[h1=概述]Slash 是给服务器和单机使用的管理、功能性模组。仅需服务端安装即可工作,但客户端不安装不会显示部分界面。具体功能如下:保护服务器不受熊孩子摧残(圈地,密码注册)简单传送指令(/home,/top)简单又强力的命令权限系统禁止物品使用,制造和获取大范围地形编辑功能金钱系统 (玩家之间交易,系统商店)[h1=相似模组]...
...都提供了一系列功能来满足您的需求。现在就拥抱高效且有趣的生物农业世界吧!对服务器友好的性能:本模组经过优化,确保客户端/服务端的最佳性能,使其成为多人游戏环境的最佳选择。玩家击杀时的掉落物:本模组支持玩家获得使用武器击杀时触发的掉落物。这为您的狩猎活动增加了一个额外方案。掉落物预览:显示每个被捕获的...
安装这个mod,你可以在联机或纯forge服务端上使用插件服务器的专属指令!/spawn (回城) /back (返回上一地点) /sethome (设置家) /home (回家)。/tpa 玩家ID (对他人进行请求传送) /tpaccept (接受对方的传送)。因回城功能获取的是第一次进世界的位置,如果是旧存档请自行用 /setspawn 指令进行设置因能力有限,家只能设置一个,传送请求仅能到时间再取...
...和服务端光源也无法工作。警告:与大多数客户端模组一样,有可能触发安装在公共服务器上的反作弊系统,使用风险自负。[h1=设置]强烈建议在客户端安装 Cloth Config 以启用游戏内设置菜单。如果没有,则需在 %root_folder%/config/drg_flares_client.json和%root_folder%/config/drg_flares_server.json 进行手动配置。当你加入具有此模组的服务器时,你的设置会...
...enu][h1=概述]本模组为 MiniMOTD 的非官方 Forge 版,功能和使用方法与官方版相同。为服务器标语添加更多格式支持,还可以伪造服务器玩家数量。[h1=配置]配置文件在 /config/minimotd/main.conf ,具体配置方法请查看 官方版模组Wiki 。文本格式参考 MiniMessage文档 和 MiniMessage在线编辑器 。指令 /minimotd reload 热重载配置文件。...
...用于Spigot/Bukkit/Forge等非纯净服务端、客户端。安装方法详见这里。对于服务端,请在服务器端安装数据包,在客户端安装材质包。如果你有意见或建议,可以给我发Email:funny-gold@qq.com,抑或是在模组下留下短评。我们会认真检查每一条反馈,同时在开发者名单中致谢。
...组,你可以去看看连锁采集;这个模组不会在单人存档运作,只有当你游玩的 Bukkit 服务器装有VeinMiner插件时才会;这个模组是 Bukkit 插件版 VeinMiner 的适配,允许你在客户端方面做出更多的操作;Bukkit/Spigot 插件:https://www.spigotmc.org/resources/veinminer.12038/。[h1=概述]此模组是一个客户端 Fabric 模组,它与 CraftBukkit 及 Spigot 等服务器的 VeinMiner 插...
...aft原版只允许玩家添加/删除op,并且他们拥有相同的权限等级。功能:忽略玩家限制(服务器人数达到上限后仍可以强行加入游戏)可以不通过修改ops.json来更改op的权限等级改善/新加入的命令:/op [1-4] [true/false]/editop [1-4] [true/false]在使用...
