爆炸。当产生的热冷却液无法导出时也会发生同样的事情,因为热冷却液满了。幸运的是...
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...长大的牛也能掉,用来做刀和杯子牛角刀:在锻造台中用牛角升级铁剑制作(jei可能不显示),牛角刀用来屠宰动物和做食物泻药:在工作台拿发酵蛛眼和绿色染料仙人掌绿合成,吃了会清空饱食度[h2=(2)设备]烤架手持烤架右键营火搭建烤架合成烤架燃烧会持续消耗燃料,手持原木右键烤架添燃料,只支持以上六种原木烤架无燃料时会破坏烤...
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....轻盈,最高等级III,可以减少悠悠球的重量,重量下限为0.01,当达到这个数值后,再强化会显示:"错误:重量实在太轻啦!".众所周知,河豚是可以像气球一样飞的.3.裁剪,只能强化一次.强化后,攻击力增加0.5,重量加0.1收割所到之处的花与草,甚至能修剪羊毛.4.农作,只能强化一次,强化之后,攻击力加0.5,重量加0.5.允许悠悠球像锄头一样耕地.甚至如...
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...点煤粉,2x煤粉=煤,煤+木棍=火把,将火把放下用点火工具点燃。拿起点燃的火把会显示耐久;如果身上有火把时下水或冒雨,火把将更快熄灭。这里我推荐用两根火把交替往前插,确认没怪再抠矿石。       攒够16堆铁矿渣渣便可回家,2x渣渣=铁矿碎块,放在炉子里烧成铁粒;4x铁粒=凿子,用凿子凿两次树根,恭喜你...
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安装危险RPG后,所有原版工具/武器/护甲,以及危险RPG添加的工具/武器/护甲均会显示其等级及升级所需的经验值(15级为满级将显示为Max 表示已经不能再升级)工具和武器攻击怪物会获得经验值 护甲则通过抵挡伤害获得经验值镐类工具挖掘方块也会获得经验值当经验值达到升级所需经验就会升级也可以在升级桌上消耗玩家经验值 直接给物品...
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...体催生器的一个面接触才有效果,实测用在无瑕母岩上生长速度非常快根据jei的数据显示,母岩每生长一个新的水晶芽,都会有8%的几率退化一个等级如果母岩退化为石英块,则在这个母岩上方未长成的水晶芽都不会继续生长而无瑕的水晶块不会由于生长新水晶芽退化[h3=采集赛特斯石英母岩]看到这里,请千万不要想用任何属性的镐子来破...
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...ound  #Allowed Values: SAMPLES, OREBLOCKS  # 地表探矿时依据什么显示结果:  # 1. 样本(SAMPLES)意味着探矿镐是基于区块中的样本  # 2. 矿石(OREBLOCKS)意味着探矿镐是基于区块中的矿石  # 允许的值:SAMPLES, OREBLOCKS  surfaceProspectingResults = "OREBLOCKS"  #Allow&...
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...对角线的书架的附魔加成,但是原版用来判断书架正在增幅附魔台的粒子效果仍然会显示MITE停止更新的一个可能原因是blockID(0~255)看似被用尽(远古金属箱子的方块ID是255)MITE的下雨时间段在每个血月结束后计算到下个血月,在此期间至少会下3场雨(在这三场之外,每多下一场的概率是75%),每场雨的初始时间随机,持续时间在5分钟到...
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...钻石斧(任意耐久任意附魔)在高炉中以 20 ticks 制成 2 个钻石(如图所示,左侧为NEI显示,右侧为实际应用)。但是部分物品,其物品ID相同而MetaData不同,如果使用false则会出现如下例中出现的情况。mods.railcraft.BlastFurnace.addRecipe(, false, false, 20, );mods.railcraft.BlastFurnace.addRecipe(
地址:www.mcmod.cn/post/320.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...采掘速度、攻击力和攻击速度。[h3=采掘等级]指该工具相当于什么那种的原版工具,显示为文字。比如采掘等级显示为“铁”的工具就相当于原版铁镐,能挖掘的方块与原版铁镐能挖掘的方块相同。[h3=采掘速度]指该工具挖掘合适的方块时的速度。挖掘一个合适的方块的速度为(方块硬度/采掘速度显示值*30)刻。[h3=攻击伤害]指使用该工具...
