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...这里列出了可以输入的命令及其功能。逐项解释如下:玩家信息:getHealth:获得玩家量。getHunger:获得玩家饥饿度。getAge:获得玩家的寿命(秒)。getName:获得玩家名字。getExperience:获得玩家经验(等级)纳米机器管理:getPowerState:获得当前纳米机器的能量储量和上限。getTotalInputCount:获得总的输入数量。一个输入对应一批buff/debuff。...
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...个是加速放置和加速挖掘,之后的3个是飞行,第一行最后两个和第二行第一个是增加量上限,接着是的两个是自动吃饭(左边的是节约型的,右面是普通的,普通的就是只要饥饿值掉了半格,不管你带的食物能补多少饥饿值,它都会自动帮你吃,这就很浪费了,而节约型的是这个食物能补多少饥饿值,等掉了这么多饥饿值时才会吃,吃...
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...种类的木板)为基地的半板:MiniBlocks.getMiniBlock("siding", );[h3=魔法2 - Blood Magic 2][h4=炼金矩阵]import mods.bloodmagic.AlchemyArray;// 添加配方格式:// AlchemyArray.addRecipe(IItemStack output, IItemStack input, IItemStack catalyst, @Optional string textureLocation);// catalyst 是配方所需的催化剂// ...
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...有用的道具(下面会揭晓答案)。种地破坏农作物可能会生成保卫者,一种会飞的吸怪,因此记得常备远程武器,被它的吸激光束打到后千万别慌,直接给它打掉。一定要养一点坤和羊,羊+剪刀=羊毛,羊毛=线,而线在制箭师处可兑换绿宝石;坤哥=毛与坏鸡蛋(不用屠杀,RL的鸡会自动掉毛),鸡毛可以做弩专用的箭,而坏鸡蛋可以给...
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...甚至是要塞(个人不建议屠村)。接到这个任务后,这个任务会直接完成。这是一个赚的任务有木有!在多数村庄中,诺曼斧收购价12a32d,交易时会产生800声誉。而这个任务则会奖励高达1280的声誉!其它任务我将在后续进行更新。
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...sp;               enableBlood = false(是否在命中时播放出特效)        #Properties relating to controls        [client.controls](控制系统控制)                #A value to multiple the mouse sensitivity by when aiming down weapon sights. Go to (Options > Controls > Mouse Set...
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...几率15%;闪长岩,最大生命值133,出现几率15%。每种石头生成的时候都有75%几率是满状态,25%几率随机损失0%~30%的生命值。古物岩石层可使用考古学锤子进行破坏古物沙子及沙砾层可使用古物清洁刷扫除古物蜘蛛网可使用考古学剪刀去除需要注意手持考古学锤子时小游戏UI下方将出现力量条,力量条最大力量为67,每tick增加或减少6点力量...
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...行④仪式进行成功仪式进行成功后,附近所有的召唤物娘会被吸到玩家面前并不断掉,几秒钟后交配成功,并出现这些召唤物娘的幼年版本
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炼金术在魔法课程中也占有相当大的比例,因为除了一些看上去相当科学(?)的制作外还有炼药。魔法2中的炼金相关内容需要获得烈焰棒后制作炼金术桌来解锁,除了提供了看上去非常科学(?)的矿物倍产方式外还有一些方便自动化的公式,有羊毛切线你是怎么用燧石切线的?,陶瓦还原粘土wtf?,使用炸药细化石材圆石→沙砾...
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...变末影人打不了你,但是他会不断用瞬移对你造成伤害,所以需要带足够的食物来回,直到打死他。你也可以在河中央不断射击突变末影人,因为突变末影人不能瞬移到水方块上方,并且会掉,可以这样来把他射死,突变末影人有可能会拿方块砸你,如果在比较大的水域中,他无法瞬移,也就无法拿到方块,使用这些方法即使没有护甲...
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...伤害(如剧毒和凋零),但是仅限PVP(不然你打僵尸就完蛋了);第二种,是用诸如"冷"之类的属性,这样不会浪费掉你宝贵的强化槽(雾)(虽然最后还是会伤害衰减,但是这个属性真的很有用);第三种,你可以直接把劈刀打造成长剑。咋做?答案是:直接打红石就好了...然后你0.7速度的大刀1.4速了,DPS增加了。(但是要重新掌握节奏...)三、...
