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...,菌丝自己会长出褐色蘑菇,空间足够的话蘑菇会长成大蘑菇(+);可可豆只能在原生丛林木树干最上方三格种植(-);玩家可以在树林里捡到苹果与木棍,在雨林里捡到香蕉、橘子等水果(+)。[h2=天气将会产生影响]玩家在下雨的时候或在水中饥饿值下降更快,这让你更需要庇护所(-);雨天雷雨天、早晨、黄昏更容易钓到鱼,将虫子放在快捷物...
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...的惊喜,渐渐穿过诺曼人普通的村庄,穿过拥有水稻田的日本村庄,探访神秘坐落在丛林里的玛雅金字塔。听村民们介绍他们的工作、生活,在村庄中心查看村子需要的资源。与村民交易,帮助他们建设发展村庄,并让他们生产更多附加物品。鼓励村庄之间相互交易,或者诋毁两个村庄的关系来把他们推到战争的边缘,看着两个村庄之间为...
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...落落的分布着一些小型的建筑群;荒地:水位很低,地面均泛黄;古老城市:由热带丛林覆盖的城市,外墙布满苔藓;亚特兰蒂斯:水位上涨,只有楼的上半部分露出水面;凿子:使用了凿子的方块;以下只在 2.0 以上版本(MC 1.12.2)可用:洞穴:不见天日,生成在地下的城市,高度 127 层的地方是基岩;空岛:浮在空岛上的城市,空岛之...
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...里藏有刷怪笼钻石套极难[h1=地牢类型]地牢的样子会随着生物群系的改变而改变。[h2=丛林地牢][h2=平原地牢][h2=沙漠地牢]
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...- 在下界要塞里找到。寒冰之眼(Cold Eye)- 在雪屋中找到。无赖之眼(Rogue Eye)- 在丛林神殿中找到。漆黑之眼(Black Eye)- 从埋藏的箱子中找到。魔力之眼(Magical Eye)- 唤魔者掉落。从林地府邸的箱子中找到。迷离之眼(Lost Eye)- 从废弃矿洞中找到。腐化之眼(Corrupted Eye)- 从掠夺者前哨站中找到。凋零之眼(Wither Eye)- 凋灵掉落。守卫...
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...4绿宝石1侦测器13绿宝石1指南针埋藏的宝藏地图13绿宝石1指南针下界要塞探险家地图6丛林树苗1绿宝石3绿宝石8烟花火箭5绿宝石1红石比较器6绿宝石1蜂蜜瓶6绿宝石1蜂蜜瓶5绿宝石1岩浆块1绿宝石2紫水晶碎片1绿宝石6从林木专家3绿宝石1鹦鹉螺壳4金锭1绿宝石1绿宝石6缠怨藤/诡异菌柄(1.17+)6绿宝石2龙息5绿宝石1活塞3花盆1绿宝石32苔藓块1绿宝石5绿...
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...ad注意:在存档中未加载的结构不会显示。[h1=支持的结构]地狱堡垒女巫小屋沙漠神殿丛林寺庙海底神殿末地城地牢林地府邸矿井村庄史莱姆区块世界出生点雪屋沉船海底遗址宝藏刷怪笼掠夺者前哨站远古城市堡垒遗迹废弃地狱门可刷怪区域基岩天花板(只有一格基岩的位置)下界化石大部分由数据包 / Mod 添加的结构[h1=截图预览]
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...!你可以使用可以使用 /locate 指令来查找模组中的结构。[h1=目前包含的内容]丛林要塞,下界要塞的主世界变体;12 种地牢结构变体;14 种新的废弃矿井变体;11 个新的村庄生物群系变体;16 种新的沙漠神殿变体;4 个雪屋的新生物群落变体;14 种新的掠夺者前哨站变体;4 种新型的沉船;8 种新的林地府邸变体;6 种新的沼泽小屋类...
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...持默认值,以获得最佳体验;"TheRokaSpawnRate": "0.5"默认值为0.5;改变在丛林群系里roka的生成概率;"TheElderSpawnRate": "0.5"默认值为0.5;改变在 Blue Forest 群系里elder的生成概率;"CrystalGolemSpawnRate": "0.5"默认值为0.5;改变在 Mud 群系里Crystal Golem的生成概率;"ModPackMode": "false"布尔值;是否...
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...木(1.13):原版的原木的去皮状态(橡木,白桦木,金合欢木,深色橡木,云杉木,丛林木),可以用斧头右键原木获得;三叉戟(1.13):可以投掷,但是和雪球等投掷物一样是2d的,并没有3d模型,虽然添加了忠诚,激流和穿刺附魔,但是并没有作用;鱼(1.13):四种原版的鱼,但是拥有了生物状态(河豚,小丑鱼,鳕鱼和鲑鱼),生...
