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...题,其中大多数问题都可以轻松解决。‎[OF] 高清修复 (OptiFine)Optifine 改变了 Forge 的区块加载机制,导致区块加载驳船/车厢出现问题或失效。此问题仅发生在单人游戏,一些用户反映关闭“smooth world loading”与“lazy chunk loading”能解决此问题。Small Ships拖船在靠近 Small Ships 的船只时 AI 会出错。要避免此问题,拖船附近的区块不要放置 Small Sh...
地址:www.mcmod.cn/class/6265.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...获得更全面的修复。在不移动镜头的情况下进行了测试,在和平难度下。一旦更新的区块数量达到个位数并且 FPS 稳定下来,就会开始测量 FPS。[h2=⬆提升效果]这是来自于作者界面的加了模组以后的提升效果添加模组测试的显卡系统分辨率未加钕加了钕提升OF + FCGTX 1050TiUbuntu 20854x480480 FPS840 FPS+75%OF + FCGTX 1050TiUbuntu 201920x1080440 FPS560 FPS+27%OF + FCG...
地址:www.mcmod.cn/class/8761.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...玩家可以骑乘睡眠船和睡眠矿车,模型姿势为躺卧驾驶。同时含床载具可以使所在的区块加载,作用类似于区块加载。而玩家也可以复活在自己上一次骑乘的睡眠船或睡眠矿车上。如果在下界和末地等维度使用含床载具,则会发生和使用床一样的效果(即发生爆炸)。但重生点的记录只发生在主世界,即如果同时安装了暮色森林等 Mod,...
地址:www.mcmod.cn/class/9709.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一个区块加载,它可以让玩家在长时间不进入服务后停止区块加载。默认情况下,一个古怪工具将加载3x3的区块(48x48个方块),为期7天(实际默认配置为2天)。如果玩家在线,则古怪工具不会停止,闲置时间从登出后开始计算。如果古怪工具关闭了,它将停止旋转,任何人都可以通过右键单击来重新激活它。[h2=2.0+ 新功...
地址:www.mcmod.cn/class/1996.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
这个Mod没添加任何物品或方块,但是,它提供了一些命令来设置和管理您的世界中的区块加载。这个mod的优点是不需要在客户端安装它。普通玩家的指令:/chunkloader add [X chunk coord] [Y chunk coord] [WorldID创建一个区块加载,该区块加载在给定的世界的给定区块坐标加载区块。当没有给定世界时,默...
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...)内置;移植 World Edit(扁平化实现后);彩色光照、着色、Canvas 移植;分离加载区块;更多模型格式;远平面2;更好的传送门;更多的实体 API;Vulkan 移植;游戏内文件管理;OpenGL 包装;Cubic Chunks;JAOPCA 系统内置;Photon;[h1=开发团队]目前该项目仅有一名常驻开发者和两名临时开发者,极度缺乏人手。如有开发、测试、API 讨论...
地址:www.mcmod.cn/class/9689.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]一个 Fabric 版的 区块加载动画。当 Minecraft 中的区块加载突然出现时可能会非常参差不齐。使用此 Mod,你可以为区块如何加载到您的世界中配置一个漂亮的动画。[h1=兼容性]不幸的是,该模组目前与 钠、[OF] 高清修复 和 OptiFabric 不兼容。不过,作者希望最终能添加对它们的支持。作者还猜测该 Mod 与许...
地址:www.mcmod.cn/class/4093.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...也没有在其他地方进行额外的计算,就像收获其他模组的原木或树叶方块时一样。在区块/世界重新加载时正常工作:Leaves Be Gone 是使用 Minecraft 的原生系统来调度刻度的(不需要自定义的解决方案!),因此当卸载和重新加载区块时,Leaves Be Gone 会继续正常运行,而无需重复任何计算。[h1=画廊][h1=常见问题]问:如何配置此模组?答:模组...
地址:www.mcmod.cn/class/8085.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...个轻量的服务端模组,提供了自动在满足一些条件之后卸载本来被设定为一直加载区块的能力。长期以来,服务都或多或少地面临无人的区块一直加载从而占用服务资源,影响当时在线的玩家的体验的问题。比如玩家在其基地放了区块加载来确保有人操作机时不因区块卸载而产生问题,但该玩家下线之后,这些常加载区块就变...
