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...牢;走廊上拥有独特的战利品箱,这些箱子有时会嵌在柱子内生成;一些基础属性(量、伤害、移速)经过大幅度增强的僵尸 & 骷髅在整个结构内巡逻(低概率掉落一些不可再生的珍贵物品,而不是原有的普通战利品);结构查找指令:/locate structure sculk_hive:Jungle_vestiges[h2=召唤 Boss]该结构中央平台位置内会生成燃烧的石砖雕像:实...
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...物,让这些宠物能够派上更多用场。[h2=通用改动]所有宠物现在都能够自然回复自身量:在“坐下”时回复速度更快、坐在地毯上更能进一步提升回速度;宠物死亡时有概率生成灵魂,向灵魂扔回响碎片即可将宠物复活,亦或是对其扔灵魂灯笼来移除灵魂。[h2=狼]狼的基础数值(量、伤害、移速)均会获得提升;狼会在晚上周期性地...
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...ndigo 的稀有掉落物:Frozen Heart of The Wendigo 制作,能够让佩戴者在陷入细雪时不断回复量;Wendigo Skull:由 Antlered Wendigo 掉落物的制作,赋予佩戴者力量与饥饿;Bone Snappers:间歇性对踩上的玩家 / 生物造成持续时间极短的 60 级缓慢(玩家有足够的时间从中挣脱);Bulb Bola:可投掷,命中后造成缓慢、发光和虚弱效果。[h2=Curse of The Wendigo...
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[h1=概述]该模组增加了几种特殊 BOSS 条,可以通过数据包给予生物特殊 BOSS 条,也可以通过数据包修改条的外观。[h2=用法]在 /data/forge/tags/entity_types 里有 bar 文件。每个文件对应着一个条(例如 bar1 对应的就是条 1,贴图是 base_1),在里面加上生物的注册名就可以了,也可以替换条贴图,bar4 是彩色条。数据包放进存...
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...发出的脚步声和攻击音效等;僵尸具有动态基础属性:在生成时随机拥有不同的基础量、伤害、移速;僵尸不会在暴露在日光期间自燃;对原版僵尸进行相关改动的模组可能会与本模组产生兼容问题![h2=生成]僵尸现在会在世界中随机且连续地出现,让探索变的更加“惊喜”;僵尸会神秘并步伐一致地向东移动,准备在黎明 / 黄昏时迎接...
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[h1=概述]本模组添加了新的法术书与装备且添加了新生魔艺与魔法3之间的兼容。支持 1.16.3 - 1.16.5 的版本:之宝典。[h2=功能]之宝典 - 使用 LP 而不是法力施法;感知伤害魔符(Glyph of Sentient Harm)- 造成等同于感知系列武器/工具效果的伤害,并随着恶魔意志的数量增加伤害;异教徒护甲(Heretic's Armor)- 一种全新护甲,是...
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...叠加;Frost:提升冰霜伤害 & 减速持续时间;Lifesteal:据造成伤害的百分比恢复自身量;Lightning:提升雷电伤害;Mending:破坏方块、进行攻击、被攻击时有一定百分比回复 1 耐久(中和耐久损耗);Reaching:提升触及半径;Guarding:提升盔甲值([icon:armor-full]),可叠加,但当前盔甲值为 0 时此词条无效(穿盔甲仍为必须);Learning:据...
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...制作)、地形及资源生成改动(未制作)。[h2=本模组主要特性]禁用了原版的自然回。现在回只能依靠状态效果或者通过睡眠缓慢恢复。由于这一更改,原版“gamerule”里面的“naturalRegeneration”和“playersSleepingPercentage”不再具有任何效果,且夜晚无法通过睡觉跳过。如果玩家的营养状态不佳,则无法在睡眠时回。改变了原版饥饿值的...
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...自新结构的建筑方块,硬度与黑曜石一致;允许通过配置文件更改结构生成率、怪物量 & 攻击伤害等相关内容。[h2=原作者建议搭配的 Mod]移动 / 水游技艺:将 1.13+ 添加的游泳行为反向移植至 1.12.2;Fluidlogged API:将 1.13+ 的含水方块特性反向移植至 1.12.2;Subaquatic / 海洋拓展:皆在将 1.13+ 新增的水域相关内容反向移植至 1.12.2。[h2=注...
