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...模块无法正常使用的 BUG; -移除 sc_hostile 计分板,使用 tag 标签标记怪物; ●调整怪物清理阈值为 70。[h1=作者的联系方式]QQ:2308465862 / 693815945E-mail:administration@ztxy666.cn  / Gu_ZT@kamxi.cn
地址:www.mcmod.cn/class/2068.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
通上红石信号,就会出现一些用光做的桥、门、铁轨、屏障之类的,最远距离为 50 格,光轨最远 25 格( 可在配置文件中调整距离,不过作者说由于游戏原因,最大 100 格,光轨最大 50 格)。光桥等会点燃末端的可燃方块(无法在配置文件中关闭)。光桥等默认不会对生物造成伤害,可在配置文件中打开。
地址:www.mcmod.cn/class/376.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...一个关键点的最后一个位置。手动关键点 – 可以让你记录完全自定义的相机运动。调整器让相机更加灵活。相机调整器是用于处理相机关键点输出的模块。有了这些调整器,你可以添加相机的摇晃,应用数学函数,实现类似 GoPro 的相机运动,在路径运动时跟踪一个实体等。详情请查看百科。提供平滑摄像机,作为对 Minema 更友好的用于替...
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...,这些功能是可配置的,如果你认为一些附加功能太过OP,你可以在配置文件中进行调整。注:由于1.20后的部分技术性调整,本Mod暂不会更新至1.20+。并且由于作者的时间限制,Mod将优先在Fabric上开发与更新。分发说明:你可以随意在任何整合包中使用此模组,搬运分享时请添加这个Mod的CurseForge链接。如果在使用时遇到任何兼容性问题/Bug...
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...权限取决于配置文件中的“defaultPermission”。配置文件中的权限白名单决定玩家可以调整哪些权限。例如,去掉白名单中的“Enter”权限,那么玩家就不能自己决定是否允许其他玩家进入自己的领地,而取决于默认权限。同时领地范围内无法产生火焰(黑曜石地狱岩上方除外),爆炸将不会对领地范围内的方块产生伤害(可以在配置文件里...
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原 Forge 版警卫村民。你是否因为铁傀儡的怠惰而导致村民被杀光?你是否厌倦了独自一个人守卫村庄?Guard Villagers 添加了守卫村庄的警卫村民,以及针对新村民进行了相关 AI 调整。如果你遇到任何问题,请前往本模组 GitHub 页提交 Issue,而不是在 CurseForge 评论区发评论。
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...落物。高度可配置!详见下一节。[h1=配置]这个mod已经开箱即用,配置仅用于进一步调整require hoe :是否需要手持锄头(或是空手),默认值为false;damage on harvest :手持锄头收获时所消耗的耐久值,只在require hoe一项值为true时生效;exp on harvest :右击收获作物产生的经验值(注意是经验值不是经验等级);play sound :收获一株作物时是否播...
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...锈球可以接受其他流体,修改凝矿兰可接受不限于“石头”外的方块作为输入;增加调整匠魂宝典材料图标与顺序的 CrT 方法;新增 rt.prop 存在于根目录,可用于存储 Map 的数据;模组拓展支持, 原版拓展支持。Random 一词主要想表达的是随性随意,所以,你可以尝试提任何功能,但并不保证作者一定会写,所以如果你有能力...
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...如某些模组加入的蚊虫声或嗡嗡声。音量调节:可对某些过小或过大的音效进行单独调整。洞穴回声:洞穴越大,回声时间越长。声音衰减:声音透过方块时音量会衰减。本模组目前没有添加GUI,全部通过TOML配置文件进行控制,后续会在forge功能支持后加入GUI。
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...bsp;使其名称形如 MTR-NTE-fabric-1.19.2-0.2.0-client.jar。NTE 将自动检测到您的意图并进行调整。修改完成并重启游戏后,您即可在任意服务器中使用立体轨道、列车隐藏等功能,不需要在服务器一侧额外安装任何组件;但此时您无法使用发车铃和装饰物件功能。此途径只用于连接到未安装 NTE 的服务器。如需单人游戏或连接有 NTE 的服务器,请...
