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...段时间吸收一次伤害;(-)    · 不死(Cheat Death):阻止你因受致命伤害而死亡;(-)(笔者注:受到致命伤害即将死亡时触发并回复一定血量。单一魔咒存在内置CD,不能连续触发)    · 生命窃取(Draining):以0.5点/(秒*只)的速率对半径XX方块内敌对生物进行生命窃取;(+)(笔者注:变态级别的效果,窃取回血速率取...
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...刷出小型岩浆怪,需要将大型和中型岩浆怪分解,同时必须保证青蛙和小型岩浆怪不死亡。解决方法是按图中所示放置16块细雪,细雪离地一格。小型岩浆怪和青蛙不会长时间接触细雪,而大型和中型岩浆怪就不是了。接下来,把青蛙骗进这个装置内。农场正常运行,图中可以看到岩浆怪死亡和产出的蛙明灯。提示:不要像我一样忘记放漏...
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...经验值。村民被玩家吸引不会自动爬升方块,使用台阶或楼梯来辅助之。战利品生物死亡时若着火不会掉落羽毛。表格中左上角*表示易和原版混淆的物品。若一种生物可掉落多种稀有掉落物,则掉落几率会被平均分配。掉落物掉落几率/数量来源天空之翼2.5%+1%×抢夺等级蝙蝠/烈焰人/鸡/恶魂/鹦鹉/幻翼/恼鬼,着火时不会掉落。海洋之心溺尸/...
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...他们是一如后来创造并晚一步苏醒的种族,所以被成为次生儿女,他们被一如赋予了死亡作为礼物,他们的命运也因此不受主宰。收养的孩子/矮人:收养的孩子,也被称为矮人。他们不是一如创造的,而是维拉奥力先于一如创造的种族。在奥力的求情下,一如收养了他们,承诺会同亲生子女一样爱他们,但祂诅咒他们永远沉迷于矿物。矮...
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...常困难,而资源需求极高的作物如果在没有营养或水的情况下达到作物生长tick可能会死亡。[h2=作物农田]作物架可以放置在作物农田上方。作物农田的列表及不同效果:耕地:+2 湿度泥土:+1 营养,(砂土 -4 营养)海绵:-2 营养+4 湿度(如果是湿海绵)灵魂沙:-3 湿度+5 营养[h1=传播/杂交]普通作物架不允许作物传播或杂交,必须通过在作...
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...等你有16个左右的时空锭后,你可以合成任意一个萃取器和对应的催化剂,生存推荐死亡萃取器+死亡催化剂,只要怪足够就可以24个金锭换巨大的时间收益。然后合成时间之井,把所有萃取器用时空调节器绑定至时间之井然后把所有时间注入发条镐,之后尽情的转换矿石就行,大部分情况下能得到超过一个时间锭,所以一般情况下都是值得...
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...埋侦测器连接TNT等。那么哪些结构是危险的结构呢?列一张表:相关mod结构名称主要死亡原因相关mod结构名称主要死亡原因Minecraft沙漠神殿TNT爆炸暮色森林米诺陶迷宫迷路Minecraft林地府邸房间过暗导致敌对生物生成恼鬼攻击暮色森林恶魂高塔摔死烧死炸死Minecraft海底神殿挖掘疲劳Debuff导致无法破坏方块淹死水下环境过暗导致无法看清前方出...
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...(Animal Pens) 和農場,很實用。[h1=能力技巧]1,治療(Healing)覺得在寶庫中沒有太大的死亡風險可以升到lv4就好,不然魔力消耗太多。2,連鎖挖礦(vein mining)挖礦必須,單人游玩必須點幸運(fortune vein mine)才有最高幸運,等級不用高,夠用就好。3,斬殺(Execute)/狂暴?(Rampage)目前版本沒有Boss,斬殺的作用不打,狂暴高等級前也不太需要(沒...
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...bsp; D:minFallDistance=7.5    # Play a rush of wind as you fall to your doom    【但玩家死亡时是否在脚下掀起一阵风(也就是生成一个一瞬间的滞留型药水),默认:开启(true)】    B:playFallSound=true    # Sprint speed boost; set to 0.0 to disable    【提高短跑速度,设置为0时间将禁用此选项,可用范围:0-3,默认:0】    ...
