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...阳卫星无昼夜时常永夜重力10%陨石频率10%氧气无气压10%风力等级5%气温-1.5℃(极寒)气候无太阳能效率-23.10%
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注册名: minecraft:overworld

...]主世界有许多生物群系,各个生物群系又有各自的特点,比如不同的地形、生物以及气候等。常见的生物群系有平原、海洋、森林、风袭丘陵等。主世界中生物群系的生成由气候参数决定。[h2=结构]在主世界中也会生成各种各样的结构,比如洞穴、树木等。有时玩家也会见到自然生成的建筑,如村庄、地牢、要塞、废弃矿井、林地府邸等。...
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...1设置世界时间World Time UpdataWTU2计划刻Scheduled Tick/Tile Tick/Next Time EntryST/TT/NTE3随机刻与气候RandomTick&ClimateRT&C(RTC)4村庄相关VillageV5方块事件Block EventBE6实体Entity UpdataEU7方块实体Tile EntityTE8玩家操作Network UpdataNU9刷怪SpawningS10区块加载Chunk UnloadCU[h2=一些容易误判顺序的更新顺序]引用前人理论研究:活塞推出方块:当活塞普通推出,即用时 3gt ...
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...备或带有冷却(Cooling)附魔的装备时降低-4~+4每件装备至多只会提供1点影响度生物群系气候(Biome Temperature)玩家处于有温度设定的生物群系-10~+10下界热死个人高度(Altitude)从Y=86每上升约20个方块或从Y=64开始,每下降约20个方块,影响度下降1。0~-10~-∞理论上可以无限大,只要所处的高度足够高或低调温(Climatisation)当附近存在激活的加热旋管时,...
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龙卷风,它可以卷起生物和方块,它也有分强度,分别是:F0、F1、F2、F3、F4、F5。F0:最基础的龙卷,威力较小,范围较小,就是刚诞生的龙卷风。会出现弯曲等现象(水龙卷一样)F1:普通龙卷,威力一般,范围比 F0 大一些,诞生后现实几分钟的事(弯曲从此阶段消失,变回正常漏斗状龙卷)。火龙卷和 F1 范围威力一样,只不过携带火焰...
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注册名: minecraft:taiga

...们,因此并不常见。村庄偶尔会在众多树木中生成,并且适当地由云杉木制成。由于气候较凉爽,降雨在针叶林海拔较高的地方会变为降雪;然而,这种情况很少发生在普通的针叶林中,因为地形通常不足以到达降雪线。像森林一样,针叶林是最受欢迎的生物群系之一。丰富的木材、温和的地形和有用的被动生物使这个生物群系让初学者很...
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...成,使它成为唯一可以“同时”生成马和羊驼的生物群系。由于热带草原拥有温暖的气候,在这里永远不会下雨(若安装静谧四季/季节模组则会在中雨季下雨),因此永远不会自然发生闪电;然而,在雷暴的情况下,阴天(以及白天敌对生物的生成)仍然适用。草丛和树叶在热带草原上呈现出暗淡的橄榄绿色,给人一种干燥的幻觉。普通...
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...要素,不常被玩家使用;常见获取方式(源质)暂未发现较为快捷的方法来大量获取气候要素;玩家可以找到含有该要素的灵气节点,击碎节点后将含有气候要素的天域之华使用炼金炉进行分解,也可以获得少量的气候要素;备注若玩家安装了[TF]暮色森林,蓬松的云和飘渺的云中含有天气要素。(可在云小屋中找到);若玩家安装了[IC2]工...
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...为它们可以在所有针叶林的变种生物群系中生成,兔子也会在这里生成。由于这里的气候寒冷,降雨会在较高海拔的地区变为降雪,尽管这种情况很少发生在丘陵地带,因为降雪线很高。与正常的针叶林相比,巨型针叶林中的树木总体更多,导致树叶密度增加。这使得木材更加丰富,尽管其中很大一部分是高2x2云杉树组成,但它可能更难获...
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...可以在此季节下被种植。草地与树叶会变为蓝绿色调,森林、平原等温带生物群系的气候开始变得温暖,冬季下的雪开始融化,下雨的频率也会增加。但丘陵、针叶林等寒冷生物群系与积雪生物群系仍然飘雪,草甸等略微偏冷的生物群系到仲春季节雪才会融化。季节图示(以下图片中的雨受Minecraft地球自转/真实昼夜循环mod影响,颜色有变...
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注册名: weather2:weather_machine