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...春丹方/风行丹方/炼气丹方,火木总解,淬体丹录,灵石,天刹真魔功,上古魔功,车真诀,覆火葫芦玉简/燃焰珠玉简。击杀筑基散修获得,袋子内容如下:真元丹方/复灵丹方/青虹剑玉简,玉丹功,三转重元功,青元剑诀上部,双剑九龙诀,聚灵丹,低级灵石,金玉环,万象符经,天甲八方,九阵心得。1.2.0新增翠竹棍击杀筑基魔修获...
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[h1=简介]众所周知,魔法有个祭坛(物品放进去,吸收LP可以转换为另一个物品。一般不会选择自动化改合成设备。即使要自动化,也会选择多个祭坛配合白名单。本挑战难点很多:1、红石方面:不接受红石控制,不提供红石比较信号,不会发生方块更新和比较器更新。2、物流方面:难以知晓什么时候完成合成,必须在完成合成之后的极...
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...物都会拥有威胁。如若不幸丧命又拿不走掉落的灵魂宝石,就只能耗费60级经验回复上限了。打草出豆子,从任务书里领取新手神器 豆腐有了豆腐绑定结,妈妈再也不怕我没东西吃了(注:匠魂3中的美味需主动使用)[h2=第一次铸造]先随便搓一把应急的武器,推荐薙刀很弱,对吧?所以现在以逃跑为先。在地下,我们可以很容易的遇到这...
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...界方可炼制,消耗70灵力值练气期法器〔赋能]攻击额外造成伤害炼材:[主]桃木*4[辅]精*1 [辅]聚灵粉*3炼器:[一]级炼器鼎I[—]级异火”,炼器鼎等级要求为一级,火等级为一级(丹火还是异火都可以炼,阶级一样就行)材料对应玉简上摆放即可,点击炼制既开始炼制,等待cd后有概率成功炼制出法器。自身精来源为玩家使用“采刃”右...
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...with Saiyans due to only having a few Forms (From 0.0 to 1000000).    S:“每一级种族天赋的混赛亚人种族奖励属性乘数加成”
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...失任何能力,keepStandOnDeath为替身能力,keepHamonOnDeath为波纹能力,keepVampirismOnDeath为吸鬼能力,但尸生人的力量不会被保存#    If enabled, Stand users who got their Stand from a Disc drop their Stand Disc upon death.#    Works only when keepStandOnDeath is set to false.dropStandDisc = false#    如果启用,从Disc中获得替身的替身使者在死亡时会掉落他...
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...400.0]    S: “黑死病最大生命值”=400.0    这个是黑死病最多增加多少?评论区哪位英语委员来解答一下?    5.# Blacklist for blocks that rats are not allowed to steal from. Ex. "minecraft:chest" or "rats:rat_crafting_table" [default: ]    S:"Blacklisted Rat Inventory Blocks"    #老鼠不能拿东西的黑名单。例如”mi...
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...物的护甲防御值。可设置范围最高为22点,最低不能超过0。_health - 生物的量值。与攻击伤害的可设置范围相同。矿石的生成编辑:_clumpsize - 地下矿石丛的大小。可设置的最低范围只能是原始数值的一半,最高只能设置为原始值的两倍。_maxdepth - 该矿石最高会在“Y=x”生成。必须大于下面的“_mindepth”数...
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...再拖回去,可以进行与原文件差别不大的小改动,能跑起来是你运气好(之前改锁定量时我就是这么干的,看来是我运气好)。但人与人的XP区别有如天上的星辰般遥远,相信每一个特定的人喜欢的图片有90%的可能性彼此都不相同。所以更改图片还是要遵循基本法。否则有极大的可能运行报错。以下方法仅限Windows10系统下,其它windows系统...
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...手段,冰结球被打飞后,如果命中烈阳巨灵,则烈阳巨灵会受到一瞬间的冷冻伤害,量减少十分之一,并分裂出一只烈焰奴仆。烈焰奴仆会立即开始追击玩家,但可被正常手段击杀。建议玩家带足抗火药剂和抗爆防具(最好带速度药剂方便追逐冰结球反击),如果量过低在没有仆从追你的情况下可以窝在墙角等待回和合适的反击时机...