地址:www.mcmod.cn/class/9490.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...应的权限级别。例如,游戏模式调整或加载物品栏这样的操作。 但是,由于显示区块边缘或保存物品栏不会改变游戏规则,因此玩家可以在没有任何权限级别的情况下保存他们的物品栏。
地址:www.mcmod.cn/class/6108.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...动 Y 层。要更改缩放级别,请到“设置”(左上方扳手)->“分辨率”,然后更改区块的可视尺寸。问:我的 CPU 达到了 100%!答: 你可以在“设置”(左上方扳手)->“常规”中限制使用的核心数。默认情况下,此模组会尝试尽快计算生物群系预览/结构/高度图。这些计算需要大量的 CPU 资源。[h2=模组兼容性]此模组应与大多数模组兼容...
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...rsive Snow]本模组对游戏的冬季场景进行了一些调整,需与季节模组一同使用。[h2=功能]区块加载时重新计算雪,夏季不会再出现冬季的区块;根据季节改变昼夜循环的时间,冬天的夜晚会更长。[h2=兼容性]当前支持以下季节模组:静谧四季/季节(Forge):使用特殊钩子,因为它实际上没有修改生物群落的温度方法,而是修改了使用它的所有原...
地址:www.mcmod.cn/class/9235.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
这是一个很简单的区块加载mod,与其他流行的区块加载mod相比既没有复杂的代码也没有任何的消耗或者限制加载半径配置文件允许你改变区块加载加载半径,以及启用或禁用区块加载。作者原话:Persistent Bits is a very simple, no-fuel-required Chunk Loading mod. Unlike many other popular chunk loading mods, Persistent Bits has neither hacky code nor fuel requirements nor...
地址:www.mcmod.cn/class/1533.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=简介]该模组添加了安山和黄铜材质的沉浸式区块加载。在模组 1.2.0 版本之后,不再需要通过下界之星/信标来制作区块加载,而需要捕获恶魂来启动区块加载。[h1=特性]两种区块加载:安山区块加载加载单个区块;黄铜区块加载可以配置区块加载范围(1*1 到 5*5)。区块加载可以在静止地面和动态装置上运行:可通过 ser...
地址:www.mcmod.cn/class/13010.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...区域为存档(尚在完善中);使用 Ctrl + Z / Ctrl + U 撤销/重做方块放置与破坏;弱加载区块模拟;以及更多。[h2=安装需求]Fabric Loader 0.7.4+;gnembon 的地毯 Mod(Fabric Carpet)(部分功能需要,但并非必需);Minecraft 1.16.4 ~ 1.20.1;[h2=加入的指令]/accessingpath目前只能自定义 Accessing Path 节点,之后应该会进行增补。/countentity更简单地计数实体,尤其...
地址:www.mcmod.cn/class/6118.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...透视材质包,这严重影响了游戏公平性。而传统的应对方法,如刷假矿,可能会破坏区块数据,或者造成卡顿(至少我用的时候服务因为这个原因崩溃了很多次)。此模组是专为整合包作者和腐竹准备的管理模组(不仅仅是反作弊),它可以检测客户端整合包中模组文件(包括仅客户端的)是否与制作和发布时的版本一致,亦可检测客户...
地址:www.mcmod.cn/class/11107.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...地狱门方块上生成;跳过世界上一切实体的运算,不过玩家是正常的(可配合弱加载区块清除服务内大量堆积的实体);让所有非致命的因为更新抑制导致的异常不刷屏,只输出一条日志;将客户端发出的所有应当转义的文字转义(配合资源包实现聊天表情);玩家连接、tp性能优化;记录每一个玩家执行的每一条指令;假人生成卡顿优...
地址:www.mcmod.cn/class/7936.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...验性,未经彻底测试)为所有模组的方块实体的 GUI 附加一个监听,当方块所在的区块被卸载或方块被破坏时,自动关闭玩家的 GUI。可能会修复某些模组的问题,也有可能会导致某些模组的方块无法使用。Armourer's Workshop(时装工坊)修复有概率使客户端崩溃的问题(仅 Cleanroom Loader)。Astral Sorcery(星辉魔法)修复有时候玩家进入世界...
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[h1=概述]瓦尔基里天空的附属模组,原 Valkyrien Tournament(页面已被删除)的续更版。具有在物理结构上可用的绳索、红石驱动的推进(无法在水中使用)与螺旋桨、区块加载等实用的小组件。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/13627.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...照明机制穿过特定(放置)方向的楼梯;多人模式下探照灯投射的光源方块也会算作区块加载,通过右键探照灯改变(光源方块)投射位置则会卸载该区块;以特殊方式而被独立放置的光源方块不会被强制移除,玩家也无法通过放置方块等方式移除光源方块。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/10456.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...新、实体移动和随机刻。所有的自动化农场和红石装置都会暂停,即使它们在强加载区块或是出生点区块中。游戏内时间会被暂停,防止世界内的区域难度增加。在服务被暂停时,一些游戏代码仍会运转以保证服务的平稳运行。这包括了在服务控制台输入的命令。[h1=疑难解答][h2=该模组会需要为了游戏版本更新而更新吗?]对于新版...
