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...你可以通过配置文件来轻松为任何方块创建彩色光源。此外,模组开发者也可以调用 API 来创建和维护自己的点光源。[h2=后处理框架]Shimmer 扩展并改进了原版的 PostChain,允许模组制作者通过原版着色器配置方式,为特定图元应用指定后处理效果。可以不再受限于原版后处理的约束,制做更酷炫的效果了![h2=泛光]Shimmer 基于后处理框架,提...
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它可以在游戏屏幕上显示以下信息:玩家位置;下界/世界坐标转换;亮度;你正在查看的地址;禁止默认的自动跳跃;游戏时间 ;向你发送带有最后死亡地点坐标的聊天消息。从 1.16.4 开始,必须从配置菜单配置键绑定。更改 mod 设置,请按“ I”、“ O”、“ P”键或使用命令“ /gameinfo”。需要 Fabric API
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...天体,行星、恒星与银河皆有,你甚至可以找到与现实中的对应的星座!需要 恒星 API 作为前置。支持 资源包。内容更真实的天空:运动状态更真实的日月、闪烁的星星,等等;完全可配置性:年、日的长度都完全可调整;更多显示方式:黄道网格、赤道以及水平的天空显示;附加的 HUD:可以显示时间,请至 Stellar API 查看;HUD 的配置:...
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...我们就可以与其他资源模组竞争而不会造成很多滞后。作为开发者,我们知道当mods和api没有完善的wiki或文档时有多么烦人。因此,我们尝试使我们的文档尽可能保持最佳状态,以便你查看我们的文档。所以如果你想查看我们的文档,你可以在这里找到它们。注意:如果你想覆盖默认蜜蜂,请将我们配置中的 "生成默认蜜蜂 "设置为fa...
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...。[h1=Mod安装注意事项]1.14和1.15的Forge版需要MixinBootstrap作为前置。1.2.5及以下版本由于API非常久远(Fabric除外)且不支持对Class打补丁,所以都是以Java Agent形式运作的Mod,具体请查看wiki内相关教程或参考启动器启动代码教程。目前已对以下旧版Minecraft下的完全转换型Mod支持:Beta 1.7.3 NEW FRONTIER CRAFT安装方式Alpha 1.1.2_01 Not So Seecret Saturday安装方...
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...玻璃x3=牛奶瓶x16);所有玻璃瓶参与的饮料类食物=2~3;[h1=其他]本模组需要 Fabric API 才能运行!暂时没有将模组移植到 Forge 端的计划![h1=图片欣赏]
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...的时间和精力,并让玩家可以在一个整合包中畅玩所有模组。需要 Forgified Fabric API 来替代 Fabric API 的功能。测试版注意事项:本模组目前处于测试阶段,很多模组可能无法完美运行,或是完全失效。请参阅我们的 "Mod Compatibility Thread" 和 "Issue Tracker",了解目前的兼容性问题。反馈问题时,请确保您安装的本模组和前置...
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...在默认情况下,玩家可以通过击杀生物来获取经验值,当然,你也可以使用指令或者 API 来添加新的获取方式,这一切都是可配置的。[h2=配置]本模组采用 JSON 来配置,你可以通过 /reload 来重载此模组的附加内容如果你不会使用 JSON?没有关系,作者提供了在线的技能生成器技能生成器,可以让你轻松的创建更多的技能[h2=指令]本模组添加了...
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... Minecraft 版本的 Carpet mod 一起使用即可。尽可能地使用较新的 Carpet mod。[h2=依赖]Fabric API >= 0.28[h2=规则列表][h3=PCA同步协议 (pcaSyncProtocol)]plusls carpet addition sync protocolPCA 同步协议是一个用于在服务端和客户端之间同步 Entity,BlockEntity 的协议,目前被 Masa Gadget 用于实现多人游戏容器预览。类型: 布尔值默认值: false参考选项: true, false分类: PCA, ...
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...可设定为特定宝可梦的出现地点,但默认配置中并没有太多宝可梦的生成。[h2=Curios API]饰品可以放入 Curios API 饰品栏。[h2=模拟殖民地(Mineclonies)]殖民地中的市民们会成为训练师,所以他们能捕获并训练宝可梦来防身。类似于失落的城市,殖民地建筑也能生成特定的宝可梦。[h1=更多支持][h2=资源包 / 数据包]可通过数据包修改宝可梦数据。...
