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[h1=装备预设][h2=介绍]该模组让玩家可以在游戏中快速切换使用预设置的防具以及副手。动图展示:模组是 EquipSuit 的重构版本,两者实现的是同一个需求,但功能差异较大。[h2=使用][h3=装备预设管理]安装本模组后,按 B 键打开设置界面。你将在左侧看到装备预设管理界面。界面中使用预设,数字为当前预设的编号。当前预设的名称,可在...
地址:www.mcmod.cn/class/14150.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]该模组允许修改原版的某些细节。[h2=支持的选项]指定新的世界的初始时间和天气;指定默认难度、游戏模式或世界类型。 将某些难度、游戏模式和世界类型列入白名单,并阻止选择其他选项;指定默认的生成器选项、游戏规则以及默认的世界种子。可以选择阻止它们在游戏中被更改;设置默认的服务器属性;设置默认启用或禁用...
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[h1=概述]这是一款为整合包作者设计的模组,它可以实现生成一个默认配置的世界。玩家可以配置该模组,这样就可以将“默认”更改为在配置文件中指定的内容。[h1=配置]添加该模组,并确保同时添加了包含你想要的世界生成器的模组。编辑 config 文件夹中的 defaultworldgenerator.cfg 文件。如果你知道那个世界生成器的名称,只需将默认值替换...
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一个Fabric的库模组,试图为每一位fabric的开发者提供便利,模组包含nbt结构快速注册和生成、快速添加矿物世界生成、预设的方块实体、自动GUI、obj模型加载、快速注册、预设物品、预设方块、预设材料等许多内容。目前以使用此mod作为前置的mod有:osumc烤地瓜(仅beta-1.0.0版本,需要YWlib 1.0.4)
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[h1=概述]Starter Kit 提供了一种配置玩家进入新世界时背包中的初始物品的简单方式,可以将物品锁定到背包中的任何特定位置(包括副手槽和盔甲栏)。该模组会检测哪些玩家以前从未加入过。特殊情况:当玩家进入安装此模组之前就有的世界时,此模组不会改变玩家背包,除非玩家背包全空并且是在出生点附近登入的。[h1=指令和配置文件...
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厌倦了FTBTeams每次跟队友聊天都要打一长串指令(/ftbteams msg )?本模组添加了预设功能方便聊天使用。预设命令:/chat message 。预设切换开关:/chat toggle 。
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[h1=关于模组]本模组能够在每次创建新世界时,为玩家提供起始物品。可以通过一个 .txt 文件,或者用便捷的指令来设置。[h1=如何配置][h2=用指令配置]在创造模式下创建新世界;在创造模式中,将想要在开始新世界时起始持有的物品添加到背包中,支持 NBT(仅支持 36 个主要的背包槽位,会忽略盔甲栏槽位);挑选完毕后执行以下指令:/sta...
地址:www.mcmod.cn/class/13789.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...nds 中,除了海洋和河流之外,世界上所有正常的生物群系都有了空岛版本的变种。本预设既可以作为主世界的替代品,也可以作为额外的可供探索的维度,它在 Forge 端和 Paper 端上都可以使用。本预设包含了两种类型的世界。其中一个是默认的 Skylands 预设,而另一个则是对性能更加友好的 SkylandsLite,它与常规 Skylands 相比垂直纵深更低...
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[h1=简介]本模组目前主要提供两个功能:键位预设和语音命令;旨在解决整合包中键位绑定过于繁杂的问题。[h1=键位预设]这部分的功能可以允许玩家设立 10 个彼此之间互不干扰的键位预设。可以在 Minecraft 的控制界面中完成每套预设之间的编辑和切换,当然也可以使用语音命令来实现键位预设间的切换。[h2=用法]需要玩家通过单击绿色...
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组允许玩家在游戏中更换、存储和自定义皮肤。如果服务端也安装了模组,玩家不离开服务器就可以更换皮肤。皮肤会存储在皮肤预设中,皮肤预设可以从以下来源创建:URL 纹理地址;用户名;UUID;文件;游戏内纹理。[h1=画廊]
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...黑曜石(进度50%~75%给予)、鞘翅+烟花火箭(进度75%~100%给予)。特殊:消失间隔(、预设)。注:预设为 MC1.20.0-1 版本设计,而 MC1.20.2+ 将使用数据包产生随机。同时,你还可以使用包内自带的py文件生成你自己的预设!另外,本数据包灵感来源于这里。玩的开心![h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/14044.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...模式下可见;设置打开聊天栏时时钟是否隐藏;启用或禁用时钟后面的背景;在多个预设中选择时钟的位置;显示 12 小时制或 24 小时制;如果默认预设还不能满足你的需求,请在屏幕上定义具有可调节锚点和 X/Y 位置的自定义预设;时钟上的数字是否在下界或末地中不受控制地旋转;要求玩家的物品栏中必须有原版的时钟,他们才可以看...