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...获得必要的资源。当您只有基础物品时,进化的怪物会让战斗变得非常艰苦。如果您死亡,您可能会丢失对生存或继续游戏至关重要的物品:死亡可能会导致你无法继续这个挑战。氧气耗尽、冻死和从小行星上坠落的危险始终存在。你的食物、木材和氧气有限,直到你能够制造它们。游戏模式旨在测试您对 Galacticraft 以及原版 Minecraft 的了...
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...看金枪鱼:合成香喷喷的鱼新月玫瑰:合成新月玫瑰          黄之死亡:合成黄之死亡柳叶白菀:合成柳叶白菀          神威战锤:合成神威战锤跃影飞绫:合成跃影飞绫          倾诉与聆听:合成倾诉与聆听灰烬天堂:合成灰烬天堂          风暴之花:合成风暴之...
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...面升级特别慢,经过我的测试升到29级(当前装备需求的最高级)需要超级多的怪物死亡(怪物死亡立即获得等级经验),大约为89个克尔苏加德即71200的经验我克总竟然被用来计数,然而普通的怪物一般经验不会超过50。因此该mod需要你持久地打怪或者建造全自动刷怪塔。      第二:装备耐久低,该模组中的武器以及防具明显耐...
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[mark:title_menu][h1=游戏前期]撸树游玩时你会发现空手撸树无法获取木头,这是因为有无树可撸mod,你需要寻找沙砾来获取燧石,拿着燧石对着坚硬物体(例如石头)右击一下,燧石就会变成燧石碎块。木棍要通过撸树叶来获取,制作出燧石小刀,用燧石小刀砍草以此来获取植物纤维,三个植物纤维合成纤维绳,用木棍、燧石碎块和植物纤维...
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...quot;。        "Dragons Dig When Stuck" = true        #龙在死亡后是否掉落龙骨        "Dragons Drop Skull" = true        #龙在死亡后是否掉落龙心        "Dragons Drop Heart" = true        #龙在死亡后是否能获得龙血        "Dragons Drop Blood&q...
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...*  只是被分开了#CF原文:healonlevelup (true) *No longer use*healonlevelup = false[h2=3.死亡相关]经验和等级不一样,别改错了#死亡时降低的基础HP等级 *1#当此值小于0时,它将被转换为百分比模式。basediehplevellost = 0.0#每级HP等级在死亡时额外掉落的HP经验 *1#当此值小于0时,它将被转换为百分比模式。scalingdiehpexplost = 10.0#是否在死亡时重置玩...
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...以便观察虚影位置未知进度:糟了个糕…没有升过支配如果进去就有怪和水池很容易死亡月球进度:应该去地狱里焚烧…,正中靶眼,200IQ应该去地狱里焚烧出自sans台词:it's a beautiful day outside.birds are singing, flowers are blooming...on days like these, kids like you...S h o u l d b e b u r n i n g i n h e l l狙击枪依旧是只需在最后击杀即可进度"200IQ"只...
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...nbsp; }})[h2=虚空湮灭]onEvent('entity.death', event => { // 实体死亡事件  // 检测实体是否为玩家,并且玩家是否头戴有特殊NBT的物品。  if (event.entity.isPlayer() && event.entity.headArmorItem === 'yuushya:wriggle_nightbug' && event.entity.headArmorItem.getNbt() && event....
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...被末影龙的火球杀死。待末影龙再次停留时,再次攻击,直到击败末影龙。末影龙的死亡动画:这时有两个选择:穿过折跃门(通常击败末影龙后出现,并发射紫色光柱),找到末地城,拿到鞘翅。穿过通往主世界的传送门,播放终末之诗。
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...sp;                # 显示死亡统计数据render_item_rarity_background = true                  # 显示物品稀有度show_durability = true                 ...
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...上限    I:food.history.length=12    # 若为true,玩家每次死亡后膳食记录将不会被重置    B:food.history.persists.through.death=false    # 食物恢复饥饿值时,小数点的舍入计算模式    # 可选模式: 'round'(四舍五入), 'floor'(向下取整), 'ceiling'(向...
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...力怕:[icon:health=20,点],同原版苦力怕飞翔爬行者:[icon:health=40,点],攻击力[icon:health=4,点],死亡时会爆炸,生成于蠕变所有区域翅膀爬行者:[icon:health=45,点],自爆,生成于蠕变地下蠕变牛:[icon:health=10,点],被动生物,无法繁殖,用桶接牛奶会爆炸史上最糟糕的农夫双头爬行者:[icon:health=50,点],生成于蠕变地下,速度很快魔法爬行者:[icon:health=50,点],攻击力[icon...
