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注册名: dimstorage:dimensional_chest
GUI界面:所有者:预设为 [public](公共),点击可切换为 [私人],储存空间是分开的。频率:预设为 1,可输入 1~999,输入完后按下 [更改] 才会生效。注册名: enderutilities:inventoryswapper
...(和Ctrl + Shift + 切换键 一样,但是对你的手指更友好些)- Shift + 切换键/scroll: 标记方格预设切换。- Ctrl + Alt + Shift + 切换键: 循环模式开关。- Alt + Shift + 切换: 锁定/解锁。注册名: manametalmod:oreMolybdenum
矿物词典: oreMolybdenum
钼是一种金属矿物,大多数的钼用途都是与铁形成合金,使素材提高强度并更能耐高温。原子序42。4.8.1版本后预设不会生成。矿物挖掘等级:2注册名: potionfingers:ring
...式为{effect:"minecraft:resistance"}。可以通过手动修改物品NBT使得药水指环提供非预设中的药水效果,只要游戏内已有这种效果。例如将其改为{effect:"minecraft:instant_health"},可使其变成提供瞬间治疗的药水指环,可借此让玩家获得超高速的生命恢复。又例如将其改为{effect:"astralsorcery:potioncheatdeath"},就可使其变成星辉魔法凤...注册名: enderutilities:quickstacker
...:设置该列匹配。设置该行匹配,若与列出现匹配重叠时,该方格默认不匹配。切换预设,可以设定四种预设。右上角的感叹号在鼠标移动上去时自动显示操作提示。对某一方格按下鼠标滚轮,可以在匹配和不匹配切换。匹配的方格会显示蓝色背景- 按下切换键(默认G),从玩家的物品栏里快速整理物品到附近的容器中,只转存容器中有的物...注册名: enderutilities:machine_1 3
...配以该设备为起点,半径16x16x16格内的容器,链接模式匹配32格。左键点击是切换到该预设匹配规则,右键点击使该预设匹配规则在“启用”“不启用”切换。不启用的场合没有绿色背景填充。是否忽略过滤器,如果忽略,右边的三个按钮没有效果。在“白名单”“黑名单”切换。“匹配”或“忽略”耐久损耗/元数据。“匹配”或“忽略”N...注册名: modJ_StarMiner:gravitycore
矿物词典: blockGravityCore
生成在行星核里,是行星的重力核心,可以强制玩家面朝它并且会改变玩家的摔落方向,创造模式放在地上可以调整它的引力范围,也可以用来制造一个自己的行星,在GUI中放入建筑方块后自动搭建成多种预设形状中玩家选择的一种,默认为球体。注册名: warpdrive:ship_scanner.basic
本仪器用于给服务器和地图作者创建预设飞船模型,可以扫描飞船核心并以.schematic文件格式储存扫描后的飞船。并将预设指向储存在飞船代币中,在游戏中让玩家使用代币靠近扫描仪,扫描仪检测到代币后就会快速构建代币指向的飞船。生存无法获取,但可以手持带有预设的飞船代币走进本方块3x3的黄黑警告斜纹区域来领取该代币保存的...注册名: left2mine:itemspawn
...以是任何物品,目前仅模组自带物品可造成伤害) - 空手右键出生点(修改预设物品) 1. 物品预设=重大治疗 (急救包) 2. 物品预设=随机一级武器 (泵动式霰弹枪、铬合金霰弹枪、乌兹、消音冲锋枪、M1014霰弹枪) 3. 物品预设=随机二级武器 ...注册名: pyrotechnicraft:firework_missile
...射器和追踪系统阵列指定追踪目标,由烟花导弹发射台发射出的追踪烟花导弹则没有预设的追踪目标;若追踪烟花导弹未被指定追踪目标或失去追踪目标,则会持续向前飞行并在附近出现可能的目标时对其进行追踪。注册名: immersiveengineering:item_batcher
它可以将传送带里的物品在输入自身的输入端时聚集起来,在符合一定的预设条件后将符合条件的物品从输出端输出,同时输出预设好的频道的红石信号装配机在使用前需要右键打开其管理界面,上方的过滤器槽供预设允许输入的物品和可堆叠数量,中间为缓冲器槽储存对应输入的物品,下方为满足条件时输出一次此颜色的频道的红石信号...注册名: backtones:motor_vertical
飞马方块会在预设的方向持续移动,若该方向3格以内有非空气方块则反转方向,并发出活塞的声音(提醒玩家转向了)。会推拉、抬举其上的实体跟着一起走。原理是tp上面所有的实体。处于旁观模式的玩家不会被牵引走。每个此类方块都是独立运作的。由于方块实体加载机制,一组并列放置的平台有可能会丧失同步性。如果一组飞马中的...注册名: cam:cam/celebration_harpoon
...烟花火箭。同时,庆典鱼叉的耐久度将被消耗3点。每种烟花火箭的爆炸效果会在20种预设中随机选择。由于未知原因,出现2枚烟花火箭效果为同一种预设的概率显著高于理论值。[需要考证]当庆典鱼叉耐久耗尽时,其纹理将变暗,无法再发射烟花。[h2=修复]将损坏的庆典鱼叉与3份火药置于乡野合成台中以修复庆典鱼叉。[h1=数据值]名称命名...注册名: tardis:corridor_spawn
用于在TARDIS内部生成预设房间。常见于走廊末端或其他非一门的房间末端。先手持ARS 平板电脑右击可打开GUI并选择想要生成的房间类型,选择完毕后右键该方块即可生成房间。如空间不足会收到提示。注册名: lepidodendron:rope_barrier
...完整的整体,若要连接绳索,绳索护栏必须与另一个绳索护栏相邻。手持绳索右击其预设连接处。围上绳索的绳索护栏其绳索处拥有实体碰撞,和栅栏一样无法被跨越。手持铁粒、金粒、锆石、绿宝石、钻石、石英、青金石、煤炭、红石火把、无烟煤、盐、硫磺、 石化南洋杉型木原木 、波罗的琥珀厚块、多米尼加琥珀厚块等物品对...