SubLib是absolemjackdaw作者大多数模组的前置。但是,开发者可以使用它来编写。它有一些精美的玩法,如服务器端和客户端的光线跟踪。
...使玩家能够上传自定义音频并将其加持于音乐唱片及山羊角的服务端模组。[h1=特性]服务器运行时直接上传音频支持 mp3 与 wav 格式通过 URL 上传音频直接将音频上传至服务器通过 Filebin 上传音频服务端安装即可无需重启服务器不需要资源包不需要在客户端做任何变更上传限制可配置命令权限可配置唱片音响范围可配置山羊角音响...
...ass 文件覆盖进上方 relauncher 目录内。[h2=服务端]你不能删除 META-INF 目录,那样会造成服务器无法启动;仅需删除 META-INF 内的 FORGE.DSA 并在上方 relauncher 目录覆盖 .class 文件。[h1=下载]适用于 Forge 965(Minecraft 1.6.4)的 CoreModManager.class 下载,官方已发布 Forge 1345 修复此问题。适用于 Forge 1121/1147(Minecraft 1.7.2)的 CoreModManager.class&n...
...药水:喝下后给予 2.5 分钟的创造模式飞行能力。新系统:污秽之壤。高度可配置(服务器端)版本的更多实用设备2中的诅咒之土。新方块:轻羽方块。功能与沉浸工程的气球、更多实用设备2中的天使方块类似。 命令:/enchsim 生成模拟的附魔,等级范围为 0 到 75 之间,远超原版的 5 级。在同时装有神化时会很有用。命令:/varinfo 在客...
[h1=概述]River Redux 是一个 Fabric 和 Forge 模组,可以改善原版的河流生成,并提供 3 个新的河流生物群系来增加多样性!目前,它增加了 Sandy River,Gravelly River 和 Tropical River,还计划建立更多的河流生物群系。在服务器上时,只有服务端需要安装 Mod。[h1=画廊][ban:title_menu]
...害粒子;自定义披风;方块边框显示;飞行助推;禁用下界粒子;禁用烟花粒子。[h1=服务器支持]服务器所有者可以通过在其服务器上使用 Osmium 作为模组来配置其服务器上允许的 Mod。有关使用锇的服务器 API 配置信息,可参阅 Wiki。该功能已被移除。自 1.20 起,Osmium 仅为客户端模组。[ban:title_menu]
...含你需要的所有信息!请记住,Blame 仅适用于单人游戏或服务端,而不适用于连接到服务器的客户端。注:为了在 1.17+ 中获得更好的世界生成 json 解析帮助,建议使用 Cyanide 。[h1=特点]这是 Blame 的当前功能列表!注:下文涉及的专业名词未做翻译看不太懂QVQ。打印使用时崩溃的命令的堆栈跟踪(没有本模组的情况下,修改后的命令...
...置:连接读取超时:客户端和服务端,默认从原版值 30 秒提高到 120 秒;登录超时:服务器等待玩家登录的时间,默认从原版值 600 个刻度(30 秒)提高到 2400 个刻度(120 秒);保持活动超时:服务器在断开玩家连接之前等待玩家返回 KeepAlive 数据包的时间,默认从原版值 30 秒提高到 120 秒。[ban:title_menu]Forge 下同功能 MOD 见:Longer Login Times...
...对聊天系统进行了修改,同时添加了一些增益效果已经游戏玩法。[h1=使用方法]放入服务器的"plugins"文件夹或"mods"文件夹。提供支持的版本(可能能够在其它版本上运行但作者不会提供支持):Fabric / Quilt >= 1.20[h1=命令&权限]提示:权限功能仅在安装了 LuckPerms 后才能生效。原作者用的yaml表示,但百科不支持提示:权限功...
...用其重力。[h2=装备设置]最后,装备设置可访问雕像的装备槽。此设置仅在客户端和服务器端同时安装 Armor Statues 模组时显示。[h1=💡 FAQ]Q:如何配置此模组?A:模组有三种不同类型的配置,取决于它们提供的设置种类:客户端、通用和服务器。客户端和通用配置位于 /.minecraft/config/ 中,分别命名为 -client.toml 和
[h1=概述]此模组适用于服务端。一款适用于服务器的简约轻量级实时世界地图查看器。通过插件或模组的形式在服务器上加载,然后生成并管理服务器的实时地图,地图可以在任何网页浏览器中查看。官方演示地图:传送[h1=内容][h2=特性]超级快的渲染时间;类原版的自上而下 2D 视图,专为导航而设计;玩家标记可显示面向、生命值和护甲...
