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注册名: tboi_suzu:golden_key

矿物词典: forge:key, tboi_suzu:key

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注册名: tboi_suzu:pill_12

矿物词典: tboi_suzu:pill

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注册名: tboi_suzu:charged_the_hierophant

矿物词典: tboi_suzu:e_card

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注册名: tboi_suzu:pill_11

矿物词典: tboi_suzu:pill

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注册名: tboi_suzu:pill_6

矿物词典: tboi_suzu:pill

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注册名: tboi_suzu:charged_the_emperor

矿物词典: tboi_suzu:e_card

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注册名: tboi_suzu:the_high_priestess

矿物词典: tboi_suzu:card

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注册名: tboi_suzu:transcendence

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注册名: urushi:japanese_apricot_framed_yellow_plaster

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注册名: urushi:japanese_apricot_framed_purple_plaster

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...推荐一个程序,可以快捷查看材料列表,具体的使用方法就自己摸索吧,挺简单的。UI:下载[h3=一些原理图的小技巧(][h4=共享投影]在服务器内你想与他人一起建造一个机器或者建筑但是又懒得传投影文件和放置位置,怎么办呢,这时候你可以安装一个共享原理图的模组来在服务器同步投影图,在服务端与客户端都安装这个模组后就可以在...
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...供36%伤害、12暴击率、12穿透值。[h2=元素属性]所有目标都带有元素属性,玩家可通过UI界面的图标来判断,或是穿戴带有解析附魔的头盔来看到。需要注意的是,只有大法师二转并学习消灭魔法技能后,元素克制才会生效,其他职业使用克制目标的属性攻击时,伤害也不会提高。大法师使用克制目标的元素攻击时,将提高120%造成的伤害。元...
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...取铸模箱中的铸模,多个箱存在时按方向顺序决定优先级)旁边时会在左边显示箱的UI,可以拿取模具到加工台用于合成。一个旁边放置了铸模箱的部件加工台的UI,可以拿取旁边的铸模来合成部件            而当多方块结构中包含模具加工台时,部件加工台则可以直接像模具加工台UI一样显示模具箱中的...
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...液(6/5纯净度)*1 吸血鬼之书*1制作15级猎人情报找到一名吸血鬼猎人教官,右击他打开UI,放入40个铁锭和40个金锭还有一本14级猎人情报,然后点升级注意!注意!14级升级完后不要退出UI,不要退出UI,不要退出UI!,因为特性升级后UI不会自动关闭,接着在放入64个铁锭,64个金锭,还有一本用指令得到的15级猎人情报,然后,点击升级!恭喜...
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这是一个为纯ac小白所写的教程,针对最近新改版的ac1.0使用改版后ui改动较大,物品和贴图不变最大的变化是可以联机!本教程不提供合成表,自己在百科搜出生后会获得一个御坂云终端打开其实就会有相关介绍但是比较粗略,准确来说是一个背景每当做出一个阶段性物品它就会刷新,但是既然都做出来了,还用你再解释吗……核心是四种...
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...和阵基具有自己储存灵力去支撑消耗的功能,存储方式可以通过右键阵基或阵元打开UI直接放入灵石然后点击UI按钮消耗灵石进行快速补充【如图】也可以通过将聚灵阵水行旗所对应的第三格位置与阵基和阵元保持一致来使用聚灵阵慢速供能【如图】PS:聚灵阵单位时间产生的灵力总值很高,且四个方向数值平均,输出强度相等,但由于无法...
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3.0更新带来更加人性化和易懂的UI,教程也没必要继续更新下去了。摸了(这样的UI应该人人都会用了……吧)在2.0更新中,作者将原本就高度自定义的枪械配件系统更加深化,这部分需要大量的基础枪械知识(作者大概想做MC版逃离塔科夫),而现在先是对简单基础配件使用稍加说明。首先是进入装配模式,默认为“M”键,在设置中为Attac...
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...器可以达到200kRF的功率(这个是enderio的创造电容库,仅作为功率显示器,能量单位是uI,可与RF1:1换算)感谢:google_pai_meng对部分数据测试提供的帮助
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...有格数限制。横向竖向递进也可以设置负数,但并不是无格数限制,是反转方向,与UI上的图标演示相背。另外:手残还是记住撤销指令比较好,毕竟效率钻石镐,一镐子下去……,撤销时区域内不能有实体,及其他限制,撤销成功或失败,在聊天栏有相应的文字提示。(服主可能要注意撤销指令)撤销连锁采掘不返还工具的耐久 艹另送3x3...