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...戏刻),而不再只有 25% 的概率令盾牌失效 5 秒;镐、斧、锹、剑、锄的攻击力与攻速调整;提高了箭的射击精度(“误差范围”从1.0 降至了 0.25);当拉弓时间超过 2 秒后,射击的精准度会随着拉弓时间的继续延长而逐渐降低;箭无法造成暴击伤害。[ban:title_menu]
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...似AppleSkin)的显示。低血量时红色闪烁。可以在一定程度上自定义,隐藏部分文本,调整信息条长度等。包含多种布局(全长、半长、四角)方便的快捷键,可以随时切换布局,也可以复原到原版布局。可选的多种颜色的血条堆叠显示生物血量显示在每个生物头顶展示单独血条。展示生物的伤害吸收条。布局简洁美观。动态的血条颜色,根...
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这个mod调整了原版通过床来设置出生点的机制。在最开始,玩家第一个使用的床会被设为出生点,而接下来,玩家使用其他床时,出生点不会自动改变,但是会提供一个选项,供玩家更改出生点的床。如果玩家上一个出生点的床遗失,会自动设定正在使用的床为新的出生点1.12版本需要重生核心 (Reborn Core)作为前置1.14版本及以上需要重生核...
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Zettai Magic 是巫术学的附属,目前添加了40多个法术,以及魔法手套和一些对巫术学的调整,与植物魔法和星辉魔法的联动,还为所有魔法提供了合成手段(参考魔法飞弹的合成方式)。这意味着你可以为自己找到一些有用的魔法。这个模组的主要目的是为新手级和学徒级添加更多法术,和一些自动化的方式,通过向巫术学中添加法术和合成...
地址:www.mcmod.cn/class/3216.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...%伤害保护,铁75%,钻石80%。可以使盔甲的耐久度作为伤害计算的指标之一。可以分别调整玩家和怪物的盔甲计算方式。(此模组中盔甲韧性的计算方式是当伤害大于最高血量/韧性时抵消超过最高血量/韧性的伤害的一半。)
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[h1=Opotato][ban:title_menu]这是一个优化模组,但不只是一个优化模组。1.18.2 已不受支持。本模组主要有两个目的:将其它不支持 1.16.5 Forge 的优化/实用模组移植到此版本。对其它模组进行优化/调整。[h1=模组内容]查看 Wiki!
地址:www.mcmod.cn/class/9541.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...游戏体验会大打折扣。以最新 MC 版本的 Resolution Control Plus 版为例:模组界面内可以调整分辨率的倍率,默认下采样时倍率可选:1,0.75,0.50,0.25,0.10,0.05,0.01,0.0(为 0.0 时,仅显示 1x1 分辨率的画面),上采样时倍率为:1.25,1.5,2.0,3.0,4.0,6.0,8.0。[h1=技术细节][h2=下采样]当采用下采样时,会对游戏的帧缓冲区写入下采样后的图像...
地址:www.mcmod.cn/class/5502.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...腐、更多压缩工具(方块掉落修改)Ⅹ.高度自定义:以上几乎所有功能都可以去mod设置调整
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将御灵Taoism的战斗系统拆为自己的模组,平衡调整,增加隐蔽和技能体系。已实装机制包括:横扫之刃是实打实的aoe,对所有目标触发全额伤害和所有攻击效果。挖掘距离会影响攻击距离和横扫距离。架势:参考只狼,稳定的下盘是一切的前提。架势会快速回复并在防守时被消耗,一个倒地不起的人可谓毫无防御。招架:后发制人的关键。...
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按下“Tab”键(可在菜单中配置)时在屏幕中央显示玩家背包物品。使得你可以在任何时候查看你背包里的物品,而无需打开它。显示效果如下图所示,大小可通过菜单-视频设置调整。(mod作者似乎没有兼容1.13-1.15或1.12以下版本的打算)附:打开此GUI时,游戏可能会变得卡顿(fps从三位数降到两位数),关闭后正常。
地址:www.mcmod.cn/class/2586.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...]本模组是 BetterEnd Reforked by someoneelse 和 BetterEnd Forge by Beethoven92 的分支版本。[h1=区别]调整过的默认配置文件,移除了一些不合理/不好看/会与其它模组发生冲突的设置;清理过大量冗余的代码;与铷兼容;解决了 betterendforge 的许多已知问题。[h1=其它信息]推荐配合此脚本使用,需要使用 CraftTweaker 加载。 此脚本使末影人有 80% 的概率掉...
