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...的话会相当麻烦,不过在了解村庄mod的“正确玩法”后该文化要比任何文化都要来得简单,因为你完全可以把村民家的砖块全拆下来倒卖给他们,能省去不少晒砖的活。不过也仅限于农业村庄,该文化的军事村庄及村落对砂石的需求量及其大,就比较恶心了。至于该文化增加抗火buff的咖喱鸡和增加速度2buff且两个版本都可叠加的印度汤圆也...
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...置:任何[h2=T2:]1.铁泛用性:S 性价比:SS 上限:C 适用时期:开局原版之光,作为几乎获取最简单的金属材料,是大前期材料贫乏时的不二之选。性价比极高适配位置:任何2.绿宝石泛用性:S 性价比:SS 上限:C 适用时期:开局——下界前同样是过渡的优质选择,作为工具头部材料时性价比极高,毕竟绿宝石前期翻村庄就能有一堆。适配位置:任何3.紫水晶泛...
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...选好位置后左击便可完成移动。移动时的白色东西是任务位置的预览。批量移动?很简单,ctrl+左击任务便可选中任务,选完之后用鼠标中键点击任意一个选中的任务便可开始移动,按下shift可无视边框约束随意移动任务,选好位置后左击便可完成移动。或者,你也可以在选定后通过ctrl+箭头键(←↑↓→)来快速移动任务。记得在此之后再...
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...,整个系统都会停止运行。(或者更糟?)比如,我又加了一台石磨。解决方法也很简单,断开机械,再套一个三格水车即可。[h2=番外]只要我足够的努力,石磨就一定能过上更好的生活。256rpm是转速的上限,再多会无法放置。[h1=齿轮传动入门][h2=一些准备]护目镜:用来观察转速和能量。扳手:用来旋转机器的放置方向。应力表:观察能量...
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...得的(直接用ars的魔法也可以大范围采掘)[h2=32.Simple Storage remote不起作用(应该是[SSN]简单存储 (Simple Storage Network)的)]需要设备所在地要加载,只能使用矿车大法加载(具体请自行查找红石相关矿车加载区块,这是原版的方法,整合没加区块加载的相关MOD)[h2=33.刷怪笼里面没有东西]上限刷250个刷完就不刷了(最多的是250个,有些刷怪笼经过...
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...以上模组,那么你可以接着看了。那么问题就来了。GT本来就是一个你mod加的越多越简单的ic2addon,并不是一个单独拿出来玩的模组。但又不能加太多或者根本就不能加这种太OP的mod,加了之后你会思考一个问题:我为什么要玩格雷。所以如何选择mod也是需要深思的。然后便于选择mod我们来看看格雷官方给出的兼容性吧(LV越低表示越兼容) ...
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...内容无关的私货,以大量的篇幅出现在前言中,显然不妥。冬季救援相比前作,稍显简单,但对于新手来说仍然困难,该整合包偏硬核,较小众,对于没有该类整合包经验的玩家并不友好。而网络上恰恰缺少足够清晰的,系统性的教学,造成了玩家学习的困难,出现了“越到后期越坐牢”的情况,这让人血压飙升。本人去年于Moegcraft官服游...
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...很多始终没刷玛姬。于是开始探索这个所谓的“Indoor(室内)”是怎么判定的。经过简单的测试,“室内”的判定条件为:下方方块为原版6种木板中的一种(与英语wiki一致),plankWood无效(但Pixelmon支持BOP所以BOP的木板行不行有待考证)并且上方有不透明方块遮挡即可判定为室内,对高度没有要求。然后前往黑森林深处利用包里EXU的建筑...
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...然后再选择控制器所在的对应格子,同理创建设置,但是需要选择Ins输入。至此,最简单的xnet网络就构建完成了,它只能给控制器充电。如果你要建立更复杂的网络,不建议以这种方式供电,直接给控制器供电效果更好。注意频道和设置越多越耗电,右上角的x可以删除多余的网络,这一步骤需要进行确认,点击OK即可。如果想给其它元件...
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...兴趣的朋友,新手玩家和对词条算法没什么兴趣的朋友不适合阅读此教程。本教程会简单翻译匠魂词条源码逻辑,让不便阅读源码但有兴趣的玩家能够了解其具体算法。看完本教程之后,读者能够还原一个高伤害的产生过程,也就是能明白为什么可以造成这么高的伤害。计算过程中可能会存在与源代码逻辑有细微差异的情况,会让数据不再...