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...作者尽力保证模组各个内容都尽可能可以自定义。本模组仅需客户端安装,需要Fabric API和Cloth Config API。通过该模组,可以实现:在工具提示中为附魔排序,你可以自定义顺序,也可以只按字母顺序排列;为每种附魔的附魔书指定自定义的颜色,这些颜色将显示在附魔书的彩带上;禁止附魔书的闪烁(可配置);在工具提示中显示每个附魔...
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...化Mod及 Carpet 有着较好的兼容性,您无需担心冲突。[h1=使用与配置]该 Mod 基于 Fabric API 制作,您需要提前安装好 Fabric 及 Fabric API正确安装 Fabric 后从此处获取 Fabric API从 GitHub releases page 下载编译好的Mod文件,将Mod文件及Fabric API一同放入Mods文件夹中此时Mod应该正常加载,您可以通过以下两个游戏规则来对Mod进行配置/gamerule dimthread_active
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概述在你退出世界或服务器的时候截取一张游戏截图,并在你重新加入游戏加载的时候显示。展示其他若Fabric Api高于0.30.0,你需要将此模组升级至1.2.2+。原生模组是由Minenash制作的Fabric版,TimScript将其移植至Forge。
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该 Mod 是专为跨 Mod 能源传输所设计的 API,它允许来自不同 Mod 的不同方块、实体,通过特斯拉电网交互。详细信息请参阅 CurseForge。注意:可能需要 Forgelin 作为前置!
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...现的问题:“为什么我的游戏无法检测到MagicLib“,请查看此issue。[h1=功能][h2=兼容 API]多版本兼容,是的,我们使用了一些手段来兼容Fabric Loader上运行的所有Minecraft版本(1.14+)。这是怎么做到的?魔法:(我们编写了 兼容API,用于平衡各版本间的差异。对于同时维护多个MC版本模组开发者来说,可以在一定程度上忽视 Mojang 对于 MC 的更改。...
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...物数量消耗同等的耐久,支持附魔的镐(耐久、时运)。[h2=注意事项]需要开启 Beta API(测试版 API)。由于官方提供的 API 有限,无法获取玩家手持工具的挖掘等级、挖掘方块掉落的物品,取挖掘方块掉落物品的数量(红石、青金石等),所以这些参数(来自 wiki)是直接写死在代码里的,因此目前仅支持原版镐和原版矿物。[ban:title_menu]
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...当鼠标悬停在物品栏中的物品上右键单击该物品。[h1=兼容性]Quick Shulker 现在有一个 API,允许本模组与其他模组中类似潜影盒的物品兼容,随时可以给作者发消息,添加对其他 Mod 的支持。[h1=注意]本模组在 1.2.0 版本前与锂存在冲突。
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这是TehNut和Tombenpotter在MIT协议的许可下发布的mod,GuideAPI的一个分支。注意:装载此mod进入旧存档时必须确保快捷栏有空位,否则可能引发崩溃。可以先进入存档给快捷栏留个空位再装此mod。
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...加一个可选的内置资源包,即可拥有覆雪的栅栏;为资源包制作者和模组开发者提供 API,以便为遵循更好的草地规则添加新的方块连接,或为遵循更好的雪地规则的方块添加新的备用模型;还有更多![h2=📖 使用方法]使用该模组非常简单!将其与 Quilted Fabric API 和 模组菜单 (Mod Menu) 一起安装到你的 mods 文件夹中。你会发现有些方块(如草...
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...游戏内亮度最低为-100%,无法达到-150%)[h1=安装方法]安装 Fabric ;将 Fabric API 模组的 jar 文件放入 mods 文件夹;将 亮度增强 和 模组菜单 模组的 jar 文件放入 mods 文件夹。[h1=兼容性]该模组可与 高清修复 和 钠 一起运行。如果你发现任何兼容性的问题,请告诉作者。[h1=其他事项]作者允许玩家随意将...
地址:www.mcmod.cn/class/5292.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...阶段,所以内容很少,作者正在逐步新增内容,同时确保代码的稳定。需要 Antimatter API 与 Tesseract API 作为前置。此外,该Mod开发团队成员Rongmario有意将该Mod移植至1.12.2,但至今仍未动工。(GTC+GTCE+GTCEu还不够是吧?)
