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...示 Open Parties and Claims 模组中的区块认领和盟友玩家。可让你直接从地图上认领或强制加载区块;资源包支持。更改资源包会导致整个世界地图重新生成;洞穴维度支持(例如下界);可选原版地图模式,使世界地图看起来像原版纸质地图;自定义地形阴影;“足迹”可以显示你最近走过的路径;必要时可帮助提高模组性能的设置。不过通...
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...现有的 ShadersMod / OptiFine 光影包应该能直接应用到 Iris,无需任何修改。只要是在光影加载的领域中,从 OptiFine 到 Iris 的过渡是无缝的。光影包开发人员的工具。Iris 将完全支持光影渲染管线的现有功能,并无错误地合理实现。我们一直希望通过向光影渲染管线添加来扩展 Minecraft 光影包所能触及的新功能。无限的颜色缓冲区、直接体素数据...
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...体131072 = 粘液块262144 = 块状态属性将您要启用的默认值加起来。 这意味着这些将在您加载游戏并通过按下Toggle键启用MiniHUD时显示。可以通过游戏内配置菜单或配置文件中的一些内容进行调整。[h1=注意事项]在 Malilib 重构之前(1.19之前)都会有一个问题,即切换输入法导致包括热键在内的失效,切换窗口再切换回来即可解决;该模组仅在客...
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...的下界传送门只是紫色的半透明方块。当你在下界和主世界之间穿行时,还会有一个加载屏幕打断你的游玩。这个 Mod 增强了传送门,现在你可以透过传送门看到另一侧的景象,同时无停顿地穿过传送门,期间不会有任何的加载屏幕。低版本:更好的传送门(仅支持1.12.2)。[h1=安装]服务端与客户端都需要安装此 Mod。[h2=Fabric版]需要 ...
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...示;直接潜行——潜行时视角直接下移而不是缓慢平滑地下降;禁止着色器——禁止加载原版着色器。例如在查看蜘蛛的视角时的效果。[h1=其他事项]自 0.3.2 版本起兼容 Iris Shaders ;自 0.3.4 起支持简体中文语言。[h2=整合包权限]这是一个自由及开源的项目;只要你提供出处,就可以将其包含在你的整合包中![h2=常见问题]我需要安装 ...
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...器数据]保存投影时会使用PCA同步协议来同步容器中的数据到本地。[h3=使用相对路径]加载和保存投影时使用相对路径。[h3=移动投影时支持Tweakeroo的Free Camera功能]在开启Free Camera时,移动投影的方向会取决于Camera的方向。[h3=Malilib相关][h3=移植 i18n 支持]让masa系mod支持Malilib的1.18.x的i18n移植。[h3=快速切换 Masa mod 配置界面]可以通过右上角的下拉...
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...的游戏崩溃/冻结原因,而不是依赖痛苦的二分法。包含了完全重新设计过的 MC 模型加载系统,可即时、动态地加载模型,虽然这因兼容性问题在默认情况下并不启用。模型加载是自 1.8 以来 MC 模组主要的性能退步之一,而这个新系统减轻了各种各样的弊端,使内存占用和加载速度更加符合 1.7.10 版本。想分配极少内存(如 512 MB 甚至更少)...
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...更久版本升级来的Forge存档。      这两种情况下,最好的解决办法是重新加载数据包datapacks,关闭存档,再重新打开它。      最后,在2023.3更新的v172已将某人在Magma服务端核心发现的这个问题修复完成了。Q:有其他mod的结构覆盖了地牢。(或者有不在配置文件内的其他mod的生物生成)A:这些mod不应该会修改其他维度...
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...ce、Shift 和自定义状态键。还可以显示你的延迟、FPS 与 CPS,支持大量自定义。第一次加载时会自动下载前置模组(存储在 modecore 文件夹)。指令:/keystrokes 或 /keystrokesmod安装后第一次启动需要执行一次这两个指令中的一个并拖动位置让它生效。[h1=备注]连接到服务器无法使用 /keystrokes 或 /keystrokesmod 指令,启用或修改需要在单人游戏中更改...
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...单独的编辑器中手动编辑配置文件。保存文件后,几秒钟后配置会自动在游戏中重新加载,所以不需要重新启动游戏。
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...图像格式,为您的菜单注入生命力。动态菜单设计:高级用户可以利用条件语句(即加载要求)、变量和占位符等功能进行复杂而动态的菜单设计。持续更新:FancyMenu 受到积极维护,定期更新引入新功能和改进。FancyMenu 始终适用于最新的 Minecraft 版本,因此您始终可以使用 Minecraft 的最新功能,而不会牺牲您美丽的菜单。部分功能:隐藏、...