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...模组:无尽的附属More Avaritia中的联动配方(较难)和匠魂附属CCM添加的联动配方(较简单),详见该物品的条目。P.S:如果要更加平衡的增加强化槽可以考虑匠魂工具升级或匠魂拓展。Q:我的工具(通常是战斗牌子或护甲)经验变成了-214783647是什么情况?A:因为种种原因导致工具的经验值超过了JAVA中的int整型上限改变了二进制存储中的...
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...时建议先观看up主的视频,避免一脸茫然。如果你很难接受这种难度,请考虑从一些简单整合包开始,而不是一步登天。想尽可能不破坏平衡的同时降低难度,最简单的方式是勤备份,出意外就回档(别看备份很普通,在 RLC 中可以说是无限复活,毕竟死了所有装备都掉,而捡回来的难度可能比直接回档的损失都大)。提问前请先查看 Q&am...
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...,你已得到了足够强的装备,可以随意的挑战boss,探索世界了。后期这包后期目的很简单,高级火箭去外太空的极光幽境或者混沌之地做极光套或者玉套。做出毕业装备。当然,做出高级火箭并不容易(
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...成公共,之前先把修改建议发在底下[h1=锻造相关教程]这方面是问题最多的,其实很简单,就是使用铁质锻造台(三阶)等合成装备,然后高等级部件是低级部件在Equipment Infuser里升级。铁质锻造台GUI:中间放手柄,之后按照提示一步步放想放的,最后就做好了。做好的还可以放到右边的槽里拆回来。注魔台(Equipment Infuser)GUI:左边放元素,右...
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...在纠结这个决定有一段时间了,不幸的是,我已经决定停止维护Thaumcraft和其他模组。简单的事实是,在现实生活中的承诺、工作和学习之间,我根本没有足够的时间投入到制作模组上。有些东西必须放弃,不幸的是,显而易见的选择是放弃制作模组。而Team CoFh主要成员之一KingLemming于2019年1月27日在Reddit上发布了神秘时代将被继续维护的消...
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...脚的一侧,将挖掘到的暗海晶石做垫脚石。重复以上动作即可登顶。下塔的方法也很简单,可以做到无伤,站在台阶较低的地方按住Shift下蹲,往石台阶的那个角落行进就行了。[h2= 蓝图的使用]懒人小助手“蓝图”物品内容来源于模组“机械动力”,包含了一套蓝图相关设备。如 蓝图加农炮、蓝图桌、空白蓝图、蓝图与笔。具体使...
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...编辑器不需要接进ME网络,也不能当做连接网络的介质。     看下面这个最简单的ME网络(后面的发电机可以无视),一个控制器加一个ME箱子,现在把ME箱子中的存储器放到ME分区编辑器中。可以看到中间的63格就是用来标记物品的,也就是刚才说的黑名单和白名单。        首先依次解释左边四个选项。   ...
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...生之类的收集游戏一些整合包制作者/服务器服主/玩家看到了这个问题:Pams实在是太简单了。于是就有了潘马斯+生活调味料+饥饿改革整合包。这些整合包的作者聪明地避开了魔法饼干、工业罐头,真正意义上的抖M农业冒险生存。所有由模组添加的食物都受到生活调味料和饥饿改革机制影响。而且,不是每一个整合包作者都会去修改饥饿改...
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...测的东西,并且自带的指导书里面写的非常详细堪比植物魔法。这个模组的开始就是简单的挖掘一些本模组添加的魔源宝石矿石和采集一些至高木以及一些粘土,还有一些普通的原版矿物,以及在RAD2这个整合包里面你需要获得一些魔法等级,魔源宝石并不罕见,在冒险开箱的时候也会拿到一些,同时要留意开箱遇到的紫色书,这些是已经...
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...这个文件是光影的方块配置文件,也就是你可以手动兼容模组方块的地方。接下来很简单,直接添加你需要的方块到这个文件里对应的地方,也就是将MOD方块的注册名加上去。(比如把树叶添加到树叶一栏,实际上错了也不会有问题,只是看起来效果不是最好)可以在游戏里边加入边保存,保存时先取消光影否则会因为游戏占用保存失败,...
