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...其他生物;(使用可供玩家自定义的过滤器)如果健康状况不佳,则逃离战斗;如果生命较低,且不再下降,就会反身报仇;没想到吧!我又回来了如果在逃跑时陷入困境,会感到绝望并反击;等等......(作者而并未在原帖全部列出,实际游戏体验还有许多改动)还有其他一些功能,例如:至少一种新的药水效果(灵魂视觉);我可能稍...
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...随时腾出空间。心脏影响你的健康:心脏不好会使你虚弱。更多的心脏会带来更多的生命上限加成。肺部影响你的呼吸:肺不好或肺太少会导致呼吸短促。更多更好的肺让你屏住呼吸的时间更长。肋骨影响你的耐力:肋骨越少或越差,你就越容易受到伤害。更多更好的肋骨让你更好地抵抗伤害。肌肉影响你的力量和运动:肌肉的减少或更差...
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...,会发出令人毛骨悚然的笑声;在它们受伤时,会抓起食物饱餐一顿,以回复自己的生命;回旋镖是邪猎者的副武器,同时玩家也可以制作回旋镖;当飞出的回旋镖碰到方块时就会反弹;玩家可以在配置文件夹中自由配置结构的生成。[h2=Rude Hog(已在 1.20.1 - 11.1.0 及之后的版本移除)]曾效忠狩猎部落(出自 Minecraft Legends)的猪灵,主要负...
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...岩变为黑曜石冰霜行者*3宝藏鞋子洞察获取额外经验无303普通武器、工具和钓鱼竿生命汲取击杀生物回血无113普通剑、斧熔炼挖掘掉落熔炼后的产物无201难挖掘工具屹立不倒消耗经验抵消致命伤害无301非常难靴子斩首有概率暴击并增加生物掉落头颅的概率无251难剑、斧范围挖掘范围挖掘方块无203非常难工具生机提升最大生命无305非常难...
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...i里有明显说明,使用前请仔细查看)下生成。另外,被允许生成的生物所拥有的最大生命等属性也可在此更改;summonaid.json:大体结构同spawn.json,但仅对僵尸(zombie这个词条)起效;potentialspawn.json:可以在该文件中为特定条件移除或添加生成规则。该文件的优先级高于spawn.json,所以请确保在此添加了规则的新生物或者新规则的原版生物...
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...。[h3=生物附魔]生物附魔总共有九种属性,分别是保护、坚韧、敏捷、强壮、荆棘、生命提升、多重射击、剧毒和巨型化,生物被附魔后身体表面(第一层纹理)会覆盖一层和物品附魔相似的紫光并变得比原来略大,击杀被附魔的生物也会掉落比原来更多的经验。玩家可以通过生物附魔书给任何生物进行附魔(包括自己),生物附魔是永久...
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...脱下敌人的护甲。)Touch of Greed (将击中的目标陷入血肉泥潭中。)Butcher Cleaver (损失的生命越低,伤害越高。)该模组还添加了一套新的骨质工具,这类骨质工具击杀生物后会根据其最大生命掉落 Ether Ash,可以放在 Urn 中为你的工具充能,通过将铁和以太灰烬混合可以得到一种全新的材料:Soul Steel。将 16 个 Ether Ash 丢入血液流体中...
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...将击杀者随机传送到中等距离范围内,并给予反胃。食火Fireeater:着火时,快速回复生命。刺客Assassin:满血情况下受伤时,瞬移到伤害来源生物或玩家身后。冥法Necromancer:每隔一段时间赋予小范围内亡灵生物力量、速度、急迫,等级与精英怪星级有关。领袖Leader:每隔一段时间赋予小范围内除自身以外的(对玩家的)敌对生物抗性提...
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...或者生物受到攻击后,会有半秒变成红色。在这半秒内,大多数攻击都不会使其失去生命。这就是“伤害免疫”。关于伤害免疫的详情,请参阅 Minecraft Wiki。[h1=特性]在默认配置下,所有伤害都不再有伤害免疫,除了以下提到的几种伤害:依靠伤害免疫进行平衡的伤害来源(例如岩浆)依然会造成伤害免疫;依靠伤害免疫进行平衡的...
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...可以通过指令关闭。[h1=流血系统]模组在1.2版本加入了流血系统。受到伤害除了扣除生命外也会造成伤口使玩家流血。受到的伤害越高,伤口越严重。小的伤口可以随时间缓慢愈合,但是过于严重的伤口如果不进行处理会越来越严重。失血会使玩家逐渐虚弱,甚至吸引丧尸。因此需要及时使用医疗物资对伤口进行处理。在不同的难度下流...