地址:www.mcmod.cn/class/10630.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一个简单的模组,添加了名为 Single Chunk Loader 的区块加载,通过调用原版的 /forceload 命令来实现加载自身所在的区块。此方块不是方块实体,且可以被活塞推动,经过区块边界时还会自动更换加载区块。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/7626.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...导致的的内存泄漏从而损坏存档。优化了通过 ID 来获取空气方块。通过跳过一开始的区块加载来加快单人游戏世界加载速度。删除了南瓜、南瓜灯、雪块和火把的随机刻。在药水效果渲染、实体、物品及其渲染、服务、世界及客户端上的世界等方面使用了更快的实现。(世界这一块默认关闭)箱子和漏斗被破坏以后将会保留里面的物...
地址:www.mcmod.cn/class/9087.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...简单的执行屏幕抖动的方法;一个世界事件系统;类似于实体但是是按维度而不是按区块来保存、渲染和勾选;各种帮助类和实用工具;一个简单的多方块结构 & 方块实体库处理系统;很多的着色;纹理加载的执行方法;默认情况下,允许用基于亮度的梯度对纹理进行重新着色;一些我们模组中常用的属性;一个允许应用于实体的...
地址:www.mcmod.cn/class/6854.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...您的需要编辑下载内容。WorldTools 促进捕获各种关键元素,确保不遗漏任何细节。○ 区块:地形、群系与结构○ 实体:所有实体的位置与属性○ 容:所有方块实体的数据(例如箱子、潜影盒、漏斗、熔炉、发射等)。○ 玩家:玩家坐标与背包○ 统计信息:玩家自身的完整统计信息○ 进度:玩家成就与进度○ 详细的元数据:捕获 MOTD...
地址:www.mcmod.cn/class/13877.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]修复各种 Mod 缺少校验导致的发包生成区块等崩服方法。[h2=使用方法]将修复类加载 ClassFixer.jar 安装到服务端 mods 目录。在服务端目录新建 ClassFixer 目录,然后下载需要的修复类并复制进去。(如果你不知道哪些 Mod 需要修复,可以下载所有修复类并复制到 ClassFixer 目录)无脑安装方法:点开 Github 的绿色 Code 按钮然后 Download ZIP ...
地址:www.mcmod.cn/class/9085.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
... Triangulator 和 AnimFix,确保在安装 FalseTweaks 之前删除这两个 Mod。[h2=特点]多线程的区块渲染(与 高清修复 和 快速工艺 兼容!);用基于三角形的渲染替换了我的世界的基于四边形的渲染;修复了环境光遮蔽和平滑光照(原版错误 MC-138211 和 MC-43968);优化信标光束渲染;用基于体素的物品渲染取代了丑陋的原版渲染;...
地址:www.mcmod.cn/class/9439.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...使用一些命令来指定想要的生成结构和生物群落。可以从最小条件开始(例如 100 个区块内的村庄),您可以稍后再添加条件。设置了一些条件后,一旦找到种子,您将在世界生成时被放置在主世界中。您只需再次运行“next”命令即可转到匹配的下一个种子。每次你被传送在一个新世界中时,你都会得到一本带有种子和一些其他细节的书。...
地址:www.mcmod.cn/class/8200.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...p;共用,但无法再加 Oculus。[h2=兼容性]Distant Horizons:Blendium 与 Distant Horizons 的 LOD 区块完美混合。Iris:Blendium 有着色包预设,可将 Distant Horizo​​ns 与 Iris 着色包结合使用。目前支持 Distant Horizo​​ns 的 LOD 亮度、饱和度设置,还有针对 Distant Horizo​​ns 的水反射颜色着色修改。未安装 Iris 时,将使用配置文件中着色包“无”...
地址:www.mcmod.cn/class/13220.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...跳过的特定生物群系标识符。    // 这些也可以用于跳过昂贵的区块加载,显著加快位置查找速度。    "blackListedBiomes": [        "minecraft:small_end_islands",        "minecraft:the_end",        "minecr...
地址:www.mcmod.cn/class/11350.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站