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...自带月相显示。天气显示:显示当前天气。模组联动(需要服务端加载)Blood Magic 3(魔法 3):显示玩家灵魂网络中的 LP 和气宝珠等级。Deep Resonance(深度共振):显示玩家周围的辐射值。Mekanism(通用机械):显示玩家的辐射暴露。Nature's Aura(自然灵气):显示玩家周围的灵气值。Serene Seasons(静谧四季):显示当前季节的信息。...
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...III-过度生长庞大的体型使你的移动速度比普通人慢+健康由于体型庞大,你拥有更多量([icon:health=4])-狩猎者高个子使你的身体受损,只有吃饱时才能疾跑+潜影空间打开一个拥有九格存储的潜影空间(默认热键:X)-战士本能你无法使用远程武器+强壮你拥有额外的天然护甲([icon:armor=8])+软着陆大地魔法和量子跳跃能力使你免受摔落伤害+抓取...
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本 Mod/数据包 为监守者添加了十多种掉落物,以使监守者的战利品与其实力相匹配。作为原版量与攻击最高的生物——监守者,击败它理应得到一些更好的战利品,而不是仅仅一个幽匿催发体。上图中的附魔书分别为1-3级的迅捷潜行。一个普通附魔书,相当于附魔台30级附魔的附魔效果,且可以拥有宝藏型魔咒。
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... Charm]充能方式:在工作台上与任何食用后不给予负面效果的食物合成;功能:在玩家量低于 35% 时给予 14 秒生命恢复 I。[h2=Charged Absorption Charm]充能方式:在工作台上与任何食用后回复饥饿值([icon:food-full-hunger-level]) >4 的食物合成(不能是生的 / 食用后给予负面效果的食物);功能:在玩家受到大部分类型的伤害时给予 4 秒伤害吸收 I...
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[ban:title_menu]拥抱禁忌的交汇,起源魔法的优雅与黑暗艺术的诱惑相融合。Ars Oscura 是之宝典的精神继任者,为新生魔艺添加其它知名模组(如神秘学、魔法)的联动。[h1=魔法联动]注:根据本模组的 build.gradle,不难得出 MC 1.19.2 的魔法可以在 Modrinth Maven 上获取(下载直链)(仅供尝鲜)(可能无法正常运作)。之宝典 —— 一种...
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...外);熔炉配方;矿物辞典删改(映射除外);JEI 隐藏物品和添加描述;实用拓展;魔法;植物魔法(辞典条目除外);林业;热力膨胀;无尽贪婪;沉浸工程;匠魂(添加自定义部件特性属于 CoT 内容,不支持);GTCEu(仅机器配方);Extended Crafting Nomifactory Edition;工匠工作台Dropt通用机械气动工艺特别鸣谢 CraftTweakerReload 的重载 Fo...
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人类已死。为燃料。地狱满载。[h1=概述]这个模组是对 Arsi "Hakita"Patala 的游戏 ULTRAKILL 的致敬。[h2=玩法]ULTRAKILL 风格的 HUD;新方块和新“钥匙”;(而且非常多);序章出现过的敌人;六把武器(穿刺者、神射手、弹射者、核心弹射霰弹枪、泵动蓄能霰弹枪、机剑);招架机制和副手打击机制;ULTRAKILL 身法技巧(蹭墙、滑铲等...
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...并杀死玩家。[h1=Ambusher(通用能力)]所有分支的 Ambusher 均具有 [icon:health=50,] 量且免疫摔落伤害;Ambusher 受到的单次伤害无法高于 [icon:health=10,],自身单次受到的伤害不少于 [icon:health=7,] / 落入水、熔岩、细雪时会触发瞬移能力;像末影人一样瞬移躲避飞向自身的弹射物;有时会试图释放治疗法术:立刻自身回复量并给...
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...獒威玛猎犬㹴犬牛头㹴犬杰克罗素㹴犬美国斯塔福㹴犬法国斗牛犬哈巴犬伯恩山犬寻猎犬/圣·休伯特猎犬迷你雪纳瑞犬
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...[h2=兼容性]自带与热力基本、暮色森林、匠魂 2、超能物质的相关兼容;可通过附属与魔法进行相关兼容。
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...髅][h4=骷髅医疗兵]有一定概率(默认为 50%)使骷髅获得能力,使其可以主动瞄准其它量低于一定比例的怪物,并且在弓箭击中怪物后使其恢复生命;在默认情况下,就算没有医疗兵能力,所有持有弓箭的骷髅都不会对其它怪物造成伤害;哪怕没有主动瞄准,医疗兵骷髅在击中怪物的时候也会为其恢复生命;可以通过配置使不拿着弓箭的...
