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...帕秋莉手册制作的“Thermalpedia”(热力百科)和 Team Cofh 的 Discord 服务器上的 welcome-rules-faq。问:以前见到过的那些基础的工具 / 武器 / 盔甲没了吗?像钻石锤啊,琥珀金弓的这些东西呢?答:经过考量,1.15 及以上的热力系列并没有加入这些略显臃肿的内容,而是将这些内容单独分割成了 Tool's Complement 模组。问:铂去哪了?钢...
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...一个稳定的版本。当然可能还会存在一些 Bug,它也将阻止你正常游戏。)Here are a few rules to help you minimize the pain that the beta might cause:(这里有一些建议,可以帮助你减少存档崩溃带来的损失:)Always backup your worlds before playing with highly experimental mods and modding systems!(经常备份你的存档以便在崩溃之前作出行动!)Tall Worlds Mod will never write over ...
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...y playing in that biome (example: coarse dirt can be crafted from dirt and gravel). The only exceptions to this rule are rooted dirt and moss carpet.[h1=兼容性]专为《我的世界》JAVA版 1.20 打造(支持 1.19 的旧版本请访问 Modrinth 下载),并能在原版和大多数模组服务器上运行(Fabric、Spigot、Paper 等等)——但作者表示并不保证这点。无法在 Realms 上运行。无法与任何修改了主...
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...夜行生物(Nocturnal):玩家在夜晚获得夜视、速度和力量效果。女巫之律(Coven's Rule):女巫对玩家无害,并能与之交易。[h1=图片]
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...包制作者可以创建更多用户自定义选项。[h2=Usage 用法]规则文件需要是在 `config/modsets/rules` 中的 json 文件。添加规则后通过 Mod Menu 进入配置界面查看。[h2=Mod Set 模组集]模组集是在 `config/modsets/modsets.json` 中定义的字符串到模组id集合的映射。特别的,`mods` 里的子文件夹名会作为包含其中模组的模组集,模组 id 会作为仅包含它自己的模组集。...
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..., there is a type rewrite stage, in which each declared type is rewritten according to "optimization" rule. I do not know whether it means "performance optimization" or some other kind of optimization, what matters is that this process creates a lot of garbage objects and consumes a lot of CPU (the code must be compiled by JVM and this garbage must be collected).Most importand thing in these pools are their sizes. By default, ...
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这个 Mod 目前增加了 47 个以上的自定义/游戏规则选项,作者声称将来还会增加更多。在 1.16+ 中,你还可以在“创建新世界”菜单中调整这些设置。在默认情况下,这些规则中的大多数都不会自动启用,尤其是禁用饥饿值等“重大更改”规则,你可以根据自己的喜好调整这些规则。disableHunger:如果为 true,玩家的饥饿值将被禁用,经验栏上...
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...,以及作者认为对 Minecraft 有用的功能。模组功能可通过 /carpet 指令开启:/carpet 作者给出的示例:/carpet phantomsObeyMobcaps true/carpet commandCameraMode ops/carpet stackableShulkersInPlayerInventories true还支持 Luck Perms 的权限组自定义该模组权限:esssentialaddons.command.例如:essentialaddons.command.csessentialaddons.command.hates...
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... snow”"[let it] rain"  --> 触发单词“rain”或短语“let it rain”"let it "   --> 触发 短语"let it" 后跟着规则中指定的名称 "rule1"[h2=语音命令操作]为语音命令设置好命名和规则后,玩家还需指定此命令的具体操作:玩家首先要单击带有齿轮的按钮(详见上图)。在弹出的窗口中,玩家就可以使...
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...创造模式玩家,3为管理员,4为有op权限者。默认的记录下限为0,上限为1;[[blockPlace.rules]],[[blockBreak.rules]],[[blockInteract.rules]],[[itemInteract.rules]],[[blockitemInteractlace.rules]],[[entityKill.rules]]:该种操作的特殊规则。以下两项为子项特殊规则:logLevel:该操作类型在日志中显示的级别(日志级别从低到高有TRACE,DEBUG,INFO,WARN,ERROR等),默...
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...将设置之前从未登录过的玩家最初生成的维度。例如设置玩家初始出生在下界中:“rules”中可以设定以下属性:appliesTo:包含维度 ID/维度类型名称/世界提供程序的完整类名称的数组。这控制此规则应用于哪些维度。“*”可以用作 applyliesTo 的特殊元素,它将此规则应用于所有维度;canRespawnHere:玩家是否可以在此规则适用的维度中重生;c...
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[ban:title_menu][h1=概述]本模组曾用名:“MC Rule Of Thirds Overlay”。作者制作这个 Mod 是因为他想在 Minecraft 中拥有三分法叠加层。这个 Mod 最初就是这样,但随着从 MC Rule Of Thirds 到 Creator Overlays 的最新修改,作者添加了各种额外的叠加层,例如黄金比例叠加层 (Golden Ratio overlay) 和垂直视频叠加层 (Vertical Video overlay) ![h1=如何使用]一旦安装完毕,...
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...; "Welcome to the server ${player}! Remember to read the rules"   ],   "broadcast_to_everyone": false,   "pick_message_randomly": false }, "join": {   "actions": [     "Welcome ${player}",    ...
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[h1=概述]该模组允许你为每个维度单独设置游戏规则。原版 MC 的游戏规则是全局定义/设置的,这个模组允许你为每个维度单独设置它们。因此,你可以例如在一个维度中禁用生物生成,但在另一个维度中保持启用状态。[h1=用法]即使默认安装此模组后,所有维度仍然使用相同的规则,要更改此规则,你必须使用此模组添加的 “/gameruled”指...
地址:www.mcmod.cn/class/13625.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科主站
...为工作台可合成,NEI可查询(修改路径为.minecraft--config--SuperheroesUnlimitedMod--"game rules" --"All Crafting Table Recipes"=true)。本整合包包含状态HUD显示,更真实环境音效,更好的HUD,苹果核,平滑字体,饮水,更好的载入界面,更多生物群系,超多生物群系,下界更新,末地极限生存等优化类和UI类模组,配置文件均已适当调整,丰...
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注册名: mahoutsukai:rule_breaker