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...u/s=504hu/s=5*96hu/s+24hu/s=散热)耗材:56 金:前面什么花里胡哨的;503 铁;330 铜;139 锡简单来说,这多的300多铁、近100铜,28个钻石,应该来得不简单(当然,要是整合包把金奉为圭臬我没话说)如果有更多材料,可以再加200eu/t两角的二连棒吸热大于放热,但不影响反应堆整体热平衡。我们的反应堆目前还有三个空格,能塞点东西进去。由...
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...来获得帮助和解答。[h1=录制]录制回放是 Replay Mod 的核心功能。录制回放非常简单:如果在回放设置中启用,Mod 将自动录制玩家的所有游戏会话。玩家将收到开始录制的聊天消息通知,你可以在回放设置中禁用此通知。在左上角会显示一个录制指示器,除非你在录制时在回放设置中禁用。在录制时,你可以使用 M 键设置标记...
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... 还要一堆龙碎块,合成热能离心机也需要沉息的龙蛋,所以最好将龙尘自动化,建立简单的物流和过滤机制就能做到,在此不再赘述。    ·召唤之核心主要需要荒野供物,也就是要打荒野奇美拉,运气好打出战利品大爆发的话一次就管够。新生魔艺的自动化就提一个魔源的获取,用生死魔源通道搭配刷怪塔效果很好。[h1=凋灵指南针...
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...动化就自动化,直到产量自由。全自动都是复杂的,因为原料也要全自动。半自动化简单好做,补充原料,获得产物。手动得累死,半天生产一个。铺地也要讲究一点,按格子来,要么统一9x9,要么更大一点。用防火的材料,开难度的加点南瓜灯。可以一次用多块地,也不要随意越界。FTB地图的认领区块,会防止TNT破坏地形。能解决问题就...
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...主要希望为新手提供帮助,包括对冰火传说常见问题和解决,百科没有收录的内容的简单解释和冰火正常发展思路三个部分,作者第一次做教程如果有不好请尽管指出。主要测试版本是1.12.2的1.9.1和1.16.5的2.1.12就是最新版啦,1.18.2的问题太多作者也没用过就不做说明但是和1.16.5大同小异可做参考。[mark:title_menu][h1=冰火常见的问题及解决][h2=...
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...3041418071,我如果看到会尽量及时解决。目录:[mark:title_menu]第一章 1.1.匠魂盔甲的简单魔改 1.1.1.Json简单入门 1.1.2.解析匠魂盔甲 1.1.3.样例:末影锭第二章 2.1.Pewter  2.1.1.技术叙述  2.1.2.样例1:育碧服务器  2.1.3.特性名称获取  2.1.4.样例2:空之律者的柠檬 2.2.tconevo  2.2.1.为何需求此MOD  2.2.2.冲突解决&n...
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...2的优缺点则正好相反。比较题外话的是,如果不考虑自动化,方案1配合人工就是最简单便捷的流水线装配方法。如果实在不想设计自动化,可以就这样用到毕业。[h1=循环再循环]由方案2不难想到,流水线装配的一种自动化方法就是拉一条很长的传送带,在上面放很多机械手——需要装配几次就放几个,再让基底物品从传送带上通过。但精...
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...家物品栏及装备进行检测,若存在非原版或植物学的物品将无法召唤。应对办法也很简单,用箱子替换地板,把违禁品放入箱子或旅行者背包即可。  另外,不同于深空和耀影通过匠魂词条[飞仙]来实现创造飞行,激活星能力节点“光谱之翼”会将星斗披风(共鸣虚御座)的鞘翅滑翔能力升级为创造飞行。[h2=破旧的电路板]  二阶段的...
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...ets\nuclearscience\lang\zh_cn.json。找到那个东西的位置,并且修改,然后就完成了,非常的简单。那你可能会说了:“这和我手动去jar覆盖有什么区别?”诶不,这种区别很大,首先你要知道,这种方法他不是靠修改jar覆盖的,这意味着你可以在各种地方发布你的整合包(当然如果不是可以省略)。其次,这种方法还可以轻松调整模组物品的语...
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...以是什么超模玩什么,能用特性就用。rad2这个包里最超模的两个模组——新生魔艺和简单存储。这两个模组贯穿了游戏的前中后期,可以说实用性非常之高,让我这种休闲玩家过得非常舒坦。因此在笔者的思路中会优先发展这两个模组。[h1=大致流程]开局正常发展,石稿有了以后,选择一处作为据点,可以是守门人小屋或者村庄,当然也可...
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