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...l6.神秘时代:https://www.mcmod.cn/post/1454.html(前期千万不要在家中玩神秘时代!!!)7.魔法:https://www.mcmod.cn/post/919.html8.植物魔法:https://www.mcmod.cn/post/1960.html9.应用能源:https://www.mcmod.cn/post/1258.html(绝非一朝一夕可成,但抄作业总能行的吧?)至于科技模组,你可以确定一个目标,从JEI一路点下去,获得起点的方向(科技模组的发展过...
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...为3的史莱姆青蛙?生物id输错了卡关了)*西150格出现巨人僵尸最大生命值:1439.99但量为1007(会缓慢恢复量)跟踪范围:35格攻击:8.67大小:6.69用脚对你造成强大的击退伤害(他的攻击真骚气)死亡掉50个绿宝石干完后*The giant is dead巨人死了Really? Did you kill it?That's an amazing achievement.Take some emeralds as reward.真的?你杀了它吗?这是一个...
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要不是我找到了染知书的lang文件我还不知道1.7.10也有染知书原文介绍如下:After a few weeks of design and testing, we have finished the ritual Tiberius wanted in order to achieve what he and the others have dubbed "The Omega state". I'll cover the ritual side of the process, and allow the others to go over the details of it's functions. For this ritual to function, it needs a sealed space in order...
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...bsp; S:"Damage Color"=RED    # Heal Text Color [default: GREEN]    //回颜色 (默认绿色)    S:"Heal Color"=GREEN    # Display Health Bars [default: HEARTS]    //显示条形式 (默认心)    S:"Health Bar Display"=HEARTS    # Location of Health Bar [default: TOP LEFT]    //条显示...
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...儡(类似于狼,拥有较高的移速)[h2=傀儡优势][h3=金属大型傀儡的优势:]具有较高的量和攻击力拥有铁傀儡的攻击击飞手段能够直接手持对应大型傀儡身体部件的金属直接右键修复傀儡[h3=人形傀儡的优势:]能使用近战武器,穿盔甲,使用盾牌阻挡攻击使用弓和弩(消耗箭,所以建议使用无限弓)使用三叉戟(类似溺尸,不需要忠诚附魔...
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设计一套稳定的祭坛自动合成方案虽然并非难事,但也非简单摆几个接口就可以稳定运行。所以有不少优秀的自动化方案已被设计出来。然而,若有仔细研读过染知书(之祭坛章节中的「红石与自动化」篇章),便可以发现祭坛支援三种红石控制模式:(三者功能互斥,只能选择其中一种使用)直接使用比较器读取,则比较器会根据祭...
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...m Fisher>=1捕鱼人偶的运气值相当于海之眷顾#Values for the maxhealth attribute.[maxhealth]最大量min为最小值max为最大值#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308min = 1.401298464324817E-45#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308max = 65536.0#Values for the followrange attribute.[followrange]生物跟随距离#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308min = 0.0#Range: 0.0 ~ 1.7976931348623157E308max = 65536.0#Values for the kno...
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...外伤害。 默认:truestatic jaoxaonoNb as bool = true;//亡灵生物和吸鬼是否在白天受到额外伤害。默认:truestatic monsterMoreDamage as bool = true;//是否在玩家切换维度的时候获得短暂无敌。 默认:truestatic noDamageWhenChangeDimension as bool = true;//当玩家捡起仙人掌是否扣。 默认:tru...
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...上灵魂瓶去海里碰运气,先抓上两只鹦鹉螺,再看看有没有刷舰娘,如果是不显示BOSS条的舰娘是可以用灵魂瓶抓起来的,最好是抓长门和大和,BOSS也可以用mob bottle或者实用扩展的刷怪笼控制工具抓住。抓到后把鹦鹉螺丢小池子里并准备好接收卵的装置,以免出现意外又到海上找,不过可以抓新舰娘了。把第三个鹦鹉螺扔角落里,制作舰...
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