右键改变当前气候.若设置为龙卷风,则将会以其为中心而生成.注意:它能被龙卷风卷走!右击循环 天气分别设置为:雨/雷雨/大风/冰雹/龙卷风(1级)/台风(1级热带气旋)
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...季节:初冬(early_winter)、仲冬(mid_winter)、晚冬(late_winter)在此季节中,所有寒带与温带气候的生物群系都会下雪,大多数作物不会生长也不会结果,也有极少数的作物可以在此季节下种植或收获,气候也变得寒冷(若安装意志坚定),当然,蘑菇岛、丛林、恶地等热带气候的生物群系不会受到影响。季节图示:初冬(EARLY_WINTER):仲冬(MID_WI...
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注册名: genetics:lab_machine 4

...可以修正雄蜂公主蜂的显隐基因,但不能修正蜂后的隐性基因(可能是bug或者特性)气候改造物品测试有岩浆桶,烈焰棒为温度耐受+1冰块为温度耐受-1水桶为湿度耐受+1沙子为湿度耐受-1目前并未发现mod物品可以增减耐受性注意使用水桶和岩浆桶改造时消耗铁桶,你可以用锡罐以下经验由于版本区别,不保证一定正确,欢迎修正:一个沙子...
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...(early_summer)、仲夏(mid_summer)、晚夏(late_summer)顾名思义,在此季节下大部分生物群系的气候开始变热,尤其是热带地区(若安装意志坚定),寒冷的生物群系开始变得凉爽,只有积雪的生物群系仍然寒冷。较少数的农作物只能在此季节下种植或收获。草地颜色虽然和春天没啥区别,但是温度上可差了不少=-=季节图示(以下图片中的雨受Minecraft...
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...再随机增减一定量(通常在30%以内),得到区块的基础容量。一般来说,植被茂盛、气候适宜的生物群系(如森林、丛林)会有较高的容量基数,而植被稀少、气候恶劣的生物群系(如沙漠、下界)会有较低的容量基数。但是,由于神秘时代作者弃坑,部分生物群系并没有设定对应的容量基数(包括但不限于蘑菇岛、蘑菇岛岸以及所有名字...
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注册名: aoa3:living_fungi

在大多数针叶林环境中,你都能发现这些形似蘑菇的生物,它们喜欢这样阴凉潮湿的气候。真菌人大部分时间处于休眠状态。这样是为了保存能量,并从地下汲取营养。休眠时,它们的脚会略微陷入地面,并把身体压进蓝色的菌伞里。它们的身体有极强的毒性,身体上覆盖着一层薄薄的孢子。这些孢子有剧毒,如果产生皮肤接触,受害者会...
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注册名: tfc:firepit

...时间,就可以创建篝火。需要的掉落物为:3根木棍和1个原木,且必须在同一格内。气候平均湿度会影响成功率,湿度越高成功率越低。可加入易燃物来增加成功率,比如纸和干草。每加一份可提高10%的成功率,最多5份。篝火需要原木或泥炭作为燃料,每次只能烧制一份物品。有燃料时,温度将会持续上升。燃料用尽时,温度会随时间下降...
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...射之中。但令人意外的是,在这样的条件下火卫一竟拥有稳定在-48℃的地外“凉爽”气候。其实火卫一也是动辄-100°C的,模组对气温的设定总是很迷火卫一距离火星非常近,地表的干冰也许就是火星的尘暴甩过来的-36°C干冰还不挥发?。且由于火星在这里看起来非常巨大,加之火卫一自转速度较快(12h自转一周),因此可以经常观测到火...
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在雨的基础上加上了雷电,亮度会降低,但无法生怪。(从此阶段开始会出现白色的雾)雪地则只是下雪打雷。
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它是龙卷风的胚胎,也就是龙卷风出现的预兆。最好搬家远离它,或者使用保护方块给你的建筑物做好防护。如果你仔细看,你可以发现一些掉下来的小冰块,它们就是冰雹(如果你被小冰块砸中则扣掉3颗心!)一段时间后,它会随机变为飓风或龙卷风。(如果测试用指令召唤的台风或龙卷风结束后可能会变回冰雹!)这是龙卷风诞生的...
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注册名: weather2:weather_deflector

