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注册名: aoa3:fallen_vox_logs
[h1=自然生成]自然生成于未知维度地表。此地物由4个未知原木水平排列而成。3.5版本前,倒下的未知木(Vox Branch)的X方向和Z方向排布属于两个变种。3.5版本后,默认情况下每个区块生成倒下的未知木的概率为1/10;3.5版本前,默认情况下每个区块倒下的未知木的尝试生成次数为6。[h1=结构信息]结构图片(ID注在图片下方)详细信息结构大小...注册名: aoa3:giant_candy
[h1=自然生成]自然生成于糖果维度地表。此地物由糖果块和塑料构成,具有以下变种:螺旋纹棒棒糖(2种[1]);棒棒糖(2种);巨型拐杖糖(1种[2])。注[1]:3.5版本后,该变种为红色与绿色;3.5版本前,该变种为X方向与Z方向。其红色与绿色形态属于结构内方块判定注[2]:3.5版本前,巨型拐杖糖的四种朝向属于4个变种。默认情况下且符合...注册名: nevermine:Stimulosus
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于塞尔瑞维度,敌对生物。权重为1,每次生成时,生成0~1个。只能生成于 Y=35 及以下的位置。生命值:[icon:health=350,点]攻击力:[icon:health=9,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:10%移动速度:0.8判定箱:宽度 0.6 格,高度 2.5 格[h1=行为]大型刺激体为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造...注册名: nevermine:LottomanNether
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于下界维度,权重为1,每次生成时,生成0~1个。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后会自然消失。[h1=交易]价格物品10×下界宝石1×火之怒图腾10×下界宝石1×地狱疣枪图腾40×下界宝石+35×下界宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×火之怒图腾40×下界宝石+35×下界宝石(需...注册名: nevermine:LottomanDustopia
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于异位维度的乐透牢笼结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×异位宝石1×魔鬼终结者图腾10×异位宝石1×嗜血图腾40×异位宝石+35×异位宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×魔鬼终结者图腾40×异位宝石+35×异位宝石...注册名: aoa3:life_rune_shrine
1.16.5-3.6-Public Alpha 1 版本后,此结构被移除。[mark:title_menu][h1=自然生成]自然生成于传说维度。3.5版本后,橡树树叶作为装饰生成,1个符文祭坛生成于符文祭台中心。3.5版本后,默认情况下生命符文祭台的平均生成间距为16个区块,最小生成间距为8个区块,生成高度为地表方块上方20~30格;3.5版本前,默认配置下且符合生成条件时,每个...注册名: nevermine:CaveCreep
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于深层维度,敌对生物。权重为 20,每次生成时,生成 0~1 个,1/3 的概率生成成功,只能生成于 Y=120 及以下的位置。生命值:[icon:health=35,点]攻击力:[icon:health=8,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:80%移动速度:0.8判定箱:宽度 1.2 格,高度 1.5 格[h1=行为]洞穴蠕虫为近战生物,会追逐攻击范围内距...注册名: nevermine:Soulvyre
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于塞尔瑞维度,敌对生物。权重为5,每次生成时,生成0~1个。只能生成于 Y=35 及以下的位置。生命值:[icon:health=95,点]攻击力:[icon:health=5,点]追踪范围:52格攻击范围:16格击退抗性:10%移动速度:0.8判定箱:宽度 0.6 格,高度 2.5 格[h1=行为]灵魂瓦尔为近战生物,会追逐攻击范围内距离最近的不处于创造模...注册名: aoa3:wither_rune_shrine
1.16.5-3.6-Public Alpha 1 版本后,此结构被移除。[mark:title_menu][h1=自然生成]自然生成于维度。3.5版本后,少量凋灵玫瑰作为装饰生成,1个符文祭坛生成于符文祭台中心。3.5版本后,默认情况下凋零符文祭台的平均生成间距为16个区块,最小生成间距为8个区块,生成高度为地表方块上方20~30格;3.5版本前,默认配置下且符合生成条件时,每个...注册名: aoa3:power_rune_shrine
1.16.5-3.6-Public Alpha 1 版本后,此结构被移除。[mark:title_menu][h1=自然生成]自然生成于爵士维度。3.5版本后,TNT触发式陷阱作为装饰生成,1个符文祭坛生成于符文祭台中心。3.5版本后,默认情况下力量符文祭台的平均生成间距为16个区块,最小生成间距为8个区块,生成高度为地表方块上方20~30格;3.5版本前,默认配置下且符合生成条件时,...注册名: aoa3:energy_rune_shrine
1.16.5-3.6-Public Alpha 1 版本后,此结构被移除。[mark:title_menu][h1=自然生成]自然生成于黄金维度。3.5版本后,红石灯和红石火把作为装饰生成,1个符文祭坛生成于符文祭台中心。3.5版本后,默认情况下能量符文祭台的平均生成间距为16个区块,最小生成间距为8个区块,生成高度为地表方块上方20~30格;3.5版本前,默认配置下且符合生成条件...注册名: aoa3:kinetic_rune_shrine
1.16.5-3.6-Public Alpha 1 版本后,此结构被移除。[mark:title_menu][h1=自然生成]自然生成于花园维度。3.5版本后,活塞、黏性活塞和磨制黑石压力板作为装饰生成动感十足警告,1个符文祭坛生成于符文祭台中心。3.5版本后,默认情况下动能符文祭台的平均生成间距为16个区块,最小生成间距为8个区块,生成高度为地表方块上方20~30格;3.5版本前...注册名: nevermine:LottomanCreeponia
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于蠕变维度的蠕变乐透商店结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×蠕变宝石1×蠕变巨剑图腾10×蠕变宝石1×爆炸图腾40×蠕变宝石+35×蠕变宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×蠕变巨剑图腾40×蠕变宝石+35×蠕变宝石...注册名: nevermine:LottomanCeleve
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于玩具维度的玩具乐透气球结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×玩具宝石1×愚弄巨剑图腾10×玩具宝石1×奇妙的络筒机图腾40×玩具宝石+35×玩具宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×愚弄巨剑图腾40×玩具宝石+35×...注册名: nevermine:LottomanVoxPonds
[ban:title_menu][h1=实体信息]自然生成于未知维度的未知乐透高塔结构。被动生物,商人,生命值[icon:health=250,点],生成后不会消失,死亡后不会重新生成。[h1=交易]价格物品10×未知宝石1×叶剑图腾10×未知宝石1×病毒弩图腾40×未知宝石+35×未知宝石(需在2个交易格子内各放入对应物品才能进行交易)10×叶剑图腾40×未知宝石+35×未知宝石(需在...