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...oofed Forest)战外技能:甜甜香气全天空中——罕见如果满足上述条件,这只宝可梦可以自然生成或者强制生成[h2=掉落物]掉落物概率数量羽毛100%1~2生鸡肉50%1[h2=种族值]生命值:40攻击:45防御:40特攻:35特防:35速度:56总计:251[h2=进化]未进化进化条件进化后进化后属性波波升级到18级比比鸟一般+飞行比比鸟升级到136级大比鸟一般+飞行
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注册名: eternisles:TentacleBlock

自然生成于深渊维度。除装饰无其它用途。
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...发电厂 (Ultra Plant)—夜晚地上厉害钓竿十分罕见如果满足上述条件,这只宝可梦可以自然生成或者强制生成[h2=掉落物]掉落物几率数量黏土球100%1~3美味之水50%1~2神秘水滴10%1[h2=种族值]生命值:70攻击:85防御:70特攻:60特防:70速度:50总计:405[h2=进化]名称进化条件属性水跃鱼升级到16级水+地面沼跃鱼升级到36级水+地面
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_microbrachius

...1对准小肢鱼使用水桶右击即可捕捉小肢鱼。2.将水生生物陷阱放置在小肢鱼可生成自然群系中,在陷阱内放置对应小肢鱼食性的食物等待被捕捉。在陷阱中的小肢鱼同样需要使用水桶进行捕捉。在受到玩家的伤害时,小肢鱼不会反击。手持鱼食,右击小肢鱼可进行喂食使其繁殖。小肢鱼有集群行为,多个小肢鱼会一起行动。[h1=复活方式]...
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自然生成在末地的各个生物群系中,较为稀有的结构。是由末地城的主要建筑方块(末地石砖,紫珀块,紫色染色玻璃板)构成的一个小屋,因为末地相关的方块中没有门,所以小屋只有一个门洞而无门。小屋内部会生成两个末地石砖楼梯构成的“沙发”,两侧各有一个书架。另一侧有工作台,高炉,熔炉,烟熏炉,工作台依次摆放,中间...
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(生物/实体) Zombie Pa - ReZombies

注册名: rezombiesv15ver1122jar:zombiepa

[icon:health=20,点]生命值,自然生成于野外。非常强壮,移动速度略快于僵尸,死亡罕见的掉落皮革。
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注册名: nevermine:Coralon

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于暴风维度,敌对生物。权重为20,每次生成时,生成0~1个。生命值:[icon:health=40,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度1.2格,高度1.6格[h1=行为]科拉朗为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模式的玩家。科拉朗在水中时,每游戏刻...
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...超稀有黑森林​ (Roofed Forest)—夜晚地上—超稀有如果满足上述条件,这只宝可梦可以自然生成或者强制生成[h2=掉落物]掉落物几率数量草100%1~3橡树树苗50%1~2扁樱果30%1~2球根10%1[h2=种族值]生命值:95攻击:109防御:105特攻:75特防:85速度:56总计:525[h2=进化]名称进化条件属性草苗龟升级到18级草树林龟升级到32级草+地面
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注册名: nevermine:Omnilight

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于塞尔瑞维度,敌对生物。权重为 20,每次生成时,生成 0~1 个。只能生成于 Y=35 及以下的位置。生命值:[icon:health=30,点]飞行速度:0.35判定箱:宽度0.9格,高度0.9格[h1=行为][h2=攻击]泛光源会将 16 格内距离最近的玩家作为追逐目标,追逐玩家并进行近战攻击;将最近一次攻击自己的实体作为反击目标,对...
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注册名: pasterdream:icestone

自然生成于染梦世界寒冷群系的地下,替换了原本的方解石。冰凌晶芽会在其上方生长。
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注册名: eternisles:GrassPrecasia

自然生成于传说维度的地表。使用带精准采集的工具挖掘才能掉落本身;仅用于装饰无其它用途。
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注册名: eternisles:bloodstoneBarBricks