...再点击 Mod GUIs 按钮找到此模组的配置界面,配置界面与原版无异。提示:1. 已修复在服务器上使用时可能会出现的 “Sent too many packets” 的发包过多问题。2.当前仅测试了 Paper 服务端,其他服务端请自行测试。3.此模组在服务器上使用,可能会被认为是作弊模组,建议在指定服务器管理员允许后再进行使用该模组。4.bug修复已同步原版。
[h1=Noxesium]是一个面向客户端的优化模组。安装在服务器上时可以为服务器添加一些额外的功能。它能让玩家在大型多人服务器(作者以 MCC Island 为例)上游玩时获得显著的 FPS 提升。[mark:title_menu][h1=🚀 性能]安装在客户端上时,Noxesium 可以:加快自定义模型的渲染速度;加快可重着色模型的渲染速度;加快信标光束的渲染速度;极大加快屏...
[ban:title_menu][h1=介绍]这是一个轻量级的服务端实用模组,用于定时关闭/重启你的服务器。重启需要用循环启动脚本来实现。检测服务器卡死;在配置的时间自动关闭服务器。1.12.2 版本同功能模组:Forge Auto Shutdown[h1=安装]仅能服务器端安装。[h1=配置项]卡死指定时长后关机;指定重启的时间点;关机前服务器内提醒信息;断连后用户看到的...
...p;、 MixinBootstrap (1.1.0版本)[h1=Fabric版]即将到来![h1=关于]Remote GUI Opener 允许服务器所有者用指令为玩家打开一个指定的GUI。该模组能在某些情况下发挥出相当优秀的效果,比如使玩家在完成任务后自动打开某个GUI !更棒的是,它支持 FancyMenu 的自定义菜单!这意味着,如果你同时装载了此模组和 FancyMenu,你可以给玩家...
...亮光会急剧扣血);创造模式物品栏、新的世界类型和自定义世界种子;改进了对于服务器的支持;大幅修缮的世界生成;无限的世界高度;性能优化,主要是 Smooth Beta 和 Starlight。[h1=关于模组未来*可能*会更新的内容]添加多语言(包括中文!)支持;添加主手切换的设置;添加创造模式物品栏中的清除物品按钮;为服务器恢复旧的 ChunkPro...
...你客户端的右上角添加一些信息,分别为:MC 日历、现实时间、帧数、客户端内存、服务器内存、各维度 TPS。可以随时查看 TPS 而不用输入 /forge tps 等指令。作者原文及翻译:This is a very simple mod. It displays the server tick time info, memory usage, a clock and FPS on screen. 很简单的一个 Mod。在(客户端的)屏幕上展示服务器的 TPS 信息、内存使用状况...
...、删除传送点。[h2=配置]模组允许使用客户端命令(单人、多人)或 GUI(仅单人)和服务器配置文件设置冷却时间、维度旅行和传送点数量。所有玩家都可以通过执行 /home config 进行家的配置和 /wp config 进行传送点配置。具有管理员权限的玩家可以使用 /home config 和 /wp config 命令在游戏中配置服务器,无需重新启动服务...
[ban:title_menu][h1=简介]Unified Resources 是一个小型的服务器端 Mod,它统一了掉落物和配方的产出。这意味着你将永远得到相同类型的铜矿石。而且无论你如何处理这些矿石,你都会得到相同类型的铜锭。你只需要在服务器上安装这个 Mod(在你问之前:是的,这个 Mod 也可以在单人游戏中使用)。[h1=这个 Mod 是如何工作的]当一个物品被丢出时,...
...注意!此模组无法回退,使用前一定备份你的世界。复制区块具体步骤:登录Minecraft服务器,并进入你希望复制的区域。确保加载了你希望复制的区块。然后执行复制命令(例如/chunkcopy copy Test)。 粘贴区块:在单人世界中启用作弊(若新建世界最好使用超平坦的虚空预设),然后去想要粘贴的区块,并执行粘贴命令(例如/chunkcopy paste T...
