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...然这是服务器管理员,但是不少服务器管理员对指令的用法肯定不熟悉,可能会导致清除错误的问题,此时你可以选择使用管理员专属物品——物品栏没收机,仅仅将其熊孩子的玩家档案册放入绑定槽中就能将其物品栏没收至该机器中封存,你也可以直接拿走机器中的物品,若检查无误后,你还可以将物品归还给那名玩家。服务器管理员应...
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...statistics用于修改玩家的统计数据。(模组版本v3.2)用法:/statistics clear :清除指定目标的统计数据/statistics edit (set|increase) :编辑目标的统计数据[h2=保存统计数据]上方菜单栏内的“文件”选项可以让玩家保存当前存档的统计信息,便于在其他存档中打开查看。没什么用...
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...方块上右键以放置防御塔。“测试工具”右键可以将范围内生物的生命值回满,同时清除地上的弓箭;“测试工具2”潜行+右键打开gui选择不同功能的投掷物,gui左下角有”取消防御塔误伤“的按钮,这可以阻止防御塔对非敌对生物造成伤害。每次版本更新后,被调整过的防御塔都会罢工,需要玩家重新放置(原因未知)。未来更新的内容...
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... Mod 允许你控制 Minecraft Forge 服务器上由实体引起的延迟。该 Mod 执行服务器范围内的清除滞后脚本用以删除所有加载的实体。命令是什么? 一共有 4 条命令,分别是:- /killall(运行这个会杀死所有实体,不包括黑名单中的实体) - lr-blacklist-add [entity](将实体添加到黑名单) - lr-blacklist-remove [entity](从黑名单中删除实体) - lr-config-reload(...
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...色。灰尘袋:储存几乎无限量的单一类型的粉尘(储存大量粉尘用)防尘扫帚:右键清除一整块粉尘粉尘放置在地面用于组成符文和铭文(在1.5版本中有一个凿子,铭文估计是那个物品的衍生)符文是可以为效果激活的特殊模式符文已被记录后,可以与符文字典一起放置(意思是可以快速放置一整个符文)(在gui里左/右键单击以选择一个...
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...orge):refreshInterval -> 刷新频率。腐肉物品实体每次刷新时尝试催化。expireTime ->清除时间。存留时间超过此值时,腐肉物品实体被清除。influencedByBiome -> 催化几率是否受群系属性(温度、湿度)影响。possibilityMultiplier -> 催化几率的倍率。respectVanillaCriteria -> 催化是否需要符合原版骨粉催化条件(如催化树苗时,只会有 45% 的成功...
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... gamerule 时出现了笔误,该笔误将永久保存在存档的 level.dat 中。该指令可以便于玩家清除这些被错误键入的内容;/disconnect:客户端指令。断开与当前所在服务器的连接;针对 /give 指令的改动:允许该指令接受内部 ID、高于 64 的数量,以及矿物辞典(键入时以 ore: 打头)。此时,你可以在原版环境中方便地通过键入 /give @p ore:dyeWhite...
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...refreshInterval -> 刷新频率。植物物品实体每次刷新时尝试种植于下方。expireTime ->清除时间。存留时间超过此值时,植物物品实体被清除。playSound -> 播放声音。此值为 true 时,植物物品实体种植成功时播放声音。[h1=备注]注意:你可以将本模组加入整合包;Fabric 用户亦可尝试落苗生根,其具有更强的可配置性。[ban:title_menu]
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[h1=概述]按“K”即可一键清除掉落物,可在控制-杂项-清除掉落物修改。作者允许将 Mod 放在整合包内并发布[h1=相似模组]Entity LagFix(Forge_1.6.4~1.8)Lag'B'Gon(Forge_1.7.10)Scott's Essential(Forge_1.16.5)清洁女仆(Forge_1.20 以上)[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=简介]这个模组更改了你获取生物掉落物的方式。相较于原版的生物死亡掉落物品,该模组下生物死亡将不会消失,直到掉落物被拾取;掉落物未被拾取的生物会在四分钟后被清除。如有漏洞请在 Github 页面提交。[h1=画廊]
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...活。扣除的经验与血量无关,大约为 5 ~ 6 级。复活后的仆从只会有一点生命值,并且清除所有药水效果。
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...帮助自定义模组配置。chest —— 将指令的箱子添加到相应的 OneBlock 等级。clear —— 清除所有级别。fill —— 配置等级。list —— 显示相关信息。remove —— 删除一个等级。[h1=结构]1.2.0 起允许挖掘 OneBlock 时出现结构。注意:超大型建筑会导致滞后、高 CPU 负担、崩溃等,添加时后果自负![h1=联动]与无中生有加载时玩家可以制造一个无中生...
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...背包之后会取消收藏。 此功能无法在创造模式中使用,从其他模式切换到创造模式会清除对所有已收藏物品的标记。[ban:title_menu]
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...瞄准目标–[h1=卸载]使用命令 /function utools:remove 移除本数据包添加的记分板。请手动清除物品、实体,删除数据包和配套资源包。
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...来重置。这将退还在树上花费的所有积分;如果玩家在使用时解锁了专业化,这也将清除专业化树中花费的所有点数。失去的积分将永远消失,所以请谨慎选择;【线路图】排名不分先后 - 可能会发生变化;【附加专业】目前,10个专业中仅实施了5个。其余的已被概念化,分别是:死灵法师、牧师、十字军、冰霜卫士和萨满;【PlayerEx 兼容...