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...组里的作物和一本原版书合成。(亦可使用JEI/REI查询合成方法)果树在平原、森林、丛林和黑森林群系生成。(1.16:模组版本 1.4.2 及以下,1.17)破坏各种群系中的草和蕨来获得作物种子。(1.16:模组版本 2.0.5 及以上,1.18+)破坏草和蕨不再掉落种子,取而代之的是野外自然生成的作物,你可以通过收获它们来获得种子。使用右键来收获...
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...ft 与宝箱HarvestCraft 的食物可以在各种宝箱中获取了,包括地牢宝箱,天然矿洞宝箱,丛林神庙/雨林神庙宝箱等等。只有高阶食物才会出现在这些宝箱里(大餐或更高)。不过现阶段出现率似乎过高。各类锄头的作用被改变了如果在泥土上使用,且附近有水源,则锄头会正常使用,将泥土变为耕地。如果在草方块上使用,而附近若没有水源...
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新增了 22 种新的生物群系迷你丛林(Mini Jungle) - 没有 2x2 丛林树木的小型丛林生物群系,相对于普通的丛林地形有更多的山与水秋季森林(The Autumnal Woods) - 秋天的橡木树林木地(Woodlands) - 平原上的生物群落,有着黄色的草和矮树,灌木和一些倒下的树草甸(Meadow) - 平坦,茂密的草原覆盖着高草和鲜花郁郁葱葱的沼泽(Lush Swamp) - 郁郁葱葱的绿色沼...
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...一个台阶。探索背井离乡模组生成的宏伟世界,您将体验百余种森林、沙漠、雪地、丛林、盆地、海洋生物群系,各种让人眼前一亮的地形山脉。更重要的是,生物群系间的衔接天衣无缝,如同在同一个生物群系,同时仍然会随着气候次序产生明显的自然地形变化。我们甚至在所有雪地生物群系中都建立了一个非常独特且外观自然的雪层系...
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...会给玩家带来各种致命的负面效果。例如在海洋环境中直接喝水反而会导致脱水,在丛林沼泽中会中毒,等等…获得干净饮用水的方法有两种:用玻璃瓶装水然后放到炉子里烧,或者在坩埚中放水,下边点上火。Camel Pack 可以存很多水,但是需要装备在护甲栏才有效果。[h2=空气质量]当玩家身处于峡谷的深处,空气质量就会下降(缺氧)。...
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...变体,而原版的村庄也全部都被改进了。对应的生物群系有与之对应的村庄变体,如丛林中有树屋,而蘑菇岛就有蘑菇建造的屋子。村庄的外观以及内部的各个小建筑拥有着非常多的细节,每个建筑内也有一定数量的内饰。CTOV 唯一修改的结构是 3.0.1 之前的所有原版村庄。从 3.1 开始,不再修改任何原版结构。[h2=兼容性]兼容大多数改变世...
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...etadata/Variants的物品,因为Mod无法识别它们。战利品包不能制作,你只能从沙漠遗迹、丛林遗迹、地牢、要塞、末地城、废弃矿井中找到它们。在配置文件中,你可以:打开白名单。添加物品和方块到黑名单中。更改打开战利品包时获得的物品数量。打开战利品包时获得随机数量的物品。击杀敌对生物时,有概率掉落战利品包。打开调试模...
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...外观基于地牢所在的生物群系(有如下类型:normal-普通、desert-沙漠、ice-雪地、jungle-丛林、nether-地狱)      每个地牢生成一个BOSS,这个BOSS有一些很重要的东西。      添加了一个有“无限”地牢的新维度。这些地牢在x和z方向上无限延伸,在y方向上有向下的10层,只有第10层有些不一样的东西。      有趣的...
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...不同的生物群落内发现,并对酿造的酒产生不同的影响。例如:胶黏型葡萄一般可在丛林群系中获得,你使用它酿造的酒一般都带有治疗效果;结实型葡萄一般可在寒冷群系内获得,比如针叶林或者原始松木针叶林,用它酿造的酒一般都带有保护效果。[h1=游玩提示]实在找不到某种葡萄或者葡萄种子?没关系,流浪酿酒师会不时地前来拜访...
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...物;副本怪物有20%额外掉落高级物品。[h1=新的结构]雇佣兵小屋,生成地点:平原,丛林,高原。样式1:样式2:猎人小屋,生成地点:平原,丛林,高原,生成权重300。沙漠塔,生成地点:沙漠 。 制作者:鯨海盗船,生成地点:深度大于30的海域表面:样式1,制作者:往忆回梦:样式2:[h1=新的生物]雇佣兵:拥有随机的中文名字,开局自...