使用概率转化获得这把匕首。根据其模数和被除数,它可以让你控制概率。模数为生成该匕首时有效魔法阵数量,Shift+右击可以增加被除数。具体来说,右击万符必应破戒后,施法者会暂时获得一个效果,该效果的强度为随机数,而且该效果可影响匕首造成的伤害。
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注册名: communism:manifesto

...p;own image. The bourgeoisie has subjected the country to the rule of the towns. It has created enormous cities, has greatly increased the urban population as compared with the rural, and has thus rescued a considerable part of the population from&nb...
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注册名: thelegendofthebraveii:rulehelmet

每件规则装备都会提供[icon:armor=999,点]盔甲值,但是并不会派上用场。整套套装的贴图是透明的,即穿戴此套装不会使玩家直接有外观上的改变。穿戴任何一件装备都会拥有特定防御,且会无限清除身上的任何药水效果,同时还会取消生物对穿戴者的敌意。即使攻击他们也不会产生敌意。穿上并开启死亡不掉落时被其他mod的一些武器打出死...
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注册名: mod_lavacow:skeletonking_crown

盔甲韧性:[icon:toughness=2,点]      盔甲:[icon:armor=3,点]骷髅王的必掉战利品。戴上后,会强迫周遭的骷髅成为你忠实的奴仆。
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[ban:title_menu][h1=这里是机械动力 (Create) 模组的编辑规范]我*,社群的帖子编辑器也太**难用了!由于在模组编辑中出现的问题越来越多,在模组页面尾部的列表过于冗长 滥用吐槽也被抓了现行 因此遵循百科社区规范创建这一编辑规范贴,用于收集模组编辑时的注意事项。编辑时可以参考 机械动力页面模板 此模板仍未完善,如有...
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本模组最重要的物品之一。这本书介绍了整个古代战争2的详细内容,在第一次合成本模组物品时会附赠一本。也可以用木锤和书合成。
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注册名: supertnt:endtnt

爆炸范围非常巨大,千万不要随便尝试。点燃后开始读条,进度条到100%后爆炸。爆炸后不会对实体造成伤害,但是往往因为弹坑过深而摔死。读条效果:爆炸效果:(本图能见度27个区块)
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注册名: logisticspipes:upgrade_pattern

管道升级部件,用于补给物流管道。放置此升级可在补给物流管道的GUI上每个物品设置槽下面会多一个set按钮。点击后可设置各物品补给位置。GUI详解如下:① 物品标记区,标记需要补给的物品。② Set按钮,点击此按钮会打开物流部及管道相连的容器,并可设置物品传输到容器中的位置。③ 容量显示区域,显示物品在容器中的数量。④ ...
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注册名: aoa3:torn_pages

...nbsp;up staying here long, perhaps just long enough to firmly rule out the potential for any useful materials我觉得我不会在这里待太久,只要足够我确定这里没有任何有用材料就好了。Regardless, I'm mostly just astounded that the portal sequence continues to work. The&n...
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注册名: thelegendofthebraveii:rulebody

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注册名: idealland:skill_rule_of_survival

获取途径:这是一个限定道具。这是一个明日方舟式技能,需要放在副手,按专门的键启动。启动状态下,玩家每秒恢复生命,护甲提升,无法造成远程的伤害(但可以击退),周围出现雪花粒子效果。只有副手手持时才有效果。在启动状态下名字后缀为[ON],关闭后为[OFF]。切换状态有5s冷却。详细数值与明日方舟里的雪境生存法则效果完...
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注册名: thelegendofthebraveii:ruleboots

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注册名: mi:material 255

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注册名: thelegendofthebraveii:rulelegs

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"5 second rule!"That overslime buffer on your tool suddenly looks very appealing.每级降低10%的攻击速度和采掘速度,并提升(300×降低数值)点黏液覆层上限。粉红黏液合金作为工具或武器的顶端、手柄或附件时拥有此属性。
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