自然生成于深渊世界部分结构的一种方块,仅作为装饰,无其他用途。
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注册名: aoa3:strike_rune_shrine

1.16.5-3.6-Public Alpha 1 版本后,此结构被移除。[mark:title_menu][h1=自然生成]自然生成于天堂维度。3.5版本后,暗砖组合成一个锥形,其上方生成一个红石线(east/west/north/south:none, power:0),1个符文祭坛生成于符文祭台中心。3.5版本后,默认情况下雷鸣符文祭台的平均生成间距为16个区块,最小生成间距为8个区块,生成高度为地表方块上方20~3...
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注册名: bloxys_structures:ash_cow

灰烬牛,自然生成在Magma Plains中。虽然白色的眼睛看起来很恐怖,但是它是一个被动生物。具有[icon:health=8,点]生命值,不可繁殖,杀死后掉落少量经验和Ash Beef。
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...身是不好斗的温柔性格。它被坚固的外壳所保护着,但因为外壳十分沉重,所以腰腿自然而然地受到了锻炼。它覆盖着身体的结实外壳能反弹敌人的攻击,会用锐利的刺反击。伙伴之间会互相碰撞身体,锻炼腰腿。它一记撞击就能撞飞拖车。由于它的痛觉很迟钝,因此撞得很猛也没问题。  胖胖哈力ハリボーグ Quilladin#0651属性捕获率...
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注册名: nevermine:PrimordialMerchant

[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于异位维度的原始村庄结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品1×银币2×生牛肉5×原始头骨1×原始之尘5×金币1×硫铜锑锭[h1=聊天信息]玩家与原始商人交互时,会显示如下聊天信息中的随机一条:原始商人:问候凡人。原始商人:异位也会...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_gooloogongia

...体使用水桶右击即可捕捉古勒冈鱼幼体。2.将水生生物陷阱放置在古勒冈鱼可生成自然群系中,在陷阱内放置对应古勒冈鱼食性的食物等待被捕捉。在陷阱中的古勒冈鱼同样使用水桶进行捕捉。在受到玩家的伤害时,古勒冈鱼不会反击。手持鱼食,右击古勒冈鱼可进行喂食。[h1=复活方式]挖掘泥盆纪含化石石头,加工清理出带有古勒冈鱼NB...
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注册名: aoa3:sticky_fireball

1.19.4-3.6.25 版本后,此实体被添加。[mark:title_menu][h1=实体信息]不自然生成,属于弹射物实体。1.19.4-3.6.25 版本后,爆裂之王在使用火球技能时,会发射黏性火球。1.20-3.6.27 版本后,精英爆裂之王在使用火球技能时,会发射黏性火球。判定箱:宽度:0.25格;高度:0.25个[h1=行为]黏性火球属于火球,其行为符合 火球 (Fireball) 中的描述。...
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...看3.5版本后的洛梵和光明步行者生成结构的资料,请移步至:洛梵地牢(≥ 3.5)[h1=自然生成]自然生成于塞尔瑞维度地下。此结构是一个封闭的方形囚牢,由白色塞尔瑞砖块和黄色塞尔瑞砖块构成,1个洛梵/光明步行者/塞尔瑞哥布林的刷怪笼生成于中心。塞尔瑞地牢具有3个变种。默认配置下且符合生成条件时,每个区块生成此类结构的概...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_kujdanowiaspis

...捉库伊达诺甲鱼后,空手右击收回。3.将水生生物陷阱放置在库伊达诺甲鱼可生成自然群系中,在陷阱内放置对应库伊达诺甲鱼食性的食物等待幼体被捕捉。在陷阱中的库伊达诺甲鱼幼体同样需要使用水桶进行捕捉。手持鱼食,右击库伊达诺甲鱼可进行喂食使其繁殖。手持鱼食,右击库伊达诺甲鱼幼体可进行喂食加速生长过程。库伊达诺...
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...,点])[h1=掉落]在 1.0.3 版本,击败野人只会掉落经验球,不会掉落其它物品。[h1=行为]自然生成于主世界森林,草原和峭壁生物群系,并且无视亮度等级。它们会立刻发现并追逐以它们自己为半径 16 方块以内最近的玩家。野人无法自动寻找路径,并且会经常径直走向玩家。[ban:title_menu]
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注册名: aoa3:control_tower