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...移步 比我这个详细多了https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Z1WkAWLo1iTmVQB5J9TJzkiNhx27LSbG--NlZbQA3uI/edit#gid=1608574590[h1=更新(部分)]更新日志的全部内容Bilibili上有人做过翻译了,作者是mAGicTeE想要看完整的翻译可以去这边,以下的内容是挑重点概括的。[h2=Update11.2]Update11.1主要是点词缀和技能调整,不多赘述了宝箱内现在会出一些更实用的杂物,且能用...
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...民的生长需要肉类和主食。关于其具体所需的食物和上文一样可以通过点击村民交易UI右上角的“?”按钮或通过旅行书村民信息图标得知。最关键一点,村民只有在夜间才会进行私生活,所以最好不要频繁跳过夜晚。虽然村民在食物允许在情况下任何条件都能生育,但幼年村民只有在村庄内有空余建筑时才会成长并搬进对应建筑。 3、...
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...和铁质按钮。分别给予持续2tick和5s的红石信号。单独启用/禁用某个按钮。Redstone Circuit(1.12.2中分别列出了Redstone inductor和Redstone randomizer两项,而1.18+中只保留了Redstone Randomizer)红石电路68引入新的红石装置。红石随机器:从后方输入的红石信号会被随机输出到装置的右侧或左侧。1.18-:红石电感器:输出侧信号强度为三个输入侧信号强度之和...
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...出现大量色块]问题:手持任何物品就会导致整个游戏画面变成同一个颜色,或是游戏UI/场景/生物出现大面积色块。问题说明:此问题推测是由英特尔集显驱动(高版本驱动不支持低版本OpenGL)、低版本MC与Windows系统共同引发的,通常发生在笔记本上,先检查自己是否有独显,若有独显,优先尝试解决办法1,否则优先尝试解决办法2(右击...
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...些部分是英文可能是作者还没把它们加入进lang文件夹看什么看下面{  "minimap.ui.welcome1": "作者:MamiyaOtaru",  "minimap.ui.welcome2": "汉化:怪杰",  "minimap.ui.welcome3": "欢迎使用VoxelMap(原名Zan's Minimap)",  "minimap.ui.welcome4": "如汉化有误请到http://blog.pangys.com/VoxelMap.html反馈",  &qu...
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...也可以自己做。-磁力之戒:实用的戒指,可以升级成转位之戒,背包界面有快捷开关UI(完爆植魔)。-超维之眼:一次性传送道具,比较鸡肋。-不洁圣杯:中后期道具,没有禁忌之果之前没用。-设计师的墨水:后期玩具。-破烂之书:解锁知识和获取经验用的,看过就可以撕成纸了(虽然纸也没啥用)。-名称修正护符:意义不明的玩具。...
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...存,收集出生点物资,开始跑图寻找宜居地点:推荐NPC城镇附近/果树林。对生存界面UI不了解的话推荐观看GetSomeDarius老哥的《魔法金属生存要素篇》攻略,内有对整套生存UI的详细讲解,在此不多赘述。 2. 正常生存找到居住地点后,清理背包做镐挖矿,搞定铁镐后可以开始挖掘M3矿物。 以上8种金属矿物分别为铜、铅、锡、锌、...
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...,比方说石棉和硬化玻璃等。热力膨胀本身是其他 Mod 的附属:玩家需要安装建筑(BuildCraft)或林业(Forestry)等 Mod 才能使用 MJ 驱动机器,因为 MJ 在当时是这些 Mod 所依赖的能量系统。热力膨胀直到第三次迭代开发工作,オ真正変成了完全独立的Mod。此后,越来越多的人加入到了 Team CoFH 中。热力膨胀重写了若干次,一些新 Mod 也开发了出...
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...其他方块阻挡)注意:T1、T2消耗燃料的速率相同,但T2内置附属功能并增加了相应的GUI和以及“蒸汽加热机”的范围扩展。两者短时间内来回拨动启动开关会耗燃料并产生副产品“能量塔灰烬”,消耗燃料皆为1,且若为超频模式则为4。T1提供加热范围是结构2层中心x8格的距离,T2提供加热范围最大为结构2层中心x12格的距离。T1作为过渡品,...
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... []clearknownspellparts清空玩家所有技能树用法: /clearknownspellparts []amuicfg调整AM2的UI界面用法: /amuicfgEXPLOSIONS!不明不明nbtdump导出手上魔法的NBT数据,应该是开发者工具,对普通玩家没用用法: /nbtdumpapplyeffect不明不明givespell制作一个魔法用法: /givespell [target] [name:""] [icon:] [] []....
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无尽贪婪(Avaritia)模组中的中子态素压缩机(Neutronium Compressor)的UI界面中将要刷的物品放在快捷栏第一格,之后shift+左键点击要刷的物品或方块就可以无限刷物品了大多数版本已修复解决办法:换个版本或者BAN掉中子态素压缩机的UI,用漏斗或BC的物品管道制造奇点
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