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...营养的食物、多样化饮食。[h1=指令]“ /soltonio stats”显示统计信息。“ /soltonio clear”清除所有统计信息。 如有任何问题和功能要求,请随时通知作者。[ban:title_menu]
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...循环 = 0 / 循环 = 1}.vmd3原力背剑onBack.vmd0(较为特殊)自定义动画custom_{编号 1-4}(会清除所有层当前的动画)模型文件model.{pmd/pmx}[h2=非玩家实体][h3=命名规则]层动画文件名0待机idle.vmd0走路walk.vmd0游泳swim.vmd0被乘骑ridden.vmd模型文件model.{pmd/pmx}[h2=物品附着骨骼]见上。[h2=伪空气阻尼]衣带头发等会随着运动而飘动,参数可在配置中修改。[h2=模...
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...。使用食物书可以轻松获取分数,但这提供了另一种方便的方法。/solsweetpotato clear,清除玩家已吃的食物的列表并重置其增益效果。对于在更改配置或想要重新开始时这非常有用。/solsweetpotato sync,强制将食物列表同步到客户端。[h1=常见问题]Q:你会移植到另一个版本/Fabric吗?A:对于早期版本,请使用生活调味料:马铃薯版。可能会继续...
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...;           Get log files and crash reports via command/cu getLog+ 清除超过X数量的地面掉落物/物品。            Clear Items if there are more than X on the ground/cu callItemClear(使用命令时立即检查是否超过数量)+ 查找存在大量实体的区块。            Find chunks...
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...2的MC原版物品被替换为其它物品。秋夕在Y坐标小于-10时受到伤害不再生成僵尸,并会清除自己。当自己被卡墙里也不会生成僵尸。优化1.15.2的一些代码,替换为更可控的函数。重制授权:本mod也提供了API,教程:https://miladuo43.gitbook.io/1.12.2-huang-jin-zhi-qiu-zhong-wen-api-shi-yong-wen-dang
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...致的那一堆污染气体),放上了过滤器……很快,那一堆碍眼的污染气体就这样被你清除掉了。[h1=概述]这是一个 环境污染 (Pollution of the Realms) 的附属模组,提供了一种可极大方便处理高空污染的机器:污染泵。放置污染泵并给予电力(Forge Energy),将污染气体吸附到泵附近。使用污染过滤器或者其他方法清除污染。CurseForge 原文:...
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...a1,CustomModelData的数值范围为2002021..2002099。[h2=命令]/function qiq2i_clga1:clear_attribute 可以清除玩家所有进度,获得的属性清零。/function qiq2i_clga1:clear_buff 清除所有随机效果。/trigger qiq2i_command set 1 管理员控制面板
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...生成器,您需要在浏览这些方块时禁用它们。/seed data clear无需重新登录即可清除所有收集的数据。这对使用多世界插件的服务器很有用。/seed data bits显示已收集到多少字节信息,字节越多越好。即使这是一个近似的,它作为一个参照,可以估计什么时候可以推出种子。/seed cracker 完全开启或关闭模组。
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...,Terra创建的纹理;探测器盖板,以及一些来自 GTCEu 的覆盖板;能从单方块发电机中清除液体的能力(来自 GTCEu);所有工具的能力都可以附上耐久的附魔(来自 GTCEu);新的附魔“锤击”,使工具能直接粉碎矿石而不是仅仅将其挖下来(就像锻造锤一样)(默认为禁用)(来自 GTCEu);涡轮机的速度上限提升了两倍;所有低压电缆现在都...
地址:www.mcmod.cn/class/7820.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...一个项目时忘记其物品类型。锁定是通过用空手右键单击装置来完成的,解锁它可以清除记忆。扳手:可用于使用内容或项目路由器拾取存储单元,用于设置液体/能量路由器的输入/输出端。
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...;创造模式物品栏位置(关于该附魔书出现在哪个创造模式背包标签中);可以选择清除所有创造模式物品标签的附魔设置,以便自己添加它们。创造模式物品标签:增加新的物品组合;删除空物品组合的选项。对于堆肥桶(服务端配置):设置可以被它接收的新物品;可以选择清除旧的物品,只添加本模组所设定的物品。对于斧、锹、锄...
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[h1=简介]这是一个轻量级优化模组。模组添加了“垃圾箱”和“清洁女仆”——清洁女仆定期清理所有掉落物,并将其收集到“垃圾箱”中。此外清洁女仆不仅可以扫除掉落的物品,还可以扫除其他实体(默认箭矢、光灵箭、海洋的世界的冰锥),以提高服务器的性能。客户端可以不安装——因为这个模组只能像插件一样仅在服务器端工作...
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...fresh: 可查询所有物品。玩家可以利用手杖传送到选定的位置、抹去生物的存在,或是清除周围的植被。在观察者模式下可以使用各种动作,比如传送到随机玩家、给自己夜视能力。[h2=指令]使用菜单管理特性开关:/function vanilla_refresh:_settings获取创造模式手杖:/function vanilla_refresh:_wands获取创造模式物品套装:/function vanilla_refresh:...
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...静(I 和 II):头盔的附魔。减少在虚空中出现妄想症的概率和持续时间。有时可以清除妄想症效果。[h1=药水效果]妄想症:令玩家的视角抖动,让你听到怪物的声音。停留在虚空时随机获得。虚空寄生虫:当寄生虫咬到你时获得效果。当效果结束时,会从玩家的身体中诞生一个虚空居民并造成大量伤害。可燃:通过“饮用”虚空气体或相...
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...区块。你可以使用纸复制领地台上的设置(单击块进行复制,按住shift单击并抬头以清除它),然后使用它来设置其他领地台。命令格式:  /claims 任何 3 级或 4 级操作员都可以使用 /claims 来查看任何玩家的声称区块的位置或删除它们。任何玩家都可以使用 /claims 来查看他们自己的领地区块的位置。配置文件它位...
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