地址:www.mcmod.cn/class/13683.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...,Better Clouds 与大多数光影包无缝兼容,允许玩家与其他视觉增强模组共用。[h2=🎨 预设和客制化]也许并不是每个人都想修改设置。作者为常见着色器提供了预设,使其比以往任何时候都更容易实现令人惊叹的云层景观。当然,如果玩家创意十足,也可以去创建自己的预设。[h2=⚡ 优化的性能表现]性能问题?作者帮你搞定了!广泛的测试表...
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[h1=概述]允许你设置玩家首次进入世界时获得的初始物品。这将允许你自定义进入世界时获取的物品种类,数量以及在背包中的位置。需要 CraftTweaker 支持,其链接可在 相关链接-WIKI 中找到。CraftTweaker 模组的基本使用方式请前往 https://www.mcmod.cn/class/669.html 查看。[h1=格式]ZenScripts文件中的编辑格式如下://首次进入世界时获得一根火把mod...
地址:www.mcmod.cn/class/1510.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...进任何模组包中,不需要作者额外许可。在 1.10.2 版本中,除了让玩家使用的自定义/预设之外,也可以使用Default World Generator (port)模组,默认为用户提供“Wasteland”生成。[h1=配置(1.10.2+)]本模组的所有配置都可以在客户端完成,在“mods”界面中,玩家可以从列表中选择此模组,并配置废土方块是否拥有重力。其余设置可以逐个世界进行...
地址:www.mcmod.cn/class/9730.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...计划在未来的更新中加入堡垒与掩体。现当下的 Dregora 由以下元素组成:(由作者)预设的生物群系。预设的树木与岩石等。预设的自然生成结构,如地牢,遗迹,村落等。预设的兼容原版的自定义敌对生物,生成在特定的群系与结构中。预设的剧情线,可以从地牢箱子里的书本中找寻。预设的战利品列表。Dregora 与其他地形生成模组最大...
地址:www.mcmod.cn/class/3462.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...m 是 Traveler's Dream 的一个特别的独立版本,内置了与神秘时代v6.1的兼容。在了解此预设之前,请先查看 Traveler's Dream 的页面以了解此预设的大致内容。本预设除了包含 Traveler's Dream 本体的内容之外,还为神秘时代6的魔法森林添加了其 Traveler's Dream 版本:Greatwood。Greatwood 可以在一些比较温暖的气候区中生成,那里不仅...
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正如其名,OTG: Tutorial World 是一个为 OTG 创作者而准备的一个教程性质的预设,旨在向人们展示如何使用 OTG 的设置来创建一个包含山脉、丘陵、平原、河流和湖泊的单一气候组,以此来帮助他们的创作和新人的入门。目前本预设仍是不完善的(都停更4年了……),当前版本主要是通过收集一些来自社区的反馈、教程和WIKI文章来解释...
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...将表面替换为草方块,用坟墓将其覆盖,放置石笋和钟乳石,等等。每个洞穴都可以预设生成几率、生成高度范围、生物群系限制以及其他的参数,帮助它们脱颖而出,提高探索性。甚至可以结合多种设置来创造一个全新的洞穴形貌。[h1=Wiki]洞穴生成器有一个官方的 WIki,提供了一个官方的开始指南和关于此模组的主要信息来源。[h1=其他信...
地址:www.mcmod.cn/class/7745.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...WindowsMac截图F9F9打开正交相机设置界面F7F7重置正交摄影机Ctrl + F7Command + F7选择下一个预设\\选择上一个预设Crtl + \Command + \放大【【缩小】】向上旋转↑↑向下旋转↓↓向左旋转←←向右旋转→→需要注意的是,放大、缩小、旋转三钟操作,可通过额外按下Ctrl的方式实现步进操作。[h1=类似模组]高清截图Fabric (Fabric 1.16+);[IR]等轴渲染 (Isom...