地址:www.mcmod.cn/post/3114.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...四周的黑石基座上的物品会被消耗。如果仪式成功,魔咒核心或是稳定魔咒核心就会显示收集到了什么生物的灵魂。仪式成功和仪式失败爆炸后的声音有所不同。仪式成功的声音比较清脆,而仪式失败的声音会逐渐低沉。注意:此仪式只有在灵魂沙峡谷才能100%成功,在其他维度或群系的成功率只有10%。Soul Weaver(灵魂编织台)灵魂编织台的...
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...行逐一读取,每次读取将会播放一次 森林法杖 叮当作响 的音效,打开游戏内显示字幕更方便观察音效的播放。读取完成后再出现符文阵,开始附魔。最终附魔后物品的附魔属性,等级和顺序将会与附魔顺序表相同。注意,魔力附魔台附魔后可能会多一个NBT标签,导致附魔属性,等级和顺序完全相同的可叠加附魔物品无法叠加。[h1=...
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...志建议按教程指导搭建🤯目前没想到设置开机自启动的方法,否则可以不需要键盘、显示器与显卡,节省成本先看看效果掏出嬗变机来看看GUI产品和没有耐久的红圈电容器可用漏斗从底部提取,侧面输入提取红圈电容器,顶部输入铀锭红圈电容器在耐久用完前不会被提取先做好红圈电容循环设置提取铺传送带,使用螺丝刀潜行+右键设置转...
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...强化的数据:has_loveletter:是否使用了情书。WhiteGoldHammer:白金之锤使用次数,用于显示白金之锤使用成功次数,目前版本无效。attack:武器通过武器卷轴获得了多少攻击力,所有使用成功的武器卷轴提供的攻击力都会累加在这里,直接与武器的基础攻击力相加。crit:武器通过武器卷轴获得了多少暴击率,目前版本无效。extra_attack:额外攻...
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...dividual bag's name, when opening a reward bag.        #打开奖励袋时,始终显示层名称,而不是单个奖励袋的名称。        B:"Always use tier name for reward titles"=false        # Set to true to display an interface with the contents of the reward bag when you open it.        #设置为true可在打开奖励袋时显示包含...
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...正汉化发布的通知!)    补充:1.关于宝箱的品质:Treasure2!的宝箱品质分为显示品质(宝箱Tootip上的稀有度,从低到高分级COMMON/UNCOMMON/SCARCE/RARE/EPIC)和隐藏品质(战利品表品质,指该箱子所挂载战利品表的名字/该箱子生成的战利品对应稀有度等级,一般常见于各种高等级箱子和特殊箱子(坩埚箱子、三种头颅箱子和凋零箱子)...
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...tternID。然后是可选的hidden,决定了合成表是否会被隐藏,使物品管理器和配方书不会显示。接下来是代表物品输出的output,包含:item:输出物品是什么。meta:输出物品的耐久值。amount:输出物品的数量。nbt:输出物品的nbt标签是什么,可选。之后,如果这个合成表是有序的,需要提供pattern,由9个字符构成,代表工作台3×3合成界面。最后...
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...:增强II藤蔓:太阳能I——MinecraftForge匠魂3用这个的时候要用弩向河岸扫射,最好把显示字幕打开,如果显示“玩家:着火”“玩家:受伤”等,就说明岸上有玩家埋伏着。[h2=海战]海战与河战不同,由于身处汪洋大海,无法通过陆地获取补给,除非遇到岛屿,因此在海战中需要大量的食物等,方便进行持久战。我也找到了2种适合在海战中...
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