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这个模组将在某些游戏屏幕上显示有用的提示,比如世界加载屏幕。显示的提示将每五秒钟循环一次。提示可以通过资源包、其他模组甚至整合包来扩展。查看 WIKI 了解有关配置提示的更多信息。其他似功能模组:Loading Screen TipsTipLine。
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...假的 Live2D 也不是问题!它不需要任何设置!它会在屏幕的角落渲染一个玩家实体。加载模组后,这就是游戏会呈现的样子:当然,因为是直接调用 vanilla 的渲染,其他修改了玩家模型的 Mod 也可以兼容!例如,[CPM] 自定义玩家模型 (Custom Player Model)模组和夸克 (Quark)模组!1.7~1.12 版本使用 /epr 指令打开配置界面,1.13~1.18 使用 Alt P 组合键打开...
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这是一个以完全自定义 Minecraft 的加载屏幕的模组。有没有想过要一个更漂亮的背景色?想在加载屏幕中添加一些梗元素来让等待时间变得有趣?还有欢迎信息!借助本模组,这些功能都可以实现!另外还有:自定义所有默认(原版)的加载屏幕的方式将图像和文本等新元素添加到加载屏幕使用内置布局编辑器轻松创建布局以及更多!v2.0后...
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[h1=📖关于📖](由于 Config Menus for Forge 在 2023/6/12 转为多加载器模组并更名为 Forge Config Screens,下文所有 Config Menus for Forge 均指代 Forge Config Screens。)Config Menus for Forge 使玩家能通过游戏内菜单编辑模组的配置文件。这个菜单在“暂停菜单→模组→模组名”中。本模组曾停更,类似模组:配置界面(推荐配合模组目录使用,然后配上此...
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...这个模组稳定性与兼容性是无法保证的。[ban:title_menu][h1=概述]这是一个用于提高世界加载速度的模组。在原版中,每次加载世界时都会加载玩家周围 21x21 范围的区块,总计区块 441 个。而此模组将在世界加载时减少玩家附近的区块加载(只加载 25 个区块),并同时关闭世界加载界面,以此来加快存档的载入速度。下面是原版加载速度对比...
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...个模组。[h1=功能][h2=翻译语言文件]自动翻译无当前语言翻译的语言文件,自动翻译后加载,并不是官方加载资源包形式,在游戏目录下有个 AutoTranslation 文件夹,未汉化部分的原版文件和汉化文件都有,可以润色后打包成资源包,对整合包汉化组应该很有用。可以通过 /auto_translation reload 重载。[h2=屏幕翻译(实验性,谨慎开启)]这个功能...
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...率渲染大部分 HUD(可在配置文件中修改),从而释放 CPU 和 GPU 用于真正重要的世界加载与渲染。[h1=受到优化的界面]纹理叠加层(如装备南瓜头、踩入细雪、使用望远镜、进入地狱传送门等);快捷栏(包括血量、盔甲值等);十字准星;Boss 血条;调试界面(也就是 F3);游戏主界面;计分板;聊天栏;除主菜单外的所有屏幕(包括暂停...
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...支持的版本的 生成预设图 使用数据修复程序进行 构建(优化)。此过程将占用游戏在加载屏幕上所花时间中很大的一部分(>85%),并且由于这样做会使线程最大并行化,因此通常会使大多数系统满载。不幸的是,这个问题随着游戏的更新并未得到改善,而是在不断升级。Minecraft 1.16引入了许多新的数据修复程序,就像对硬件的侮辱和伤害一...
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...项进行检索;所有面向开发的类、字段和方法都有完整的文档记录;全平台、多模组加载器支持。[h1=FAQ]TES 是服务端的还是客户端的?TES 几乎完全是客户端模组,然而,只有当服务器也有本模组并且在配置中启用了状态效果图标时,状态效果图标才会生效。是否打算支持X版本?Tslat 打算只支持如下版本:1.18.2、1.19.2、1.19.3+,但如果你能在...