地址:www.mcmod.cn/class/3742.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...。-增加一个大型的、携带较少的太阳能电池板-增加天气模式的可比性。-添加辐射(API)-添加大容量多方块电容器(这将以液体电池的形式添加,并将是在1.12.2版本中添加的最后一项尚未WIP的内容)-添加固体燃料裂变反应堆-加入熔盐反应堆-增加涡轮机-增加固体/流体锅炉-增加环境污染的支持-增加沉浸原油的支持(应该是指投影仪)
地址:www.mcmod.cn/class/2748.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...中的可玩性。因此,如果你是一个开发人员并对此有兴趣,可以继续看看这个模组的API(接口)部分。(原话):Hello fellow Thaumaturges,and welcome to Gadomancy, a gadget-mod for Thaumcraft 4.This mod contains some very useful and unique features to enhance your Thaumcraft experience. Additionally, we're focusing primarily on automation and adding choices to make Thaumcraft more feasible for multiplayer...
地址:www.mcmod.cn/class/520.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...短弓、十字弓(上弹时显示渐远的弹道,无明显意义)亦有特别支持。该模组提供的 API 可以方便其他模组作者对其物品添加额外的弹道轨迹。注意:(以 1.12.2-0.3 版本测试)该模组对匠魂2的附属所添加的弓类武器(例如统合匠艺的爆炸弓等)无效;覆盖原版准心的自定义准心类模组(如 Custom Crosshair 等)将使该模组失效,弹道指...
地址:www.mcmod.cn/class/3067.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...甚至产生崩溃!关于前置本 Mod 依靠 Fabric 工作。还需要前置 CompleteConfig 和 Cloth Config API 。如何使用此 Mod 从资源包中的“assets/dorianpb/cem”文件夹加载 .jem 和 .jpm 文件。对于打算与 Optifine 一起使用的资源包,将“assets/minecraft/optifine/cem”重命名为“assets/dorianpb/cem”应该可以正常工作。差异目前,仅支持改变以下实体的模型:盔甲架旗帜蝙蝠...
地址:www.mcmod.cn/class/4138.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...用。理论上兼容 Fabric 全版本和 Forge 1.16+。此外,本模组还作为一个修改语言文件的API,允许开发者在不修改语言文件的情况下,批量动态地修改游戏内翻译。模组开发文档在此:xland.mcmod.enchlevellangpatch.api (enchlevel-langpatch 2.1.2 API)。
地址:www.mcmod.cn/class/4939.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...镜像工具:点击方块即可将其旋转或翻转。以及更多…[h1=注意事项]本模组依赖 Fabric API 和 BRRP(更好的运行时资源包,Better Runtime Resource Pack)模组。BRRP 是 ARRP(高级运行时资源包,Advanced Runtime Resource Pack)的一个分支,请不要同时安装 BRRP 和 ARRP(即使有其他模组依赖 ARRP也不需要安装 ARRP,因为 BRRP 兼容 ARRP 的所有功能)。本模...
地址:www.mcmod.cn/class/5743.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...10。未来也不会往下移植。Q:什么时候发布基岩版?A:由于基岩版没有官方的星系且API不完善,所以未来并无计划移植基岩版。Q:为什么不发布在中国版?A:由于星系并未发布于中国版,所以无法移植中国版。Q:为什么不添加矿物词典?A:由于很多矿物再添加完矿物词典后会与其它模组的矿物通用,而这会破坏该模组的平衡性。Q:我对...
地址:www.mcmod.cn/class/4355.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
Armor Chroma for Fabric是Armor Chroma的Fabric重置版本,效果如下图所示:当盔甲值大于20时多行显示或对盔甲图标添加彩色边线:你需要安装Cloth Config API和Mod Menu来开启游戏内配置页面。
地址:www.mcmod.cn/class/5243.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...然此处只提到了 Forge 是 SpongeForge 的前置,实际 SpongeForge 名义上还有个前置,是 SpongeAPI。SpongeAPI 实际上和 SpongeForge 是在一个包里面的。SpongeAPI 作为模组存在是为了让插件能够将其辨认为前置。[h1=特点]SpongeForge 和 BukkitForge、MCPC+、CatServer 等 Bukkit 与 Forge 的合体服务器最大的不同就是 SpongeForge 可以用于客户端。所以单机或者局域网联机时...
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