...sionPower=4#弓最大爆炸功率 I:bowTierMultiplierDamage=1#弓等级增加伤害(飞龙系列的装备和神龙是不同等级的) I:bowTierMultiplierSpeed=100#弓等级增加速度(飞龙系列的装备和神龙是不同等级的) I:bowUpgradeMultiplierDamage=2#弓升级增加伤害 I:bowUpgradeMultiplierSpeed=100#弓升级增加速度 I:bowWyvernMaxZoom=300#飞龙弓最大变...
...6煤粉钻石矿石:(仅此方式)3钻石(钻石可通过从盔甲匠/工具匠/武器匠处购买钻石装备并使用磨粉机处理为钻石)绿宝石矿石:(仅此方式)3绿宝石铁矿石:3铁粉+1/3镍粉金矿石:3金粉+1/3朱砂红石矿石:9红石+5/6朱砂青金石矿石:15青金石+2/3硫磺液态红石矿石:4不稳红石包合物+5/3朱砂液态荧石矿石:4充能荧石包合物+1硫磺二,感应炉...
...近一个小时才出来一个但是令我惊奇的是余烬的锻造锤竟然可以分解下界合金系列的装备,以至于可以实现一个下界合金胸甲可以分解出8个下界合金锭那么思路就来了一个钻石胸甲加上一个下界合金锭可以出一个下界合金甲,然后一个下界合金甲可以出8个下界合金锭。拿钻石换下界合金血赚不亏。当然这也可以做成半自动化量产原本可以...
...。如果你想在生存玩核弹,请务必准备一个盖革计数器、一组抗辐剂和一组RAD-X,并装备全套防化服(最好使用[IC2]工业时代2的防化服,造价低),以在核弹的剧烈辐射下保护自己。二、裂变弹裂变弹是一种依靠核裂变反应来爆炸的核弹。在爆炸时,会产生剧烈辐射和蘑菇云。蘑菇云高度和大小取决于核弹的爆炸范围。裂变弹在破坏方块的...
...了源质农场的自动化,解锁了秘银。此时我们的目标只有一个:秘金神秘使兜帽这个装备具有吸经验修补元始珍珠的功能。由于注魔精金需要元始珍珠和2个下界之星,解决这两个材料才有步入后期装备自由的资本。为此,我们要获得5个秘金布匹=3个秘金+12个精金布匹=9个精金,算上修珍珠得留1次耐久,总计10次元始珍珠耐久与18个下界之星...
...ArmorSlot("head", , 1, 0.1));// 部位 , 装备 , 权重 , 掉落率 group.addArmor(ArmorHandler.createArmorSlot("chest", , 1, 0.1)); group.addArmor(ArmorHandler.createArmorSlot("legs", , 1, ...
...开区块加载服务,因为这会导致还没有磨的矿直接被吞掉。既然都到了中期相信大家装备已经比较好了,所以请将演化等级放到2级,因为二级才会刷同化种,而在击杀除同化末影龙及其头颅的所有同化种后可以解锁连锁挖矿。有了连锁挖矿我们挖矿变会无比轻松简单,并且更重要的是挖用来加固庇护所的黑曜石,因为后期会有能破坏方块...
...材料烧成液体,通过浇筑空浇筑出来。所以需要写:材料烧成液体的配方,构建匠魂装备,浇筑的配方。别想着复制粘贴1.导包import mods.contenttweaker.tconstruct.MaterialBuilder;import mods.contenttweaker.VanillaFactory;import mods.contenttweaker.Fluid;import mods.contenttweaker.Color;2.构建液体var gaiyaliuti = VanillaFactory.createFluid("gai_liu", ...
...bsp; 1, 1, NEYE1[h3=type]type部分只可以填写gear(装备)、heal(食物等)、loot(战利品)这三个,用于给整体战利品进行分组、分类[h3=level]level为1到8的整数,用于调整战利品的稀有度、保护该战利品的敌对生物的强度。通常只使用1到7,若设定为8则为战利品特别稀有,附近的怪物也会特别强大。[h3=modid.name, mini...
...bsp;Icyllium 而战;有了Icyllium,你就可以开采Ice Spykes了Ice Spykes 制成的装备比钻石装备更强,你也可以用 Ice Spykes 制作(原版)附魔台获得保护附魔和火焰保护附魔后,你可以利用岩浆给“加热”自己;着火期间玩家受到的冰元素伤害会降低寻找 Forgotten Spyke,它们可以制作强大的火元素武器放置它们也可以让你在受...