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...“我的幻想”系列的最新续作,由我的幻想2移植而来,根据1.7.10以来的新机制做出了调整(武器攻击速度和双持)。我的幻想是一款中世纪主题模组,专注于不同以往的合成系统和更具有深度的战斗系统,让玩家在制作工具、武器和盔甲,以及在充满敌意的MC世界生存的过程中获得沉浸感。不断摸索,从使用简单的燧石工具,到冶炼钢铁,...
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[h1=简介]RLCraft专属的优化调整器,现在也有不少其他整合包作者使用此模组。鉴于RLCraft整合包已经很久没有更新了,但是RLTweaker一直在更新,RLCraft的玩家可以考虑更新此mod修复bug。[h1=作者的话]RLTweaker是一个用于处理模组包各种问题的调整器,主要为RLCraft开发,专注于修复bug和优化性能。如果你想在你的整合包中使用这个mod,请查看相关...
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... 制作的 FastFurnace 模组,移植到 Fabric。模组对原版的熔炉、高炉和烟熏炉做出调整,使得他们在更新时运行得更加快速,以改善 TPS。类似于 FastWorkbench,本模组缓存了最后使用过的配方,在重新读取所有配方前载入这个配方。这相对于原版熔炉每 tick 载入所有熔炉配方来说快得多。同时,这可能对于原版游戏来说收益不大,但是...
地址:www.mcmod.cn/class/3079.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...,我一直希望它能使 MC 变得更加“科学”(严格点说,游戏性)。它通过修改配方,调整工序,增加合成方法来还原一个更有生存乐趣的 MC(让你找回第一夜的感觉)。我也希望他能找回大家在第一次面对全新 MC 所需要收集物资,合成,加工应对那个世界的感觉。Mod 介绍:探索整个世界,寻找新奇的地形;新的合成方式,更好的加工配方...
地址:www.mcmod.cn/class/244.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...的传送门][模组物品预览][女仆的记忆]国际版中若出现放出女仆时闪退等情况请尝试调整 GeckoLib 版本至 3.0.1。
地址:www.mcmod.cn/class/5093.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...逻辑,并允许你修改村民的行为,为你的村庄生活提供更好的体验![h1=特性][h2=常规]调整村民寻找兴趣点 (Points Of Interest) 的范围 (对于垂直形的或大型的城市很有帮助);调整村民前往兴趣点的时间;调整村民使用兴趣点所需的距离;可选 - 在村民睡醒时将他们治愈 (类似基岩版) ;可选 - 让村民优先考虑绕开仙人掌,铁轨,细雪,玻璃板,...
地址:www.mcmod.cn/class/8169.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...白名单、最大替换高度、替换开始时方块距离矿洞的距离等选项都可以在配置文件中调整。矿物删除模式支持 夸克 和 应用能源2 的矿物。即使一个模组没有被明确支持,你也可以自己将模组的方块加入白名单来达到相同的效果。替换模式的效果图:
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...Explorify 还处在开发初期,因此未来不仅会加入更多的结构,现有的结构也可能作一些调整,在更新之前要留意作者的留言及更新日志,并做好备份工作![h1=结构展示][h2=丛林陵墓 (Mausoleum) ]这是个生成于丛林之中的小型结构,里面可能盘踞着不死生物,但也蕴藏着丰厚的战利品。猜猜这些骷髅在里面埋了什么宝贝![h2=沙漠教堂 (Desert Chapel) ...
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LootTweaker 是 CraftTweaker 的附属,允许用 ZenScript 文件调整战利品表。原版战利品表系统仅限于覆盖或创建全新的战利品表,但是 LootTweaker 允许你进行大大小小的调整,而不是完全覆盖。点此查看教程(只支持英文)。FAQ会有对应 1.13 / 1.14 / 1.15 / ... 的版本吗?LootTweaker 会停留在 1.12.x 版本。CraftTweaker 团队在 1.13 及以后的战利品体系支持上取...
地址:www.mcmod.cn/class/2304.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站