地址:www.mcmod.cn/class/3458.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...机树(RT)]随机树是一个树生成器系统,由命令、护甲架和自定义NBT创建。你可以从预设中生成随机树形和更多形状。但不幸的是,生成每棵树需要很长时间。该系统可以在你玩游戏或构建东西时在后台生成,可能对地图制作者有好处?如果你对它感兴趣,这里有更多信息(可能需要挂梯子)。[h1=常见问题解答]1.如何减少一些生成树的延...
地址:www.mcmod.cn/class/6616.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
为 KubeJS 增加了一个新的方块预设种类,使玩家能够为创建的方块设置自定义存活规则。(更多功能即将到来)目前添加的种类:底部方块的判定紧邻面是否为完整面的判定完整的方法列表如下:customSurviveRule( Json )(使用 JSON 以自定义存活规则)。surviveType( String )(选择预设的方块存活规则,详情见下文)。catchAllDirection( Boolean)(开启...
地址:www.mcmod.cn/class/13122.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...并不是复制品,它们只是受到了它们的原型的启发。Traveler's Dream 包含了:1175 种预设的地物(包括树木、岩石等)16 个生物群系组(本预设的特色)230 多个主要生物群系(总计 747 个生物群系)作者8个月左右的工作和他投入的大量爱目前 Traveler's Dream 已停更。[h1=气候区]本预设的最大特色便是那 16 个生物群系组,或者说,气候区...
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[h1=概述]这是一个非常简单的 Mod,允许你准确的地控制玩家进入新世界/第一次登录时获得的物品。[h1=特点]删除由其他 Mod 提供的书籍/手册和任何其他物品。如果你想要这些物品,你可以通过这个 Mod 自己添加它们。物品会生成在完全相同的位置上,所以它支持盔甲栏和副手槽。支持物品的 NBT 数据。可以很容易地配置,只需在你的背包中...
地址:www.mcmod.cn/class/1918.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...度可自定义的用户界面整个 PI 用户界面是高度可自定义的。PI 目前只有 2 个默认样式预设,但未来会有更多。用户可以保存自己的自定义预设。注:如果您创建了一个预设,而您认为可以在默认预设中添加一个很好的预设,那您可以任意在 GitHub 上发布。JEI 配方支持PI 具有完整的 JEI 物品管理器 配方支持,这意味着 JEI 支持的任何...
地址:www.mcmod.cn/class/1642.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...有的村民还是新出生的村民皆会被命名。该模组自带一个包含超过5000个名字的列表(预设名称列表),每当检测到未命名的村民时,模组就会随机选择其中一个名称。村民的职业在交易界面上仍然可见。目前支持的模组:警卫村民,更多末影人以及所有其他扩展村民职业的模组。作者同意玩家在任何整合包中自由使用此模组,只要下载内...
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...定义的火车]你可以在 Engineer's Table 上创建自己的火车。你可以选择创建或或更改预设("Presets")的火车,亦可以从头开始制作自己的火车。当设计好后,火车的模型就可以被转换成蓝图。将蓝图放置在火车轨道上以生成指南模型。制作并安装好所有的火车部件,然后就可以出发了。许多的车辆部件拥有特殊的属性,如着色、动画...
地址:www.mcmod.cn/class/914.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...维度 ID 为 1111.16.5 有一个分支版,修复了部分问题:失落的城市:土豆版。[h1=配置预设]1.12.2 上使用的 2.0 版本有更多的配置预设;你也可以添加自己的世界生成预设。已有预设如下:普通城市:布满整个世界,建筑和地形有随机爆炸破坏的痕迹,楼内有刷怪笼和宝箱,地下有东西向的地铁;没有爆炸:与“普通城市”基本相同,但不会...
地址:www.mcmod.cn/class/1295.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
一个有趣的小模组,添加了能让玩家购买7种随机(或预设的)物品的自动售货机。这个模组有两种工作模式。1)自动售货机会在村庄中随机生成!每天它会提供随机的原版和模组物品。默认配置下的自动售货机会在村庄中随机生成。每个早晨它们会将商品重置为7种不同的物品。商品不仅有着合适的价格,而且不包含那些破坏游戏规则的物...
地址:www.mcmod.cn/class/4513.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
Momento 是一个在游戏内创建基于音频的对白的工具,适合整合包作者使用。当手持特定物品右键或执行 /dialogue 命令时,将会播放预先设定的音频,同时出现预设的副标题(subtitles)。
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