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...猫头上会带着一个氧气头盔,眼睛是绿色的,太空猫本身不怕火焰伤害且比普通猫的生命高一些,与普通猫一样可以使用生鱼驯服,也可以和普通猫交配生出太空猫后代。 冰霜矿可以用来制造"冰淇淋"。使用一个木碗、一桶牛奶、一个糖和一个冰霜矿可以制作出冰淇淋,一次可以制造四份,合成后返还桶(食用后可以恢复饥饿...
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...击力 10 点。究极苦力怕:群居生物,移动速度快,建议遇到后尽快跑开。究极丧尸:生命高,攻击力 10 点,移速一般,群居,免疫火焰伤害。究极亡灵:受到攻击会召唤究极丧尸,攻击力 50 点,免疫火焰,窒息,闪电,摔伤,药水,仙人掌伤害。究极次元之主:BOSS,攻击力 1000 点,建议远程攻击,免疫火,摔伤,窒息,闪电,药水,...
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...制的mod,使得世界更加真实。特性:安装本模组后,动物和一些怪物会吃植物来恢复生命,并促进植物生长;村民会使用石墙和木栅栏来改善他们的村庄,会修复无法通过的道路,填上地上的坑洞,甚至会修剪草和树叶,清理麻烦的仙人掌,当被卡住时会自行垫方块,在黑暗的地方,会自行插火把等。注:对于1.37.0.13后的版本,此模组配...
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...]方块状态容器自定义名称容器锁计划添加:旗帜,命令方块,刷怪笼。[h3=实体]通用生命;自定义名称;始终显示名称;静音;无重力;发光;燃烧时间。计划添加:村民交易,物品栏,属性,药水效果,装备掉落概率,战利品表。[h2=NBT 编辑器]可以编辑物品、方块实体和实体。添加、删除、编辑或剪切、复制、粘贴 NBT 标签。[h2=SNBT 编...
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...。当然,你也可以击杀它们来升级,获得技能点,你可以将技能点加到这些属性上:生命,运气,攻击伤害,攻击速度和移动速度。特点怪物距离出生点越远,生命与伤害越高(默认每 20 个区块提升 1 次,最高提升 15 次);玩家可以杀死怪物来提升属性与等级(默认最大等级 20 级)。
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... 10 种带有独特 BOSS 的原版风格结构的数据包。该数据包还添加了进度、物品以及新的生命系统。本数据包的终极目标是创建 100 种能够完美切合原版游戏风格,并且具备足够乐趣和探索性的地牢和 BOSS。[h1=安装方式][h2=单人游戏]下载 .zip 格式的 Dungeon Now Loading 数据包文件;当你创建世界时,选择“数据包”选项;把 DNL 数据包拖进文件夹...
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...100连击)快攻1-5剑增加攻击速度,减少武器冷却时间。吸血0-1剑根据造成的伤害回复生命。严寒之锋1-2剑命中目标时造成1-2秒减速。智慧1-5剑每级额外增加获取的0.2%经验。盔甲:熔岩行者1-2靴子行走时暂时将熔岩变为圆石。爬坡0-1靴子不进行跳跃就可以走上1格高的方块。夜视0-1头盔穿戴时提供夜视效果。多段跳1-2靴子可以在空中连续...
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...,以及旅行者装备栏本身新增的物品栏右侧的页面会有一些统计数据,包括经验生命,护甲,速度,伤害如果你安装了神秘时代还会显示目前的vis减免状态最新版本还带有原版物品栏的4格合成栏完整填满的GUI界面如上图所示此mod本身新增的斗篷,护肩,护腕和称号卷轴本身没有实际用途但斗篷可以像皮革套一样被染色称号卷轴...
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...附属世界挑战最终 Boss:领主和妮可猫司令。同时,模组中新增了一些设定:实体的生命在简单模式中会降低,困难模式中会提升。新加入的 BOSS 在和平和简单模式中不会生成。[h1=游戏截图]
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...:与紫颂植物结合的鱿鱼。会在空中推动自己来攻击你。[h1=修改]末影龙现在有 500 点生命(原版是 200 点)。这使得最终的 BOSS 战变得更加困难,不过可以在配置中文件中修改末影龙生命。末影水晶现在需要玫瑰色水晶合成。[h1=可配置性]生物群系权重和结构的出现频率都是可调的。末影龙生命也可调整。[h1=兼容性]与末地拓展和更...