...“灵魂汲取”buff状态下的生物获取大量灵魂宝石,并且制作一套足以让你打败Boss的装备。然后你就可以开始召唤你的“心魔”了。 想要召唤心魔,首先要拿着对应的血腥杖芯右键点击血腥坩埚,并且在这之后向内投入一整组(64个)灵魂宝石。稍微等待片刻,“心魔”就会被召唤出来了。类似额外植物学中的盖亚三(或本我),...
...个小结构接入AE网络,放在什么地方都可以接下来我们只需要在AE里面点击合成2.放入装备(这里我做了一个循环让他把产物重新放回上边,我们就可以连续在AE上操作升级 不用再来到这里重新把衣服从下面放到上面)3.然后在我们空出来的位置放上升级所需的核心(核心并不会消耗,所以可以一直升级同一项)由红石钟自动启动聚合 等待即...
...可以直接写入法杖内,使用未鉴定的法术可能产生法术惩罚所以建议脱下身上多余的装备物品,并远离家。使用成功后可鉴定该法术。具体清参考mc百科巫术学。[h1=冒险]地面上的墓碑往下挖可以挖出寻宝记mod的宝箱(也有可能是tnt所以建议从侧面挖)。寻宝记的箱子大多数是上锁的,锁分为5个等级,1到3级的锁可以通过撬锁工具打开,4到5...
...息。关于星能力的升级推荐虚御座也就是跑步升级,或者使用遁甲座,挨打升级,脱装备,被怪打,或者仙人掌,沉浸的刀片刺网等等,自己测试,使用遁甲座配合加星能力经验的,差不多一个小时就能到25级左右,跑步升级最好有向量板之类的快速移动,其他手段未测试,共鸣以后可以改,所以不要太纠结,太在意。升级天辉祭坛下一步...
[h1=准备]冰晶套装远程击退武器(星怒)快速回血的物品(血涌药水)能飞翔的装备(鞘翅)喷溅瞬间伤害药水末影珍珠[h1=第一阶段]水晶守护者会破坏周围16x16x16范围之内的全部方块且一旦被击中就会开始逃跑导致很难打到,所以您应该在水晶守护者刚刚生成的时候就使用高击退的武器将它打入地下,这样它就不会因为飞的太远而消失。您...
...(Emperon Core):它是一个重要的材料,用于把爬行者套装升级为模组1.8.9版本的最强装备——皇帝爬行者套装(升级方式类似原版1.16快照20w10a前时下界合金工具、武器、防具的升级方式)。皇帝爬行者套装是模组1.8.9版本中最强的装备,不仅防御效果很好,还会给玩家一些强大的正面药水效果。③真·钻石爬行者——Shining!不知道为什么它...
...上 wool hat 羊毛帽穿上时会得到五摄氏度的升温。衣服一定要穿在饰品栏里,穿在装备栏中没有效果。[h1=蒸汽时代][h2=炼钢相关][h3=炼钢速度慢怎么办?]投入高炉中的矿物会保留原来的温度,所以一个比较节约木炭且可以快速炼钢的方法是先用使用煤炭(焦煤当然也可以)作为燃料的坩埚加热矿粉到白,之后再扔到高炉中炼钢。[h3=生铁...
...=开始前的废话]一个合法的脚本共分为3部分导包,声明变量与添加3个部分至少在怪物装备自定义这个mod是肯定的所以分3部分讲解[h2=导包]import mods.armoreablemobs.ArmorHandler;import mods.armoreablemobs.ArmorEntity;import mods.armoreablemobs.ArmorSlot;import mods.armoreablemobs.ArmorGroup;[h2=声明变量]var group = ArmorHandler.createArmorGroup("draconic", 0.5);"group"=变量名...
...迹中的爬行者们会立刻把弱小的你送回家。最好等到强大了之后再来挑战。挑战推荐装备:防具推荐魔晶套,附魔:保护Ⅳ/爆炸保护Ⅳ,远程武器推荐爬行者弩枪或爬行者魔法弓,近战武器推荐爬行者光剑(因为这里是击败目前版本最强boss的地方)。进入黑暗遗迹前,你需要熟悉这里的结构。黑暗遗迹分为上下两层,可以从上层的门进入遗...