地址:www.mcmod.cn/post/2764.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...C就改成false(指示NPC等重要的NPC小心会被打死)NPC边跳边打"jump_while_attacking": true死亡掉落装备"drop_equipment": true每条NPC给玩家发送的消息延迟,单位tick"message_delay": 100和平模式下NPC也会锤玩家"combat_in_peaceful": true[h1=简单的实操演示][h2=右键获得一个TNT]/npc create           &nb...
地址:www.mcmod.cn/post/2570.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...砷铅铁守卫,该实体的游荡系数为32。(无用途)每个游戏刻,如果暮初恶魂不准备死亡,且处于暴怒状态,则将暮色森林天气渲染器中的“暮初恶魂存活”(urGhastAlive)设置为true。暮初恶魂的寻路采用穿墙寻路的算法。当暮初恶魂想要移动至某一点时,将会计算坐标方向上与目标位置与该实体之间的差值,并计算与目标位置的直线距离。...
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...2,3(blood,blooder,bloodest)代码上:无效果获取:[枯禅]武器词条,当玩家攻击后:若目标死亡且目标类型不是玩家类则判断:若玩家有心劫1则移除心劫1并给予玩家8秒心劫2若玩家有心劫2则移除心劫2并给予玩家9秒心劫3若玩家有心劫3则移除心劫3并给予玩家9秒心劫3若都没有,则给予玩家7秒心劫1。互动:[枯禅]武器词条,当玩家攻击时,若玩家有...
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...(主要是凋零)和铁傀儡无效。单挑监守者神器。蜂之精华提供的效果非常多,并且死亡也会持续保留(除非修改配置文件keepEssenceOfTheBeesOnRespawning),效果包括:自由进出巢室迷宫而不会引发蜂群之怒。在王座尖柱靠近蜂后时不会获得挖掘疲劳。从满多孔蜜脾块中用玻璃瓶获取蜂蜜、挖掘蜂蜜块或是满多孔蜜脾块不会获得蜂群之怒。可以...
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...12.2123 Katana圣之刃BladeMaster百科flammpfeil1.7.10/1.7.2123似蛭Nihil百科flammpfeil1.7.10/1.7.2123死亡圣器Mistraven暂无妖怪之山锻刀铺1.12.2123桃木剑PeachWoodSword百科AbbyQAQ/LCwwww1.7.10123天空元素SkyMCBBSTzdxxy1.12.2123 SlashBlade天神TheMCBBS/网易Tzdxxy1.12.2123 gods   pull out the sword铁砧附魔AnvilEnchant暂无flammpfeil1.7.10123万刀背叛BladeAnti百科3.12E+091.7.10123万物...
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...次,你就是第一个实体,那么生成的第二个实体则被视为第二个实体如果前一个实体死亡则往前补充前一个实体的位置furthest从距离命令执行点最远的实体开始排序,一直到最近的实体nearest与furthest相反,从距离命令执行点最近的实体开始排序,一直到最远的实体random完全随机排序(俄罗斯轮盘赌?猴子排序法?)示例:@e[sort=furthest,limit=1]...
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...与空白巫毒娃娃结合,可以得到一个专属于TA的巫毒娃娃,分为三类效果:防止主人死亡/受伤、给予主人巫毒娃娃受到的效果、给主人加buff/荆棘。一下介绍三种的典型。死亡庇佑巫毒娃娃和不死图腾效果相同,但优先级低于不死图腾;对伏都教巫毒娃娃做的一切(包括投掷、丢入水里、点燃、砸药水等)都会反映给主人;审判巫毒娃娃会减...
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...据动作前摇判断),或者是停下来自愈;如此循环Pigmy Godslayer一旦任何玩家在自身不死亡的情况下杀死 40 只 Pigmies,这只 boss 就会产生,它的近战会造成火焰伤害,玩家要为此做好准备也可以使用 Pigmy war horn 召唤,这是来自 Pigmies 的罕见掉落物它会在战斗中朝你扔冰石头,造成冰元素伤害;或者是召唤 Pigmies 协助作战剩余血量较低时,它...
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...大肆破坏,随着核弹引爆的那一刻,一大片区域化为虚无,随之而来的是生物大规模死亡与致命的辐射,亦或者利用模组内一些强大的武器大杀四方,我们欣赏着由人类的暴力美学下诞生的产物,内心却有着一丝的空虚感,因为我们并没有理解本mod真正的魅力,比起利用创造模式作为创世神创造和杀死一切,在生存模式下通过不断的摸索和...
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