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...g/fishingmadebetter/fishdata”。你可以在这个文件夹中包含多个配置文件,MOD会自动检测并加载它们(JSON格式)。不同类型的鱼,以及它们所有相关的资料都是由配置文件管理的。你可以在配置文件中定义任何模组鱼,然后根据你给它们的设置在游戏中找到它们。默认情况下,所有MC原版鱼的配置以及所有水产养殖模组的鱼的配置都已设置好,...
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...4a / flac 格式)。该模组可浏览文件夹或整个设备并播放其中的音乐。该模组同时支持加载播放列表(支持 m3u / pls 格式)。该模组并不是游玩 Minecraft 所必需的模组,但我(指作者-译者注)实在厌倦了等待 MCP 的更新。默认按 J 键打开模组界面。在游戏中,通过 P 键来播放 / 暂停,[ 键和 ] 键切换上一首与下一首,- 键和 = 键控制音量减小与...
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这个模组改变以往全是泥土的加载界面!你现在能自定义自己加载世界时的等待画面了!你可以把这个mod放在你的整合包中并使用文字和材质装饰你的加载屏幕!你完全可以对模组进行配置!需要BNBGamingLib作为前置
地址:www.mcmod.cn/class/3275.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...游戏材质文件夹(resourcepacks)当中,在游戏资源包选项里启用并置顶。进入游戏自动加载数据包或使用“/reload”指令重新加载数据包。确保物品栏有31格的空余空间存放枪和弹药,然后输入“/function vng:give”。将弹匣放在背包中,手持枪械按下F键装弹,按Shift显示瞄准镜或举枪。手拿枪械瞄准生物后按右键射击,当击中生物屏幕中间会显...
地址:www.mcmod.cn/class/5406.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...应对特殊要求;支持图片位置调整;可配置的内存控制和渲染数量管理,控制图片的加载总量和每帧渲染或上传(内存到显存)总数;支持网络代理;支持本地缓存。[h1=使用方法]在告示牌上一共可以填入 4 行文本(“#”后为注释说明):xxx    #标识头部xxx    #链接地址xxx    #渲染参数(可选)xxx    #图片发光亮...
地址:www.mcmod.cn/class/4643.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...下命令:/cp view — 帮助命令,显示可用命令,或控制各种显示数据。/cp reload — 重新加载模组数据(在 v1.4.8 及更高版本中,这会强制触发 Tick 事件)/cp reboot — 重启 RPC/cp shutdown — 关闭 RPC(可以通过 /cp reboot 打开)/cp request — 查看加入请求信息/cp view currentData — 以文本形式显示你当前的 RPC 数据/cp view assets — 显示可用的所有图标键/cp v...
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...。[h2=回归 1.9 前战斗机制]       可以让你感受到连点的乐趣。[h2=维度加载提示语]恢复 B 测独有的维度加载时显示于加载界面的提示语。[h2=专为文艺复兴发烧友设计的配置项]禁用冲刺、禁用饥饿值、禁用经验值掉落。[h1=注意事项]适用于 1.12.2 及更早的 Minecraft 版本的 Beta Days 模组已停止继续开发。Beta Days 仅会,并将一直跟进...
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[h1=kennytvs-epic-force-close-loading-screen-mod-for-fabric][h2=>1.19.2][h3=1.世界加入和加载屏幕]1.19.3+版本完全禁用世界加载屏幕,这可能会导致原版中短暂/临时的客户端到服务器位置不同步,但会提供一种正常的体验,在这种体验中,您不会看到加载屏幕在Paper/Modded服务器上短暂闪烁。不需要其他依赖项。[h3=2.资源包加载屏幕]这个Mod还通过简单地去...
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...有遥控器的NBT提取器,即可将遥控器绑定到NBT提取器。然后,只要绑定的NBT提取器仍加载在客户端上(这意味着您不能走得太远或转到另一个维度),则可以通过在右键远程NBT提取器来与其进行“交互”。如上所述,提取过程存储在变量中,因此您可以在完成系统编程后删除NBT提取器。
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[h1=简介]一个简单的 Fabric Mod,使加载屏幕变暗。作者同时还有支持 1.9 - 1.19 的资源包版,但需要高清修复。更新日志见此。[h1=颜色配置][h2=可视化配置]如果 模组菜单 和 Cloth Config API 同时安装即可在游戏中修改颜色。修改 Logo 在 1.17+ 被暂时禁用。[h2=手动配置]创建或修改".minecraft/config/dark-loading-screen.json",Github 可找...
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