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...科技。将围绕 RF 能量系统添加许多方块,并使用它来执行更高级的魔法。该模组支持魔法2与植物魔法,未来将支持星辉魔法并添加相关的能源炉,以独特且奇怪的脑洞方式为玩家的基地提供电力。作者称更多的模组支持和功能将很快添加,万众瞩目的对神秘时代6、星辉魔法的支持即将到来。[h2=新增物品][h3=发电机]Hippie Dynamo:基于植物...
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...rystal(可用作弓 / 弩的弹药或酿造药水)Tainted Blood CrystalTurquoise Eye给予范围内所有满生物发光效果,这些生物受到攻击伤害会提升且在被攻击后受到削弱[h2=计划功能]Turquoise Eye 的额外功能;重新平衡生成率,并添加相应的游戏内指南;添加 / 重做更多的遗迹结构,甚至还会加入镇守宝藏的怪物(目前计划在丛林神庙内添加新的子结构:J...
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...造成自己当前生命值 5% 的伤害 每升一级会提升 2%。收集者:造成伤害后如果目标的量低于最大生命值的 [魔咒等级] * 1% + 5%(最高 10%)或当前生命值低于.[魔咒等级] * 2 就会直接斩杀并获得与目标量相关的经验值。侵蚀:造成伤害后每秒造成本次伤害的 0.1 并治疗自己,持续 [魔咒等级 * 2] 秒。回溯:受到致命伤害时,免疫这次伤害并...
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当玩家杀死一个实体时,该实体会掉落一枚硬币。硬币的数量将取决于实体的最大量。可以在配置上编辑可以获得的最小和最大硬币。这个模组是用来与其他模组一起使用的。硬币可以用作货币或奖励代币。硬币和纹理的名称可以使用资源包进行更改。
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...,但这也就意味着你无法随时穿着你的高护甲套装;(-)新的、同时更加精密的玩家量恢复机制的加入让你需要更加关心自己的量;(-)新的、同时更加精密的挖掘机制的加入将会引导你使用TNT去挖矿;(-)怪物们得到了加强,变得更加的难以对付;(-)部分方块将会有和沙子、沙砾一样的物理效果,稍有不慎,你就可能会被方块...
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...。[h2=新增生物]巨型尸壳 & 巨型溺尸是一种套用僵尸近战行为的敌对生物,兼具高量、高攻击伤害、高触及半径且被判定为亡灵生物;巨型溺尸暴露在日光会自燃;目前两者仅会在流失一定量后(一次性)召唤大群装备三叉戟的溺尸 / 装备钻石剑或铁剑的尸壳;巨型尸壳会在死亡后掉落拥有所有原版高等级附魔的下界合金剑,巨型溺...
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...。圣骑士的法术组件由强大的惩击组成![h2=新物品]黑猫手链(仅限荒野之庭);嗜手镯(仅限圣骑士);硫磺剑(仅限圣骑士);万物牌组(仅限荒野之庭);六面骰;二十面骰(仅限荒野之庭);神圣盔甲(仅限圣骑士);闪光土豆(仅限荒野之庭);诡计盔甲(仅限荒野之庭);四叶草之戒(仅限荒野之庭);惩戒之戒(仅限圣骑...
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...给金苹果添加额外的药水效果。将普通苹果变成金苹果。把面包变成苦痛。变成《嗜法医》中的 Hannah McKay。演《嗜法医》。哎嘿嘿嘿,鸡汤来咯1.16.5 及以上功能类似的模组:Infused Foods。[ban:title_menu]
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...的跳跃能力,且无视摔落伤害Speedy Candy速度 IIBlood CandyVampirism:攻击命中后回复自身量Iron Candy力量 IIGolden CandyWarden:每隔数秒便会获得半颗伤害吸收之心([icon:health-half-buff-regeneration])持续时间内至多提供 4 颗伤害吸收之心([icon:health-full-buff-regeneration] *4)[h1=画廊]
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由于自定义生物生成器接管原版生成的方法,像月这样的模组无法运行,所以这个模组允许月和自定义生物刷怪一起运行。除此之外它还添加了一个可选的月倒计时 HUD,可以通过游戏内配置(从模组菜单)或通过键绑定(在命令菜单中设置)进行切换,切换后状态将保存到配置中。权限:你可以在不征得许可的情况下将其添加到任...
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