...攻击击杀,反而被酸血溶解了。[h2=异形 雄蜂],最为常见的异形生物单位,生存前期装备的重要来源,击杀可掉落蜂王浆、异形套装。雄蜂的攻击频率高,移动速度快,有熟练对敌经验的玩家可以轻松应对。在7.0.0.81版本后,异形的伤害得到显著提升,因为其刷新比重和攻击性,前期对玩家有较大威胁。和电影原型一样,作为异形族群中的...
...褪色马娘之魂置入如图所示的位置一段时间后,获得激活后的马娘之魂可将马娘之魂装备到饰品栏中变身为相应的马娘外观,并获得与马娘属性对应的各项加成(注:初始马娘之魂仅有最低的G级属性,无法享受到加成)训练为了提高马娘属性,以获得更多加成,因此需要通过两种途径来提升属性其一为,训练接下来需要制作:训练设施终...
同时装备了斯巴达武器和科技枪模组后,科技枪会出现一个奇怪的bug,镭射枪管无法合成。所以我们需要安装一个CraftTweaker模组来修复这个bug,添加一个一模一样的合成配方。把CraftTweaker放入mods文件后,再启动一次游戏,就会出现一个scripts文件夹。进去后,里面是空白的。创建一个txt,把文件后缀改成zs,可以起任意英文名字。用记事本...
...预设//怪物名称(这里默认是骷髅),出现概率(1/x),主手物品,副手物品,脚上装备,腿部装备,胸部装备,头部装备,速度提升,追杀范围提升,生命数值提升 default,3,empty,empty,empty,empty,empty,empty,1.0,1.0,1.0 default,25,minecraft:wooden_sword,empty,empty,empty,empty,empty,1.0,1.0,1.0 &n...
...该粒子效果来自于Quark模组) 特性自定义成功! 2.3.装备自我修复 装备自我修复!这是几乎每个MC懒人玩家都非常中意的特性。毕竟作为懒人,谁也不想自己辛辛苦苦打造的装备没用多久就因为损坏被扔进岩浆,或者还得重新放回装备组装台上花材料修复耐久。这一节我们来仿照“...
...是使用NBT的编辑手段,直接编辑玩家的Invulnerable标签为1,或者部分模组会提供道具和装备让玩家达成类似效果,例如开启状态下的血液兵工厂的神灵印记等。而如果是盾牌,首先可以为盾牌尝试附加无法破坏标签{Unbreakable:1b},可以用自定义NPC模组的NBT编辑书,或者创造模式下使用Infinity Item Editor(后面会简称IIE编辑器)直接编辑盾牌的NBT...
...sp;GUI (+Container)gui.titles.cancel=关闭页面gui.titles.confirm=确认称谓gui.titles.random=随机装备称谓gui.titles.none=移除称谓gui.titles.purchase=购买称谓gui.titles.close=关闭页面gui.titles.titleselection.empty=解锁进度来获取称谓gui.titles.titlearchive.empty=你已经购买了所有能获取的称谓了# Commandscommands.titles.usage=/titles # Entities# Item...
...近战武器的选择,其中12种斯巴达武器可以由钻石进化为铂金,并且小幅度增强铂金装备,而进化材料则可以在商店买飞升补给袋抽。3.可以将活体装备飞升至觉知装备,而觉知可以飞升成为群星装备(就是有强力附魔的觉知,挂个名而已)。并且大幅度加强了觉知装备(武器伤害和攻击距离,最远的是巨镰虽然伤害最低但是有六格攻击距离...
...################################################################################## # 装备HUD #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Armor HUD Location ########################################################################################################## ...
...1.8.9之后新增了两种矿石,锡矿和铜矿,可以用来合成工具,武器等,貌似比跟钻石装备耐久差不多,甚至超越,伤害效率,都是比钻石的高一点点。食物:饱食度居然达到了6,不可思议。3.建筑介绍:住宅:用处不多说,不过新增了很多建筑哦!商业:目前只更新了肉铺,面包店,食品店;经测试,肉铺的NPC会自动去肉类农场取肉售卖,...
...ot;你变得更加强壮";//重点的来了//特性的效果//以下是一个”拿着“带有该特性的装备时每tick给予20tick的力量II。//所以这里使用onUpdate(在手上时就会触发事件)//变量名.相对应的事件函数。buoyantTrait.onUpdate = function(thisTrait, tool, world, entity, itemSlot, isSelected) {//由于entity函数默认为IEntity,所以需要强转为可以使用添加添加药水方法的IEntit...