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...量TempRegulatorBlockRadius - 温度调节器的有效半径ThirstHealthFix - 使水分与饥饿一样影响生命的恢复ThirstQuencherRFCap - 水分保持器的RF容量
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...e)、普通(common)等。每件装备会随属性增加或减少盔甲、盔甲韧性、幸运和最大生命等。每件工具会随属性增加或减少采掘速度和手持速度等。每件武器会随属性增加或减少攻击力、暴击伤害和幸运等。[h1=客制化]物品的属性可以由数据包(data)控制,这意味着你可以自定义添加、修改或删除修饰符,更多信息参见此处。[h1=许可]此...
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...之一就可以让它们强化!给它们钻石会增加它们的攻击力;给它们金锭会增加它们的生命;给它们铁锭会增加它们的防御力。它们可以产奶,所以它们其实也是一种八只脚的奶牛!经济实惠!蜘蛛产奶真的好吗它们的生命会随着时间的推移恢复正常。畅快游玩本 Mod 吧~(enjoy playing this mod!)[h1=配方]以下是合成表:这是神奇的糖果。在...
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更多生命完全重写了原版的生命系统,允许玩家的生命上限更加灵活以及可自定义。简单来说,这款模组带给minecraft类似塞尔达传说游戏系列的生命体验,即收集生命碎片来提高生命上限。最高能达到30心的血量。在配置文件中,也可以选择是否让生命上限和经验挂钩。可能和以太2或者匠魂这种也改写过生命系统的模组存在冲突。
地址:www.mcmod.cn/class/208.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...了一个 Minecraft 的 古老漏洞(MC-17876):当玩家在重新进入游戏的时候,其“最大生命”属性会被 Minecraft 忽略。简单来说,就是当玩家身着或持有可以增加最大生命的物品时退出游戏,再次进入游戏时玩家需要通过食物或药水等物品来重新补充最大生命,即使玩家退出游戏时最大生命为满,Minecraft依然会忽视这一点,将玩家的...
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本模组增加了RPG主题的技能点、等级、属性。改变了生命、护甲等状态栏 HUD,使其显示为数字(可以配置为原版心型显示方式)。属性可以应用于玩家和其它生物,且可配置性高(此配置性需要Data Attributes模组支持)。注释和指导最新发布的支持 Forge 的版本是1.16.5-v1.1.8;请始终使用最新版本;请在更新到另一个版本之前删除配置文件...
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...不再被支持。本模组在4.0.0版本之前使用游戏规则(gamerule)进行配置。[h2=功能]一款生命提升模组,提供了 RPG 风格以打怪升级来提高血量的机制。当玩家杀死生物时,会获得“Hp-exp”以用来提升“Hp-level”从而提升血量上限。该模组着重针对整合包和服务器进行了设计,因此其具有极高的可配置性。你可以配置玩家的起始生命和允许的...
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...弓时,其特性为Accurate,使弓更精准。不用于弓时,其特性是Finishing,使你的武器对生命较低的敌人造成更多伤害。2.钴钽合金 - 3 级材料面板属性由钴和钽综合得出。用于弓时,它的特性是Weighty,使箭更重并拥有更好的轨迹。不用于弓时,它的特性是Swiftstrike,使你的武器在你移动得越快时造成越多伤害。3.尼莱特合金 - 4级材料与钽一样...
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...条件的两只同品种坐骑可以进行繁殖:两只坐骑都需要被驯服;两只坐骑都必须为满生命;两只坐骑都需要被喂食合适的繁殖物品(见生物资料页面)。[h3=迷你坐骑]:如果一个幼年坐骑在成熟之前被喂食了诡异菌,它便会成长为迷你坐骑。这类坐骑不能让正常体型的人骑乘,但其他方面则和它们的大型版本一样。幼体的迷你效果能够通...
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这个模组改变了你的 HUD,并添加了一些新的功能!例如:生命、饥饿、盔甲、经验、氧气、在左侧新增时间栏(默认 24 小时或者在配置文件修改成 12 小时)、左侧显示装备耐久显示以及手持物品在背包总共拥有的数量、右上角显示玩家拥有的 Buff 效果等。并且支持自定义,具体请查看配置文件。关闭“强制使用 Unicode 字体”就...
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