...如果有多个物品:"Items To Delete" = ["minecraft:dirt", "minecraft:stone"]服务器只需要在服务端安装。从 V1.2.0 开始,任何删除的物品都会记录到日志文件中。包括来自哪里,他们谁以及位置在哪里。类似功能模组:Item Banning。[ban:title_menu]
...界原版Bug/特性,目前已有220+条修复。所有可配置修复的列表:Github。此模组仅修改服务器端功能,但单人和多人游戏均可使用! 该模组确实修复了一些客户端 Bug(不多),并且只有在服务器上也有本模组时才能正常修复。 对于客户端修复,请查看:Blanket。作者允许玩家将此模组加入到整合包,只需在整合包中提及作者的原帖即可。
...。[h1=注意事项]当开启了“自动堆叠掉落物 stackDrops”选项进行砍伐,且正好遭遇服务器保存退出时,未被本模组处理完毕的树木破坏过程和物品掉落将丢失。可以将该选项关闭以使掉落物立刻产生从而避免该问题,但这可能会带来卡顿。幸运的是,木头很便宜。
...组。它可以在客户端和服务端使用,虽然它只需要你想要使用基于 Forge 的实用模组的服务器上使用。Jumploader对于任何 Minecraft 版本和 Modloader 都是完全可配置的,但是在默认状态下它会装载相应游戏版本的 Fabric loader 和 library。它只支持 Forge 的客户端,所以说当你客户端已经支持 Fabric 的时候安装这个是没有一丁点用的。它能干什么:在 For...
...他与物品栏有关的模组的不兼容,请在 GitHub 页面提交新的 Issue,或在 Discord 服务器上报告。本模组技术上可与任何灵魂绑定附魔兼容,因为你可以在配置文件中设置何种附魔在你死亡时不掉落,以及何种附魔会在重生时保留在你的物品栏。本模组也应当能与植物魔法的坚毅之藤兼容。[h2=墓碑特性]墓碑能够含水,也能依据所在方块...
...步骤数等性能调整选项;云的颜色会在黄昏和黎明时变化(1.4.2 更新);在多人游戏/服务器上同步云层位置和形状(1.5.0 更新);自动回避地形和建筑物(1.7.0);云层生成可基于区块进行精确的地形检测(1.7.0);云层平滑过渡(1.7.0,实验性);云层面剔除(1.7.2);以及更多……[h2=问题修复]修复了云层在视锥边缘会被剔除的问题;修...
[ban:title_menu][h1=简介]当玩家尝试睡觉而因为怪物不能睡觉时,此模组会让周围的怪物高亮数秒。[h1=运行环境]此模组只需要在服务端安装,除非用户希望在单人模式或者 LAN 服务器上使用。[h1=配置项]默认高亮时间为 3 秒,可以在服务器配置(存档的 serverconfig)中调整。
...更强的生物,而新玩家则从未强化的生物开始。本作可以作为数据包或模组下载,仅服务器端需要安装。[h2=玩法细节]每个敌对生物的强化路线都不同,如果你想知道他们如何变得更强/他们可能拥有哪些能力,可在 Modrinth 里的作者个人资料页面上找到该模组的数据包(由于大多数包都未列出,所以会出现一张表)。目前,此数据包影响这...
...此功能)按下以调整放置/打破方块的最大距离。该功能可能无法在非纯 forge 构建的服务器上运行(如 bukkit)。'Rotate'(旋转)键(客户端功能)按“+”键可将当前方块与同一个方块组合中的下一个方块互换。方块组合可通过配置决定,或者由指令添加:/lottweaks add'Replace'(替换)键(需要在客户端和服务端上同时安装本模组才...
...e),改善网络不佳时的游戏体验。排序区块数据包,优先发送距离玩家近的区块,使服务器登录、传送、重生、维度切换等操作更丝滑。[h1=配置项]可配置每Tick发送区块的最大数量。[h1=兼容性]暂无已知的兼容性问题,理论上不会和其它模组冲突。[h1=支持作者]如果喜欢这个模组,可以在Patreon上赞助作者以支持开发。或者只是安利本模组也...
...tpCd: 600[h1=注意事项]权限节点仅当 LuckPerms 加载时可用;若需在面向原版客户端的服务器中使用本模组,请在服务端安装 Server Translation API 以保证本地化功能可用;你可以将本模组加入整合包。[ban:title_menu]
...数姿势都是从基岩版移植的。玩家统计:使用 /trigger 统计数据,玩家将能够查看各种服务器跟踪的新统计数据。唱片机循环播放:唱片机里插入的光盘将自动循环播放,因此玩家不必大费周章地来回更换。悬挂梯子:按下潜行键放置梯子,可以让它在空中继续延伸,悬挂在半空中。自定义方块动画:改进了包括附魔台、酿造台、信标、凋...