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...在地狱通过地狱孢子阻止生怪,为地狱刷怪塔的制作提供了更大便利。当然,模组对丛林、狼喂养的繁殖、大范围内遗迹村庄的洗劫等方面的修改,使得游戏对玩家的能力提出了更高的要求。本模组以硬核生存促使玩家的时代进步,凭借时代进步带来科技发展,从科技发展引来生活质量的提升,以生活质量的提升为时代进步提供意义。而伴...
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...雨林和沙丘两组这样有许多变种的生物群系,以及独立的生物群系如白杨林地、梾木丛林、月桂森林。这些生物群系都拥有全新的资源,包括食物、建材,乃至各种生物,更详细的信息请见 MCA 工作室各平台的内容。目前模组仍在努力开发中,未来会加入目前未使用的树木所属的新群系和新生物。作者称本模组的名称来源于两个生物群系给...
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...过活塞的力量让你跑得更快,跳得更高。砍刀:既是工具又是武器,可以更快地冲破丛林。攻击伤害+6.2。探险者软呢帽:由皮革帽子升级而来,让你看起来像是那个著名的冒险家哈里森·琼斯!西瓜汁:美味,提供急迫BUFF30秒。一把不可合成的弩:可以连续以较慢速度射击,但要消耗箭。没有耐久。创造模式专属存疑。更多物品请自行探...
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....19.2-1.2.0 战利品表;1.18.2-1.2.0 战利品表;1.16.5-1.2.0 战利品表。[h1=可能的战利品列表]丛林神庙;林地府邸;地牢;要塞;废弃传送门;沙漠神殿;废弃矿井;埋藏的宝藏;堡垒遗迹;末地城;沉船;下界要塞;远古城市(1.19.2+);额外礼物。[h1=额外礼物]额外礼物可以是实用物品、强力武器或其他东西,总之是不会让玩家失望的物品!到...
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...(Desert creeper)滴水石苦力怕(Dripstone creeper)山丘苦力怕(Hills creeper)丛林苦力怕(Jungle creeper)蘑菇苦力怕(Mushroom creeper)热带草原苦力怕(Savannah creeper)雪原苦力怕(Snowy creeper)沼泽苦力怕(Swamp creeper)云杉苦力怕(Spruce creeper)如果你只想要苦力怕们的精美纹理而不想添加别的苦力怕的话,可以试试...
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...;方块状态同步;给鸡剪羽毛;牧师种地狱疣;ping命令启用;比较器检测时钟时间;丛林神庙只刷苦力怕;发射器放置方块;发射器饲养动物;发射器挤奶;发射器播放唱片;发射器耕地;发射器调节/激活物品;龙蛋破基岩;龙息转换圆石为末地石;火焰弹转换圆石为地狱岩;漏斗矿车吸东西8gt冷却。
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...。 🐻熊目前有 8 种不同种类的熊,从一般的的黑熊到难以捉摸的洞熊。熊可以在丛林和大多数寒带、温带生物群系中找到,你可以在雪地生物群系中找到北极熊,在山地生物群系找到棕熊,在森林生物群系中找到黑熊,在洞穴里找到现实中已灭绝的洞熊和盲洞熊,在热带雨林生物群系中找到小巧的马来熊,竹林里则会有熊猫。熊是危险...
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这个模组为世界增加了整洁的落叶粒子。默认情况下,云杉树和丛林树不掉落叶子。点此进入 Fabric 版效果。用户可以配置那些树叶会落叶以及叶子掉落的频率等。配置:你可以在 fallingleaves-client.toml 中配置以下设置leafSize: 修改落叶的大小leafLifespan: 修改落叶消失需要多长时间leafSpawnRate: 修改落叶刷新的概率coniferLeafSpawnRate: 修改落叶材...
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...烈焰粉点燃,以召唤鬼火或鹿之精魂。Zotzpyre(坎马卓兹饮血蝙蝠)在洞穴或夜晚的丛林发现的吸血野兽。
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...更多结构和地牢。地牢内有刷怪笼和战利品箱子。地牢列表:The giant jungle tree(巨型丛林木):2个刷怪笼,3个箱子Abandoned oak palace(废弃橡木宫殿):3个刷怪笼,4个箱子Better default temple jungle(更好的默认丛林神庙):2个刷怪笼,4个箱子The Swamp temple(沼泽神庙):5个刷怪笼,5个箱子Desert temple Husk:4个刷怪笼,4个箱子The Z thower(Z塔): 6...
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