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注册名: minecraft:overworld
...]主世界有许多生物群系,各个生物群系又有各自的特点,比如不同的地形、生物以及气候等。常见的生物群系有平原、海洋、森林、风袭丘陵等。主世界中生物群系的生成由气候参数决定。[h2=结构]在主世界中也会生成各种各样的结构,比如洞穴、树木等。有时玩家也会见到自然生成的建筑,如村庄、地牢、要塞、废弃矿井、林地府邸等。...注册名: minecraft:taiga
...们,因此并不常见。村庄偶尔会在众多树木中生成,并且适当地由云杉木制成。由于气候较凉爽,降雨在针叶林海拔较高的地方会变为降雪;然而,这种情况很少发生在普通的针叶林中,因为地形通常不足以到达降雪线。像森林一样,针叶林是最受欢迎的生物群系之一。丰富的木材、温和的地形和有用的被动生物使这个生物群系让初学者很...注册名: weather2:weather_machine
右键改变当前气候.若设置为龙卷风,则将会以其为中心而生成.注意:它能被龙卷风卷走!右击循环 天气分别设置为:雨/雷雨/大风/冰雹/龙卷风(1级)/台风(1级热带气旋)注册名: genetics:lab_machine 4
...可以修正雄蜂公主蜂的显隐基因,但不能修正蜂后的隐性基因(可能是bug或者特性)气候改造物品测试有岩浆桶,烈焰棒为温度耐受+1冰块为温度耐受-1水桶为湿度耐受+1沙子为湿度耐受-1目前并未发现mod物品可以增减耐受性注意使用水桶和岩浆桶改造时消耗铁桶,你可以用锡罐以下经验由于版本区别,不保证一定正确,欢迎修正:一个沙子...注册名: aoa3:living_fungi
在大多数针叶林环境中,你都能发现这些形似蘑菇的生物,它们喜欢这样阴凉潮湿的气候。真菌人大部分时间处于休眠状态。这样是为了保存能量,并从地下汲取营养。休眠时,它们的脚会略微陷入地面,并把身体压进蓝色的菌伞里。它们的身体有极强的毒性,身体上覆盖着一层薄薄的孢子。这些孢子有剧毒,如果产生皮肤接触,受害者会...注册名: tfc:firepit
...时间,就可以创建篝火。需要的掉落物为:3根木棍和1个原木,且必须在同一格内。气候平均湿度会影响成功率,湿度越高成功率越低。可加入易燃物来增加成功率,比如纸和干草。每加一份可提高10%的成功率,最多5份。篝火需要原木或泥炭作为燃料,每次只能烧制一份物品。有燃料时,温度将会持续上升。燃料用尽时,温度会随时间下降...注册名: weather2:weather_deflector
右击设定模式,可以保护一定范围内的方块。在 1.18.2 中无法设定模式,能在保护一定范围内(半径约 6 区块)方块的同时驱使风暴远离该方块。驱离风暴时方块上方会有红色粒子效果。注册名: Thaumcraft:blockCustomOre 3
...魔力碎片的需求都是有增无减的水之蕴魔石在世界的各个生物群系都广泛分布,其在气候湿冷、水量充沛和魔力浓郁的区域分布较其他区域更集中。如:沼泽,海洋和魔法森林。 物品性质 性质定性能否被完整采集否使用精准采集工具能否被完整采集是掉落物1 - 2个水之碎片采掘工具强度木镐及以上掉落经验4 - 10点注册名: weather2:tornado_siren
天气警报器发现异常天气时(龙卷风,台风,沙尘暴等),发出警报声,声音范围非常远.通过给予持续的红石信号抑制其发出警报声注册名: teastory:soil_detection_meter
手持土壤检测计右键一个方块可以检测出此处的温度状况、干湿度状况、海拔高度、气候、茶叶晒制速率,红茶发酵速率、茶树生长适宜程度和水稻生长适宜程度。注册名: Thaumcraft:blockCustomOre 2
...魔力碎片的需求都是有增无减的火之蕴魔石在世界的各个生物群系都广泛分布,其在气候炎热干燥和魔力浓郁的区域分布较其他区域更集中。如:沙漠,恶地,稀树草原和魔法森林。 物品性质 性质定性能否被完整采集否使用精准采集工具能否被完整采集是掉落物1 - 2个火之碎片采掘工具强度木镐及以上掉落经验4 - 10点注册名: weather2:tornado_sensor
龙卷风传感器.发现周围有龙卷风时,发出强度15的红石信号