...sp;一旦你重新打开内容模组,所有 FlashFrozen 内容都会 100% 新鲜解冻!FlashFreeze 纯粹在服务器端工作,因此你不需要在客户端加入它来进入带有 FlashFrozen 模组的服务器。你可以安装在客户端以便单人游戏中使用它。[ban:title_menu]
[h1=概述]该模组为 Skin Restorer 的 Forge 版本。它允许你在处于离线模式的服务器上使用和更改皮肤。该模组仅在服务器端有效,无需在客户端安装。设置或清除皮肤后,客户端无需重新连接。[h2=使用示例]使用 Mojang 帐户昵称设置 Mojang 皮肤:/skin set mojang Arthas;使用皮肤图像链接设置 4px 宽度手臂的皮肤:/skin set web classic "http://novask.in/17913...
...可随时删除——删除此模组后,你的发光鱿鱼将恢复为蓝色。这不会损坏你的存档。服务器同步——在服务器安装此模组后,客户端会同步服务器的配置文件,因此所有玩家看到的颜色都相同。自定义配色方案——此模组的模式是数据驱动的,你可以参考这里配置你喜欢的颜色![h2=服务端可选!]此模组不需要服务器安装!因此你可以仅将...
...个新的维度。当使用这个 Mod 时,你可以此 Mod 为你的自定义维度生效,甚至在同一个服务器中有多个结构。关于 1.16 中自定义维度的更多信息可以在官方 Wiki 中找到:传送门。[h1=服务器端使用方法]如果你想在服务器端环境中使用这个 Mod,你需要在服务器中设置级别类型。structure_your_structure_identifier 属性文件(例如:structure_simple_tree 或 str...
[h1=警告!]不要将这个模组添加进任何已经创建的世界或服务器中!如要体验这个模组,请务必创建一个全新的世界来游玩,且除了前置模组外不要添加任何其他模组,否则后果自负![h1=简介]你是否想过远古城市的传送门背后是一个怎么样的世界?这个模组在远古城市传送门前方添加了一个基座,通过杀死监守者获得监守者钥匙,使用钥...
...魔,都会有一些传说故事和对此附魔的描述。这个模组完全是客户端的。如果尝试在服务器端加载它,它不会执行任何操作。作者感谢 sailKite 贡献了内置的传说条目。[h2=联动]从版本 1.2.4 开始,添加了以下模组附魔的描述:Mo'Enchantments;Fabric Enchantments;Charm;更好的末地;Monster of the Ocean Depths。这些是来自 TeaJ4y 的 More Enchantm...
特性:增加产生:增加一些怪物刷出;怪物,环境,水中生成;可以在配置或配置GUI上指定增加量和目标维度。服务器:在多人游戏中,只导入服务端即可,这个Mod只在服务端工作。需要MC 1.12.2、Forge 14.23.22611及更新版本。
[h1=简介]模组白名单 Mod 可以用来保护您的服务器免受客户端作弊 Mod 的攻击。该模组在客户端和服务器上有不同的行为:在客户端,它收集所有模组的标识符(“mod_id”),对其进行加密并发送给服务器。在服务器端,它会检查尝试连接服务器的玩家是否安装了作弊模组,或者是否未安装任何必要的模组,以避免游戏出现问题。但服务端和...
一个简单的铜制工具模组。唯一不一样的是,它借助 Polymer 成为了一个仅服务端模组,客户端只需安装 Polymer 就可以在装有此模组的服务器上游玩。材质来源于MCGA。
...l)系统;控件与树状结构,使得代码可读性更好;自动处理控件渲染与交互功能;在服务器和客户端之间轻松同步值;适合仅客户端 GUI 与双端互联 GUI ;GUI 主题(Theme)通过JSON加载,可以使用资源包分发;TileEntity 绑定 GUI 的良好选择;HEI/JEI 支持;支持 Inventory Tweaks;可拖动的窗口系统;[h2=历史上的ModularUI]ModularUI(此概念)在 GTCE 中首...