右击设定模式,可以保护一定范围内的方块。在 1.18.2 中无法设定模式,能在保护一定范围内(半径约 6 区块)方块的同时驱使风暴远离该方块。驱离风暴时方块上方会有红色粒子效果。
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205582年——第二个冰期经过多年的僵尸猪人统治,世界被摧毁,不再正常运作,因为猪人们无法维持世界的平衡。他们最终消失了。从这时开始,这颗行星在地理上变得异常,下界与主世界的结合让气候变化导致了第二个冰期。整个世界都被雪覆盖着。它是你将会去到的第3个时间点。
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注册名: Thaumcraft:blockCustomOre 3

...魔力碎片的需求都是有增无减的水之蕴魔石在世界的各个生物群系都广泛分布,其在气候湿冷、水量充沛和魔力浓郁的区域分布较其他区域更集中。如:沼泽,海洋和魔法森林。 物品性质 性质定性能否被完整采集否使用精准采集工具能否被完整采集是掉落物1 - 2个水之碎片采掘工具强度木镐及以上掉落经验4 - 10点
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雨我相信你们都会理解的,就是普通的雨,在高度比较高或雪地则是下雪,但不是原版的雨,而是局部的雨,這是龙卷风的第一阶段。可在游戏中设置列表里通过高/中/低/无  等级来设置下雨量。
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...少数的作物可以在此季节下种植,草地的颜色开始变得枯黄,树叶的颜色变得火红,气候开始变得凉爽起来(若安装意志坚定),寒冷的生物群系(如丘陵,针叶林)开始下雪,略微偏冷的生物群系(如草甸)在晚秋季节开始下雪。季节图示(以下图片中的雨受Minecraft地球自转/真实昼夜循环mod影响,颜色有变化):初秋(EARLY_AUTUMN):仲...
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这是一场很大的风,不怎么容易察觉,但如果你能够制造一些粒子效果(如雾),你就会发现它们会往风吹的方向飘。当然,你也可以使用风速测量器来监测风速。这是龙卷风的第3阶段,你需要稍稍把注意力转移到它身上。在沙漠中,表现为沙尘暴。届时黄沙漫天,能见度减少。同时出现大量的风滚草(也是粒子效果)在要发生台风、龙...
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注册名: weather2:tornado_siren

天气警报器发现异常天气时(龙卷风,台风,沙尘暴等),发出警报声,声音范围非常远.通过给予持续的红石信号抑制其发出警报声
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注册名: teastory:soil_detection_meter

手持土壤检测计右键一个方块可以检测出此处的温度状况、干湿度状况、海拔高度、气候、茶叶晒制速率,红茶发酵速率、茶树生长适宜程度和水稻生长适宜程度。
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注册名: Thaumcraft:blockCustomOre 2

...魔力碎片的需求都是有增无减的火之蕴魔石在世界的各个生物群系都广泛分布,其在气候炎热干燥和魔力浓郁的区域分布较其他区域更集中。如:沙漠,恶地,稀树草原和魔法森林。 物品性质 性质定性能否被完整采集否使用精准采集工具能否被完整采集是掉落物1 - 2个火之碎片采掘工具强度木镐及以上掉落经验4 - 10点
地址:www.mcmod.cn/item/5228.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站

注册名: weather2:tornado_sensor

龙卷风传感器.发现周围有龙卷风时,发出强度15的红石信号
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