...模组可以帮助你在 Fabric 服务端更为方便的使用皮肤,尤其是关闭了正版验证功能的服务器。Skin Restorer 只在服务端有效,通过在游戏内输入 /skin 来使用这个模组,比如:/skin set mojang ,“ppof66”为所选皮肤在 Minecraft 皮肤库中的玩家名字。与其他皮肤修复模组类似的是,Skin Restorer 也可以将正版玩家的皮肤在...
...供了自动在满足一些条件之后卸载本来被设定为一直加载的区块的能力。长期以来,服务器都或多或少地面临无人的区块一直加载从而占用服务器资源,影响当时在线的玩家的体验的问题。比如玩家在其基地放了区块加载器来确保有人操作机器时不因区块卸载而产生问题,但该玩家下线之后,这些常加载的区块就变成了负担。在禁止区块常...
...落的物品,还可以扫除其他实体(默认箭矢、光灵箭、海洋的世界的冰锥),以提高服务器的性能。客户端可以不安装——因为这个模组只能像插件一样仅在服务器端工作。[h1=垃圾箱]所有收集到的掉落物品都会暂时出现在 54 个槽位的垃圾箱中。使用命令 `/sweepermaid dustbin` 打开垃圾箱。您还可以在配置中设置这个指令的权限级别。[h1=配置...
...19.4漏洞修复:1.18.2关键漏洞修复:1.17.1、1.19-1.19.3支持终止:1.14.X-1.16.X、1.18-1.18.1[h1=服务器配置]配置文件可以在“world”文件夹的“serverconfig”文件夹中找到,文件名为“rapid_leaf_decay-server.toml”。- decay_delay两次树叶枯萎动作之间的刻(tick)数。
...物。所有适用于附近玩家的信标效果也将适用于指定类型的附近生物。此 Mod 只能在服务器端使用,配置选项:生物类型-指定信标是否可以影响所有驯服的生物,所有被动生物或任何生物。生物列表-指定受信标影响的特定生物。
...需要在客户端安装,因为 Lucent 是客户端的模组。如果使用动态光源,那么客户端和服务器都需要安装本模组,因为动态光源是双端模组。[ban:title_menu]不会添加或修改插槽的话,请看:Curious Lanterns。
...到它,请检查您是否已将模组的正确版本放入模组文件夹中。2. 验证您已连接到外部服务器。当您连接到服务器时,仪表将自动显示。单人游戏或您的客户端作为多人游戏主机时并不会显示仪表,因为您不会面临任何与网络相关的连接问题。3. 若它与其他 UI 重叠,尝试在 'lagmeter-client.toml' 配置文件中调整 'rendercorner' 设置。•我...
[ban:title_menu][h1=简介]Longer Login Times 可以为你解决进入服务器时因时间过长导致“Took too long to log in”的问题。[h1=模组功能]加入服务器时,原版的超时持续时间为三十秒,当你添加了很多 Mod 或者在网速/硬件较差的计算机上游玩时,加载所有内容可能需要超过三十秒的超时持续时间,这将导致连接中断的玩家被踢出消息为“Took too long to log i...
...他特性]对服务端的支持。没有添加新的自定义内容,所以客户端不需要此 Mod 来加入服务器。[h1=作者推荐][h2=Beta版外观]Soaring Clouds:将云高度设置为 108!Golden Days:我(模组作者)最喜欢的经典 Minecraft 资源包。目前,按原样与 Colormatic 使用会有问题,记录在这里。Colormatic:上面那个资源包使用的自定义颜色和纹理。Custom Fog:为了里离玩家...
这个 Mod 可以帮助你自动收杆,并且钓到东西后自动抛竿。在多人服务器中也可用。但禁止在服务端安装,只需客户端安装即可生效。