[h1=自然生成]自然生成于未知维度地表。此结构为降解的钢和钢灯构成的高塔,塔顶为一个平台。3.5版本后,控制塔的平均生成间距为28个区块,最小生成间距为个8区块;3.5版本前,默认配置下且符合生成条件时,每个区块生成发射塔的概率为0.00602;3.4版本前,此生成概率为1/506。[h1=结构信息]结构图片(ID注在图片下方)详细信息结构大小...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_tauraspis

...子右击捕捉金牛甲鱼后,空手右击收回。3.将水生生物陷阱放置在金牛甲鱼可生成自然群系中,在陷阱内放置对应金牛甲鱼食性的食物等待被捕捉。在陷阱中的金牛甲鱼同样需要使用水桶进行捕捉。手持鱼食,右击金牛甲鱼可进行喂食使其繁殖。金牛甲鱼会无视玩家,在受到玩家的伤害时,金牛甲鱼不会反击。[h1=复活方式]挖掘泥盆纪含...
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注册名: pasterdream:thick_cloud

自然生成于风之旅途世界,用于构成风泊群岛群系大陆的下半部分。不参与合成,仅有装饰作用。
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注册名: bloxys_structures:mossy

类似幽匿块的方块,自然生成在Mossy Plains生物群系中。空手即可破坏并掉落其本身。具有动态纹理,仅用于装饰。
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...据(硬度、爆炸抗性、最大堆叠、合适挖掘工具)均与制作其的塞尔瑞砖块对应。[h1=自然生成]3.5-Beta-5 版本后:白色塞尔瑞砖楼梯通过以下(新添加的)虚无世界3结构自然生成:克雷雕像(生成104个)、神圣庙宇(生成42个)、洛梵地牢(生成24个)、塞尔瑞银行(生成84个)、粉饰工厂(生成10个)黄色塞尔瑞砖楼梯通过以下(新添加的...
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注册名: bloxys_structures:giant_enderman

自然生成在Adventure Realm中的末影人变种,有6格高,是纯粹的敌对生物。具有[icon:health=37.5,点]生命值,攻击伤害为[icon:health=5,点],免疫弹射物伤害,同样怕水,受伤时会传送。死亡后掉落一些经验和一个末影之眼,而不是末影珍珠。
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_shunosaurus

...型笼子右击捕捉蜀龙幼体后,空手右击收回。2.将陆生生物陷阱放置在蜀龙可生成自然群系中,在陷阱内放置对应蜀龙食性的食物等待幼体被捕捉。在陷阱中的蜀龙幼体同样需要使用小型笼子进行捕捉。手持植物,水果和果锥,种子,谷物和面包,右击蜀龙可进行喂食使其繁殖。手持植物,水果和果锥,种子,谷物和面包,右击蜀龙幼体...
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...同的是,(所有种类的)糖果草可被替换,可生长方块材质为草方块、土质方块。[h1=自然生成]糖果草在糖果山丘群系中通过以下地物自然生成:地物名称生成方块生成详细信息糖果草(candy_grass)蓝色糖果草(50.0%)粉红色糖果草(50.0%)每次尝试生成数量:16水平扩展范围:5竖直扩展范围:3生成方式:minecraft:count_noisenoise_level:-0.8below_noi...
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3.5版本后,此地物被移除。[mark:title_menu][h1=自然生成]自然生成于未知维度地表。此地物为剧毒木原木(axis:y)构成的干枯的树,共有三个变种。默认情况下且符合生成条件时,每个区块内剧毒树的尝试生成次数为3。[h1=结构信息]结构图片详细信息结构大小:9*14*9结构大小:7*8*7结构大小:7*8*7
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